VGA.RUN Beta
DE

VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.7 · 09.09.2026

Bauplan

Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.

Werkbank

Das Ergebnis

Die Rechnung

Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.

Legende

Ziel Nötig Station Erweiterung Der Weg: Erzeugnis wird Zutat, Station wird Bauort Zutat und Erzeugnis Kreisfarbe: Gebiet der Quelle
Fischerhut

Herkunft Ozean

Produkt Werkbank

Werte

Versionen

Rüstung 8121620

Haltbarkeit 1000120014001600

Stapel 1

Gewicht 3

ID HelmetFishingHat

Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Fischerhut auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Fischerhut auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Fischerhut auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 1247 Barsch 1247 Hecht 1247 Thunfisch 1247 Salmler 1247 Trollfisch 1247 Riesenhering 1247 Zackenbarsch 1247 Korallenbarsch 1247 Seeteufel 1247 Nordlachs 1247 Magmafisch 1247 Kugelfisch

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 123 Barsch 123 Hecht 123 Thunfisch 123 Salmler 123 Trollfisch 123 Riesenhering 123 Zackenbarsch 123 Korallenbarsch 123 Seeteufel 123 Nordlachs 123 Magmafisch 123 Kugelfisch

Aus dem Bauplan nehmen

Holz

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden

Hauptfundort Birke, Boden, Buche, Eiche

Fundstätten Verkohlte Turmruine

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID Wood

Barsch

Herkunft Grasland

Hauptfundort Fluss Barsch, auch im Düsterwald

Werte

Stapel 10

Gewicht 2

ID Fish1

Hecht

Herkunft Grasland

Hauptfundort Küste Hecht, halbtiefes Wasser

Werte

Stapel 10

Gewicht 2

ID Fish2

Korallenbarsch

Herkunft Ozean

Hauptfundort Tiefwasser, Wasser Korallenbarsch

Werte

Stapel 10

Gewicht 2

ID Fish8

Kugelfisch

Herkunft Ozean

Hauptfundort Tiefwasser, Wasser Kugelfisch, sehr tief

Werte

Stapel 10

Gewicht 2

ID Fish12

Magmafisch

Herkunft Aschenlande

Hauptfundort Küste Magmafisch, bei Ruinen

Werte

Stapel 10

Gewicht 2

ID Fish11

Nordlachs

Herkunft Hoher Norden

Hauptfundort Küste Nordlachs

Werte

Stapel 10

Gewicht 2

ID Fish10

Riesenhering

Herkunft Sumpfland

Hauptfundort Küste Riesenhering

Werte

Stapel 10

Gewicht 2

ID Fish6

Salmler

Herkunft Gebirge

Hauptfundort See · Frosthöhlen Salmler

Werte

Stapel 10

Gewicht 2

ID Fish4_cave

Seeteufel

Herkunft Nebellande

Hauptfundort Küste Seeteufel

Werte

Stapel 10

Gewicht 2

ID Fish9

Thunfisch

Herkunft Ozean

Hauptfundort Tiefwasser, Wasser Thunfisch, schwerer Köder nötig

Werte

Stapel 10

Gewicht 2

ID Fish3

Trollfisch

Herkunft Düsterwald

Hauptfundort Küste Trollfisch

Werte

Stapel 10

Gewicht 2

ID Fish5

Zackenbarsch

Herkunft Ebenen

Hauptfundort Küste Zackenbarsch

Werte

Stapel 10

Gewicht 2

ID Fish7