VALHEIM 1.0
Deep North
Dati al 1.0.16 · 29.09.2026
Caricamento panoramica
Seed: pnG
Incluso
Seed di Valheim pnG
Inizio a x 4, z 5
L’altare più vicino di ogni boss, dall’inizio
Eikthyr – 150 m a ovest
L' Antico – 1.210 m a nord
Bonemass – 3.340 m a nord
Moder – 3.980 m a nord-est
Yagluth – 3.600 m a nord-ovest
La Regina – 6.450 m a sud-ovest
Fader – 8.580 m a sud
Kall Fimbulbringer – 9.120 m a nord-ovest
I mercanti, dall’inizio
Haldor – 2.220 m a est
Hildir – 3.140 m a nord
La strega della palude – 3.620 m a ovest
La quota di ogni bioma
- 27%
- Oceano
- 19%
- Lande Nebbiose
- 15%
- Foresta Nera
- 14%
- Pianure
- 10%
- Lande desolate
- 6%
- Alto nord
- 4%
- Praterie
- 3%
- Montagna
- 3%
- Palude
Come nasce la mappa
Dal seed il sito calcola il mondo con le stesse regole del gioco: altitudini, biomi, coste e fiumi, poi i luoghi di boss, mercanti, dungeon, minerali e bacche – direttamente dal gioco. Ogni mondo viene calcolato una volta e poi conservato.
Cosa mostra la mappa
I biomi nei loro colori, le altitudini e l’acqua, e nelle opzioni della mappa ogni tipo di luogo a sé: boss e mercanti, dungeon e insediamenti, tesori, minerali, bacche e animali. Sotto il puntatore compaiono il bioma e l’altitudine del punto.
Domande frequenti
Dove trovo il seed del mio mondo?
Nel gioco, nella scelta del mondo: il seed compare sotto il suo nome. Inseriscilo nel campo sopra la mappa e la mappa mostra il mondo.
Quanto distano gli altari dall’inizio?
L’elenco sopra indica l’altare più vicino di ogni boss con distanza e direzione dall’inizio, in linea d’aria e arrotondate a dieci metri. Il percorso è più lungo: attraversa acqua e montagne, e la mappa le mostra.
Perché il mio mondo è diverso in alcuni punti?
La mappa mostra il mondo come lo crea la versione attuale del gioco. Un mondo creato o esplorato in una versione precedente può esserne diverso.
Come condivido un mondo?
Ogni mondo ha il suo indirizzo. Il pulsante di condivisione sopra la mappa lo passa con la vista e le opzioni scelte.