VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.20 · 15.10.2026

Planificateur

Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.

Le résultat

L'addition

Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.

Légende

Objectif Nécessaire Station Extension Le chemin : un produit devient ingrédient, une station un chantier Ingrédient et produit Couleur du cercle : biome d’origine
Cape en fourrure de loup

Armures

1234 Armure

Modificateur de dégâts

RésistantGlace

Durabilité 1000105011001150, Poids 4

Origine

Table de fabrication

Montagne
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Cape en fourrure de loup au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Cape en fourrure de loup au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Cape en fourrure de loup au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 6101834 Peau de loup 461018 Argent 1111 Trophée de loup

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 4816 Peau de loup 248 Argent

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDCapeWolf

Retirer du plan

Table de fabrication

Éléments de construction

Origine

Prairies
Fabrication

Se fabrique sans établi.

Coût total 10 Bois

IDpiece_workbench

Dans le plan

Billot

Éléments de construction

Origine

Prairies
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1.

Coût total 10 Bois 10 Silex

IDpiece_workbench_ext1

Dans le plan

Fonderie

Éléments de construction

Origine

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1.

Coût total 20 Pierre 5 Cœur de surtling

IDsmelter

Dans le plan

Minerai d'argent

Matériaux

Poids 14, Pile 30

Origine

Veine d'argent à trouver avec le Bréchet

Montagne

IDSilverOre

Argent

Matériaux

Poids 14, Pile 30

Origine

Autres biomes Terres de cendres

Lieu principal Pot en argile · Ruines calcinées (Terres de cendres)

Lieux Ruines de tour calcinée, Trou putride

Produit Fonderie

Montagne

IDSilver

Dans le plan

Peau de loup

Matériaux

Poids 1, Pile 50

Origine

Autres biomes Grand nord

Lâché par Loup

Lieux Mörkhalla

Montagne

IDWolfPelt

Trophée de loup

Matériaux

Poids 1.5, Pile 20

Origine

Loup

Montagne

IDTrophyWolf