Planificador
Añade objetos con «Al plano»: el árbol muestra qué reunir y construir, desde las praderas hasta la meta.
El resultado
La cuenta
Todas las materias primas, con los pasos intermedios resueltos. Las estaciones no cuentan: se construyen una vez.
Leyenda
Arcos
22252831 Perforante
ClasificacionesTirador A S S S
Ataque principal
Defensa
Resistencia 50100150200, Peso 1.5, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1, bajo techo.
Requiere Arco tosco de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Arco tosco de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Arco tosco de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Coste total
10152545 Madera
8122036 Trozos de cuero
137 Piel de ciervo
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Madera
4816 Trozos de cuero
124 Piel de ciervo
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Madera Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDBow
Materiales
Peso 2, Pila 50
Origen
Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras, Tierras Nubladas, Tierra de Ceniza, Norte profundo
Lugar principal Abedul, Haya, Roble, Suelo como ramas
Lugares Ruinas de torre calcinada
IDWood
Materiales
Peso 1, Pila 50
Origen
Otros biomas Bosque negro, Llanuras
Lo suelta Ciervo
Lugares Puesto de avanzada, Aldea fuling, Torre de piedra, Torre sellada
IDDeerHide
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Se fabrica sin banco de trabajo.
Coste total
10 Madera
IDpiece_workbench
Materiales
Peso 0.5, Pila 50
Origen
Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras
Lo suelta Jabalí
Lugares Cueva del trol, Puesto de avanzada, Ruinas, Cavernas gélidas, Aldea fuling
IDLeatherScraps