Planificateur
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Arcs
42454851 Perforant
ClassementsTireur S
Attaque principale
Défense
Durabilité 100150200250, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Arc de chasse au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Arc de chasse au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Arc de chasse au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10152545 Bois précieux
20305090 Fer
10152545 Plumes
24816 Peau de cerf
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Bois précieux
102040 Fer
51020 Plumes
248 Peau de cerf
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDBowHuntsman
Éléments de construction
Origine
Fabrication
Se fabrique sans établi.
Coût total
10 Bois
IDpiece_workbench
Matériaux
Poids 10, Pile 30
Origine
Dépôt de cuivre pas en tas, Filon
IDCopperOre
Éléments de construction
Origine
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1.
Coût total
20 Pierre
5 Cœur de surtling
IDsmelter
Matériaux
Poids 12, Pile 30
Origine
Lieu principal Mörkhalla (Grand nord)
Produit Fonderie
IDCopper
Éléments de construction
Origine
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1.
Coût total
4 Pierre
4 Charbon
10 Bois
6 Cuivre
IDforge
Matériaux
Poids 2, Pile 50
Origine
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Bouleau, Chêne, Hêtre, Sol sous forme de branches
Lieux Ruines de tour calcinée
IDWood
Éléments de construction
Origine
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1.
Coût total
20 Pierre
5 Cœur de surtling
IDcharcoal_kiln
Matériaux
Poids 2, Pile 50
Origine
Autres biomes Marécages, Montagne, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Objet · Avant-poste, Tonneau · Ruines
Lieux Caverne hurlante, Cavernes gelées, Mörkhalla, Tunnels sinueux
Produit Four à charbon, Poste de cuisson
IDCoal
Matériaux
Poids 10, Pile 30
Origine
Autres biomes Plaines, Terres brumeuses, Grand nord
Lâché par Oozer
Lieu principal Cryptes enfouies, Tas de boue dans le sol, avec le Bréchet, Tas de boue · Cryptes enfouies
Lieux Tour scellée, Mine infestée, Mörkhalla, Tunnels sinueux
IDIronScrap
Matériaux
Poids 12, Pile 30
Origine
Autres biomes Terres de cendres
Lieu principal Portail en bois · Caverne hurlante (Montagne)
Lieux Ruines calcinées, Ruines de tour calcinée, Trou putride
Produit Fonderie
IDIron
Matériaux
Poids 2, Pile 50
Origine
Autres biomes Forêt noire, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Bouleau, Chêne
Lieux Avant-poste, Épave, Caverne hurlante, Citadelle infestée, Port dvergr, Site de fouilles dvergr, Tour de garde dvergr, Ruines de tour calcinée, Camp de bûcherons, Tunnels sinueux, Village nordique
IDFineWood
Matériaux
Poids 1, Pile 50
Origine
Autres biomes Forêt noire, Plaines
Lâché par Cerf
Lieux Avant-poste, Tour de pierre, Tour scellée, Village fuling
IDDeerHide
Matériaux
Poids 0.1, Pile 50
Origine
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lâché par Mouette
Lieu principal Maison abandonnée, Nid d'oiseaux
Lieux Avant-poste, Chambres funéraires, Bateau de pierre, Cabane abandonnée, Camp de bûcherons, Épave, Village nordique
IDFeathers