VALHEIM 1.0
Deep North
Datenstand 1.0.7 · 09.09.2026
Bauplan
Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.
Das Ergebnis
Die Rechnung
Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.
Legende
Herkunft Gebirge
Produkt Werkbank
Werte
Versionen
Rüstung 10121416
Haltbarkeit 1000120014001600
Stapel 1
Gewicht 1
ID HelmetFenring
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Fenris-Kaputze auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Fenris-Kaputze auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Fenris-Kaputze auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.
Kosten insgesamt
20253550 Fenris-Haarschopf
261426 Wolfspelz
1111 Kultisten-Trophäe
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
51015 Fenris-Haarschopf
4812 Wolfspelz
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Ebenen
Hauptfundort Boden, Truhe, verlassenes Haus in Ufernähe
Fundstätten Ruine, Außenposten, Fulingdorf
Werte
Stapel 30
Gewicht 2
ID Flint
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden
Hauptfundort Birke, Boden, Buche, Eiche
Fundstätten Verkohlte Turmruine
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID Wood
Herkunft Gebirge
Hauptfundort Heulende Höhlen, Frosthöhlen
Werte
Stapel 50
Gewicht 1
ID WolfHairBundle
Herkunft Gebirge
Dropt von Kultist · Frosthöhlen
Werte
Stapel 20
Gewicht 3
ID TrophyCultist
Herkunft Gebirge
Dropt von Wolf
Werte
Stapel 50
Gewicht 1
ID WolfPelt