VALHEIM 1.0
Deep North
Dati al 1.0.7 · 09.09.2026
Progetto
Aggiungi oggetti con «Nel piano»: l’albero mostra cosa raccogliere e costruire, dai prati fino alla meta.
Il risultato
Il conto
Tutte le materie prime, con i passaggi intermedi risolti. Le stazioni non contano: si costruiscono una volta.
Legenda
Origine Montagna
Prodotto Banco di lavoro
Valori
Versioni
Armatura 10121416
Durabilità 1000120014001600
Pila 1
Peso 1
ID HelmetFenring
Fabbricazione
Richiede Banco di lavoro di livello 2, al coperto.
Richiede Cappuccio di Fenris di livello 1 e Banco di lavoro di livello 3, al coperto.
Richiede Cappuccio di Fenris di livello 2 e Banco di lavoro di livello 4, al coperto.
Richiede Cappuccio di Fenris di livello 3 e Banco di lavoro di livello 5, al coperto.
Costo totale
20253550 Pelo di Fenris
261426 Pelliccia di lupo
1111 Trofeo del Cultista
Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3Potenziamento al livello 4
51015 Pelo di Fenris
4812 Pelliccia di lupo
Origine Praterie
Altri biomi Foresta Nera, Palude, Montagna, Pianure, Lande Nebbiose, Lande desolate, Alto nord
Luogo principale Betulla, Terreno, Faggio, Quercia
Luoghi Rovine di torre carbonizzata
Valori
Pila 50
Peso 2
ID Wood
Origine Praterie
Altri biomi Foresta Nera, Pianure
Luogo principale Terreno, Scrigno, Casa abbandonata vicino alla riva
Luoghi Rovine, Avamposto, Villaggio fuling
Valori
Pila 30
Peso 2
ID Flint
Origine Montagna
Lasciato da Lupo
Valori
Pila 50
Peso 1
ID WolfPelt
Origine Montagna
Luogo principale Caverna urlante, Oggetto · Caverne ghiacciate
Valori
Pila 50
Peso 1
ID WolfHairBundle
Origine Montagna
Lasciato da Cultista · Caverne ghiacciate
Valori
Pila 20
Peso 3
ID TrophyCultist