VGA.RUN Bêta
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VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.7 · 09.09.2026

Plan de construction

Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.

Table de fabrication

Le résultat

L'addition

Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.

Légende

Objectif Nécessaire Station Extension Le chemin : un produit devient ingrédient, une station un chantier Ingrédient et produit Couleur du cercle : région d’origine
Chapeau de pêcheur

Origine Océan

Produit Table de fabrication

Valeurs

Versions

Armure 8121620

Durabilité 1000120014001600

Pile 1

Poids 3

ID HelmetFishingHat

Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Chapeau de pêcheur au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Chapeau de pêcheur au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Chapeau de pêcheur au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Coût total 1247 Perche 1247 Brochet 1247 Thon 1247 Tétra 1247 Poisson-troll 1247 Guinée saumon 1247 Mérou 1247 Vieille de corail 1247 Poisson-pêcheur 1247 Saumon nordique 1247 Poisson-magma 1247 Poisson-globe

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 123 Perche 123 Brochet 123 Thon 123 Tétra 123 Poisson-troll 123 Guinée saumon 123 Mérou 123 Vieille de corail 123 Poisson-pêcheur 123 Saumon nordique 123 Poisson-magma 123 Poisson-globe

Retirer du plan

Bois

Origine Prairies

Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord

Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne

Lieux Ruines de tour calcinée

Valeurs

Pile 50

Poids 2

ID Wood

Brochet

Origine Prairies

Lieu principal Côte Brochet, eau moyennement profonde

Valeurs

Pile 10

Poids 2

ID Fish2

Guinée saumon

Origine Marécages

Lieu principal Côte Guinée saumon

Valeurs

Pile 10

Poids 2

ID Fish6

Mérou

Origine Plaines

Lieu principal Côte Mérou

Valeurs

Pile 10

Poids 2

ID Fish7

Perche

Origine Prairies

Lieu principal Rivière Perche, aussi en Forêt noire

Valeurs

Pile 10

Poids 2

ID Fish1

Poisson-globe

Origine Océan

Lieu principal Eaux profondes, Eau Poisson-globe, très profond

Valeurs

Pile 10

Poids 2

ID Fish12

Poisson-magma

Origine Terres de cendres

Lieu principal Côte Poisson-magma, près des ruines

Valeurs

Pile 10

Poids 2

ID Fish11

Poisson-pêcheur

Origine Terres brumeuses

Lieu principal Côte Poisson-pêcheur

Valeurs

Pile 10

Poids 2

ID Fish9

Poisson-troll

Origine Forêt noire

Lieu principal Côte Poisson-troll

Valeurs

Pile 10

Poids 2

ID Fish5

Saumon nordique

Origine Grand nord

Lieu principal Côte Saumon nordique

Valeurs

Pile 10

Poids 2

ID Fish10

Thon

Origine Océan

Lieu principal Eaux profondes, Eau Thon, appât de pêche lourd nécessaire

Valeurs

Pile 10

Poids 2

ID Fish3

Tétra

Origine Montagne

Lieu principal Lac · Cavernes gelées Tétra

Valeurs

Pile 10

Poids 2

ID Fish4_cave

Vieille de corail

Origine Océan

Lieu principal Eaux profondes, Eau Vieille de corail

Valeurs

Pile 10

Poids 2

ID Fish8