VALHEIM 1.0
Deep North
Données au 1.0.7 · 09.09.2026
Plan de construction
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Origine Terres brumeuses
Produit Table de fabrication
Valeurs
Perforant 10
Durabilité 50
Valeur défensive 21
Repoussement 20
Pile 1
Poids 1,5
ID SpearChitin
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Coût total
8 Bois précieux
30 Chitine
3 Bouts de cuir
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne
Lieux Ruines de tour calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Wood
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Plaines
Lieu principal Sol, Coffre, Maison abandonnée près du rivage
Lieux Ruines, Avant-poste, Village fuling
Valeurs
Pile 30
Poids 2
ID Flint
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres
Lieu principal Bouleau, Chêne
Lieux Épave, Avant-poste, Caverne hurlante, Citadelle infestée, Site de fouilles dvergr, Port dvergr, Tour de garde dvergr, Ruines de tour calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID FineWood
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines
Lâché par Sanglier
Lieux Ruines, Avant-poste, Grotte de troll, Cavernes gelées, Village fuling
Valeurs
Pile 50
Poids 0,5
ID LeatherScraps
Origine Terres brumeuses
Autres biomes Océan
Lâché par Fouineur
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Chitin