VGA.RUN Beta
DE

VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.7 · 09.09.2026

Bauplan

Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.

Kochstelle Werkbank Schmelzofen Essenszubereitungs-Tisch

Das Ergebnis

Die Rechnung

Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.

Legende

Ziel Nötig Station Erweiterung Der Weg: Erzeugnis wird Zutat, Station wird Bauort Zutat und Erzeugnis Kreisfarbe: Gebiet der Quelle
Ganzes gebratenes Wiesenwildschwein

Herkunft Sumpfland

Produkt Essenszubereitungs-Tisch

Werte

Stapel 5

Gewicht 10

ID FeastMeadows_Material

Herstellung

Erfordert Essenszubereitungs-Tisch ab Stufe 1 überdacht.

Kosten insgesamt 2 Gekochtes Hirschfleisch 5 Gekochtes Wildschweinfleisch 4 Löwenzahn 1 Waldkräutermischung

Aus dem Bauplan nehmen

Hirschfleisch

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald

Dropt von Hirsch

Werte

Stapel 20

Gewicht 1

ID DeerMeat

Gekochtes Hirschfleisch

Herkunft Grasland

Produkt Kochstelle, Eiserne Kochstation

Werte

Gesundheit 35

Ausdauer 12

Heilkraft 2

Dauer 1200

Stapel 20

Gewicht 1

ID CookedDeerMeat

In den Bauplan

Holz

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden

Hauptfundort Birke, Boden, Buche, Eiche

Fundstätten Verkohlte Turmruine

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID Wood

Gekochtes Wildschweinfleisch

Herkunft Grasland

Produkt Kochstelle, Eiserne Kochstation

Werte

Gesundheit 30

Ausdauer 10

Heilkraft 2

Dauer 1200

Stapel 20

Gewicht 1

ID CookedMeat

In den Bauplan

Wildschweinfleisch

Herkunft Grasland

Dropt von Wildschwein

Werte

Stapel 20

Gewicht 1

ID RawMeat

Stein

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden

Hauptfundort Boden, Findling

Fundstätten Verkohlte Festung

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID Stone

Surtling-Kern

Herkunft Düsterwald

Weitere Biome Sumpfland, Ebenen, Nebellande, Aschenlande

Dropt von Surtling

Hauptfundort Grabkammern, Truhe

Fundstätten Fulingdorf, Dvergr-Hafen, Dvergr-Leuchtturm, Dvergr-Wachturm, Befallene Hochburg, Befallene Mine

Werte

Stapel 10

Gewicht 5

ID SurtlingCore

Edelholz

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande

Hauptfundort Birke, Eiche

Fundstätten Schiffswrack, Außenposten, Heulende Höhlen, Befallene Hochburg, Dvergr-Ausgrabung, Dvergr-Hafen, Dvergr-Wachturm, Verkohlte Turmruine

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID FineWood

Lederreste

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen

Dropt von Wildschwein

Fundstätten Ruine, Außenposten, Trollhöhle, Frosthöhlen, Fulingdorf

Werte

Stapel 50

Gewicht 0,5

ID LeatherScraps

Löwenzahn

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Ebenen

Hauptfundort Boden, Pflanze, Truhe

Fundstätten Fulingdorf

Verwendung Einrichtung, Met

Werte

Stapel 50

Gewicht 0,1

ID Dandelion

Waldkräutermischung

Herkunft Sumpfland

Gekauft bei Die Sumpfhexe · Hütte der Sumpfhexe sobald Der Uralte besiegt ist

Werte

Stapel 100

Gewicht 0,1

ID SpiceForests

Eisenschrott

Herkunft Sumpfland

Weitere Biome Ebenen, Nebellande

Dropt von Schleimmasse

Hauptfundort Schlammhaufen · Versunkene Krypten, Schlammhaufen, Versunkene Krypten

Fundstätten Versiegelter Turm, Befallene Mine

Werte

Stapel 30

Gewicht 10

ID IronScrap

Eisen

Herkunft Sumpfland

Weitere Biome Aschenlande

Hauptfundort Holztor · Heulende Höhlen (Gebirge)

Fundstätten Verkohlte Ruine, Verkohlte Turmruine, Fauliges Loch

Produkt Schmelzofen

Werte

Stapel 30

Gewicht 12

ID Iron

In den Bauplan