VALHEIM 1.0
Deep North
Données au 1.0.7 · 09.09.2026
Plan de construction
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Origine Forêt noire
Autres biomes Terres brumeuses, Terres de cendres
Lieu principal Pot en argile · Ruines calcinées (Terres de cendres)
Lieux Mine infestée, Ruines de tour calcinée, Trou putride
Produit Fermenteur
Valeurs
Pile 10
Poids 1
ID MeadHealthMinor
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne
Lieux Ruines de tour calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Wood
Origine Forêt noire
Lieu principal Filon, Sol, Dépôt d'étain
Valeurs
Pile 30
Poids 8
ID TinOre
Origine Forêt noire
Lieu principal Filon, Dépôt de cuivre
Valeurs
Pile 30
Poids 10
ID CopperOre
Origine Forêt noire
Autres biomes Montagne, Terres de cendres
Lieu principal Brasero · Caverne hurlante (Montagne)
Lieux Cavernes gelées, Ruines calcinées, Ruines de tour calcinée, Trou putride
Produit Fonderie
Valeurs
Pile 30
Poids 12
ID Bronze
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Coût total
2 Cuivre
1 Étain
Origine Forêt noire
Autres biomes Marécages, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres
Lâché par Surtling
Lieu principal Chambres funéraires, Coffre
Lieux Village fuling, Port dvergr, Phare dvergr, Tour de garde dvergr, Citadelle infestée, Mine infestée
Valeurs
Pile 10
Poids 5
ID SurtlingCore
Origine Forêt noire
Autres biomes Marécages, Montagne, Terres de cendres
Lieu principal Tonneau · Ruines, Objet · Avant-poste
Lieux Caverne hurlante, Cavernes gelées
Produit Four à charbon, Poste de cuisson
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Coal
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Sol, Bloc erratique
Lieux Forteresse calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Stone
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines
Lâché par Sanglier
Lieux Ruines, Avant-poste, Grotte de troll, Cavernes gelées, Village fuling
Valeurs
Pile 50
Poids 0,5
ID LeatherScraps
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Terres brumeuses
Lieu principal Plante
Usage Mobilier, Nourriture, Hydromel
Nourriture pour Sanglier
Valeurs
Vie 7
Endurance 20
Régénération 1
Durée 600
Pile 50
Poids 0,1
ID Raspberry
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire
Lieu principal Ruche sur les bâtiments abandonnés
Lieux Tour de pierre
Valeurs
Vie 8
Endurance 35
Régénération 1
Durée 900
Pile 50
Poids 0,2
ID Honey
Origine Forêt noire
Produit Chaudron à hydromel
Valeurs
Pile 1
Poids 1
ID MeadBaseHealthMinor
Fabrication
Nécessite Chaudron à hydromel au niveau 1, sur un feu.
Vérifié en jeu : Birgit, 2026-09-07.
Coût total
10 Miel
5 Myrtilles
10 Framboises
1 Pissenlit
Origine Forêt noire
Lieu principal Plante
Usage Mobilier, Nourriture, Hydromel
Nourriture pour Sanglier
Valeurs
Vie 8
Endurance 25
Régénération 1
Durée 600
Pile 50
Poids 0,1
ID Blueberries
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Plaines
Lieu principal Sol, Plante, Coffre
Lieux Village fuling
Usage Mobilier, Hydromel
Valeurs
Pile 50
Poids 0,1
ID Dandelion
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres
Lieu principal Bouleau, Chêne
Lieux Épave, Avant-poste, Caverne hurlante, Citadelle infestée, Site de fouilles dvergr, Port dvergr, Tour de garde dvergr, Ruines de tour calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID FineWood
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Grand nord
Lâché par Naingris, Bourgeon naingris
Lieu principal Petits arbres Hêtre, dans les sous-bois
Lieux Avant-poste, Tour de garde dvergr
Valeurs
Pile 50
Poids 0,3
ID Resin