Clasificación de Valheim Defensor: Pantano
Clasificado dentro del bioma: S desde el 90 % del mejor al nivel máximo, A desde 75, B desde 60, C desde 45, D por debajo. El bioma siguiente aparece al lado, y los niveles 1 a 4 muestran lo que aporta mejorar. El signo de interrogación explica la fórmula.
Pantano
Armas
Blindaje del escudo en el nivel × Bonificación de esquiva. Los escudos y las armas a dos manos que bloquean sin escudo: mandobles, atgeirs, hachas de batalla y mazos.
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Armadura
Contra el golpe más duro del bioma, sin jefes - Exudador: 115 Veneno. Cada tipo de daño pasa por las resistencias del conjunto y luego la armadura actúa sobre la suma como la aplica el juego; la nota es el golpe ÷ lo que atraviesa. Casco, torso y piernas en el nivel, con la mejor capa del bioma.
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Montaña
Armas
Blindaje del escudo en el nivel × Bonificación de esquiva. Los escudos y las armas a dos manos que bloquean sin escudo: mandobles, atgeirs, hachas de batalla y mazos.
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Armadura
Contra el golpe más duro del bioma, sin jefes - Gólem de piedra: 110 Perforante. Cada tipo de daño pasa por las resistencias del conjunto y luego la armadura actúa sobre la suma como la aplica el juego; la nota es el golpe ÷ lo que atraviesa. Casco, torso y piernas en el nivel, con la mejor capa del bioma.
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Armaduras
10121416 Armadura
ClasificacionesDefensor C C C B
Modificador de daño
Efecto del conjunto: Bendición de Fenris · 3 piezas
Resistencia 1000120014001600, Peso 10, Velocidad de movimiento +3 %
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Pelaje de Fenris de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Pelaje de Fenris de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Pelaje de Fenris de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
20253555 Pelo de Fenris
581426 Piel de lobo
10142238 Trozos de cuero
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Pelo de Fenris
3612 Piel de lobo
4816 Trozos de cuero
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Plata Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorFenringChest
Armaduras
10121416 Armadura
ClasificacionesDefensor C C C B
Efecto del conjunto: Bendición de Fenris · 3 piezas
Resistencia 1000120014001600, Peso 10, Velocidad de movimiento +3 %
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Mallas de Fenris de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Mallas de Fenris de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Mallas de Fenris de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
20253555 Pelo de Fenris
581426 Piel de lobo
10142238 Trozos de cuero
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Pelo de Fenris
3612 Piel de lobo
4816 Trozos de cuero
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Plata Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorFenringLegs
Armaduras
14161820 Armadura
ClasificacionesDefensor D
Resistencia 1000120014001600, Peso 15, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Armadura de escamas de hierro de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Armadura de escamas de hierro de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Requiere Armadura de escamas de hierro de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.
Coste total
20253555 Hierro
2222 Piel de ciervo
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Hierro
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorIronChest
Armaduras
14161820 Armadura
ClasificacionesDefensor D
Resistencia 1000120014001600, Peso 15, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Grebas de hierro de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Grebas de hierro de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Requiere Grebas de hierro de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.
Coste total
20253555 Hierro
2222 Piel de ciervo
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Hierro
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorIronLegs
Armaduras
8101214 Armadura
ClasificacionesDefensor C B A S Tirador S
Modificador de daño
Efecto del conjunto: Arquería mejorada · 3 piezas
Resistencia 80090010001100, Peso 10, Velocidad de movimiento −2 %
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Coraza de raíces de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Coraza de raíces de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Coraza de raíces de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
10121624 Raíz
10152545 Corteza ancestral
2222 Piel de ciervo
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
248 Raíz
51020 Corteza ancestral
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorRootChest
Armaduras
8101214 Armadura
ClasificacionesDefensor C B A S Tirador S
Modificador de daño
Efecto del conjunto: Arquería mejorada · 3 piezas
Resistencia 80090010001100, Peso 10, Velocidad de movimiento −2 %
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Mallas de raíces de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Mallas de raíces de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Mallas de raíces de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
10121624 Raíz
10152545 Corteza ancestral
2222 Piel de ciervo
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
248 Raíz
51020 Corteza ancestral
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorRootLegs
Armaduras
20222426 Armadura
ClasificacionesDefensor B A S S
Modificador de daño
Resistencia 1000120014001600, Peso 15, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Pechera de lobo de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Pechera de lobo de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Requiere Pechera de lobo de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.
Coste total
20253555 Plata
571119 Piel de lobo
1111 Cadena
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Plata
248 Piel de lobo
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Plata Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorWolfChest
Armaduras
20222426 Armadura
ClasificacionesDefensor B A S S
Resistencia 1000120014001600, Peso 15, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Pantalones de lobo de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Pantalones de lobo de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Requiere Pantalones de lobo de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.
Coste total
20253555 Plata
571119 Piel de lobo
45711 Colmillo de lobo
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Plata
248 Piel de lobo
124 Colmillo de lobo
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Plata Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorWolfLegs
Piquetes
65717783 Perforante 71778491 DPS
ClasificacionesDefensor C Guerrero B B A A Berserker D D D C
Ataque principal (3.2 m)
Ataque secundario (3 m)
Defensa
Resistencia 175225275325, Peso 2.5, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Atgeir de hierro de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Atgeir de hierro de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Requiere Atgeir de hierro de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.
Coste total
10101010 Madera
304575135 Hierro
2359 Trozos de cuero
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
153060 Hierro
124 Trozos de cuero
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDAtgeirIron
Hachas
70768288 Tajante 4042.54547.5 Cortante 59647075 DPS
ClasificacionesDefensor C Guerrero C C B B Berserker D
Ataque principal (2.5 m)
Ataque secundario (2.5 m)
Defensa
Resistencia 200250300350, Peso 2.5, Velocidad de movimiento −15 %, Nivel de herramienta 3
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Hacha de guerra de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Hacha de guerra de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Requiere Hacha de guerra de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.
Coste total
30354565 Corteza ancestral
355080140 Hierro
4444 Trozos de cuero
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Corteza ancestral
153060 Hierro
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDBattleaxe
Hachas
9096102108 Tajante 5052.55557.5 Cortante 30 Espíritu 102107112117 DPS
ClasificacionesDefensor B Guerrero C Berserker D
Ataque principal (2.5 m)
Ataque secundario (2.5 m)
Defensa
Resistencia 200250300350, Peso 2.5, Velocidad de movimiento −15 %, Nivel de herramienta 3
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Hacha de guerra de cristal de nivel 1 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Requiere Hacha de guerra de cristal de nivel 2 y Forja de nivel 5, bajo techo.
Requiere Hacha de guerra de cristal de nivel 3 y Forja de nivel 6, bajo techo.
Coste total
40455575 Corteza ancestral
304575135 Plata
10101010 Cristal
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Corteza ancestral
153060 Plata
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Plata Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDBattleaxeCrystal
Hachas
1 Tajante 1 Cortante 1 DPS
ClasificacionesDefensor D Guerrero D Berserker D
Ataque principal (2.5 m)
Ataque secundario (2.5 m)
Defensa
Resistencia 200, Peso 2.5, Velocidad de movimiento −15 %, Nivel de herramienta 1
Origen
Cabaña abandonada, Ruinas de montaña, Torre de piedra
IDBattleaxeWood
Armaduras
1234 Armadura
Resistencia 1500155016001650, Peso 4
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1, bajo techo.
Requiere Capa de Odín de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Capa de Odín de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Capa de Odín de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Coste total
10152545 Trozos de cuero
461018 Carbón
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Trozos de cuero
248 Carbón
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDCapeOdin
Armaduras
1234 Armadura
Modificador de daño
Resistencia 1000105011001150, Peso 4
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Capa de pelo de lobo de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Capa de pelo de lobo de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Capa de pelo de lobo de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
6101834 Piel de lobo
461018 Plata
1111 Trofeo de lobo
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
4816 Piel de lobo
248 Plata
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Plata Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDCapeWolf
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.
Requiere Casco dracónico de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Casco dracónico de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Casco dracónico de nivel 3 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Coste total
20253555 Plata
2222 Piel de lobo
2222 Trofeo de draco
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Plata
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Plata Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDHelmetDrake
Armaduras
10121416 Armadura
ClasificacionesDefensor C C C B
Efecto del conjunto: Bendición de Fenris · 3 piezas
Resistencia 1000120014001600, Peso 1, Velocidad de movimiento +3 %
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Capucha de Fenris de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Capucha de Fenris de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Capucha de Fenris de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
20253555 Pelo de Fenris
261430 Piel de lobo
1111 Trofeo de cultista
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Pelo de Fenris
4816 Piel de lobo
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Plata Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDHelmetFenring
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.
Requiere Casco de hierro de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Casco de hierro de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Casco de hierro de nivel 3 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Coste total
20253555 Hierro
2222 Piel de ciervo
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Hierro
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDHelmetIron
Armaduras
8101214 Armadura
ClasificacionesDefensor C B A S Tirador S
Modificador de daño
Efecto del conjunto: Arquería mejorada · 3 piezas
Resistencia 80090010001100, Peso 3
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Máscara de raíces de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Máscara de raíces de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Máscara de raíces de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
10121624 Raíz
10152545 Corteza ancestral
4444 Trozos de cuero
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
248 Raíz
51020 Corteza ancestral
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDHelmetRoot
Bloqueo
424854 Blindaje del escudo 404550 Fuerza del escudo
ClasificacionesDefensor B B A A
Defensa
Resistencia 200250300, Peso 5, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Escudo de aros de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Escudo de aros de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Coste total
102040 Madera noble
81220 Hierro
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3
1020 Madera noble
48 Hierro
Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDShieldBanded
Bloqueo
283440 Blindaje del escudo 30 Fuerza del escudo
ClasificacionesDefensor B A S S
Defensa
Resistencia 200250300, Peso 4, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Rodela de hierro de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Rodela de hierro de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Coste total
101525 Hierro
457 Corteza ancestral
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3
510 Hierro
12 Corteza ancestral
Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDShieldIronBuckler
Bloqueo
525864 Blindaje del escudo 100105110 Fuerza del escudo
ClasificacionesDefensor C C B B
Defensa
Resistencia 200250300, Peso 4, Velocidad de movimiento −10 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Escudo de torre de hierro de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Escudo de torre de hierro de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Coste total
152545 Madera noble
101525 Hierro
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3
1020 Madera noble
510 Hierro
Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDShieldIronTower
Bloqueo
485460 Blindaje del escudo 404550 Fuerza del escudo
ClasificacionesDefensor B A S S
Defensa
Resistencia 200250300, Peso 4
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Escudo de raíces de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Escudo de raíces de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Coste total
101525 Madera noble
137 Raíces de writhan
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3
510 Madera noble
24 Raíces de writhan
Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDShieldRoots
Bloqueo
606672 Blindaje del escudo 404550 Fuerza del escudo
ClasificacionesDefensor A S S S
Defensa
Resistencia 200250300, Peso 5, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Escudo de plata de nivel 1 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Requiere Escudo de plata de nivel 2 y Forja de nivel 5, bajo techo.
Coste total
102040 Madera noble
81220 Plata
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3
1020 Madera noble
48 Plata
Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Plata Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDShieldSilver
Garrotes
55616773 Contundente 25283133 DPS
ClasificacionesDefensor C Guerrero D Berserker D
Ataque principal (6 m)
Defensa
Resistencia 100150200250, Peso 4, Velocidad de movimiento −15 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Mazo de hierro de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Mazo de hierro de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Requiere Mazo de hierro de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.
Coste total
10121624 Corteza ancestral
304575135 Hierro
461018 Carne de Ymir
1111 Trofeo de draugr de élite
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
248 Corteza ancestral
153060 Hierro
248 Carne de Ymir
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDSledgeIron
Garrotes
1 Contundente
ClasificacionesDefensor D Guerrero D Berserker D
Ataque principal (6 m)
Defensa
Resistencia 100, Peso 4, Velocidad de movimiento −15 %
Origen
Ruinas
IDSledgeWood