Planejador
Adicione itens com «Para o plano»: a árvore mostra o que coletar e construir, dos prados até o objetivo.
O resultado
A conta
Todas as matérias-primas, com as etapas intermediárias resolvidas. As estações não contam — elas se constroem uma vez.
Legenda
Armaduras
1234 Armadura
Modificador de dano
Durabilidade 1000105011001150, Peso 4
Origem
Bancada
Fabricação
Requer Bancada de nível 2, sob um telhado.
Requer Capa de pelo de lobo de nível 1 e Bancada de nível 3, sob um telhado.
Requer Capa de pelo de lobo de nível 2 e Bancada de nível 4, sob um telhado.
Requer Capa de pelo de lobo de nível 3 e Bancada de nível 5, sob um telhado.
Custo total
6101834 Couro de lobo
461018 Prata
1111 Troféu Lobo
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4
4816 Couro de lobo
248 Prata
Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Prata Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais
IDCapeWolf
Peças de construção
Origem
Fabricação
Fabricado sem bancada.
Custo total
10 Madeira
IDpiece_workbench
Peças de construção
Origem
Fabricação
Requer Bancada de nível 1.
Custo total
10 Madeira
10 Sílex
IDpiece_workbench_ext1
Peças de construção
Origem
Fabricação
Requer Bancada de nível 1.
Custo total
20 Pedra
5 Minério de Surtling
IDsmelter
Materiais
Peso 14, Pilha 30
Origem
Veio de prata encontrado com o Ossinho da sorte
IDSilverOre
Materiais
Peso 14, Pilha 30
Origem
Outros biomas Terras Cinzentas
Local principal Pote de barro · Ruínas carbonizadas (Terras Cinzentas)
Locais Buraco pútrido, Ruínas de torre carbonizada
Produto Fundição
IDSilver
Materiais
Peso 1, Pilha 50
Origem
Outros biomas Norte profundo
Derrubado por Lobo
Locais Mörkhalla
IDWolfPelt
Materiais
Peso 1.5, Pilha 20
Origem
Lobo
IDTrophyWolf