Planificateur
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Armures
1234 Armure
Modificateur de dégâts
Durabilité 1000105011001150, Poids 4
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Cape en fourrure de loup au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Cape en fourrure de loup au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Cape en fourrure de loup au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
6101834 Peau de loup
461018 Argent
1111 Trophée de loup
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
4816 Peau de loup
248 Argent
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDCapeWolf
Éléments de construction
Origine
Fabrication
Se fabrique sans établi.
Coût total
10 Bois
IDpiece_workbench
Éléments de construction
Origine
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1.
Coût total
10 Bois
10 Silex
IDpiece_workbench_ext1
Éléments de construction
Origine
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1.
Coût total
20 Pierre
5 Cœur de surtling
IDsmelter
Matériaux
Poids 14, Pile 30
Origine
Veine d'argent à trouver avec le Bréchet
IDSilverOre
Matériaux
Poids 14, Pile 30
Origine
Autres biomes Terres de cendres
Lieu principal Pot en argile · Ruines calcinées (Terres de cendres)
Lieux Ruines de tour calcinée, Trou putride
Produit Fonderie
IDSilver
Matériaux
Poids 1, Pile 50
Origine
Autres biomes Grand nord
Lâché par Loup
Lieux Mörkhalla
IDWolfPelt
Matériaux
Poids 1.5, Pile 20
Origine
Loup
IDTrophyWolf