VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.20 · 15.10.2026

Classements Valheim : les meilleures armes et armures par classe

Quelle arme vaut le coup dans les Terres brumeuses, quel ensemble tient dans le Grand nord ? Les classements de Valheim notent chaque arme et chaque ensemble d’armure de S à D - dans son biome, d’après les valeurs du jeu lui-même.

Comment c’est calculé

Six classes, chacune avec une table d’armes et une d’armures : le guerrier contre un ennemi, le berserker contre trois dans le cône de frappe, le défenseur avec bouclier ou arme à deux mains, le tireur avec arc et arbalète, le lanceur avec des bombes et le mage avec bâton et robe. S signifie au moins 90 % du meilleur du biome au niveau maximal. Chaque biome figure à côté du suivant, et les niveaux 1 à 4 montrent ce qu’apporte l’amélioration.

Armes

Armure

  • Guerrier

    Plastron de cuir de l'Avant-garde

    Plastron de cuir de l'Avant-garde

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  • Berserker

    Plastron de cuir de l'Avant-garde

    Plastron de cuir de l'Avant-garde

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  • Tireur

    Plastron de cuir de l'Avant-garde

    Plastron de cuir de l'Avant-garde

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Dégâts par seconde par biome

Par biome et par type d’arme, l’arme la plus forte avec ses dégâts par seconde contre un ennemi. Pour les armes de mêlée, une bande s’étend jusqu’aux dégâts contre trois ennemis dans le cône de frappe ensemble : le bord inférieur est la valeur garantie, le bord supérieur, en pointillés, dépend aussi du joueur ; un fort recul projette les ennemis touchés hors de portée et réduit la valeur contre le groupe. Un point ouvre la fiche de l’arme ; les interrupteurs masquent des types d’armes, les niveaux montrent ce qu’apporte l’amélioration. Toutes les valeurs comme dans l’infobulle, sans compétence : en combat, selon la compétence, 40 à 92,5 % portent en moyenne, et le comparateur d’armes en tient compte.

Types d’armes
Niveau
PrairiesForêt noireMarécagesMontagnePlainesTerres brumeusesTerres de cendresGrand nord

Dégâts par coup par biome

Calculé sans le temps : par biome et par type d’arme, l’arme dont le coup inflige le plus. Chaque case donne trois valeurs : coup · attaque secondaire · attaque en furtivité, le coup multiplié par l’attaque sournoise de l’arme. Les armes à distance tirent la meilleure flèche ou le meilleur carreau du biome ; un tiret signifie que l’arme n’a pas cette attaque.

Dégâts par coup par biome — Niveau 1
Type d’armePrairiesForêt noireMarécagesMontagnePlainesTerres brumeusesTerres de cendresGrand nord
Sans armes–Pattes de l'ours25 · 25 · 150–Arracheurs de chair60 · 60 · 360Griffes d'ours maudit80 · 80 · 480––Chaînes de poing de givrefeu180 · 180 · 1080
CouteauxCouteau en silex10 · 30 · 60Couteau en cuivre24 · 72 · 144–Couteau en argent62 · 186 · 372Couteau en sombracier68 · 204 · 408Sköll et Hati90 · 270 · 540–Dague de givrefeu222 · 666 · 1332
Épées–Épée en bronze35 · 105 · 105Épée en fer55 · 165 · 165Épée en argent105 · 315 · 315Épée en sombracier95 · 285 · 285Krom150 · 450 · 450Égorgeuse flagellante180 · 540 · 540Espadon de givrefeu286 · 858 · 858
HachesHaches primitives30 · 45 · 90Hache en bronze40 · 60 · 120Hache de combat70 · 35 · 210Hache de combat en cristal120 · 60 · 360Hache de combat en sombracier110 · 55 · 330Fend-les-crânes130 · 65 · 390Haches des berserkir du tonnerre150 · 225 · 450Bardiche de givrefeu254 · 127 · 762
BâtonsBâton12 · – · 36Massue de bronze35 · 88 · 105Massue de fer55 · 138 · 165Argivre95 · 238 · 285Porc-épic95 · 238 · 285Démolisseur145 · – · 290Étoile des tempêtes145 · 363 · 435Masse de givrefeu300 · – · 600
Gourdins–Atgeir en bronze45 · 45 · 135Atgeir en fer65 · 65 · 195–Atgeir en sombracier105 · 105 · 315Himmin afl125 · 125 · 375–Atgeir de givrefeu248 · 248 · 744
LancesLance en silex20 · 30 · 60Lance en bronze35 · 53 · 105Lance en écorce ancienne55 · 83 · 165Lance en crocs75 · 113 · 225–Lance en carapace115 · 173 · 345Pourfendeuse des tempêtes145 · 218 · 435Lance de givrefeu248 · 372 · 744
ArcsArc55 · – · 165Arc de bois noble65 · – · 195Arc de chasse120 · – · 360Croc de draugr130 · – · 390–Échine brisée150 · – · 450Croc sauvage174 · – · 522Arc de givrefeu268 · – · 804
Arbalètes–––––Arbalète272 · – · 816Éventreuse des tempêtes312 · – · 936Arbalète de givrefeu424 · – · 1272
Bombes––Bombe puante45 · – · 135––Bombe de bile50 · – · 150–Charge de braise140 · – · 420
Magie élémentaire–––––Bâton des braises240 · – · –Bâton de fracture288 · – · –Coup de tonnerre700 · – · –
Dégâts par coup par biome — Niveau 2
Type d’armePrairiesForêt noireMarécagesMontagnePlainesTerres brumeusesTerres de cendresGrand nord
Sans armes–Pattes de l'ours29 · 29 · 174–Arracheurs de chair64 · 64 · 384Griffes d'ours maudit84 · 84 · 504––Chaînes de poing de givrefeu194 · 194 · 1164
CouteauxCouteau en silex12 · 36 · 72Couteau en cuivre26 · 78 · 156–Couteau en argent64 · 192 · 384Couteau en sombracier70 · 210 · 420Sköll et Hati92 · 276 · 552–Dague de givrefeu238 · 714 · 1428
Épées–Épée en bronze41 · 123 · 123Épée en fer61 · 183 · 183Épée en argent116 · 348 · 348Épée en sombracier101 · 303 · 303Krom156 · 468 · 468Égorgeuse flagellante186 · 558 · 558Espadon de givrefeu302 · 906 · 906
HachesHaches primitives35 · 53 · 105Hache en bronze45 · 68 · 135Hache de combat76 · 38 · 228Hache de combat en cristal126 · 63 · 378Hache de combat en sombracier116 · 58 · 348Fend-les-crânes136 · 68 · 408Haches des berserkir du tonnerre155 · 233 · 465Bardiche de givrefeu270 · 135 · 810
BâtonsBâton18 · – · 54Massue de bronze41 · 103 · 123Massue de fer61 · 153 · 183Argivre101 · 253 · 303Porc-épic101 · 253 · 303Démolisseur151 · – · 302Étoile des tempêtes151 · 378 · 453Masse de givrefeu316 · – · 632
Gourdins–Atgeir en bronze51 · 51 · 153Atgeir en fer71 · 71 · 213–Atgeir en sombracier111 · 111 · 333Himmin afl131 · 131 · 393–Atgeir de givrefeu264 · 264 · 792
LancesLance en silex26 · 39 · 78Lance en bronze41 · 62 · 123Lance en écorce ancienne61 · 92 · 183Lance en crocs81 · 122 · 243–Lance en carapace121 · 182 · 363Pourfendeuse des tempêtes151 · 227 · 453Lance de givrefeu264 · 396 · 792
ArcsArc58 · – · 174Arc de bois noble68 · – · 204Arc de chasse123 · – · 369Croc de draugr138 · – · 414–Échine brisée154 · – · 462Croc sauvage178 · – · 534Arc de givrefeu282 · – · 846
Arbalètes–––––Arbalète275 · – · 825Éventreuse des tempêtes315 · – · 945Arbalète de givrefeu438 · – · 1314
Bombes––Bombe puante45 · – · 135––Bombe de bile50 · – · 150–Charge de braise140 · – · 420
Magie élémentaire–––––Bâton des braises246 · – · –Bâton de fracture360 · – · –Coup de tonnerre720 · – · –
Dégâts par coup par biome — Niveau 3
Type d’armePrairiesForêt noireMarécagesMontagnePlainesTerres brumeusesTerres de cendresGrand nord
Sans armes–Pattes de l'ours33 · 33 · 198–Arracheurs de chair68 · 68 · 408Griffes d'ours maudit88 · 88 · 528––Chaînes de poing de givrefeu208 · 208 · 1248
CouteauxCouteau en silex14 · 42 · 84Couteau en cuivre28 · 84 · 168–Couteau en argent66 · 198 · 396Couteau en sombracier72 · 216 · 432Sköll et Hati94 · 282 · 564–Dague de givrefeu254 · 762 · 1524
Épées–Épée en bronze47 · 141 · 141Épée en fer67 · 201 · 201Épée en argent127 · 381 · 381Épée en sombracier107 · 321 · 321Krom162 · 486 · 486Égorgeuse flagellante192 · 576 · 576Espadon de givrefeu318 · 954 · 954
HachesHaches primitives40 · 60 · 120Hache en bronze50 · 75 · 150Hache de combat82 · 41 · 246Hache de combat en cristal132 · 66 · 396Hache de combat en sombracier122 · 61 · 366Fend-les-crânes142 · 71 · 426Haches des berserkir du tonnerre160 · 240 · 480Bardiche de givrefeu286 · 143 · 858
BâtonsBâton24 · – · 72Massue de bronze47 · 118 · 141Massue de fer67 · 168 · 201Argivre107 · 268 · 321Porc-épic107 · 268 · 321Démolisseur157 · – · 314Étoile des tempêtes157 · 393 · 471Masse de givrefeu332 · – · 664
Gourdins–Atgeir en bronze57 · 57 · 171Atgeir en fer77 · 77 · 231–Atgeir en sombracier117 · 117 · 351Himmin afl137 · 137 · 411–Atgeir de givrefeu280 · 280 · 840
LancesLance en silex32 · 48 · 96Lance en bronze47 · 71 · 141Lance en écorce ancienne67 · 101 · 201Lance en crocs87 · 131 · 261–Lance en carapace127 · 191 · 381Pourfendeuse des tempêtes157 · 236 · 471Lance de givrefeu280 · 420 · 840
ArcsArc61 · – · 183Arc de bois noble71 · – · 213Arc de chasse126 · – · 378Croc de draugr146 · – · 438–Échine brisée158 · – · 474Croc sauvage182 · – · 546Arc de givrefeu296 · – · 888
Arbalètes–––––Arbalète278 · – · 834Éventreuse des tempêtes318 · – · 954Arbalète de givrefeu452 · – · 1356
Bombes––Bombe puante45 · – · 135––Bombe de bile50 · – · 150–Charge de braise140 · – · 420
Magie élémentaire–––––Bâton des braises252 · – · –Bâton de fracture432 · – · –Coup de tonnerre740 · – · –
Dégâts par coup par biome — Niveau 4
Type d’armePrairiesForêt noireMarécagesMontagnePlainesTerres brumeusesTerres de cendresGrand nord
Sans armes–Pattes de l'ours37 · 37 · 222–Arracheurs de chair72 · 72 · 432Griffes d'ours maudit92 · 92 · 552––Chaînes de poing de givrefeu222 · 222 · 1332
CouteauxCouteau en silex16 · 48 · 96Couteau en cuivre30 · 90 · 180–Couteau en argent68 · 204 · 408Couteau en sombracier74 · 222 · 444Sköll et Hati96 · 288 · 576–Dague de givrefeu270 · 810 · 1620
Épées–Épée en bronze53 · 159 · 159Épée en fer73 · 219 · 219Épée en argent138 · 414 · 414Épée en sombracier113 · 339 · 339Krom168 · 504 · 504Égorgeuse flagellante198 · 594 · 594Espadon de givrefeu334 · 1002 · 1002
HachesHaches primitives45 · 68 · 135Hache en bronze55 · 83 · 165Hache de combat88 · 44 · 264Hache de combat en cristal138 · 69 · 414Hache de combat en sombracier128 · 64 · 384Fend-les-crânes148 · 74 · 444Haches des berserkir du tonnerre165 · 248 · 495Bardiche de givrefeu302 · 151 · 906
BâtonsBâton30 · – · 90Massue de bronze53 · 133 · 159Massue de fer73 · 183 · 219Argivre113 · 283 · 339Porc-épic113 · 283 · 339Démolisseur163 · – · 326Étoile des tempêtes163 · 408 · 489Masse de givrefeu348 · – · 696
Gourdins–Atgeir en bronze63 · 63 · 189Atgeir en fer83 · 83 · 249–Atgeir en sombracier123 · 123 · 369Himmin afl143 · 143 · 429–Atgeir de givrefeu296 · 296 · 888
LancesLance en silex38 · 57 · 114Lance en bronze53 · 80 · 159Lance en écorce ancienne73 · 110 · 219Lance en crocs93 · 140 · 279–Lance en carapace133 · 200 · 399Pourfendeuse des tempêtes163 · 245 · 489Lance de givrefeu296 · 444 · 888
ArcsArc64 · – · 192Arc de bois noble74 · – · 222Arc de chasse129 · – · 387Croc de draugr154 · – · 462–Échine brisée162 · – · 486Croc sauvage186 · – · 558Arc de givrefeu310 · – · 930
Arbalètes–––––Arbalète281 · – · 843Éventreuse des tempêtes321 · – · 963Arbalète de givrefeu466 · – · 1398
Bombes––Bombe puante45 · – · 135––Bombe de bile50 · – · 150–Charge de braise140 · – · 420
Magie élémentaire–––––Bâton des braises258 · – · –Bâton de fracture504 · – · –Coup de tonnerre760 · – · –
Valeurs en tableau
Dégâts par seconde par biome — Niveau 1
Type d’armePrairiesForêt noireMarécagesMontagnePlainesTerres brumeusesTerres de cendresGrand nord
Sans armes (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)–Pattes de l'ours · 41 / 54–Arracheurs de chair · 97 / 130Griffes d'ours maudit · 130 / 173––Chaînes de poing de givrefeu · 292 / 389
Couteaux (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)Couteau en silex · 23 / 30Couteau en cuivre · 54 / 72–Couteau en argent · 140 / 187Couteau en sombracier · 154 / 205Sköll et Hati · 192 / 256–Dague de givrefeu · 503 / 670
Épées (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)–Épée en bronze · 53 / 80Épée en fer · 84 / 126Épée en argent · 160 / 241Épée en sombracier · 145 / 218Marchebrume · 176 / 263Dyrnwyn · 237 / 355Épée de givrefeu · 363 / 545
Haches (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)Haches primitives · 61 / 82Hache en bronze · 56 / 30Hache en fer · 84 / 45Hache de combat en cristal · 102 / 87Hache en sombracier · 139 / 62Fléau des jötnars · 167 / 74Haches des berserkir du tonnerre · 306 / 408Hache de givrefeu · 340 / 151
Bâtons (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)Bâton · 18 / 16Massue de bronze · 53 / 18Massue de fer · 84 / 25Argivre · 145 / 39Porc-épic · 145 / 39Démolisseur · 66 / 19Étoile des tempêtes · 221 / 59Massue de givrefeu · 370 / 110
Gourdins (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)–Atgeir en bronze · 49 / 44Atgeir en fer · 71 / 63–Atgeir en sombracier · 115 / 102Himmin afl · 136 / 91–Atgeir de givrefeu · 271 / 241
Lances (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)Lance en silex · 21 / 28Lance en bronze · 36 / 49Lance en écorce ancienne · 57 / 76Lance en crocs · 78 / 104–Lance en carapace · 120 / 160Pourfendeuse des tempêtes · 151 / 201Lance de givrefeu · 258 / 344
Arcs (DPS contre un ennemi)Arc · 24Arc de bois noble · 29Arc de chasse · 53Croc de draugr · 58–Échine brisée · 66Croc sauvage · 77Arc de givrefeu · 119
Arbalètes (DPS contre un ennemi)–––––Arbalète · 82Éventreuse des tempêtes · 94Arbalète de givrefeu · 128
Bombes (DPS contre un ennemi)––Bombe puante · 51––Bombe de bile · 57–Charge de braise · 159
Magie élémentaire (DPS contre un ennemi)–––––Bâton des braises · 255Bâton de fracture · 306Coup de tonnerre · 233
Dégâts par seconde par biome — Niveau 2
Type d’armePrairiesForêt noireMarécagesMontagnePlainesTerres brumeusesTerres de cendresGrand nord
Sans armes (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)–Pattes de l'ours · 47 / 63–Arracheurs de chair · 104 / 138Griffes d'ours maudit · 136 / 182––Chaînes de poing de givrefeu · 315 / 420
Couteaux (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)Couteau en silex · 27 / 36Couteau en cuivre · 59 / 79–Couteau en argent · 145 / 193Couteau en sombracier · 159 / 211Sköll et Hati · 196 / 261–Dague de givrefeu · 539 / 719
Épées (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)–Épée en bronze · 63 / 94Épée en fer · 93 / 140Épée en argent · 177 / 266Épée en sombracier · 154 / 231Marchebrume · 192 / 289Dyrnwyn · 246 / 369Épée de givrefeu · 388 / 582
Haches (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)Haches primitives · 71 / 95Hache en bronze · 63 / 33Hache en fer · 91 / 48Hache de combat en cristal · 107 / 92Hache en sombracier · 146 / 65Fléau des jötnars · 174 / 77Haches des berserkir du tonnerre · 316 / 422Hache de givrefeu · 362 / 161
Bâtons (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)Bâton · 27 / 24Massue de bronze · 63 / 21Massue de fer · 93 / 28Argivre · 154 / 41Porc-épic · 154 / 41Démolisseur · 69 / 20Étoile des tempêtes · 231 / 61Massue de givrefeu · 394 / 117
Gourdins (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)–Atgeir en bronze · 56 / 49Atgeir en fer · 77 / 69–Atgeir en sombracier · 121 / 108Himmin afl · 143 / 95–Atgeir de givrefeu · 288 / 256
Lances (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)Lance en silex · 27 / 36Lance en bronze · 43 / 57Lance en écorce ancienne · 63 / 85Lance en crocs · 84 / 112–Lance en carapace · 126 / 168Pourfendeuse des tempêtes · 157 / 210Lance de givrefeu · 275 / 366
Arcs (DPS contre un ennemi)Arc · 26Arc de bois noble · 30Arc de chasse · 54Croc de draugr · 61–Échine brisée · 68Croc sauvage · 79Arc de givrefeu · 125
Arbalètes (DPS contre un ennemi)–––––Arbalète · 83Éventreuse des tempêtes · 95Arbalète de givrefeu · 132
Bombes (DPS contre un ennemi)––Bombe puante · 51––Bombe de bile · 57–Charge de braise · 159
Magie élémentaire (DPS contre un ennemi)–––––Bâton des braises · 261Bâton de fracture · 382Coup de tonnerre · 240
Dégâts par seconde par biome — Niveau 3
Type d’armePrairiesForêt noireMarécagesMontagnePlainesTerres brumeusesTerres de cendresGrand nord
Sans armes (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)–Pattes de l'ours · 54 / 71–Arracheurs de chair · 110 / 147Griffes d'ours maudit · 143 / 190––Chaînes de poing de givrefeu · 337 / 450
Couteaux (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)Couteau en silex · 32 / 42Couteau en cuivre · 63 / 85–Couteau en argent · 149 / 199Couteau en sombracier · 163 / 217Sköll et Hati · 200 / 267–Dague de givrefeu · 575 / 767
Épées (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)–Épée en bronze · 72 / 108Épée en fer · 102 / 153Épée en argent · 194 / 291Épée en sombracier · 163 / 245Marchebrume · 209 / 314Dyrnwyn · 255 / 383Épée de givrefeu · 412 / 619
Haches (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)Haches primitives · 82 / 109Hache en bronze · 70 / 37Hache en fer · 98 / 52Hache de combat en cristal · 112 / 96Hache en sombracier · 153 / 68Fléau des jötnars · 181 / 81Haches des berserkir du tonnerre · 326 / 435Hache de givrefeu · 385 / 171
Bâtons (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)Bâton · 37 / 33Massue de bronze · 72 / 24Massue de fer · 102 / 30Argivre · 163 / 44Porc-épic · 163 / 44Démolisseur · 72 / 20Étoile des tempêtes · 240 / 64Massue de givrefeu · 418 / 124
Gourdins (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)–Atgeir en bronze · 62 / 55Atgeir en fer · 84 / 75–Atgeir en sombracier · 128 / 114Himmin afl · 150 / 100–Atgeir de givrefeu · 306 / 272
Lances (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)Lance en silex · 33 / 44Lance en bronze · 49 / 65Lance en écorce ancienne · 70 / 93Lance en crocs · 91 / 121–Lance en carapace · 132 / 176Pourfendeuse des tempêtes · 163 / 218Lance de givrefeu · 291 / 388
Arcs (DPS contre un ennemi)Arc · 27Arc de bois noble · 31Arc de chasse · 56Croc de draugr · 65–Échine brisée · 70Croc sauvage · 81Arc de givrefeu · 131
Arbalètes (DPS contre un ennemi)–––––Arbalète · 84Éventreuse des tempêtes · 96Arbalète de givrefeu · 136
Bombes (DPS contre un ennemi)––Bombe puante · 51––Bombe de bile · 57–Charge de braise · 159
Magie élémentaire (DPS contre un ennemi)–––––Bâton des braises · 268Bâton de fracture · 459Coup de tonnerre · 247
Dégâts par seconde par biome — Niveau 4
Type d’armePrairiesForêt noireMarécagesMontagnePlainesTerres brumeusesTerres de cendresGrand nord
Sans armes (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)–Pattes de l'ours · 60 / 80–Arracheurs de chair · 117 / 156Griffes d'ours maudit · 149 / 199––Chaînes de poing de givrefeu · 360 / 480
Couteaux (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)Couteau en silex · 36 / 48Couteau en cuivre · 68 / 91–Couteau en argent · 154 / 205Couteau en sombracier · 168 / 223Sköll et Hati · 205 / 273–Dague de givrefeu · 612 / 815
Épées (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)–Épée en bronze · 81 / 121Épée en fer · 111 / 167Épée en argent · 211 / 316Épée en sombracier · 173 / 259Marchebrume · 226 / 339Dyrnwyn · 264 / 396Épée de givrefeu · 437 / 655
Haches (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)Haches primitives · 92 / 122Hache en bronze · 77 / 41Hache en fer · 105 / 56Hache de combat en cristal · 117 / 100Hache en sombracier · 160 / 71Fléau des jötnars · 188 / 84Haches des berserkir du tonnerre · 337 / 449Hache de givrefeu · 407 / 181
Bâtons (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)Bâton · 46 / 41Massue de bronze · 81 / 27Massue de fer · 111 / 33Argivre · 173 / 46Porc-épic · 173 / 46Démolisseur · 74 / 21Étoile des tempêtes · 249 / 66Massue de givrefeu · 443 / 131
Gourdins (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)–Atgeir en bronze · 69 / 61Atgeir en fer · 91 / 81–Atgeir en sombracier · 134 / 119Himmin afl · 156 / 104–Atgeir de givrefeu · 323 / 287
Lances (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble)Lance en silex · 40 / 53Lance en bronze · 55 / 74Lance en écorce ancienne · 76 / 101Lance en crocs · 97 / 129–Lance en carapace · 138 / 185Pourfendeuse des tempêtes · 170 / 226Lance de givrefeu · 308 / 411
Arcs (DPS contre un ennemi)Arc · 28Arc de bois noble · 33Arc de chasse · 57Croc de draugr · 68–Échine brisée · 72Croc sauvage · 82Arc de givrefeu · 137
Arbalètes (DPS contre un ennemi)–––––Arbalète · 85Éventreuse des tempêtes · 97Arbalète de givrefeu · 140
Bombes (DPS contre un ennemi)––Bombe puante · 51––Bombe de bile · 57–Charge de braise · 159
Magie élémentaire (DPS contre un ennemi)–––––Bâton des braises · 274Bâton de fracture · 535Coup de tonnerre · 253
Atgeir en sombracier

Gourdins

105111117123 Perforant 115121128134 DPS

ClassementsDéfenseur A Guerrier B B B A Berserker D D D C

Attaque principale (3.2 m)

18Endurance30Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

36Endurance
1Adrénaline

Défense

52Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
40455055Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 175225275325, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Atgeir en sombracier au niveau 1 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Atgeir en sombracier au niveau 2 et Forge au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Atgeir en sombracier au niveau 3 et Forge au niveau 7, sous un toit.

Coût total 10101010 Bois précieux 304575135 Sombracier 5102040 Toile de lin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Sombracier 51020 Toile de lin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAtgeirBlackmetal

Dans le plan

Atgeir en bronze

Gourdins

45515763 Perforant 49566269 DPS

ClassementsDéfenseur C Guerrier B B A A Berserker D D C C

Attaque principale (3.2 m)

12Endurance30Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

24Endurance
1Adrénaline

Défense

16Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
40455055Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 125175225275, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Atgeir en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Atgeir en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Atgeir en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Coût total 10101010 Bois 8122036 Bronze 2222 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 4816 Bronze

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAtgeirBronze

Dans le plan

Atgeir de givrefeu

Gourdins

148158168178 Perforant 88919497 Glace 12151821 Feu 271288306323 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier D C C C Berserker D

Attaque principale (3.2 m)

20Endurance30Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance
1Adrénaline

Défense

88Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
40455055Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Atgeir de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Atgeir de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Atgeir de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Atgeir nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de givrefeu

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de givrefeu

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAtgeirGold_FrostFire

Dans le plan

Himmin afl

Gourdins

85 Perforant 40465258 Foudre 136143150156 DPS

ClassementsDéfenseur C Guerrier B Berserker D

Attaque principale (3.2 m)

20Endurance40Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance
1Adrénaline

Défense

64Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
40455055Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 250300350400, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Himmin afl au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Himmin afl au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Himmin afl au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 10101010 Bois d'Yggdrasil 153060120 Eitr raffiné 5102040 Argent 24816 Mandibule

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Eitr raffiné 51020 Argent 248 Mandibule

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAtgeirHimminAfl

Dans le plan

Atgeir en fer

Gourdins

65717783 Perforant 71778491 DPS

ClassementsDéfenseur C Guerrier B B A A Berserker D D D C

Attaque principale (3.2 m)

14Endurance30Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

28Endurance
1Adrénaline

Défense

28Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
40455055Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 175225275325, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Marécages
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Atgeir en fer au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Atgeir en fer au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Atgeir en fer au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 10101010 Bois 304575135 Fer 2359 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Fer 124 Bouts de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAtgeirIron

Dans le plan

Haches des berserkir du tonnerre

Haches

140145150155 Coupant 80838689 Couper 10 Foudre 306316326337 DPS

ClassementsGuerrier S Berserker S

Attaque principale (2.2 m)

16Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.2 m)

32Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

57Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 6

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Haches des berserkir du tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Haches des berserkir du tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Haches des berserkir du tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Haches des berserkir 5102040 Flametal 1248 Iolite

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Flametal 124 Iolite

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAxeBerzerkrLightning

Dans le plan

Hache en sombracier

Haches

100105110115 Coupant 60636669 Couper 139146153160 DPS

ClassementsGuerrier A A A S Berserker D

Attaque principale (2.2 m)

14Endurance60Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.2 m)

28Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

39Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 175225275325, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 4

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Hache en sombracier au niveau 1 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Hache en sombracier au niveau 2 et Forge au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Hache en sombracier au niveau 3 et Forge au niveau 7, sous un toit.

Coût total 6666 Bois précieux 20305090 Sombracier 5102040 Toile de lin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Sombracier 51020 Toile de lin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAxeBlackMetal

Dans le plan

Hache en bronze

Haches

40455055 Coupant 40434649 Couper 56637077 DPS

ClassementsGuerrier B A A S Berserker D

Attaque principale (2.2 m)

8Endurance50Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.2 m)

16Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

12Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 125175225275, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 2

Origine

Forge

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Hache en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Hache en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Hache en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Coût total 4444 Bois 8122036 Bronze 2359 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 4816 Bronze 124 Bouts de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAxeBronze

Dans le plan

Haches primitives

Haches

35384144 Couper 30354045 Coupant 61718292 DPS

ClassementsGuerrier B A A S Berserker B A A S

Attaque principale (2.2 m)

6Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.2 m)

12Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

4Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 175225275325, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 2

Origine

Table de fabrication

Prairies
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Haches primitives au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Haches primitives au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Haches primitives au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Coût total 461018 Bois 2614 Bouts de cuir 1111 Tête de hache curieuse 1111 Tête de hache mystérieuse

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Bois 248 Bouts de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAxeEarly

Dans le plan

Hache de givrefeu

Haches

144154164174 Coupant 90939699 Couper 88919497 Glace 12151821 Feu 340362385407 DPS

ClassementsGuerrier C C B B Berserker D

Attaque principale (2.2 m)

16Endurance60Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.2 m)

28Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

66Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 6

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Hache de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Hache de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Hache de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Hache nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de givrefeu

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de givrefeu

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAxeGold_FrostFire

Dans le plan

Hache en fer

Haches

60657075 Coupant 50535659 Couper 849198105 DPS

ClassementsGuerrier A A A S Berserker D

Attaque principale (2.2 m)

10Endurance50Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.2 m)

20Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

21Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 175225275325, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 3

Origine

Forge

Marécages
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Hache en fer au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Hache en fer au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Hache en fer au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 4444 Bois 20305090 Fer 2359 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Fer 124 Bouts de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAxeIron

Dans le plan

Fléau des jötnars

Haches

80859095 Coupant 70737679 Couper 40 Poison 167174181188 DPS

ClassementsGuerrier B A A A Berserker D

Attaque principale (2.2 m)

16Endurance60Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.2 m)

32Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

48Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 250300350400, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 4

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Fléau des jötnars au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Fléau des jötnars au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Fléau des jötnars au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 5555 Bois d'Yggdrasil 15254585 Fer 34610 Sac de bile 10111317 Eitr raffiné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Fer 124 Sac de bile 124 Eitr raffiné

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAxeJotunBane

Dans le plan

Hache de combat en cristal

Haches

9096102108 Coupant 5052.55557.5 Couper 30 Esprit 102107112117 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier C Berserker D

Attaque principale (2.5 m)

18Endurance70Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

9Endurance×0.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

40Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
70758085Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −15 %, Niveau d'outil 3

Origine

Forge

Montagne
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Hache de combat en cristal au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Hache de combat en cristal au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Hache de combat en cristal au niveau 3 et Forge au niveau 6, sous un toit.

Coût total 40455575 Écorce ancienne 304575135 Argent 10101010 Cristal

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Écorce ancienne 153060 Argent

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBattleaxeCrystal

Dans le plan

Bombe de bile

Armes

5 Contondant

ClassementsLanceur S

Attaque principale

8Endurance40Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Défense

2Valeur défensive2Adrénaline de blocage
×1.5Bonus de parade5Adrénaline de parade

Durabilité 100, Poids 0.3, Pile 50

Origine

Table de fabrication

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.

Coût total 1 Sève 1 Sac de bile 3 Résine

IDBombBile

Dans le plan

Charge de braise

Armes

2 Valeur défensive

ClassementsLanceur S

Attaque principale

8Endurance40Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Défense

×1.5Bonus de parade5Adrénaline de parade
2Adrénaline de blocage

Durabilité 100, Poids 0.3, Pile 50

Origine

Table de fabrication

Grand nord
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.

Coût total 2 Peau de phoque 1 Braises

IDBombDynamite

Dans le plan

Bombe puante

Armes

5 Contondant

ClassementsLanceur S

Attaque principale

8Endurance40Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Défense

2Valeur défensive2Adrénaline de blocage
×1.5Bonus de parade5Adrénaline de parade

Durabilité 100, Poids 0.3, Pile 50

Origine

Table de fabrication

Marécages
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.

Coût total 5 Bouts de cuir 5 Gadoue 3 Résine

IDBombOoze

Dans le plan

Arc

Arcs

22252831 Perforant

ClassementsTireur A S S S

Attaque principale

4Puiser de l'endurance×3Attaque sournoise
0.5Adrénaline

Défense

3Valeur défensive5Adrénaline de parade
×1.5Bonus de parade

Durabilité 50100150200, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Table de fabrication

Prairies
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Arc au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Arc au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Arc au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Coût total 10152545 Bois 8122036 Bouts de cuir 137 Peau de cerf

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Bois 4816 Bouts de cuir 124 Peau de cerf

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBow

Dans le plan

Croc sauvage

Arcs

82869094 Perforant 10 Poison

ClassementsTireur A

Attaque principale

14Puiser de l'endurance×3Attaque sournoise
0.5Adrénaline
20 %Immobilisation

Défense

3Valeur défensive5Adrénaline de parade
×1.5Bonus de parade

Durabilité 300350400450, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Croc sauvage au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Croc sauvage au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Croc sauvage au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Croc de Cendre 5102040 Flametal 1248 Jade

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Flametal 124 Jade

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBowAshlandsRoot

Dans le plan

Croc de draugr

Arcs

47505356 Perforant 5101520 Poison

ClassementsTireur A A S S

Attaque principale

10Puiser de l'endurance×3Attaque sournoise
0.5Adrénaline

Défense

3Valeur défensive5Adrénaline de parade
×1.5Bonus de parade

Durabilité 100150200250, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Montagne
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Croc de draugr au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Croc de draugr au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Croc de draugr au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 10152545 Écorce ancienne 20305090 Argent 24816 Peau de cerf 10121624 Viscosité

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Écorce ancienne 102040 Argent 248 Peau de cerf 248 Viscosité

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBowDraugrFang

Dans le plan

Arc de bois noble

Arcs

32353841 Perforant

ClassementsTireur A S S S

Attaque principale

6Puiser de l'endurance×3Attaque sournoise
0.5Adrénaline

Défense

3Valeur défensive5Adrénaline de parade
×1.5Bonus de parade

Durabilité 100150200250, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Table de fabrication

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Arc de bois noble au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Arc de bois noble au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Arc de bois noble au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Coût total 10152545 Bois précieux 10152545 Bois robuste 24816 Peau de cerf

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Bois précieux 51020 Bois robuste 248 Peau de cerf

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBowFineWood

Dans le plan

Arc de givrefeu

Arcs

88919497 Glace 68768492 Perforant 12151821 Feu

ClassementsTireur A A S S

Attaque principale

14Puiser de l'endurance×3Attaque sournoise
1Adrénaline

Défense

3Valeur défensive5Adrénaline de parade
×1.5Bonus de parade

Durabilité 400450500550, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Arc de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Arc de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Arc de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Arc nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de givrefeu

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de givrefeu

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBowGold_FrostFire

Dans le plan

Arc de chasse

Arcs

42454851 Perforant

ClassementsTireur S

Attaque principale

8Puiser de l'endurance×3Attaque sournoise
0.5Adrénaline

Défense

3Valeur défensive5Adrénaline de parade
×1.5Bonus de parade

Durabilité 100150200250, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Marécages
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Arc de chasse au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Arc de chasse au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Arc de chasse au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Coût total 10152545 Bois précieux 20305090 Fer 10152545 Plumes 24816 Peau de cerf

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Bois précieux 102040 Fer 51020 Plumes 248 Peau de cerf

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBowHuntsman

Dans le plan

Échine brisée

Arcs

72768084 Perforant

ClassementsTireur A

Attaque principale

14Puiser de l'endurance×3Attaque sournoise
0.5Adrénaline

Défense

3Valeur défensive5Adrénaline de parade
×1.5Bonus de parade

Durabilité 250300350400, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Échine brisée au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Échine brisée au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Échine brisée au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 10152545 Bois précieux 4060100180 Fragments d'os 10101010 Eitr raffiné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Bois précieux 204080 Fragments d'os

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBowSpineSnap

Dans le plan

Bâton

Bâtons

12182430 Contondant 18273746 DPS

ClassementsGuerrier D D D C Berserker D

Attaque principale (2.4 m)

6Endurance30Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Défense

3Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 100150200250, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

à la main

Prairies
Fabrication

Se fabrique sans établi.

Nécessite Bâton au niveau 1, sans établi.

Nécessite Bâton au niveau 2, sans établi.

Nécessite Bâton au niveau 3, sans établi.

Coût total 6666 Bois 51535 Fragments d'os

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Fragments d'os

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDClub

Dans le plan

Arbalète

Arbalètes

200203206209 Perforant

ClassementsTireur S

Attaque principale

×3Attaque sournoise
1Adrénaline

Défense

3Valeur défensive5Adrénaline de parade
×1.5Bonus de parade

Durabilité 150200250300, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Arbalète au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Arbalète au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Arbalète au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 10152545 Bois 8122036 Fer 45711 Racine

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Bois 4816 Fer 124 Racine

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDCrossbowArbalest

Dans le plan

Arbalète de givrefeu

Arbalètes

232240248256 Perforant 88919497 Glace 12151821 Feu

ClassementsTireur S

Attaque principale

×3Attaque sournoise
1Adrénaline

Défense

3Valeur défensive5Adrénaline de parade
×1.5Bonus de parade

Durabilité 300350400450, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Arbalète de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Arbalète de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Arbalète de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Arbalète nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de givrefeu

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de givrefeu

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDCrossbowGold_FrostFire

Dans le plan

Éventreuse des tempêtes

Arbalètes

220223226229 Perforant 10 Foudre

ClassementsTireur S

Attaque principale

×3Attaque sournoise
1Adrénaline

Défense

3Valeur défensive5Adrénaline de parade
×1.5Bonus de parade

Durabilité 200250300350, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Éventreuse des tempêtes au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Éventreuse des tempêtes au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Éventreuse des tempêtes au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Éventreuse 8163264 Flametal 1248 Iolite

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 81632 Flametal 124 Iolite

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDCrossbowRipperLightning

Dans le plan

Pattes de l'ours

Sans armes

25293337 Coupant 41475460 DPS

ClassementsGuerrier C C B B Berserker D C C B

Attaque principale (2 m)

6Endurance20Repoussement
1Adrénaline×6Attaque sournoise

Attaque secondaire (2 m)

20Endurance
1Adrénaline

Défense

5678Valeur défensive×6Bonus de parade5Adrénaline de parade
10152025Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 2

Origine

Table de fabrication

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Pattes de l'ours au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Pattes de l'ours au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Pattes de l'ours au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 24816 Peau d'ours 2222 Patte d'ours 461018 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Peau d'ours 248 Bouts de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDFistBjornClaw

Dans le plan

Griffes d'ours maudit

Sans armes

60 Perforant 20242832 Coupant 130136143149 DPS

ClassementsGuerrier A Berserker B B B A

Attaque principale (2 m)

12Endurance20Repoussement
1Adrénaline×6Attaque sournoise

Attaque secondaire (2 m)

20Endurance
1Adrénaline

Défense

5678Valeur défensive×6Bonus de parade5Adrénaline de parade
10152025Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 2

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Griffes d'ours maudit au niveau 1 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Griffes d'ours maudit au niveau 2 et Forge au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Griffes d'ours maudit au niveau 3 et Forge au niveau 7, sous un toit.

Coût total 2359 Peau d'ours 2359 Cage thoracique d'ours maudit 2359 Sombracier 461018 Toile de lin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 124 Peau d'ours 124 Cage thoracique d'ours maudit 124 Sombracier 248 Toile de lin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDFistBjornUndeadClaw

Dans le plan

Arracheurs de chair

Sans armes

60646872 Coupant 97104110117 DPS

ClassementsGuerrier C Berserker D D C C

Attaque principale (2 m)

10Endurance20Repoussement
1Adrénaline×6Attaque sournoise

Attaque secondaire (2 m)

20Endurance
1Adrénaline

Défense

5678Valeur défensive×6Bonus de parade5Adrénaline de parade
10152025Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 2

Origine

Forge

Montagne
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Arracheurs de chair au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Arracheurs de chair au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Arracheurs de chair au niveau 3 et Forge au niveau 6, sous un toit.

Coût total 10111317 Fourrure de Fenris 67913 Griffes de Fenris 10111317 Argent

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 124 Fourrure de Fenris 124 Griffes de Fenris 124 Argent

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDFistFenrirClaw

Dans le plan

Chaînes de poing de givrefeu

Sans armes

88919497 Glace 80 Contondant 12151821 Feu 292315337360 DPS

ClassementsGuerrier C Berserker C

Attaque principale (2 m)

14Endurance20Repoussement
1Adrénaline×6Attaque sournoise

Attaque secondaire (2 m)

20Endurance
1Adrénaline

Défense

5678Valeur défensive×6Bonus de parade5Adrénaline de parade
10152025Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 2

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Chaînes de poing de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Chaînes de poing de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Chaînes de poing de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Chaînes de poing nordiques 20305090 Or-sang 1248 Essence de givrefeu

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de givrefeu

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDFistGold_FrostFire

Dans le plan

Couteau en sombracier

Couteaux

34353637 Coupant 34353637 Perforant 154159163168 DPS

ClassementsGuerrier A S S S Berserker A

Attaque principale (1.8 m)

12Endurance10Repoussement
1Adrénaline×6Attaque sournoise

Attaque secondaire (1.8 m)

36Endurance×3Dégâts
2Adrénaline

Défense

2Valeur défensive×4Bonus de parade5Adrénaline de parade
10152025Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 0.3

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Couteau en sombracier au niveau 1 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Couteau en sombracier au niveau 2 et Forge au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Couteau en sombracier au niveau 3 et Forge au niveau 7, sous un toit.

Coût total 4444 Bois précieux 10142238 Sombracier 5102040 Toile de lin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 4816 Sombracier 51020 Toile de lin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDKnifeBlackMetal

Dans le plan

Couteau en cuivre

Couteaux

12131415 Coupant 12131415 Perforant 54596368 DPS

ClassementsGuerrier B B A A Berserker C B B B

Attaque principale (1.8 m)

6Endurance10Repoussement
1Adrénaline×6Attaque sournoise

Attaque secondaire (1.8 m)

18Endurance×3Dégâts
2Adrénaline

Défense

2Valeur défensive×4Bonus de parade5Adrénaline de parade
10152025Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 0.3

Origine

Forge

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Couteau en cuivre au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Couteau en cuivre au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Couteau en cuivre au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Coût total 2222 Bois 8122036 Cuivre 82456 Œil de naingris

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 4816 Cuivre 81632 Œil de naingris

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDKnifeCopper

Dans le plan

Couteau en silex

Couteaux

5678 Coupant 5678 Perforant 23273236 DPS

ClassementsGuerrier D Berserker D

Attaque principale (1.8 m)

4Endurance10Repoussement
1Adrénaline×6Attaque sournoise

Attaque secondaire (1.8 m)

12Endurance×3Dégâts
2Adrénaline

Défense

2Valeur défensive×4Bonus de parade5Adrénaline de parade
10152025Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 0.3

Origine

Table de fabrication

Prairies
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Couteau en silex au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Couteau en silex au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Couteau en silex au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Coût total 2222 Bois 461018 Silex 2222 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Silex

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDKnifeFlint

Dans le plan

Dague de givrefeu

Couteaux

88919497 Glace 62677277 Coupant 62677277 Perforant 10131619 Feu 503539575612 DPS

ClassementsGuerrier A A S S Berserker A A S S

Attaque principale (1.8 m)

14Endurance10Repoussement
1Adrénaline×6Attaque sournoise

Attaque secondaire (1.8 m)

42Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

2Valeur défensive×4Bonus de parade5Adrénaline de parade
10152025Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 0.3

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Dague de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Dague de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Dague de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Dague nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de givrefeu

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de givrefeu

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDKnifeGold_FrostFire

Dans le plan

Couteau en argent

Couteaux

25262728 Coupant 25262728 Perforant 12 Esprit 140145149154 DPS

ClassementsGuerrier B Berserker C B B B

Attaque principale (1.8 m)

10Endurance10Repoussement
1Adrénaline×6Attaque sournoise

Attaque secondaire (1.8 m)

30Endurance×3Dégâts
2Adrénaline

Défense

2Valeur défensive×4Bonus de parade5Adrénaline de parade
10152025Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 0.3

Origine

Forge

Montagne
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Couteau en argent au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Couteau en argent au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Couteau en argent au niveau 3 et Forge au niveau 6, sous un toit.

Coût total 2359 Bois 10152545 Argent 34610 Bouts de cuir 2359 Fer

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 124 Bois 51020 Argent 124 Bouts de cuir 124 Fer

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDKnifeSilver

Dans le plan

Sköll et Hati

Couteaux

45464748 Coupant 45464748 Perforant 192196200205 DPS

ClassementsGuerrier A A A S Berserker A

Attaque principale (1.8 m)

14Endurance10Repoussement
1Adrénaline×6Attaque sournoise

Attaque secondaire (1.8 m)

42Endurance×3Dégâts
2Adrénaline

Défense

24Valeur défensive×4Bonus de parade5Adrénaline de parade
10152025Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 250300350400, Poids 0.3

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Sköll et Hati au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Sköll et Hati au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Sköll et Hati au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 4444 Bois précieux 10142238 Fer 10142238 Sombracier

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 4816 Fer 4816 Sombracier

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDKnifeSkollAndHati

Dans le plan

Massue de bronze

Bâtons

35414753 Contondant 53637281 DPS

ClassementsGuerrier B A A S Berserker D

Attaque principale (2.4 m)

8Endurance80Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

16Endurance×2.5Dégâts
3Adrénaline

Défense

12Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
30354045Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Massue de bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Massue de bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Massue de bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Coût total 4444 Bois 8122036 Bronze 3333 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 4816 Bronze

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDMaceBronze

Dans le plan

Étoile des tempêtes

Bâtons

135141147153 Contondant 10 Foudre 221231240249 DPS

ClassementsGuerrier B Berserker D

Attaque principale (2.4 m)

16Endurance100Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

28Endurance×2.5Dégâts
3Adrénaline

Défense

57Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
30354045Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Étoile des tempêtes au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Étoile des tempêtes au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Étoile des tempêtes au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Massue en flametal 8163264 Flametal 1248 Iolite

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 81632 Flametal 124 Iolite

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDMaceEldnerLightning

Dans le plan

Massue de givrefeu

Bâtons

142152162172 Contondant 88919497 Glace 12151821 Feu 370394418443 DPS

ClassementsGuerrier B Berserker D

Attaque principale (2.4 m)

16Endurance90Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

28Endurance×2.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

66Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
30354045Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Massue de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Massue de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Massue de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Massue nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de givrefeu

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de givrefeu

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDMaceGold_FrostFire

Dans le plan

Massue de fer

Bâtons

55616773 Contondant 8493102111 DPS

ClassementsGuerrier A A S S Berserker D

Attaque principale (2.4 m)

10Endurance90Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

20Endurance×2.5Dégâts
3Adrénaline

Défense

21Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
30354045Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Marécages
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Massue de fer au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Massue de fer au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Massue de fer au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 4444 Bois 20305090 Fer 3333 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Fer

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDMaceIron

Dans le plan

Porc-épic

Bâtons

50 Contondant 45515763 Perforant 145154163173 DPS

ClassementsGuerrier A A S S Berserker D

Attaque principale (2.4 m)

14Endurance100Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

28Endurance×2.5Dégâts
3Adrénaline

Défense

39Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
30354045Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 150200250300, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Porc-épic au niveau 1 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Porc-épic au niveau 2 et Forge au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Porc-épic au niveau 3 et Forge au niveau 7, sous un toit.

Coût total 5555 Bois précieux 20222634 Fer 571119 Aiguille 10101010 Toile de lin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Fer 248 Aiguille

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDMaceNeedle

Dans le plan

Argivre

Bâtons

40465258 Glace 35 Contondant 20 Esprit 145154163173 DPS

ClassementsGuerrier B B A A Berserker D

Attaque principale (2.4 m)

12Endurance100Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

24Endurance×2.5Dégâts
3Adrénaline

Défense

30Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
30354045Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Montagne
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Argivre au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Argivre au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Argivre au niveau 3 et Forge au niveau 6, sous un toit.

Coût total 10101010 Écorce ancienne 304575135 Argent 5555 Chair d'Ymir 5555 Glande gelée

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Argent

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDMaceSilver

Dans le plan

Démolisseur

Bâtons

145151157163 Contondant 66697274 DPS

ClassementsDéfenseur C Guerrier D Berserker D

Attaque principale (6 m)

28Endurance210Repoussement
2Adrénaline×2Attaque sournoise

Défense

52Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 250300350400, Poids 4, Vitesse de déplacement −15 %

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Démolisseur au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Démolisseur au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Démolisseur au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 10121624 Bois d'Yggdrasil 203565125 Fer 10121624 Eitr raffiné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Bois d'Yggdrasil 153060 Fer 248 Eitr raffiné

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSledgeDemolisher

Dans le plan

Lance en bronze

Lances

35414753 Perforant 36434955 DPS

ClassementsGuerrier D C B B Berserker D C C B

Attaque principale (1.9 m)

8Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire

10Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

12Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 100150200250, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Lance en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Lance en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Lance en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Coût total 581426 Bois 6101834 Bronze 2359 Peau de cerf

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 3612 Bois 4816 Bronze 124 Peau de cerf

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSpearBronze

Dans le plan

Lance en carapace

Lances

115121127133 Perforant 120126132138 DPS

ClassementsGuerrier C C C B Berserker C

Attaque principale (1.9 m)

16Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire

18Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

48Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 250300350400, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Lance en carapace au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Lance en carapace au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Lance en carapace au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 10152545 Bois d'Yggdrasil 481632 Carapace 2359 Mandibule

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Bois d'Yggdrasil 4816 Carapace 124 Mandibule

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSpearCarapace

Dans le plan

Lance en écorce ancienne

Lances

55616773 Perforant 57637076 DPS

ClassementsGuerrier C C B B Berserker C C C B

Attaque principale (1.9 m)

10Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire

12Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

21Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 100150200250, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Marécages
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Lance en écorce ancienne au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Lance en écorce ancienne au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Lance en écorce ancienne au niveau 3 et Forge au niveau 6, sous un toit.

Coût total 45711 Peau de troll 10152545 Fer 10152545 Écorce ancienne

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 124 Peau de troll 51020 Fer 51020 Écorce ancienne

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSpearElderbark

Dans le plan

Lance en silex

Lances

20263238 Perforant 21273340 DPS

ClassementsGuerrier D Berserker D

Attaque principale (1.9 m)

6Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire

8Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

4Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 100150200250, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Table de fabrication

Prairies
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Lance en silex au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Lance en silex au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Lance en silex au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Coût total 581426 Bois 10152545 Silex 2359 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 3612 Bois 51020 Silex 124 Bouts de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSpearFlint

Dans le plan

Lance de givrefeu

Lances

148158168178 Perforant 88919497 Glace 12151821 Feu 258275291308 DPS

ClassementsGuerrier D D C C Berserker D D C C

Attaque principale (1.9 m)

16Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire

18Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

66Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Lance de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Lance de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Lance de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Lance nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de givrefeu

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de givrefeu

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSpearGold_FrostFire

Dans le plan

Pourfendeuse des tempêtes

Lances

135141147153 Perforant 10 Foudre 151157163170 DPS

ClassementsGuerrier D C C C Berserker D C C C

Attaque principale (1.9 m)

16Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire

18Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

57Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Pourfendeuse des tempêtes au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Pourfendeuse des tempêtes au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Pourfendeuse des tempêtes au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Pourfendeuse 6122448 Flametal 1248 Iolite

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 61224 Flametal 124 Iolite

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSpearSplitner_Lightning

Dans le plan

Lance en crocs

Lances

75818793 Perforant 78849197 DPS

ClassementsGuerrier D D D C Berserker D

Attaque principale (1.9 m)

12Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire

14Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

30Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 100150200250, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Montagne
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Lance en crocs au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Lance en crocs au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Lance en crocs au niveau 3 et Forge au niveau 6, sous un toit.

Coût total 10152545 Écorce ancienne 461018 Croc de loup 2359 Bouts de cuir 2359 Argent

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Écorce ancienne 248 Croc de loup 124 Bouts de cuir 124 Argent

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSpearWolfFang

Dans le plan

Bâton de fracture

Magie élémentaire

12 Contondant 12182430 Feu

ClassementsMage C B A S

Attaque principale

30Eitr100Repoussement

Défense

48Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 0.3, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Table de galdr

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Table de galdr au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Bâton de fracture au niveau 1 et Table de galdr au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Bâton de fracture au niveau 2 et Table de galdr au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Bâton de fracture au niveau 3 et Table de galdr au niveau 5, sous un toit.

Coût total 15203050 Os calciné 581426 Cendrebois 891115 Poudre de proustite

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Os calciné 3612 Cendrebois 124 Poudre de proustite

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDStaffClusterbomb

Dans le plan

Bâton des braises

Magie élémentaire

120 Contondant 120126132138 Feu

ClassementsMage S

Attaque principale

35Eitr100Repoussement

Défense

48Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 0.3, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Table de galdr

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Table de galdr au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Bâton des braises au niveau 1 et Table de galdr au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Bâton des braises au niveau 2 et Table de galdr au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Bâton des braises au niveau 3 et Table de galdr au niveau 4, sous un toit.

Coût total 20305090 Bois d'Yggdrasil 461018 Cœur de surtling 16244072 Eitr raffiné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Bois d'Yggdrasil 248 Cœur de surtling 81632 Eitr raffiné

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDStaffFireball

Dans le plan

Coup de tonnerre

Magie élémentaire

300320340360 Foudre

ClassementsMage S

Attaque principale

40Eitr10Repoussement

Défense

48Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 0.3, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Fonderie à givre, Table de galdr

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : Coup de tonnerre et Fonderie à givre.

Nécessite Coup de tonnerre au niveau 1 et Table de galdr au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Coup de tonnerre au niveau 2 et Table de galdr au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Coup de tonnerre au niveau 3 et Table de galdr au niveau 6, sous un toit.

Coût total 51535 Or-sang 2614 Fils des Nornes 137 Essence de sang-tonnerre

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Or-sang 248 Fils des Nornes 124 Essence de sang-tonnerre

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDStaffThunderBlood

Dans le plan

Épée en sombracier

Épées

95101107113 Coupant 145154163173 DPS

ClassementsGuerrier A A S S Berserker A A S S

Attaque principale (2.4 m)

14Endurance40Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.7 m)

28Endurance×3Dégâts
3Adrénaline

Défense

39Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Épée en sombracier au niveau 1 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Épée en sombracier au niveau 2 et Forge au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Épée en sombracier au niveau 3 et Forge au niveau 7, sous un toit.

Coût total 2222 Bois précieux 20305090 Sombracier 5102040 Toile de lin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Sombracier 51020 Toile de lin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSwordBlackmetal

Dans le plan

Épée en bronze

Épées

35414753 Coupant 53637281 DPS

ClassementsGuerrier B A A S Berserker B A A S

Attaque principale (2.4 m)

8Endurance40Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.7 m)

16Endurance×3Dégâts
3Adrénaline

Défense

12Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Épée en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Épée en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Épée en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Coût total 2359 Bois 8122036 Bronze 2359 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 124 Bois 4816 Bronze 124 Bouts de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSwordBronze

Dans le plan

Dyrnwyn

Épées

145151157163 Coupant 10 Feu 237246255264 DPS

ClassementsGuerrier B B A A Berserker A

Attaque principale (2.4 m)

16Endurance40Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.7 m)

28Endurance×3Dégâts
3Adrénaline

Défense

57Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Dyrnwyn au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Dyrnwyn au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Dyrnwyn au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Fragment de garde de Dyrnwyn 1111 Fragment de lame de Dyrnwyn 1111 Fragment de pointe de Dyrnwyn 20305090 Flametal 1248 Pierre-de-sang

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Flametal 124 Pierre-de-sang

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSwordDyrnwyn

Dans le plan

Épée de givrefeu

Épées

138148158168 Coupant 88919497 Glace 12151821 Feu 363388412437 DPS

ClassementsGuerrier C B B B Berserker B B A A

Attaque principale (2.4 m)

16Endurance40Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.7 m)

28Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

66Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Épée de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Épée de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Épée de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Épée nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de givrefeu

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de givrefeu

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSwordGold_FrostFire

Dans le plan

Épée en fer

Épées

55616773 Coupant 8493102111 DPS

ClassementsGuerrier A A S S Berserker A A S S

Attaque principale (2.4 m)

10Endurance40Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.7 m)

20Endurance×3Dégâts
3Adrénaline

Défense

21Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Marécages
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Épée en fer au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Épée en fer au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Épée en fer au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 2359 Bois 20305090 Fer 35917 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 124 Bois 102040 Fer 248 Bouts de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSwordIron

Dans le plan

Marchebrume

Épées

75 Coupant 40465258 Glace 176192209226 DPS

ClassementsGuerrier A A S S Berserker A A S S

Attaque principale (2.4 m)

16Endurance40Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.7 m)

32Endurance×3Dégâts
3Adrénaline

Défense

48Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 250300350400, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Marchebrume au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Marchebrume au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Marchebrume au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 3333 Bois précieux 15254585 Fer 10152545 Eitr raffiné 34610 Feu-follet

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Fer 51020 Eitr raffiné 124 Feu-follet

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSwordMistwalker

Dans le plan

Épée en argent

Épées

75818793 Coupant 30354045 Esprit 160177194211 DPS

ClassementsGuerrier A A S S Berserker A A S S

Attaque principale (2.4 m)

12Endurance40Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.7 m)

24Endurance×3Dégâts
3Adrénaline

Défense

30Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 1, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Montagne
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Épée en argent au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Épée en argent au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Épée en argent au niveau 3 et Forge au niveau 6, sous un toit.

Coût total 2359 Bois 4060100180 Argent 34610 Bouts de cuir 581426 Fer

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 124 Bois 204080 Argent 124 Bouts de cuir 3612 Fer

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSwordSilver

Dans le plan