VALHEIM 1.0
Deep North
Datenstand 1.0.7 · 09.09.2026
Bauplan
Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.
Das Ergebnis
Die Rechnung
Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.
Legende
Herkunft Sumpfland
Produkt Essenszubereitungs-Tisch
Werte
Stapel 5
Gewicht 10
ID FeastMeadows_Material
Herstellung
Erfordert Essenszubereitungs-Tisch ab Stufe 1 überdacht.
Kosten insgesamt
2 Gekochtes Hirschfleisch
5 Gekochtes Wildschweinfleisch
4 Löwenzahn
1 Waldkräutermischung
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald
Dropt von Hirsch
Werte
Stapel 20
Gewicht 1
ID DeerMeat
Herkunft Grasland
Produkt Kochstelle, Eiserne Kochstation
Werte
Gesundheit 35
Ausdauer 12
Heilkraft 2
Dauer 1200
Stapel 20
Gewicht 1
ID CookedDeerMeat
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden
Hauptfundort Birke, Boden, Buche, Eiche
Fundstätten Verkohlte Turmruine
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID Wood
Herkunft Grasland
Produkt Kochstelle, Eiserne Kochstation
Werte
Gesundheit 30
Ausdauer 10
Heilkraft 2
Dauer 1200
Stapel 20
Gewicht 1
ID CookedMeat
Herkunft Grasland
Dropt von Wildschwein
Werte
Stapel 20
Gewicht 1
ID RawMeat
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden
Hauptfundort Boden, Findling
Fundstätten Verkohlte Festung
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID Stone
Herkunft Düsterwald
Weitere Biome Sumpfland, Ebenen, Nebellande, Aschenlande
Dropt von Surtling
Hauptfundort Grabkammern, Truhe
Fundstätten Fulingdorf, Dvergr-Hafen, Dvergr-Leuchtturm, Dvergr-Wachturm, Befallene Hochburg, Befallene Mine
Werte
Stapel 10
Gewicht 5
ID SurtlingCore
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande
Hauptfundort Birke, Eiche
Fundstätten Schiffswrack, Außenposten, Heulende Höhlen, Befallene Hochburg, Dvergr-Ausgrabung, Dvergr-Hafen, Dvergr-Wachturm, Verkohlte Turmruine
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID FineWood
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen
Dropt von Wildschwein
Fundstätten Ruine, Außenposten, Trollhöhle, Frosthöhlen, Fulingdorf
Werte
Stapel 50
Gewicht 0,5
ID LeatherScraps
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Ebenen
Hauptfundort Boden, Pflanze, Truhe
Fundstätten Fulingdorf
Verwendung Einrichtung, Met
Werte
Stapel 50
Gewicht 0,1
ID Dandelion
Herkunft Sumpfland
Gekauft bei Die Sumpfhexe · Hütte der Sumpfhexe sobald Der Uralte besiegt ist
Werte
Stapel 100
Gewicht 0,1
ID SpiceForests
Herkunft Sumpfland
Weitere Biome Ebenen, Nebellande
Dropt von Schleimmasse
Hauptfundort Schlammhaufen · Versunkene Krypten, Schlammhaufen, Versunkene Krypten
Fundstätten Versiegelter Turm, Befallene Mine
Werte
Stapel 30
Gewicht 10
ID IronScrap
Herkunft Sumpfland
Weitere Biome Aschenlande
Hauptfundort Holztor · Heulende Höhlen (Gebirge)
Fundstätten Verkohlte Ruine, Verkohlte Turmruine, Fauliges Loch
Produkt Schmelzofen
Werte
Stapel 30
Gewicht 12
ID Iron