Cinq mondes, chacun un autre départ : boss et marchands sur l'île de départ, coffres à têtes de hache devant la porte, une montagne près du spawn. Dans les cinq, le chemin jusqu'à Moder ne traverse aucun biome que l'on ne maîtrise pas encore. Chaque monde avec son chemin, ses chiffres et un guide.
0pR
16 coffres à têtes de hache dans le premier kilomètre, L'Aîné à 920 m, tous les boss et marchands sur l'île de départ.
16 coffres à têtes de hache dans le premier kilomètre, L'Aîné à 920 m, tous les boss et marchands sur l'île de départ.