VALHEIM 1.0

Deep North

Datos del 1.0.20 · 15.10.2026

Clasificación de Valheim Tirador: Pantano

Clasificado dentro del bioma: S desde el 90 % del mejor al nivel máximo, A desde 75, B desde 60, C desde 45, D por debajo. El bioma siguiente aparece al lado, y los niveles 1 a 4 muestran lo que aporta mejorar. El signo de interrogación explica la fórmula.

Nivel

Pantano

Armas

Daño por segundo con habilidad 50: (daño del arma + las mejores flechas o virotes del bioma y de los anteriores) × proyectiles por ronda ÷ (animación + tensado + recarga). Con habilidad 50 un arco se tensa en el 60 % de su tiempo y una ballesta recarga en el 75 %.

Nivel 1

S
A
B
C
D

Nivel 2

S
A
B
C
D

Nivel 3

S
A
B
C
D

Nivel 4

S
A
B
C
D

Armadura

Lo que el conjunto aporta al arco: (1 + bonificación de perforación) × el tensado más corto por la habilidad con arco aumentada, contado desde la habilidad 50, − 1. Un conjunto sin bonificación no aparece aquí.

Nivel 1

S
A
B
C
D

Nivel 2

S
A
B
C
D

Nivel 3

S
A
B
C
D

Nivel 4

S
A
B
C
D

Montaña

Armas

Daño por segundo con habilidad 50: (daño del arma + las mejores flechas o virotes del bioma y de los anteriores) × proyectiles por ronda ÷ (animación + tensado + recarga). Con habilidad 50 un arco se tensa en el 60 % de su tiempo y una ballesta recarga en el 75 %.

Nivel 1

S
A
B
C
D

Nivel 2

S
A
B
C
D

Nivel 3

S
A
B
C
D

Nivel 4

S
A
B
C
D

Armadura

Lo que el conjunto aporta al arco: (1 + bonificación de perforación) × el tensado más corto por la habilidad con arco aumentada, contado desde la habilidad 50, − 1. Un conjunto sin bonificación no aparece aquí.

Ninguna pieza de este tipo en este bioma.

Coraza de raíces

Armaduras

8101214 Armadura

ClasificacionesDefensor C B A S Tirador S

Modificador de daño

ResistentePerforanteDébilFuego

Efecto del conjunto: Arquería mejorada · 3 piezas

+15Arcos

Resistencia 80090010001100, Peso 10, Velocidad de movimiento −2 %

Origen

Banco de trabajo

Pantano
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Coraza de raíces de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Coraza de raíces de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Coraza de raíces de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 10121624 Raíz 10152545 Corteza ancestral 2222 Piel de ciervo

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 248 Raíz 51020 Corteza ancestral

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorRootChest

Al plano

Mallas de raíces

Armaduras

8101214 Armadura

ClasificacionesDefensor C B A S Tirador S

Modificador de daño

DébilFuego

Efecto del conjunto: Arquería mejorada · 3 piezas

+15Arcos

Resistencia 80090010001100, Peso 10, Velocidad de movimiento −2 %

Origen

Banco de trabajo

Pantano
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Mallas de raíces de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Mallas de raíces de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Mallas de raíces de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 10121624 Raíz 10152545 Corteza ancestral 2222 Piel de ciervo

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 248 Raíz 51020 Corteza ancestral

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorRootLegs

Al plano

Colmillo de draugr

Arcos

47505356 Perforante 5101520 Veneno

ClasificacionesTirador A A S S

Ataque principal

10Vigor para tensar×3Ataque furtivo
0.5Adrenalina

Defensa

3Blindaje del escudo5Adrenalina de parada
×1.5Bonificación de esquiva

Resistencia 100150200250, Peso 1.5, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Forja

Montaña
Fabricación

Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Colmillo de draugr de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Colmillo de draugr de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Requiere Colmillo de draugr de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.

Coste total 10152545 Corteza ancestral 20305090 Plata 24816 Piel de ciervo 10121624 Viscosidad

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51020 Corteza ancestral 102040 Plata 248 Piel de ciervo 248 Viscosidad

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDBowDraugrFang

Al plano

Arco de cazador

Arcos

42454851 Perforante

ClasificacionesTirador S

Ataque principal

8Vigor para tensar×3Ataque furtivo
0.5Adrenalina

Defensa

3Blindaje del escudo5Adrenalina de parada
×1.5Bonificación de esquiva

Resistencia 100150200250, Peso 1.5, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Forja

Pantano
Fabricación

Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.

Requiere Arco de cazador de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Arco de cazador de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Arco de cazador de nivel 3 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Coste total 10152545 Madera noble 20305090 Hierro 10152545 Plumas 24816 Piel de ciervo

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51020 Madera noble 102040 Hierro 51020 Plumas 248 Piel de ciervo

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDBowHuntsman

Al plano

Máscara de raíces

Armaduras

8101214 Armadura

ClasificacionesDefensor C B A S Tirador S

Modificador de daño

DébilFuegoResistenteVeneno

Efecto del conjunto: Arquería mejorada · 3 piezas

+15Arcos

Resistencia 80090010001100, Peso 3

Origen

Banco de trabajo

Pantano
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Máscara de raíces de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Máscara de raíces de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Máscara de raíces de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 10121624 Raíz 10152545 Corteza ancestral 4444 Trozos de cuero

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 248 Raíz 51020 Corteza ancestral

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDHelmetRoot

Al plano