Planificador
Añade objetos con «Al plano»: el árbol muestra qué reunir y construir, desde las praderas hasta la meta.
El resultado
La cuenta
Todas las materias primas, con los pasos intermedios resueltos. Las estaciones no cuentan: se construyen una vez.
Leyenda
Arcos
42454851 Perforante
ClasificacionesTirador S
Ataque principal
Defensa
Resistencia 100150200250, Peso 1.5, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.
Requiere Arco de cazador de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Arco de cazador de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Arco de cazador de nivel 3 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Coste total
10152545 Madera noble
20305090 Hierro
10152545 Plumas
24816 Piel de ciervo
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Madera noble
102040 Hierro
51020 Plumas
248 Piel de ciervo
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDBowHuntsman
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Se fabrica sin banco de trabajo.
Coste total
10 Madera
IDpiece_workbench
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1.
Coste total
4 Piedra
4 Carbón
10 Madera
6 Cobre
IDforge
Materiales
Peso 2, Pila 50
Origen
Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras, Tierras Nubladas, Tierra de Ceniza, Norte profundo
Lugar principal Abedul, Haya, Roble, Suelo como ramas
Lugares Ruinas de torre calcinada
IDWood
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1.
Coste total
20 Piedra
5 Corazón de surtling
IDcharcoal_kiln
Materiales
Peso 2, Pila 50
Origen
Otros biomas Pantano, Montaña, Tierra de Ceniza, Norte profundo
Lugar principal Barril · Ruinas, Objeto · Puesto de avanzada
Lugares Caverna de los aullidos, Cavernas gélidas, Mörkhalla, Túneles serpenteantes
Producto Estación de cocina, Horno de carbón
IDCoal
Materiales
Peso 10, Pila 30
Origen
Veta, Yacimiento de cobre no en montones
IDCopperOre
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1.
Coste total
20 Piedra
5 Corazón de surtling
IDsmelter
Materiales
Peso 12, Pila 30
Origen
Lugar principal Mörkhalla (Norte profundo)
Producto Horno de fundición
IDCopper
Materiales
Peso 10, Pila 30
Origen
Otros biomas Llanuras, Tierras Nubladas, Norte profundo
Lo suelta Exudador
Lugar principal Criptas hundidas, Pila de chatarra lodosa bajo tierra, con la Fúrcula, Pila de chatarra lodosa · Criptas hundidas
Lugares Torre sellada, Mina infestada, Mörkhalla, Túneles serpenteantes
IDIronScrap
Materiales
Peso 12, Pila 30
Origen
Otros biomas Tierra de Ceniza
Lugar principal Portón de madera · Caverna de los aullidos (Montaña)
Lugares Agujero pútrido, Ruinas calcinadas, Ruinas de torre calcinada
Producto Horno de fundición
IDIron
Materiales
Peso 2, Pila 50
Origen
Otros biomas Bosque negro, Montaña, Llanuras, Tierras Nubladas, Tierra de Ceniza, Norte profundo
Lugar principal Abedul, Roble
Lugares Naufragio, Puesto de avanzada, Caverna de los aullidos, Ciudadela infestada, Excavación dvergr, Puerto dvergr, Torre de vigilancia dvergr, Ruinas de torre calcinada, Aldea nórdica, Campamento maderero, Túneles serpenteantes
IDFineWood
Materiales
Peso 1, Pila 50
Origen
Otros biomas Bosque negro, Llanuras
Lo suelta Ciervo
Lugares Puesto de avanzada, Aldea fuling, Torre de piedra, Torre sellada
IDDeerHide
Materiales
Peso 0.1, Pila 50
Origen
Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras, Tierras Nubladas, Tierra de Ceniza, Norte profundo
Lo suelta Gaviota
Lugar principal Casa abandonada, Nido de pájaros
Lugares Cámaras funerarias, Puesto de avanzada, Aldea nórdica, Barco de piedra, Cabaña abandonada, Campamento maderero, Naufragio
IDFeathers