VALHEIM 1.0
Deep North
Datenstand 1.0.7 · 09.09.2026
Bauplan
Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.
Das Ergebnis
Die Rechnung
Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.
Legende
Herkunft Sumpfland
Produkt Kessel
Werte
Gesundheit 16
Ausdauer 50
Heilkraft 1
Dauer 1200
Stapel 10
Gewicht 1
ID ShocklateSmoothie
Herstellung
Erfordert Kessel ab Stufe 2 über Feuer.
Kosten insgesamt
1 Schlamm
2 Himbeeren
2 Blaubeeren
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden
Hauptfundort Birke, Boden, Buche, Eiche
Fundstätten Verkohlte Turmruine
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID Wood
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden
Hauptfundort Boden, Findling
Fundstätten Verkohlte Festung
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID Stone
Herkunft Düsterwald
Weitere Biome Sumpfland, Gebirge, Aschenlande
Hauptfundort Faß · Ruine, Außenposten
Fundstätten Heulende Höhlen, Frosthöhlen
Produkt Kohlenmeiler, Kochstelle
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID Coal
Herkunft Düsterwald
Weitere Biome Sumpfland, Ebenen, Nebellande, Aschenlande
Dropt von Surtling
Hauptfundort Grabkammern, Truhe
Fundstätten Fulingdorf, Dvergr-Hafen, Dvergr-Leuchtturm, Dvergr-Wachturm, Befallene Hochburg, Befallene Mine
Werte
Stapel 10
Gewicht 5
ID SurtlingCore
Herkunft Düsterwald
Hauptfundort Ader, Erzfelsen
Werte
Stapel 30
Gewicht 10
ID CopperOre
Herkunft Düsterwald
Hauptfundort Ader, Boden, Zinnbrocken
Werte
Stapel 30
Gewicht 8
ID TinOre
Herkunft Düsterwald
Hauptfundort Pflanze
Verwendung Einrichtung, Nahrung, Met
Futter für Wildschwein
Werte
Gesundheit 8
Ausdauer 25
Heilkraft 1
Dauer 600
Stapel 50
Gewicht 0,1
ID Blueberries
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Nebellande
Hauptfundort Pflanze
Verwendung Einrichtung, Nahrung, Met
Futter für Wildschwein
Werte
Gesundheit 7
Ausdauer 20
Heilkraft 1
Dauer 600
Stapel 50
Gewicht 0,1
ID Raspberry
Herkunft Sumpfland
Dropt von Schleimling
Werte
Stapel 50
Gewicht 0,5
ID Ooze
Herkunft Düsterwald
Weitere Biome Sumpfland
Hauptfundort Boden, Pflanze
Verwendung Einrichtung, Nahrung, Met
Werte
Stapel 50
Gewicht 0,1
ID Thistle
Herkunft Düsterwald
Hauptfundort Karotte angebaut aus Karottensamen (Boden · Düsterwald)
Samen Karottensamen
Anbau Grasland, Düsterwald, Ebenen, Aschenlande
Verwendung Einrichtung, Nahrung, Met
Futter für Wildschwein
Werte
Gesundheit 10
Ausdauer 32
Heilkraft 1
Dauer 900
Stapel 50
Gewicht 0,3
ID Carrot
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Ebenen
Hauptfundort Boden, Pflanze, Truhe
Fundstätten Fulingdorf
Verwendung Einrichtung, Met
Werte
Stapel 50
Gewicht 0,1
ID Dandelion
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland
Hauptfundort Boden, Pflanze
Verwendung Einrichtung, Nahrung, Met
Futter für Wildschwein
Werte
Gesundheit 15
Ausdauer 15
Heilkraft 1
Dauer 900
Stapel 50
Gewicht 0,1
ID Mushroom
Herkunft Sumpfland
Hauptfundort Rübe angebaut aus Rübensamen (Boden · Sumpfland)
Samen Rübensamen
Anbau Grasland, Düsterwald, Sumpfland, Ebenen, Aschenlande
Verwendung Einrichtung, Nahrung
Futter für Wildschwein
Werte
Stapel 50
Gewicht 0,3
ID Turnip