VALHEIM 1.0

Deep North

Datos del 1.0.20 · 15.10.2026

Clasificación de Valheim Tirador: Praderas

Clasificado dentro del bioma: S desde el 90 % del mejor al nivel máximo, A desde 75, B desde 60, C desde 45, D por debajo. El bioma siguiente aparece al lado, y los niveles 1 a 4 muestran lo que aporta mejorar. El signo de interrogación explica la fórmula.

Nivel

Praderas

Armas

Daño por segundo con habilidad 50: (daño del arma + las mejores flechas o virotes del bioma y de los anteriores) × proyectiles por ronda ÷ (animación + tensado + recarga). Con habilidad 50 un arco se tensa en el 60 % de su tiempo y una ballesta recarga en el 75 %.

Nivel 1

S
A
B
C
D

Nivel 2

S
A
B
C
D

Nivel 3

S
A
B
C
D

Nivel 4

S
A
B
C
D

Armadura

Lo que el conjunto aporta al arco: (1 + bonificación de perforación) × el tensado más corto por la habilidad con arco aumentada, contado desde la habilidad 50, − 1. Un conjunto sin bonificación no aparece aquí.

Ninguna pieza de este tipo en este bioma.

Bosque negro

Armas

Daño por segundo con habilidad 50: (daño del arma + las mejores flechas o virotes del bioma y de los anteriores) × proyectiles por ronda ÷ (animación + tensado + recarga). Con habilidad 50 un arco se tensa en el 60 % de su tiempo y una ballesta recarga en el 75 %.

Nivel 1

S
A
B
C
D

Nivel 2

S
A
B
C
D

Nivel 3

S
A
B
C
D

Nivel 4

S
A
B
C
D

Armadura

Lo que el conjunto aporta al arco: (1 + bonificación de perforación) × el tensado más corto por la habilidad con arco aumentada, contado desde la habilidad 50, − 1. Un conjunto sin bonificación no aparece aquí.

Ninguna pieza de este tipo en este bioma.

Arco tosco

Arcos

22252831 Perforante

ClasificacionesTirador A S S S

Ataque principal

4Vigor para tensar×3Ataque furtivo
0.5Adrenalina

Defensa

3Blindaje del escudo5Adrenalina de parada
×1.5Bonificación de esquiva

Resistencia 50100150200, Peso 1.5, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Banco de trabajo

Praderas
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 1, bajo techo.

Requiere Arco tosco de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Arco tosco de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Arco tosco de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Coste total 10152545 Madera 8122036 Trozos de cuero 137 Piel de ciervo

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51020 Madera 4816 Trozos de cuero 124 Piel de ciervo

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Madera Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDBow

Al plano

Arco de madera noble

Arcos

32353841 Perforante

ClasificacionesTirador A S S S

Ataque principal

6Vigor para tensar×3Ataque furtivo
0.5Adrenalina

Defensa

3Blindaje del escudo5Adrenalina de parada
×1.5Bonificación de esquiva

Resistencia 100150200250, Peso 1.5, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Banco de trabajo

Bosque negro
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 1, bajo techo.

Requiere Arco de madera noble de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Arco de madera noble de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Arco de madera noble de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Coste total 10152545 Madera noble 10152545 Madera resistente 24816 Piel de ciervo

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51020 Madera noble 51020 Madera resistente 248 Piel de ciervo

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDBowFineWood

Al plano