VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.20 · 15.10.2026

jih

Die erste Axtkopfkiste 94 m vom Spawn, zehn im Umkreis von 500 m, Eikthyr nach 125 m.

SpawnEikthyrDer UralteKnochenwanstModerYagluthHaldorHildirDie Sumpfhexe
Spawn, Altäre, Händler und der Weg bis Moder, gestrichelt, wo man segelt

Zahlen

5/5
Bosse auf der Insel
3/3
Händler auf der Insel
10
Axtköpfe in 500 m
116 m
Berg in 1 km
3.5 km
Weg zu Knochenwanst
2.4 km
Weg zu Moder

Orte

  • Eikthyr 125 m auf der Startinsel
  • Der Uralte 1 118 m auf der Startinsel
  • Knochenwanst 2 548 m auf der Startinsel
  • Moder 1 722 m auf der Startinsel
  • Yagluth 4 254 m auf der Startinsel
  • Haldor 1 607 m auf der Startinsel
  • Hildir 3 225 m auf der Startinsel
  • Die Sumpfhexe 3 019 m auf der Startinsel

Beschreibung

Die Startinsel misst rund 10 km²; 5 der fünf Bosse und 3 der drei Händler liegen auf ihr.

Zu Knochenwanst führen 3.5 km zu Fuß, nur durch Wiesen, Schwarzwald und Sumpf.

Zu Moder führen 2.4 km zu Fuß, dazu kommt nur das Gebirge.

10 Axtkopfkisten liegen innerhalb von 500 m um den Spawn, 14 innerhalb von 1 km.

Goldwelten