Bauplaner
Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.
Das Ergebnis
Die Rechnung
Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.
Legende
Schwerter
170176182188 Schlitzen 190197204210 DPS
TierlistenVerteidiger B Nahkämpfer C C B B Berserker C
Primärangriff (2.6 m)
Sekundärangriff (3 m)
Abwehr
Haltbarkeit 300350400450, Gewicht 4, Bewegungstempo −5 %, Erhöhter Schaden je nach fehlender Gesundheit 0.2 %
Herkunft
Schwarzschmiede
Herstellung
Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Brutaler Totschläger auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.
Erfordert Brutaler Totschläger auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.
Erfordert Brutaler Totschläger auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.
Kosten insgesamt
1111 Totschläger
153060120 Flammenkern
1248 Blutstein
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
153060 Flammenkern
124 Blutstein
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Flammenkern Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDTHSwordSlayerBlood
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Wird ohne Werkbank hergestellt.
Kosten insgesamt
10 Holz
IDpiece_workbench
Rohstoffe
Gewicht 10, Stapel 30
Herkunft
Ader, Erzfelsen keine Haufen
IDCopperOre
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 1.
Kosten insgesamt
20 Stein
5 Surtling-Kern
IDsmelter
Rohstoffe
Gewicht 12, Stapel 30
Herkunft
Hauptfundort Mörkhalla (Hoher Norden)
Produkt Schmelzofen
IDCopper
Rohstoffe
Gewicht 10, Stapel 30
Herkunft
Weitere Biome Ebenen, Nebellande, Hoher Norden
Dropt von Schleimmasse
Hauptfundort Schlammhaufen im Boden, mit der Wünschelrute, Schlammhaufen · Versunkene Krypten, Versunkene Krypten
Fundstätten Versiegelter Turm, Befallene Mine, Gewundene Tunnel, Mörkhalla
IDIronScrap
Rohstoffe
Gewicht 12, Stapel 30
Herkunft
Weitere Biome Aschenlande
Hauptfundort Holztor · Heulende Höhlen (Gebirge)
Fundstätten Fauliges Loch, Verkohlte Ruine, Verkohlte Turmruine
Produkt Schmelzofen
IDIron
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Wird ohne Werkbank hergestellt.
Kosten insgesamt
10 Holz
2 Drachenträne
IDpiece_artisanstation
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Erfordert Handwerkstisch ab Stufe 1.
Kosten insgesamt
20 Stein
5 Surtling-Kern
10 Eisen
20 Edelholz
IDblastfurnace
Rohstoffe
Gewicht 10, Stapel 30
Herkunft
Dropt von Fuling, Fuling Berserker
Hauptfundort Fulingdorf
IDBlackMetalScrap
Rohstoffe
Gewicht 1, Stapel 40
Herkunft
Weitere Biome Aschenlande
Dropt von Dvergr-Schurke
Hauptfundort Dvergersiedlung, Riesenüberreste aus den Schädeln, Tiefenmine
IDSofttissue
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 1.
Kosten insgesamt
20 Schwarzer Marmor
5 Schwarzmetall
10 Yggdrasil-Holz
5 Schwarzer Kern
3 Harz
IDeitrrefinery
Rohstoffe
Gewicht 5, Stapel 10
Herkunft
Handwerkstisch
Herstellung
Erfordert Handwerkstisch ab Stufe 1 überdacht.
Kosten insgesamt
1 Verfeinertes Eitr
3 Eisen
IDMechanicalSpring
Rohstoffe
Gewicht 1, Stapel 50
Herkunft
Weitere Biome Hoher Norden
Dropt von Asksvin
Fundstätten Mörkhalla
IDAskHide
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 1.
Kosten insgesamt
10 Schwarzer Marmor
10 Yggdrasil-Holz
5 Schwarzer Kern
IDblackforge
Rohstoffe
Gewicht 2, Stapel 50
Herkunft
Weitere Biome Hoher Norden
Hauptfundort Festungsruine, Verkohlte Festung
Fundstätten Mörkhalla
IDGemstoneRed
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 1.
Kosten insgesamt
5 Eisen
5 Kupfer
4 Schwarzer Marmor
IDblackforge_ext1
Schwerter
170176182188 Schlitzen 190197204210 DPS
TierlistenVerteidiger B Nahkämpfer C C B B Berserker C
Primärangriff (2.6 m)
Sekundärangriff (3 m)
Abwehr
Haltbarkeit 300350400450, Gewicht 4, Bewegungstempo −5 %
Herkunft
Schwarzschmiede
Herstellung
Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Totschläger auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Totschläger auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.
Erfordert Totschläger auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.
Kosten insgesamt
304575135 Flammenkern
5102040 Asksvin-Haut
361224 Morgensehne
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
153060 Flammenkern
51020 Asksvin-Haut
3612 Morgensehne
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Flammenkern Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDTHSwordSlayer
Rohstoffe
Gewicht 0.5, Stapel 50
Herkunft
Morgen
IDMorgenSinew
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 1.
Kosten insgesamt
5 Eisen
8 Kupfer
2 Mechanische Feder
IDblackforge_ext2_vise
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 1.
Kosten insgesamt
5 Schwarzer Marmor
5 Flammenkern
5 Aschenholz
4 Verkohlter Knochen
IDblackforge_ext3_metalcutter
Rohstoffe
Gewicht 10, Stapel 30
Herkunft
Flammenader
IDFlametalOreNew