Bauplaner
Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.
Das Ergebnis
Die Rechnung
Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.
Legende
Bögen
22252831 Stechen
Primärangriff
Abwehr
Haltbarkeit 50100150200, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.
Erfordert Bogen auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Bogen auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Bogen auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Kosten insgesamt
10152545 Holz
8122036 Lederreste
137 Hirschfell
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
51020 Holz
4816 Lederreste
124 Hirschfell
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDBow
Rohstoffe
Gewicht 1, Stapel 50
Herkunft
Weitere Biome Düsterwald, Ebenen
Dropt von Hirsch
Fundstätten Außenposten, Fulingdorf, Steinturm, Versiegelter Turm
IDDeerHide
Rohstoffe
Gewicht 2, Stapel 50
Herkunft
Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden
Hauptfundort Birke, Boden als Äste, Buche, Eiche
Fundstätten Verkohlte Turmruine
IDWood
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Wird ohne Werkbank hergestellt.
Kosten insgesamt
10 Holz
IDpiece_workbench
Rohstoffe
Gewicht 0.5, Stapel 50
Herkunft
Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen
Dropt von Wildschwein
Fundstätten Außenposten, Ruine, Trollhöhle, Frosthöhlen, Fulingdorf
IDLeatherScraps