VALHEIM 1.0

Deep North

Dados de 1.0.20 · 15.10.2026

Classificação de Valheim Atirador: Prado

Classificado dentro do bioma: S a partir de 90 % do melhor no nível máximo, A a partir de 75, B a partir de 60, C a partir de 45, D abaixo. O próximo bioma aparece ao lado, e os níveis 1 a 4 mostram o que a melhoria traz. O ponto de interrogação explica a fórmula.

Nível

Prado

Armas

Dano por segundo com habilidade 50: (dano da arma + as melhores flechas ou virotes do bioma e dos anteriores) × projéteis por rodada ÷ (animação + puxada + recarga). Com habilidade 50 um arco é puxado em 60 % do seu tempo e uma besta recarrega em 75 %.

Nível 1

S
A
B
C
D

Nível 2

S
A
B
C
D

Nível 3

S
A
B
C
D

Nível 4

S
A
B
C
D

Armadura

O que o conjunto traz ao arco: (1 + bônus de perfuração) × a puxada mais curta pela habilidade com arco aumentada, contada a partir da habilidade 50, − 1. Um conjunto sem bônus não aparece aqui.

Nenhuma peça deste tipo neste bioma.

Floresta negra

Armas

Dano por segundo com habilidade 50: (dano da arma + as melhores flechas ou virotes do bioma e dos anteriores) × projéteis por rodada ÷ (animação + puxada + recarga). Com habilidade 50 um arco é puxado em 60 % do seu tempo e uma besta recarrega em 75 %.

Nível 1

S
A
B
C
D

Nível 2

S
A
B
C
D

Nível 3

S
A
B
C
D

Nível 4

S
A
B
C
D

Armadura

O que o conjunto traz ao arco: (1 + bônus de perfuração) × a puxada mais curta pela habilidade com arco aumentada, contada a partir da habilidade 50, − 1. Um conjunto sem bônus não aparece aqui.

Nenhuma peça deste tipo neste bioma.

Arco rudimentar

Arcos

22252831 Perfurante

ClassificaçõesAtirador A S S S

Ataque principal

4Vigor para mirar×3Facada nas costas
0.5Adrenalina

Defesa

3Bloqueio de dano5Adrenalina de aparo
×1.5Bônus de aparo

Durabilidade 50100150200, Peso 1.5, Velocidade de movimento −5 %

Origem

Bancada

Prado
Fabricação

Requer Bancada de nível 1, sob um telhado.

Requer Arco rudimentar de nível 1 e Bancada de nível 2, sob um telhado.

Requer Arco rudimentar de nível 2 e Bancada de nível 3, sob um telhado.

Requer Arco rudimentar de nível 3 e Bancada de nível 4, sob um telhado.

Custo total 10152545 Madeira 8122036 Fragmentos de couro 137 Pele de cervo

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 51020 Madeira 4816 Fragmentos de couro 124 Pele de cervo

Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Madeira Batalha Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDBow

Para o plano

Arco de madeira boa

Arcos

32353841 Perfurante

ClassificaçõesAtirador A S S S

Ataque principal

6Vigor para mirar×3Facada nas costas
0.5Adrenalina

Defesa

3Bloqueio de dano5Adrenalina de aparo
×1.5Bônus de aparo

Durabilidade 100150200250, Peso 1.5, Velocidade de movimento −5 %

Origem

Bancada

Floresta negra
Fabricação

Requer Bancada de nível 1, sob um telhado.

Requer Arco de madeira boa de nível 1 e Bancada de nível 2, sob um telhado.

Requer Arco de madeira boa de nível 2 e Bancada de nível 3, sob um telhado.

Requer Arco de madeira boa de nível 3 e Bancada de nível 4, sob um telhado.

Custo total 10152545 Madeira de qualidade 10152545 Madeira de lei 24816 Pele de cervo

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 51020 Madeira de qualidade 51020 Madeira de lei 248 Pele de cervo

Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Bronze Batalha Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDBowFineWood

Para o plano