VALHEIM 1.0
Deep North
Datenstand 1.0.7 · 09.09.2026
Bauplan
Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.
Das Ergebnis
Die Rechnung
Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.
Legende
Herkunft Grasland
Produkt Werkbank
Werte
Versionen
Rüstung 1234
Haltbarkeit 400450500550
Stapel 1
Gewicht 4
ID CapeDeerHide
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Hirschfellumhang auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Hirschfellumhang auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Hirschfellumhang auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.
Kosten insgesamt
481628 Hirschfell
5102035 Knochenfragmente
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
4812 Hirschfell
51015 Knochenfragmente
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Ebenen
Dropt von Hirsch
Fundstätten Außenposten, Steinturm, Versiegelter Turm, Fulingdorf
Werte
Stapel 50
Gewicht 1
ID DeerHide
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Aschenlande, Hoher Norden
Dropt von Skelett · Dolmen
Hauptfundort Ruine, Steinschiff, Wikingergrab
Fundstätten Grabkammern, Steinturm, Versiegelter Turm, Teergrube, Fulingdorf, Nest, Fauliges Loch
Werte
Stapel 50
Gewicht 0,5
ID BoneFragments
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Ebenen
Hauptfundort Boden, Truhe, verlassenes Haus in Ufernähe
Fundstätten Ruine, Außenposten, Fulingdorf
Werte
Stapel 30
Gewicht 2
ID Flint
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden
Hauptfundort Birke, Boden, Buche, Eiche
Fundstätten Verkohlte Turmruine
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID Wood