Défenseur
Targe nordique
Targe nordique
Voir la listeQuelle arme vaut le coup dans les Terres brumeuses, quel ensemble tient dans le Grand nord ? Les classements de Valheim notent chaque arme et chaque ensemble d’armure de S à D - dans son biome, d’après les valeurs du jeu lui-même.
Six classes, chacune avec une table d’armes et une d’armures : le guerrier contre un ennemi, le berserker contre trois dans le cône de frappe, le défenseur avec bouclier ou arme à deux mains, le tireur avec arc et arbalète, le lanceur avec des bombes et le mage avec bâton et robe. S signifie au moins 90 % du meilleur du biome au niveau maximal. Chaque biome figure à côté du suivant, et les niveaux 1 à 4 montrent ce qu’apporte l’amélioration.
Targe nordique
Targe nordique
Voir la listeDague de givrefeu
Dague de givrefeu
Voir la listeDague de givrefeu
Dague de givrefeu
Voir la listeCharge de braise
Charge de braise
Voir la listeArbalète de givrefeu
Arbalète de givrefeu
Voir la listeCoup de tonnerre
Coup de tonnerre
Voir la listePlastron du courage
Plastron du courage
Voir la listePlastron de cuir de l'Avant-garde
Plastron de cuir de l'Avant-garde
Voir la listePlastron de cuir de l'Avant-garde
Plastron de cuir de l'Avant-garde
Voir la listePlastron de cuir de l'Avant-garde
Plastron de cuir de l'Avant-garde
Voir la listeRobe de l'orateur
Robe de l'orateur
Voir la listePar biome et par type d’arme, l’arme la plus forte avec ses dégâts par seconde contre un ennemi. Pour les armes de mêlée, une bande s’étend jusqu’aux dégâts contre trois ennemis dans le cône de frappe ensemble : le bord inférieur est la valeur garantie, le bord supérieur, en pointillés, dépend aussi du joueur ; un fort recul projette les ennemis touchés hors de portée et réduit la valeur contre le groupe. Un point ouvre la fiche de l’arme ; les interrupteurs masquent des types d’armes, les niveaux montrent ce qu’apporte l’amélioration. Toutes les valeurs comme dans l’infobulle, sans compétence : en combat, selon la compétence, 40 à 92,5 % portent en moyenne, et le comparateur d’armes en tient compte.
Calculé sans le temps : par biome et par type d’arme, l’arme dont le coup inflige le plus. Chaque case donne trois valeurs : coup · attaque secondaire · attaque en furtivité, le coup multiplié par l’attaque sournoise de l’arme. Les armes à distance tirent la meilleure flèche ou le meilleur carreau du biome ; un tiret signifie que l’arme n’a pas cette attaque.
| Type d’arme | Prairies | Forêt noire | Marécages | Montagne | Plaines | Terres brumeuses | Terres de cendres | Grand nord |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sans armes | – | Pattes de l'ours25 · 25 · 150 | – | Arracheurs de chair60 · 60 · 360 | Griffes d'ours maudit80 · 80 · 480 | – | – | Chaînes de poing de givrefeu180 · 180 · 1080 |
| Couteaux | Couteau en silex10 · 30 · 60 | Couteau en cuivre24 · 72 · 144 | – | Couteau en argent62 · 186 · 372 | Couteau en sombracier68 · 204 · 408 | Sköll et Hati90 · 270 · 540 | – | Dague de givrefeu222 · 666 · 1332 |
| Épées | – | Épée en bronze35 · 105 · 105 | Épée en fer55 · 165 · 165 | Épée en argent105 · 315 · 315 | Épée en sombracier95 · 285 · 285 | Krom150 · 450 · 450 | Égorgeuse flagellante180 · 540 · 540 | Espadon de givrefeu286 · 858 · 858 |
| Haches | Haches primitives30 · 45 · 90 | Hache en bronze40 · 60 · 120 | Hache de combat70 · 35 · 210 | Hache de combat en cristal120 · 60 · 360 | Hache de combat en sombracier110 · 55 · 330 | Fend-les-crânes130 · 65 · 390 | Haches des berserkir du tonnerre150 · 225 · 450 | Bardiche de givrefeu254 · 127 · 762 |
| Bâtons | Bâton12 · – · 36 | Massue de bronze35 · 88 · 105 | Massue de fer55 · 138 · 165 | Argivre95 · 238 · 285 | Porc-épic95 · 238 · 285 | Démolisseur145 · – · 290 | Étoile des tempêtes145 · 363 · 435 | Masse de givrefeu300 · – · 600 |
| Gourdins | – | Atgeir en bronze45 · 45 · 135 | Atgeir en fer65 · 65 · 195 | – | Atgeir en sombracier105 · 105 · 315 | Himmin afl125 · 125 · 375 | – | Atgeir de givrefeu248 · 248 · 744 |
| Lances | Lance en silex20 · 30 · 60 | Lance en bronze35 · 53 · 105 | Lance en écorce ancienne55 · 83 · 165 | Lance en crocs75 · 113 · 225 | – | Lance en carapace115 · 173 · 345 | Pourfendeuse des tempêtes145 · 218 · 435 | Lance de givrefeu248 · 372 · 744 |
| Arcs | Arc55 · – · 165 | Arc de bois noble65 · – · 195 | Arc de chasse120 · – · 360 | Croc de draugr130 · – · 390 | – | Échine brisée150 · – · 450 | Croc sauvage174 · – · 522 | Arc de givrefeu268 · – · 804 |
| Arbalètes | – | – | – | – | – | Arbalète272 · – · 816 | Éventreuse des tempêtes312 · – · 936 | Arbalète de givrefeu424 · – · 1272 |
| Bombes | – | – | Bombe puante45 · – · 135 | – | – | Bombe de bile50 · – · 150 | – | Charge de braise140 · – · 420 |
| Magie élémentaire | – | – | – | – | – | Bâton des braises240 · – · – | Bâton de fracture288 · – · – | Coup de tonnerre700 · – · – |
| Type d’arme | Prairies | Forêt noire | Marécages | Montagne | Plaines | Terres brumeuses | Terres de cendres | Grand nord |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sans armes | – | Pattes de l'ours29 · 29 · 174 | – | Arracheurs de chair64 · 64 · 384 | Griffes d'ours maudit84 · 84 · 504 | – | – | Chaînes de poing de givrefeu194 · 194 · 1164 |
| Couteaux | Couteau en silex12 · 36 · 72 | Couteau en cuivre26 · 78 · 156 | – | Couteau en argent64 · 192 · 384 | Couteau en sombracier70 · 210 · 420 | Sköll et Hati92 · 276 · 552 | – | Dague de givrefeu238 · 714 · 1428 |
| Épées | – | Épée en bronze41 · 123 · 123 | Épée en fer61 · 183 · 183 | Épée en argent116 · 348 · 348 | Épée en sombracier101 · 303 · 303 | Krom156 · 468 · 468 | Égorgeuse flagellante186 · 558 · 558 | Espadon de givrefeu302 · 906 · 906 |
| Haches | Haches primitives35 · 53 · 105 | Hache en bronze45 · 68 · 135 | Hache de combat76 · 38 · 228 | Hache de combat en cristal126 · 63 · 378 | Hache de combat en sombracier116 · 58 · 348 | Fend-les-crânes136 · 68 · 408 | Haches des berserkir du tonnerre155 · 233 · 465 | Bardiche de givrefeu270 · 135 · 810 |
| Bâtons | Bâton18 · – · 54 | Massue de bronze41 · 103 · 123 | Massue de fer61 · 153 · 183 | Argivre101 · 253 · 303 | Porc-épic101 · 253 · 303 | Démolisseur151 · – · 302 | Étoile des tempêtes151 · 378 · 453 | Masse de givrefeu316 · – · 632 |
| Gourdins | – | Atgeir en bronze51 · 51 · 153 | Atgeir en fer71 · 71 · 213 | – | Atgeir en sombracier111 · 111 · 333 | Himmin afl131 · 131 · 393 | – | Atgeir de givrefeu264 · 264 · 792 |
| Lances | Lance en silex26 · 39 · 78 | Lance en bronze41 · 62 · 123 | Lance en écorce ancienne61 · 92 · 183 | Lance en crocs81 · 122 · 243 | – | Lance en carapace121 · 182 · 363 | Pourfendeuse des tempêtes151 · 227 · 453 | Lance de givrefeu264 · 396 · 792 |
| Arcs | Arc58 · – · 174 | Arc de bois noble68 · – · 204 | Arc de chasse123 · – · 369 | Croc de draugr138 · – · 414 | – | Échine brisée154 · – · 462 | Croc sauvage178 · – · 534 | Arc de givrefeu282 · – · 846 |
| Arbalètes | – | – | – | – | – | Arbalète275 · – · 825 | Éventreuse des tempêtes315 · – · 945 | Arbalète de givrefeu438 · – · 1314 |
| Bombes | – | – | Bombe puante45 · – · 135 | – | – | Bombe de bile50 · – · 150 | – | Charge de braise140 · – · 420 |
| Magie élémentaire | – | – | – | – | – | Bâton des braises246 · – · – | Bâton de fracture360 · – · – | Coup de tonnerre720 · – · – |
| Type d’arme | Prairies | Forêt noire | Marécages | Montagne | Plaines | Terres brumeuses | Terres de cendres | Grand nord |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sans armes | – | Pattes de l'ours33 · 33 · 198 | – | Arracheurs de chair68 · 68 · 408 | Griffes d'ours maudit88 · 88 · 528 | – | – | Chaînes de poing de givrefeu208 · 208 · 1248 |
| Couteaux | Couteau en silex14 · 42 · 84 | Couteau en cuivre28 · 84 · 168 | – | Couteau en argent66 · 198 · 396 | Couteau en sombracier72 · 216 · 432 | Sköll et Hati94 · 282 · 564 | – | Dague de givrefeu254 · 762 · 1524 |
| Épées | – | Épée en bronze47 · 141 · 141 | Épée en fer67 · 201 · 201 | Épée en argent127 · 381 · 381 | Épée en sombracier107 · 321 · 321 | Krom162 · 486 · 486 | Égorgeuse flagellante192 · 576 · 576 | Espadon de givrefeu318 · 954 · 954 |
| Haches | Haches primitives40 · 60 · 120 | Hache en bronze50 · 75 · 150 | Hache de combat82 · 41 · 246 | Hache de combat en cristal132 · 66 · 396 | Hache de combat en sombracier122 · 61 · 366 | Fend-les-crânes142 · 71 · 426 | Haches des berserkir du tonnerre160 · 240 · 480 | Bardiche de givrefeu286 · 143 · 858 |
| Bâtons | Bâton24 · – · 72 | Massue de bronze47 · 118 · 141 | Massue de fer67 · 168 · 201 | Argivre107 · 268 · 321 | Porc-épic107 · 268 · 321 | Démolisseur157 · – · 314 | Étoile des tempêtes157 · 393 · 471 | Masse de givrefeu332 · – · 664 |
| Gourdins | – | Atgeir en bronze57 · 57 · 171 | Atgeir en fer77 · 77 · 231 | – | Atgeir en sombracier117 · 117 · 351 | Himmin afl137 · 137 · 411 | – | Atgeir de givrefeu280 · 280 · 840 |
| Lances | Lance en silex32 · 48 · 96 | Lance en bronze47 · 71 · 141 | Lance en écorce ancienne67 · 101 · 201 | Lance en crocs87 · 131 · 261 | – | Lance en carapace127 · 191 · 381 | Pourfendeuse des tempêtes157 · 236 · 471 | Lance de givrefeu280 · 420 · 840 |
| Arcs | Arc61 · – · 183 | Arc de bois noble71 · – · 213 | Arc de chasse126 · – · 378 | Croc de draugr146 · – · 438 | – | Échine brisée158 · – · 474 | Croc sauvage182 · – · 546 | Arc de givrefeu296 · – · 888 |
| Arbalètes | – | – | – | – | – | Arbalète278 · – · 834 | Éventreuse des tempêtes318 · – · 954 | Arbalète de givrefeu452 · – · 1356 |
| Bombes | – | – | Bombe puante45 · – · 135 | – | – | Bombe de bile50 · – · 150 | – | Charge de braise140 · – · 420 |
| Magie élémentaire | – | – | – | – | – | Bâton des braises252 · – · – | Bâton de fracture432 · – · – | Coup de tonnerre740 · – · – |
| Type d’arme | Prairies | Forêt noire | Marécages | Montagne | Plaines | Terres brumeuses | Terres de cendres | Grand nord |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sans armes | – | Pattes de l'ours37 · 37 · 222 | – | Arracheurs de chair72 · 72 · 432 | Griffes d'ours maudit92 · 92 · 552 | – | – | Chaînes de poing de givrefeu222 · 222 · 1332 |
| Couteaux | Couteau en silex16 · 48 · 96 | Couteau en cuivre30 · 90 · 180 | – | Couteau en argent68 · 204 · 408 | Couteau en sombracier74 · 222 · 444 | Sköll et Hati96 · 288 · 576 | – | Dague de givrefeu270 · 810 · 1620 |
| Épées | – | Épée en bronze53 · 159 · 159 | Épée en fer73 · 219 · 219 | Épée en argent138 · 414 · 414 | Épée en sombracier113 · 339 · 339 | Krom168 · 504 · 504 | Égorgeuse flagellante198 · 594 · 594 | Espadon de givrefeu334 · 1002 · 1002 |
| Haches | Haches primitives45 · 68 · 135 | Hache en bronze55 · 83 · 165 | Hache de combat88 · 44 · 264 | Hache de combat en cristal138 · 69 · 414 | Hache de combat en sombracier128 · 64 · 384 | Fend-les-crânes148 · 74 · 444 | Haches des berserkir du tonnerre165 · 248 · 495 | Bardiche de givrefeu302 · 151 · 906 |
| Bâtons | Bâton30 · – · 90 | Massue de bronze53 · 133 · 159 | Massue de fer73 · 183 · 219 | Argivre113 · 283 · 339 | Porc-épic113 · 283 · 339 | Démolisseur163 · – · 326 | Étoile des tempêtes163 · 408 · 489 | Masse de givrefeu348 · – · 696 |
| Gourdins | – | Atgeir en bronze63 · 63 · 189 | Atgeir en fer83 · 83 · 249 | – | Atgeir en sombracier123 · 123 · 369 | Himmin afl143 · 143 · 429 | – | Atgeir de givrefeu296 · 296 · 888 |
| Lances | Lance en silex38 · 57 · 114 | Lance en bronze53 · 80 · 159 | Lance en écorce ancienne73 · 110 · 219 | Lance en crocs93 · 140 · 279 | – | Lance en carapace133 · 200 · 399 | Pourfendeuse des tempêtes163 · 245 · 489 | Lance de givrefeu296 · 444 · 888 |
| Arcs | Arc64 · – · 192 | Arc de bois noble74 · – · 222 | Arc de chasse129 · – · 387 | Croc de draugr154 · – · 462 | – | Échine brisée162 · – · 486 | Croc sauvage186 · – · 558 | Arc de givrefeu310 · – · 930 |
| Arbalètes | – | – | – | – | – | Arbalète281 · – · 843 | Éventreuse des tempêtes321 · – · 963 | Arbalète de givrefeu466 · – · 1398 |
| Bombes | – | – | Bombe puante45 · – · 135 | – | – | Bombe de bile50 · – · 150 | – | Charge de braise140 · – · 420 |
| Magie élémentaire | – | – | – | – | – | Bâton des braises258 · – · – | Bâton de fracture504 · – · – | Coup de tonnerre760 · – · – |
| Type d’arme | Prairies | Forêt noire | Marécages | Montagne | Plaines | Terres brumeuses | Terres de cendres | Grand nord |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sans armes (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | – | Pattes de l'ours · 41 / 54 | – | Arracheurs de chair · 97 / 130 | Griffes d'ours maudit · 130 / 173 | – | – | Chaînes de poing de givrefeu · 292 / 389 |
| Couteaux (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | Couteau en silex · 23 / 30 | Couteau en cuivre · 54 / 72 | – | Couteau en argent · 140 / 187 | Couteau en sombracier · 154 / 205 | Sköll et Hati · 192 / 256 | – | Dague de givrefeu · 503 / 670 |
| Épées (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | – | Épée en bronze · 53 / 80 | Épée en fer · 84 / 126 | Épée en argent · 160 / 241 | Épée en sombracier · 145 / 218 | Marchebrume · 176 / 263 | Dyrnwyn · 237 / 355 | Épée de givrefeu · 363 / 545 |
| Haches (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | Haches primitives · 61 / 82 | Hache en bronze · 56 / 30 | Hache en fer · 84 / 45 | Hache de combat en cristal · 102 / 87 | Hache en sombracier · 139 / 62 | Fléau des jötnars · 167 / 74 | Haches des berserkir du tonnerre · 306 / 408 | Hache de givrefeu · 340 / 151 |
| Bâtons (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | Bâton · 18 / 16 | Massue de bronze · 53 / 18 | Massue de fer · 84 / 25 | Argivre · 145 / 39 | Porc-épic · 145 / 39 | Démolisseur · 66 / 19 | Étoile des tempêtes · 221 / 59 | Massue de givrefeu · 370 / 110 |
| Gourdins (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | – | Atgeir en bronze · 49 / 44 | Atgeir en fer · 71 / 63 | – | Atgeir en sombracier · 115 / 102 | Himmin afl · 136 / 91 | – | Atgeir de givrefeu · 271 / 241 |
| Lances (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | Lance en silex · 21 / 28 | Lance en bronze · 36 / 49 | Lance en écorce ancienne · 57 / 76 | Lance en crocs · 78 / 104 | – | Lance en carapace · 120 / 160 | Pourfendeuse des tempêtes · 151 / 201 | Lance de givrefeu · 258 / 344 |
| Arcs (DPS contre un ennemi) | Arc · 24 | Arc de bois noble · 29 | Arc de chasse · 53 | Croc de draugr · 58 | – | Échine brisée · 66 | Croc sauvage · 77 | Arc de givrefeu · 119 |
| Arbalètes (DPS contre un ennemi) | – | – | – | – | – | Arbalète · 82 | Éventreuse des tempêtes · 94 | Arbalète de givrefeu · 128 |
| Bombes (DPS contre un ennemi) | – | – | Bombe puante · 51 | – | – | Bombe de bile · 57 | – | Charge de braise · 159 |
| Magie élémentaire (DPS contre un ennemi) | – | – | – | – | – | Bâton des braises · 255 | Bâton de fracture · 306 | Coup de tonnerre · 233 |
| Type d’arme | Prairies | Forêt noire | Marécages | Montagne | Plaines | Terres brumeuses | Terres de cendres | Grand nord |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sans armes (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | – | Pattes de l'ours · 47 / 63 | – | Arracheurs de chair · 104 / 138 | Griffes d'ours maudit · 136 / 182 | – | – | Chaînes de poing de givrefeu · 315 / 420 |
| Couteaux (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | Couteau en silex · 27 / 36 | Couteau en cuivre · 59 / 79 | – | Couteau en argent · 145 / 193 | Couteau en sombracier · 159 / 211 | Sköll et Hati · 196 / 261 | – | Dague de givrefeu · 539 / 719 |
| Épées (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | – | Épée en bronze · 63 / 94 | Épée en fer · 93 / 140 | Épée en argent · 177 / 266 | Épée en sombracier · 154 / 231 | Marchebrume · 192 / 289 | Dyrnwyn · 246 / 369 | Épée de givrefeu · 388 / 582 |
| Haches (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | Haches primitives · 71 / 95 | Hache en bronze · 63 / 33 | Hache en fer · 91 / 48 | Hache de combat en cristal · 107 / 92 | Hache en sombracier · 146 / 65 | Fléau des jötnars · 174 / 77 | Haches des berserkir du tonnerre · 316 / 422 | Hache de givrefeu · 362 / 161 |
| Bâtons (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | Bâton · 27 / 24 | Massue de bronze · 63 / 21 | Massue de fer · 93 / 28 | Argivre · 154 / 41 | Porc-épic · 154 / 41 | Démolisseur · 69 / 20 | Étoile des tempêtes · 231 / 61 | Massue de givrefeu · 394 / 117 |
| Gourdins (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | – | Atgeir en bronze · 56 / 49 | Atgeir en fer · 77 / 69 | – | Atgeir en sombracier · 121 / 108 | Himmin afl · 143 / 95 | – | Atgeir de givrefeu · 288 / 256 |
| Lances (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | Lance en silex · 27 / 36 | Lance en bronze · 43 / 57 | Lance en écorce ancienne · 63 / 85 | Lance en crocs · 84 / 112 | – | Lance en carapace · 126 / 168 | Pourfendeuse des tempêtes · 157 / 210 | Lance de givrefeu · 275 / 366 |
| Arcs (DPS contre un ennemi) | Arc · 26 | Arc de bois noble · 30 | Arc de chasse · 54 | Croc de draugr · 61 | – | Échine brisée · 68 | Croc sauvage · 79 | Arc de givrefeu · 125 |
| Arbalètes (DPS contre un ennemi) | – | – | – | – | – | Arbalète · 83 | Éventreuse des tempêtes · 95 | Arbalète de givrefeu · 132 |
| Bombes (DPS contre un ennemi) | – | – | Bombe puante · 51 | – | – | Bombe de bile · 57 | – | Charge de braise · 159 |
| Magie élémentaire (DPS contre un ennemi) | – | – | – | – | – | Bâton des braises · 261 | Bâton de fracture · 382 | Coup de tonnerre · 240 |
| Type d’arme | Prairies | Forêt noire | Marécages | Montagne | Plaines | Terres brumeuses | Terres de cendres | Grand nord |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sans armes (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | – | Pattes de l'ours · 54 / 71 | – | Arracheurs de chair · 110 / 147 | Griffes d'ours maudit · 143 / 190 | – | – | Chaînes de poing de givrefeu · 337 / 450 |
| Couteaux (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | Couteau en silex · 32 / 42 | Couteau en cuivre · 63 / 85 | – | Couteau en argent · 149 / 199 | Couteau en sombracier · 163 / 217 | Sköll et Hati · 200 / 267 | – | Dague de givrefeu · 575 / 767 |
| Épées (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | – | Épée en bronze · 72 / 108 | Épée en fer · 102 / 153 | Épée en argent · 194 / 291 | Épée en sombracier · 163 / 245 | Marchebrume · 209 / 314 | Dyrnwyn · 255 / 383 | Épée de givrefeu · 412 / 619 |
| Haches (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | Haches primitives · 82 / 109 | Hache en bronze · 70 / 37 | Hache en fer · 98 / 52 | Hache de combat en cristal · 112 / 96 | Hache en sombracier · 153 / 68 | Fléau des jötnars · 181 / 81 | Haches des berserkir du tonnerre · 326 / 435 | Hache de givrefeu · 385 / 171 |
| Bâtons (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | Bâton · 37 / 33 | Massue de bronze · 72 / 24 | Massue de fer · 102 / 30 | Argivre · 163 / 44 | Porc-épic · 163 / 44 | Démolisseur · 72 / 20 | Étoile des tempêtes · 240 / 64 | Massue de givrefeu · 418 / 124 |
| Gourdins (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | – | Atgeir en bronze · 62 / 55 | Atgeir en fer · 84 / 75 | – | Atgeir en sombracier · 128 / 114 | Himmin afl · 150 / 100 | – | Atgeir de givrefeu · 306 / 272 |
| Lances (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | Lance en silex · 33 / 44 | Lance en bronze · 49 / 65 | Lance en écorce ancienne · 70 / 93 | Lance en crocs · 91 / 121 | – | Lance en carapace · 132 / 176 | Pourfendeuse des tempêtes · 163 / 218 | Lance de givrefeu · 291 / 388 |
| Arcs (DPS contre un ennemi) | Arc · 27 | Arc de bois noble · 31 | Arc de chasse · 56 | Croc de draugr · 65 | – | Échine brisée · 70 | Croc sauvage · 81 | Arc de givrefeu · 131 |
| Arbalètes (DPS contre un ennemi) | – | – | – | – | – | Arbalète · 84 | Éventreuse des tempêtes · 96 | Arbalète de givrefeu · 136 |
| Bombes (DPS contre un ennemi) | – | – | Bombe puante · 51 | – | – | Bombe de bile · 57 | – | Charge de braise · 159 |
| Magie élémentaire (DPS contre un ennemi) | – | – | – | – | – | Bâton des braises · 268 | Bâton de fracture · 459 | Coup de tonnerre · 247 |
| Type d’arme | Prairies | Forêt noire | Marécages | Montagne | Plaines | Terres brumeuses | Terres de cendres | Grand nord |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sans armes (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | – | Pattes de l'ours · 60 / 80 | – | Arracheurs de chair · 117 / 156 | Griffes d'ours maudit · 149 / 199 | – | – | Chaînes de poing de givrefeu · 360 / 480 |
| Couteaux (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | Couteau en silex · 36 / 48 | Couteau en cuivre · 68 / 91 | – | Couteau en argent · 154 / 205 | Couteau en sombracier · 168 / 223 | Sköll et Hati · 205 / 273 | – | Dague de givrefeu · 612 / 815 |
| Épées (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | – | Épée en bronze · 81 / 121 | Épée en fer · 111 / 167 | Épée en argent · 211 / 316 | Épée en sombracier · 173 / 259 | Marchebrume · 226 / 339 | Dyrnwyn · 264 / 396 | Épée de givrefeu · 437 / 655 |
| Haches (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | Haches primitives · 92 / 122 | Hache en bronze · 77 / 41 | Hache en fer · 105 / 56 | Hache de combat en cristal · 117 / 100 | Hache en sombracier · 160 / 71 | Fléau des jötnars · 188 / 84 | Haches des berserkir du tonnerre · 337 / 449 | Hache de givrefeu · 407 / 181 |
| Bâtons (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | Bâton · 46 / 41 | Massue de bronze · 81 / 27 | Massue de fer · 111 / 33 | Argivre · 173 / 46 | Porc-épic · 173 / 46 | Démolisseur · 74 / 21 | Étoile des tempêtes · 249 / 66 | Massue de givrefeu · 443 / 131 |
| Gourdins (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | – | Atgeir en bronze · 69 / 61 | Atgeir en fer · 91 / 81 | – | Atgeir en sombracier · 134 / 119 | Himmin afl · 156 / 104 | – | Atgeir de givrefeu · 323 / 287 |
| Lances (DPS contre un ennemi / contre trois ennemis ensemble) | Lance en silex · 40 / 53 | Lance en bronze · 55 / 74 | Lance en écorce ancienne · 76 / 101 | Lance en crocs · 97 / 129 | – | Lance en carapace · 138 / 185 | Pourfendeuse des tempêtes · 170 / 226 | Lance de givrefeu · 308 / 411 |
| Arcs (DPS contre un ennemi) | Arc · 28 | Arc de bois noble · 33 | Arc de chasse · 57 | Croc de draugr · 68 | – | Échine brisée · 72 | Croc sauvage · 82 | Arc de givrefeu · 137 |
| Arbalètes (DPS contre un ennemi) | – | – | – | – | – | Arbalète · 85 | Éventreuse des tempêtes · 97 | Arbalète de givrefeu · 140 |
| Bombes (DPS contre un ennemi) | – | – | Bombe puante · 51 | – | – | Bombe de bile · 57 | – | Charge de braise · 159 |
| Magie élémentaire (DPS contre un ennemi) | – | – | – | – | – | Bâton des braises · 274 | Bâton de fracture · 535 | Coup de tonnerre · 253 |
Gourdins
105111117123 Perforant 115121128134 DPS
ClassementsDéfenseur A Guerrier B B B A Berserker D D D C
Attaque principale (3.2 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 175225275325, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Nécessite Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Atgeir en sombracier au niveau 1 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Atgeir en sombracier au niveau 2 et Forge au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Atgeir en sombracier au niveau 3 et Forge au niveau 7, sous un toit.
Coût total
10101010 Bois précieux
304575135 Sombracier
5102040 Toile de lin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
153060 Sombracier
51020 Toile de lin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAtgeirBlackmetal
Gourdins
45515763 Perforant 49566269 DPS
ClassementsDéfenseur C Guerrier B B A A Berserker D D C C
Attaque principale (3.2 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 125175225275, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Atgeir en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Atgeir en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Atgeir en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10101010 Bois
8122036 Bronze
2222 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
4816 Bronze
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAtgeirBronze
Gourdins
148158168178 Perforant 88919497 Glace 12151821 Feu 271288306323 DPS
ClassementsDéfenseur B Guerrier D C C C Berserker D
Attaque principale (3.2 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Atgeir de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Atgeir de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Atgeir de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Atgeir nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de givrefeu
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de givrefeu
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAtgeirGold_FrostFire
Gourdins
85 Perforant 40465258 Foudre 136143150156 DPS
ClassementsDéfenseur C Guerrier B Berserker D
Attaque principale (3.2 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 250300350400, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Himmin afl au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Himmin afl au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Himmin afl au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10101010 Bois d'Yggdrasil
153060120 Eitr raffiné
5102040 Argent
24816 Mandibule
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
153060 Eitr raffiné
51020 Argent
248 Mandibule
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAtgeirHimminAfl
Gourdins
65717783 Perforant 71778491 DPS
ClassementsDéfenseur C Guerrier B B A A Berserker D D D C
Attaque principale (3.2 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 175225275325, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Atgeir en fer au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Atgeir en fer au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Atgeir en fer au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
10101010 Bois
304575135 Fer
2359 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
153060 Fer
124 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAtgeirIron
Haches
140145150155 Coupant 80838689 Couper 10 Foudre 306316326337 DPS
ClassementsGuerrier S Berserker S
Attaque principale (2.2 m)
Attaque secondaire (2.2 m)
Défense
Durabilité 300350400450, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 6
Origine
Forge noire
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Haches des berserkir du tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Haches des berserkir du tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Haches des berserkir du tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Haches des berserkir
5102040 Flametal
1248 Iolite
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Flametal
124 Iolite
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAxeBerzerkrLightning
Haches
100105110115 Coupant 60636669 Couper 139146153160 DPS
ClassementsGuerrier A A A S Berserker D
Attaque principale (2.2 m)
Attaque secondaire (2.2 m)
Défense
Durabilité 175225275325, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 4
Origine
Forge
Nécessite Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Hache en sombracier au niveau 1 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Hache en sombracier au niveau 2 et Forge au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Hache en sombracier au niveau 3 et Forge au niveau 7, sous un toit.
Coût total
6666 Bois précieux
20305090 Sombracier
5102040 Toile de lin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Sombracier
51020 Toile de lin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAxeBlackMetal
Haches
40455055 Coupant 40434649 Couper 56637077 DPS
ClassementsGuerrier B A A S Berserker D
Attaque principale (2.2 m)
Attaque secondaire (2.2 m)
Défense
Durabilité 125175225275, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 2
Origine
Forge
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Hache en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Hache en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Hache en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
4444 Bois
8122036 Bronze
2359 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
4816 Bronze
124 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAxeBronze
Haches
35384144 Couper 30354045 Coupant 61718292 DPS
ClassementsGuerrier B A A S Berserker B A A S
Attaque principale (2.2 m)
Attaque secondaire (2.2 m)
Défense
Durabilité 175225275325, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 2
Origine
Table de fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Haches primitives au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Haches primitives au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Haches primitives au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Coût total
461018 Bois
2614 Bouts de cuir
1111 Tête de hache curieuse
1111 Tête de hache mystérieuse
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Bois
248 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAxeEarly
Haches
144154164174 Coupant 90939699 Couper 88919497 Glace 12151821 Feu 340362385407 DPS
ClassementsGuerrier C C B B Berserker D
Attaque principale (2.2 m)
Attaque secondaire (2.2 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 6
Origine
Forge noire
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Hache de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Hache de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Hache de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Hache nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de givrefeu
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de givrefeu
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAxeGold_FrostFire
Haches
60657075 Coupant 50535659 Couper 849198105 DPS
ClassementsGuerrier A A A S Berserker D
Attaque principale (2.2 m)
Attaque secondaire (2.2 m)
Défense
Durabilité 175225275325, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 3
Origine
Forge
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Hache en fer au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Hache en fer au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Hache en fer au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
4444 Bois
20305090 Fer
2359 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Fer
124 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAxeIron
Haches
80859095 Coupant 70737679 Couper 40 Poison 167174181188 DPS
ClassementsGuerrier B A A A Berserker D
Attaque principale (2.2 m)
Attaque secondaire (2.2 m)
Défense
Durabilité 250300350400, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 4
Origine
Forge noire
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Fléau des jötnars au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Fléau des jötnars au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Fléau des jötnars au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Coût total
5555 Bois d'Yggdrasil
15254585 Fer
34610 Sac de bile
10111317 Eitr raffiné
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Fer
124 Sac de bile
124 Eitr raffiné
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAxeJotunBane
Haches
9096102108 Coupant 5052.55557.5 Couper 30 Esprit 102107112117 DPS
ClassementsDéfenseur B Guerrier C Berserker D
Attaque principale (2.5 m)
Attaque secondaire (2.5 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −15 %, Niveau d'outil 3
Origine
Forge
Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Hache de combat en cristal au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Hache de combat en cristal au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Hache de combat en cristal au niveau 3 et Forge au niveau 6, sous un toit.
Coût total
40455575 Écorce ancienne
304575135 Argent
10101010 Cristal
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Écorce ancienne
153060 Argent
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDBattleaxeCrystal
Armes
5 Contondant
ClassementsLanceur S
Attaque principale
Défense
Durabilité 100, Poids 0.3, Pile 50
Origine
Table de fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Coût total
1 Sève
1 Sac de bile
3 Résine
IDBombBile
Armes
2 Valeur défensive
ClassementsLanceur S
Attaque principale
Défense
Durabilité 100, Poids 0.3, Pile 50
Origine
Table de fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Coût total
2 Peau de phoque
1 Braises
IDBombDynamite
Armes
5 Contondant
ClassementsLanceur S
Attaque principale
Défense
Durabilité 100, Poids 0.3, Pile 50
Origine
Table de fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Coût total
5 Bouts de cuir
5 Gadoue
3 Résine
IDBombOoze
Arcs
22252831 Perforant
Attaque principale
Défense
Durabilité 50100150200, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Table de fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Arc au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Arc au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Arc au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10152545 Bois
8122036 Bouts de cuir
137 Peau de cerf
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Bois
4816 Bouts de cuir
124 Peau de cerf
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDBow
Arcs
82869094 Perforant 10 Poison
ClassementsTireur A
Attaque principale
Défense
Durabilité 300350400450, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Croc sauvage au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Croc sauvage au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Croc sauvage au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Croc de Cendre
5102040 Flametal
1248 Jade
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Flametal
124 Jade
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDBowAshlandsRoot
Arcs
47505356 Perforant 5101520 Poison
Attaque principale
Défense
Durabilité 100150200250, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Croc de draugr au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Croc de draugr au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Croc de draugr au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
10152545 Écorce ancienne
20305090 Argent
24816 Peau de cerf
10121624 Viscosité
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Écorce ancienne
102040 Argent
248 Peau de cerf
248 Viscosité
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDBowDraugrFang
Arcs
32353841 Perforant
Attaque principale
Défense
Durabilité 100150200250, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Table de fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Arc de bois noble au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Arc de bois noble au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Arc de bois noble au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10152545 Bois précieux
10152545 Bois robuste
24816 Peau de cerf
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Bois précieux
51020 Bois robuste
248 Peau de cerf
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDBowFineWood
Arcs
88919497 Glace 68768492 Perforant 12151821 Feu
Attaque principale
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Arc de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Arc de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Arc de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Arc nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de givrefeu
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de givrefeu
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDBowGold_FrostFire
Arcs
42454851 Perforant
ClassementsTireur S
Attaque principale
Défense
Durabilité 100150200250, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Arc de chasse au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Arc de chasse au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Arc de chasse au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10152545 Bois précieux
20305090 Fer
10152545 Plumes
24816 Peau de cerf
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Bois précieux
102040 Fer
51020 Plumes
248 Peau de cerf
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDBowHuntsman
Arcs
72768084 Perforant
ClassementsTireur A
Attaque principale
Défense
Durabilité 250300350400, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Échine brisée au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Échine brisée au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Échine brisée au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10152545 Bois précieux
4060100180 Fragments d'os
10101010 Eitr raffiné
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Bois précieux
204080 Fragments d'os
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDBowSpineSnap
Bâtons
12182430 Contondant 18273746 DPS
ClassementsGuerrier D D D C Berserker D
Attaque principale (2.4 m)
Défense
Durabilité 100150200250, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
à la main
Se fabrique sans établi.
Nécessite Bâton au niveau 1, sans établi.
Nécessite Bâton au niveau 2, sans établi.
Nécessite Bâton au niveau 3, sans établi.
Coût total
6666 Bois
51535 Fragments d'os
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Fragments d'os
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDClub
Arbalètes
200203206209 Perforant
ClassementsTireur S
Attaque principale
Défense
Durabilité 150200250300, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Arbalète au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Arbalète au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Arbalète au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10152545 Bois
8122036 Fer
45711 Racine
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Bois
4816 Fer
124 Racine
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDCrossbowArbalest
Arbalètes
232240248256 Perforant 88919497 Glace 12151821 Feu
ClassementsTireur S
Attaque principale
Défense
Durabilité 300350400450, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Arbalète de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Arbalète de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Arbalète de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Arbalète nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de givrefeu
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de givrefeu
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDCrossbowGold_FrostFire
Arbalètes
220223226229 Perforant 10 Foudre
ClassementsTireur S
Attaque principale
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Éventreuse des tempêtes au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Éventreuse des tempêtes au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Éventreuse des tempêtes au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Éventreuse
8163264 Flametal
1248 Iolite
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
81632 Flametal
124 Iolite
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDCrossbowRipperLightning
Sans armes
25293337 Coupant 41475460 DPS
ClassementsGuerrier C C B B Berserker D C C B
Attaque principale (2 m)
Attaque secondaire (2 m)
Défense
Durabilité 300350400450, Poids 2
Origine
Table de fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Pattes de l'ours au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Pattes de l'ours au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Pattes de l'ours au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
24816 Peau d'ours
2222 Patte d'ours
461018 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau d'ours
248 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDFistBjornClaw
Sans armes
60 Perforant 20242832 Coupant 130136143149 DPS
ClassementsGuerrier A Berserker B B B A
Attaque principale (2 m)
Attaque secondaire (2 m)
Défense
Durabilité 300350400450, Poids 2
Origine
Forge
Nécessite Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Griffes d'ours maudit au niveau 1 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Griffes d'ours maudit au niveau 2 et Forge au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Griffes d'ours maudit au niveau 3 et Forge au niveau 7, sous un toit.
Coût total
2359 Peau d'ours
2359 Cage thoracique d'ours maudit
2359 Sombracier
461018 Toile de lin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
124 Peau d'ours
124 Cage thoracique d'ours maudit
124 Sombracier
248 Toile de lin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDFistBjornUndeadClaw
Sans armes
60646872 Coupant 97104110117 DPS
ClassementsGuerrier C Berserker D D C C
Attaque principale (2 m)
Attaque secondaire (2 m)
Défense
Durabilité 300350400450, Poids 2
Origine
Forge
Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Arracheurs de chair au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Arracheurs de chair au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Arracheurs de chair au niveau 3 et Forge au niveau 6, sous un toit.
Coût total
10111317 Fourrure de Fenris
67913 Griffes de Fenris
10111317 Argent
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
124 Fourrure de Fenris
124 Griffes de Fenris
124 Argent
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDFistFenrirClaw
Sans armes
88919497 Glace 80 Contondant 12151821 Feu 292315337360 DPS
ClassementsGuerrier C Berserker C
Attaque principale (2 m)
Attaque secondaire (2 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 2
Origine
Forge noire
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Chaînes de poing de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Chaînes de poing de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Chaînes de poing de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Chaînes de poing nordiques
20305090 Or-sang
1248 Essence de givrefeu
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de givrefeu
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDFistGold_FrostFire
Couteaux
34353637 Coupant 34353637 Perforant 154159163168 DPS
ClassementsGuerrier A S S S Berserker A
Attaque principale (1.8 m)
Attaque secondaire (1.8 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 0.3
Origine
Forge
Nécessite Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Couteau en sombracier au niveau 1 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Couteau en sombracier au niveau 2 et Forge au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Couteau en sombracier au niveau 3 et Forge au niveau 7, sous un toit.
Coût total
4444 Bois précieux
10142238 Sombracier
5102040 Toile de lin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
4816 Sombracier
51020 Toile de lin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDKnifeBlackMetal
Couteaux
12131415 Coupant 12131415 Perforant 54596368 DPS
ClassementsGuerrier B B A A Berserker C B B B
Attaque principale (1.8 m)
Attaque secondaire (1.8 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 0.3
Origine
Forge
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Couteau en cuivre au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Couteau en cuivre au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Couteau en cuivre au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
2222 Bois
8122036 Cuivre
82456 Œil de naingris
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
4816 Cuivre
81632 Œil de naingris
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDKnifeCopper
Couteaux
5678 Coupant 5678 Perforant 23273236 DPS
ClassementsGuerrier D Berserker D
Attaque principale (1.8 m)
Attaque secondaire (1.8 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 0.3
Origine
Table de fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Couteau en silex au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Couteau en silex au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Couteau en silex au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Coût total
2222 Bois
461018 Silex
2222 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Silex
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDKnifeFlint
Couteaux
88919497 Glace 62677277 Coupant 62677277 Perforant 10131619 Feu 503539575612 DPS
ClassementsGuerrier A A S S Berserker A A S S
Attaque principale (1.8 m)
Attaque secondaire (1.8 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 0.3
Origine
Forge noire
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Dague de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Dague de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Dague de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Dague nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de givrefeu
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de givrefeu
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDKnifeGold_FrostFire
Couteaux
25262728 Coupant 25262728 Perforant 12 Esprit 140145149154 DPS
ClassementsGuerrier B Berserker C B B B
Attaque principale (1.8 m)
Attaque secondaire (1.8 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 0.3
Origine
Forge
Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Couteau en argent au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Couteau en argent au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Couteau en argent au niveau 3 et Forge au niveau 6, sous un toit.
Coût total
2359 Bois
10152545 Argent
34610 Bouts de cuir
2359 Fer
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
124 Bois
51020 Argent
124 Bouts de cuir
124 Fer
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDKnifeSilver
Couteaux
45464748 Coupant 45464748 Perforant 192196200205 DPS
ClassementsGuerrier A A A S Berserker A
Attaque principale (1.8 m)
Attaque secondaire (1.8 m)
Défense
Durabilité 250300350400, Poids 0.3
Origine
Forge noire
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Sköll et Hati au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Sköll et Hati au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Sköll et Hati au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Coût total
4444 Bois précieux
10142238 Fer
10142238 Sombracier
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
4816 Fer
4816 Sombracier
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDKnifeSkollAndHati
Bâtons
35414753 Contondant 53637281 DPS
ClassementsGuerrier B A A S Berserker D
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.5 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Massue de bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Massue de bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Massue de bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
4444 Bois
8122036 Bronze
3333 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
4816 Bronze
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDMaceBronze
Bâtons
135141147153 Contondant 10 Foudre 221231240249 DPS
ClassementsGuerrier B Berserker D
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.5 m)
Défense
Durabilité 300350400450, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Étoile des tempêtes au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Étoile des tempêtes au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Étoile des tempêtes au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Massue en flametal
8163264 Flametal
1248 Iolite
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
81632 Flametal
124 Iolite
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDMaceEldnerLightning
Bâtons
142152162172 Contondant 88919497 Glace 12151821 Feu 370394418443 DPS
ClassementsGuerrier B Berserker D
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.5 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Massue de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Massue de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Massue de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Massue nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de givrefeu
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de givrefeu
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDMaceGold_FrostFire
Bâtons
55616773 Contondant 8493102111 DPS
ClassementsGuerrier A A S S Berserker D
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.5 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Massue de fer au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Massue de fer au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Massue de fer au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
4444 Bois
20305090 Fer
3333 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Fer
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDMaceIron
Bâtons
50 Contondant 45515763 Perforant 145154163173 DPS
ClassementsGuerrier A A S S Berserker D
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.5 m)
Défense
Durabilité 150200250300, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Nécessite Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Porc-épic au niveau 1 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Porc-épic au niveau 2 et Forge au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Porc-épic au niveau 3 et Forge au niveau 7, sous un toit.
Coût total
5555 Bois précieux
20222634 Fer
571119 Aiguille
10101010 Toile de lin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Fer
248 Aiguille
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDMaceNeedle
Bâtons
40465258 Glace 35 Contondant 20 Esprit 145154163173 DPS
ClassementsGuerrier B B A A Berserker D
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.5 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Argivre au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Argivre au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Argivre au niveau 3 et Forge au niveau 6, sous un toit.
Coût total
10101010 Écorce ancienne
304575135 Argent
5555 Chair d'Ymir
5555 Glande gelée
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
153060 Argent
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDMaceSilver
Bâtons
145151157163 Contondant 66697274 DPS
ClassementsDéfenseur C Guerrier D Berserker D
Attaque principale (6 m)
Défense
Durabilité 250300350400, Poids 4, Vitesse de déplacement −15 %
Origine
Forge noire
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Démolisseur au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Démolisseur au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Démolisseur au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10121624 Bois d'Yggdrasil
203565125 Fer
10121624 Eitr raffiné
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Bois d'Yggdrasil
153060 Fer
248 Eitr raffiné
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSledgeDemolisher
Lances
35414753 Perforant 36434955 DPS
ClassementsGuerrier D C B B Berserker D C C B
Attaque principale (1.9 m)
Attaque secondaire
Défense
Durabilité 100150200250, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Lance en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Lance en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Lance en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
581426 Bois
6101834 Bronze
2359 Peau de cerf
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
3612 Bois
4816 Bronze
124 Peau de cerf
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSpearBronze
Lances
115121127133 Perforant 120126132138 DPS
ClassementsGuerrier C C C B Berserker C
Attaque principale (1.9 m)
Attaque secondaire
Défense
Durabilité 250300350400, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Lance en carapace au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Lance en carapace au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Lance en carapace au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10152545 Bois d'Yggdrasil
481632 Carapace
2359 Mandibule
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Bois d'Yggdrasil
4816 Carapace
124 Mandibule
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSpearCarapace
Lances
55616773 Perforant 57637076 DPS
ClassementsGuerrier C C B B Berserker C C C B
Attaque principale (1.9 m)
Attaque secondaire
Défense
Durabilité 100150200250, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Lance en écorce ancienne au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Lance en écorce ancienne au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Lance en écorce ancienne au niveau 3 et Forge au niveau 6, sous un toit.
Coût total
45711 Peau de troll
10152545 Fer
10152545 Écorce ancienne
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
124 Peau de troll
51020 Fer
51020 Écorce ancienne
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSpearElderbark
Lances
20263238 Perforant 21273340 DPS
ClassementsGuerrier D Berserker D
Attaque principale (1.9 m)
Attaque secondaire
Défense
Durabilité 100150200250, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Table de fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Lance en silex au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Lance en silex au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Lance en silex au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Coût total
581426 Bois
10152545 Silex
2359 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
3612 Bois
51020 Silex
124 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSpearFlint
Lances
148158168178 Perforant 88919497 Glace 12151821 Feu 258275291308 DPS
ClassementsGuerrier D D C C Berserker D D C C
Attaque principale (1.9 m)
Attaque secondaire
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Lance de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Lance de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Lance de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Lance nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de givrefeu
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de givrefeu
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSpearGold_FrostFire
Lances
135141147153 Perforant 10 Foudre 151157163170 DPS
ClassementsGuerrier D C C C Berserker D C C C
Attaque principale (1.9 m)
Attaque secondaire
Défense
Durabilité 300350400450, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Pourfendeuse des tempêtes au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Pourfendeuse des tempêtes au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Pourfendeuse des tempêtes au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Pourfendeuse
6122448 Flametal
1248 Iolite
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
61224 Flametal
124 Iolite
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSpearSplitner_Lightning
Lances
75818793 Perforant 78849197 DPS
ClassementsGuerrier D D D C Berserker D
Attaque principale (1.9 m)
Attaque secondaire
Défense
Durabilité 100150200250, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Lance en crocs au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Lance en crocs au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Lance en crocs au niveau 3 et Forge au niveau 6, sous un toit.
Coût total
10152545 Écorce ancienne
461018 Croc de loup
2359 Bouts de cuir
2359 Argent
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Écorce ancienne
248 Croc de loup
124 Bouts de cuir
124 Argent
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSpearWolfFang
Magie élémentaire
12 Contondant 12182430 Feu
Attaque principale
Défense
Durabilité 300350400450, Poids 0.3, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Table de galdr
Nécessite Table de galdr au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Bâton de fracture au niveau 1 et Table de galdr au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Bâton de fracture au niveau 2 et Table de galdr au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Bâton de fracture au niveau 3 et Table de galdr au niveau 5, sous un toit.
Coût total
15203050 Os calciné
581426 Cendrebois
891115 Poudre de proustite
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Os calciné
3612 Cendrebois
124 Poudre de proustite
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDStaffClusterbomb
Magie élémentaire
120 Contondant 120126132138 Feu
ClassementsMage S
Attaque principale
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 0.3, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Table de galdr
Nécessite Table de galdr au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Bâton des braises au niveau 1 et Table de galdr au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Bâton des braises au niveau 2 et Table de galdr au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Bâton des braises au niveau 3 et Table de galdr au niveau 4, sous un toit.
Coût total
20305090 Bois d'Yggdrasil
461018 Cœur de surtling
16244072 Eitr raffiné
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Bois d'Yggdrasil
248 Cœur de surtling
81632 Eitr raffiné
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDStaffFireball
Magie élémentaire
300320340360 Foudre
ClassementsMage S
Attaque principale
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 0.3, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Fonderie à givre, Table de galdr
Nécessite Moulage : Coup de tonnerre et Fonderie à givre.
Nécessite Coup de tonnerre au niveau 1 et Table de galdr au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Coup de tonnerre au niveau 2 et Table de galdr au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Coup de tonnerre au niveau 3 et Table de galdr au niveau 6, sous un toit.
Coût total
51535 Or-sang
2614 Fils des Nornes
137 Essence de sang-tonnerre
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Or-sang
248 Fils des Nornes
124 Essence de sang-tonnerre
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDStaffThunderBlood
Épées
95101107113 Coupant 145154163173 DPS
ClassementsGuerrier A A S S Berserker A A S S
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.7 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Nécessite Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Épée en sombracier au niveau 1 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Épée en sombracier au niveau 2 et Forge au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Épée en sombracier au niveau 3 et Forge au niveau 7, sous un toit.
Coût total
2222 Bois précieux
20305090 Sombracier
5102040 Toile de lin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Sombracier
51020 Toile de lin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSwordBlackmetal
Épées
35414753 Coupant 53637281 DPS
ClassementsGuerrier B A A S Berserker B A A S
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.7 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Épée en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Épée en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Épée en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
2359 Bois
8122036 Bronze
2359 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
124 Bois
4816 Bronze
124 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSwordBronze
Épées
145151157163 Coupant 10 Feu 237246255264 DPS
ClassementsGuerrier B B A A Berserker A
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.7 m)
Défense
Durabilité 300350400450, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Dyrnwyn au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Dyrnwyn au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Dyrnwyn au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Fragment de garde de Dyrnwyn
1111 Fragment de lame de Dyrnwyn
1111 Fragment de pointe de Dyrnwyn
20305090 Flametal
1248 Pierre-de-sang
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Flametal
124 Pierre-de-sang
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSwordDyrnwyn
Épées
138148158168 Coupant 88919497 Glace 12151821 Feu 363388412437 DPS
ClassementsGuerrier C B B B Berserker B B A A
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.7 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Épée de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Épée de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Épée de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Épée nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de givrefeu
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de givrefeu
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSwordGold_FrostFire
Épées
55616773 Coupant 8493102111 DPS
ClassementsGuerrier A A S S Berserker A A S S
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.7 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Épée en fer au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Épée en fer au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Épée en fer au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
2359 Bois
20305090 Fer
35917 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
124 Bois
102040 Fer
248 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSwordIron
Épées
75 Coupant 40465258 Glace 176192209226 DPS
ClassementsGuerrier A A S S Berserker A A S S
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.7 m)
Défense
Durabilité 250300350400, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Marchebrume au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Marchebrume au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Marchebrume au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Coût total
3333 Bois précieux
15254585 Fer
10152545 Eitr raffiné
34610 Feu-follet
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Fer
51020 Eitr raffiné
124 Feu-follet
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSwordMistwalker
Épées
75818793 Coupant 30354045 Esprit 160177194211 DPS
ClassementsGuerrier A A S S Berserker A A S S
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.7 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 1, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Épée en argent au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Épée en argent au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Épée en argent au niveau 3 et Forge au niveau 6, sous un toit.
Coût total
2359 Bois
4060100180 Argent
34610 Bouts de cuir
581426 Fer
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
124 Bois
204080 Argent
124 Bouts de cuir
3612 Fer
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSwordSilver