VALHEIM 1.0

Deep North

Dati al 1.0.20 · 15.10.2026

Pianificatore

Aggiungi oggetti con «Nel piano»: l’albero mostra cosa raccogliere e costruire, dai prati fino alla meta.

Il risultato

Il conto

Tutte le materie prime, con i passaggi intermedi risolti. Le stazioni non contano: si costruiscono una volta.

Legenda

Meta Necessario Stazione Estensione Il percorso: un prodotto diventa ingrediente, una stazione un cantiere Ingrediente e prodotto Colore del cerchio: bioma d’origine
Arco del cacciatore

Archi

42454851 Perforazione

ClassificheTiratore S

Attacco primario

8Resistenza in calo×3Attacco vile
0.5Adrenalina

Difesa

3Valore difensivo5Adrenalina da parata
×1.5Bonus parata

Durabilità 100150200250, Peso 1.5, Velocità movimento −5 %

Origine

Forgia

Palude
Fabbricazione

Richiede Forgia di livello 1, al coperto.

Richiede Arco del cacciatore di livello 1 e Forgia di livello 2, al coperto.

Richiede Arco del cacciatore di livello 2 e Forgia di livello 3, al coperto.

Richiede Arco del cacciatore di livello 3 e Forgia di livello 4, al coperto.

Costo totale 10152545 Legna pregiata 20305090 Ferro 10152545 Piume 24816 Pelle di cervo

Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3Potenziamento al livello 4 51020 Legna pregiata 102040 Ferro 51020 Piume 248 Pelle di cervo

Oltre il livello 4: alla Fucina del potenziale, 1 Ferro Battaglia Idolo per tentativo - 65 % riescono, 35 % distruggono il pezzo e restituiscono il 35 % dei materiali

IDBowHuntsman

Togliere dal piano

Banco di lavoro

Elementi di costruzione

Origine

Praterie
Fabbricazione

Si fabbrica senza banco da lavoro.

Costo totale 10 Legna

IDpiece_workbench

Nel piano

Minerale di rame

Materiali

Peso 10, Pila 30

Origine

Deposito di rame non in mucchi, Vena

Foresta Nera

IDCopperOre

Fonderia

Elementi di costruzione

Origine

Foresta Nera
Fabbricazione

Richiede Banco di lavoro di livello 1.

Costo totale 20 Pietra 5 Cuore di surtling

IDsmelter

Nel piano

Rame

Materiali

Peso 12, Pila 30

Origine

Luogo principale Mörkhalla (Alto nord)

Prodotto Fonderia

Foresta Nera

IDCopper

Nel piano

Forgia

Elementi di costruzione

Origine

Foresta Nera
Fabbricazione

Richiede Banco di lavoro di livello 1.

Costo totale 4 Pietra 4 Carbone 10 Legna 6 Rame

IDforge

Nel piano

Legna

Materiali

Peso 2, Pila 50

Origine

Altri biomi Foresta Nera, Palude, Montagna, Pianure, Lande Nebbiose, Lande desolate, Alto nord

Luogo principale Betulla, Faggio, Quercia, Terreno come rami

Luoghi Rovine di torre carbonizzata

Praterie

IDWood

Forno a carbone

Elementi di costruzione

Origine

Foresta Nera
Fabbricazione

Richiede Banco di lavoro di livello 1.

Costo totale 20 Pietra 5 Cuore di surtling

IDcharcoal_kiln

Nel piano

Carbone

Materiali

Peso 2, Pila 50

Origine

Altri biomi Palude, Montagna, Lande desolate, Alto nord

Luogo principale Botte · Rovine, Oggetto · Avamposto

Luoghi Caverna urlante, Caverne ghiacciate, Gallerie tortuose, Mörkhalla

Prodotto Cucina, Forno a carbone

Foresta Nera

IDCoal

Nel piano

Ferraglia

Materiali

Peso 10, Pila 30

Origine

Altri biomi Pianure, Lande Nebbiose, Alto nord

Lasciato da Oozer

Luogo principale Cripta sommersa, Pila di rottame infangati nel terreno, con la Forcula, Pila di rottame infangati · Cripta sommersa

Luoghi Torre sigillata, Miniera infestata, Gallerie tortuose, Mörkhalla

Palude

IDIronScrap

Ferro

Materiali

Peso 12, Pila 30

Origine

Altri biomi Lande desolate

Luogo principale Cancello di legno · Caverna urlante (Montagna)

Luoghi Buco putrido, Rovine carbonizzate, Rovine di torre carbonizzata

Prodotto Fonderia

Palude

IDIron

Nel piano

Legna pregiata

Materiali

Peso 2, Pila 50

Origine

Altri biomi Foresta Nera, Montagna, Pianure, Lande Nebbiose, Lande desolate, Alto nord

Luogo principale Betulla, Quercia

Luoghi Avamposto, Relitto, Caverna urlante, Cittadella infestata, Porto dvergr, Scavo dvergr, Torre di guardia dvergr, Rovine di torre carbonizzata, Campo di taglialegna, Gallerie tortuose, Villaggio nordico

Praterie

IDFineWood

Pelle di cervo

Materiali

Peso 1, Pila 50

Origine

Altri biomi Foresta Nera, Pianure

Lasciato da Cervo

Luoghi Avamposto, Torre di pietra, Torre sigillata, Villaggio fuling

Praterie

IDDeerHide

Piume

Materiali

Peso 0.1, Pila 50

Origine

Altri biomi Foresta Nera, Palude, Montagna, Pianure, Lande Nebbiose, Lande desolate, Alto nord

Lasciato da Gabbiano

Luogo principale Casa abbandonata, Nido di uccelli

Luoghi Avamposto, Camere funerarie, Campo di taglialegna, Capanna abbandonata, Nave di pietra, Relitto, Villaggio nordico

Praterie

IDFeathers