VALHEIM 1.0
Deep North
Données au 1.0.7 · 09.09.2026
Plan de construction
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Origine Montagne
Produit Forge
Valeurs
Perforant 52
Esprit 20
Pile 100
Poids 0,1
ID ArrowSilver
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.
Coût total
8 Bois
1 Argent
2 Plumes
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne
Lieux Ruines de tour calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Wood
Origine Forêt noire
Lieu principal Filon, Sol, Dépôt d'étain
Valeurs
Pile 30
Poids 8
ID TinOre
Origine Forêt noire
Lieu principal Filon, Dépôt de cuivre
Valeurs
Pile 30
Poids 10
ID CopperOre
Origine Forêt noire
Autres biomes Marécages, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres
Lâché par Surtling
Lieu principal Chambres funéraires, Coffre
Lieux Village fuling, Port dvergr, Phare dvergr, Tour de garde dvergr, Citadelle infestée, Mine infestée
Valeurs
Pile 10
Poids 5
ID SurtlingCore
Origine Forêt noire
Autres biomes Marécages, Montagne, Terres de cendres
Lieu principal Tonneau · Ruines, Objet · Avant-poste
Lieux Caverne hurlante, Cavernes gelées
Produit Four à charbon, Poste de cuisson
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Coal
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Sol, Bloc erratique
Lieux Forteresse calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Stone
Origine Forêt noire
Autres biomes Montagne, Terres de cendres
Lieu principal Brasero · Caverne hurlante (Montagne)
Lieux Cavernes gelées, Ruines calcinées, Ruines de tour calcinée, Trou putride
Produit Fonderie
Valeurs
Pile 30
Poids 12
ID Bronze
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Coût total
2 Cuivre
1 Étain
Origine Marécages
Autres biomes Plaines, Terres brumeuses
Lâché par Fantôme, Spectre
Lieu principal Coffre, Cryptes enfouies
Lieux Tour scellée, Site de fouilles dvergr, Port dvergr
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Chain
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Plaines
Lâché par Cerf
Lieux Avant-poste, Tour de pierre, Tour scellée, Village fuling
Valeurs
Pile 50
Poids 1
ID DeerHide
Origine Montagne
Lieu principal Veine d'argent à trouver avec le Bréchet
Valeurs
Pile 30
Poids 14
ID SilverOre
Origine Montagne
Autres biomes Terres de cendres
Lieu principal Pot en argile · Ruines calcinées (Terres de cendres)
Lieux Ruines de tour calcinée, Trou putride
Produit Fonderie
Valeurs
Pile 30
Poids 14
ID Silver
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lâché par Mouette
Lieu principal Maison abandonnée, Nid d'oiseaux
Lieux Avant-poste, Chambres funéraires
Valeurs
Pile 50
Poids 0,1
ID Feathers