VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.20 · 15.10.2026

Valheim-Tierliste Verteidiger: Sumpfland

Eingestuft innerhalb des Bioms: S ab 90 % der Besten auf höchster Stufe, A ab 75, B ab 60, C ab 45, darunter D. Daneben steht das nächste Biom, und die Stufen 1 bis 4 zeigen, was das Aufwerten bringt. Das Fragezeichen erklärt die Formel.

Stufe

Sumpfland

Waffen

Blockrüstung auf der Stufe × Parierbonus. Dazu die Schilde und die Zweihänder, die ohne Schild blocken: Großschwerter, Atgeire, Großäxte und Vorschlaghämmer.

Stufe 1

S
A
B
C
D

Stufe 2

S
A
B
C
D

Stufe 3

S
A
B
C
D

Stufe 4

S
A
B
C
D

Rüstung

Gegen den härtesten Schlag des Bioms, ohne Bosse - Schleimmasse: 115 Gift. Jede Schadensart geht durch die Widerstände des Sets, dann wirkt die Rüstung auf die Summe, wie das Spiel sie anrechnet; gewertet wird der Schlag ÷ was durchkommt. Helm, Brust und Beine auf der Stufe, dazu der beste Umhang des Bioms.

Stufe 1

S
A
B
C
D

Stufe 2

S
A
B
C
D

Stufe 3

S
A
B
C
D

Stufe 4

S
A
B
C
D

Gebirge

Waffen

Blockrüstung auf der Stufe × Parierbonus. Dazu die Schilde und die Zweihänder, die ohne Schild blocken: Großschwerter, Atgeire, Großäxte und Vorschlaghämmer.

Stufe 1

S
A
B
C
D

Stufe 2

S
A
B
C
D

Stufe 3

S
A
B
C
D

Stufe 4

S
A
B
C
D

Rüstung

Gegen den härtesten Schlag des Bioms, ohne Bosse - Steingolem: 110 Stechen. Jede Schadensart geht durch die Widerstände des Sets, dann wirkt die Rüstung auf die Summe, wie das Spiel sie anrechnet; gewertet wird der Schlag ÷ was durchkommt. Helm, Brust und Beine auf der Stufe, dazu der beste Umhang des Bioms.

Stufe 1

S
A
B
C
D

Stufe 2

S
A
B
C
D

Stufe 3

S
A
B
C
D

Stufe 4

S
A
B
C
D
Fenris-Pelz

Rüstung

10121416 Rüstung

TierlistenVerteidiger C C C B

Schadensmultiplikator

ResistentEis

Set-Bonus: Fenris-Segen · 3 Teile

+15Unbewaffnet
ResistentFeuer

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 10, Bewegungstempo +3 %

Herkunft

Werkbank

Gebirge
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Fenris-Pelz auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Fenris-Pelz auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Fenris-Pelz auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 20253555 Fenris-Haarschopf 581426 Wolfspelz 10142238 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 51020 Fenris-Haarschopf 3612 Wolfspelz 4816 Lederreste

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Silber Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorFenringChest

In den Bauplan

Fenris-Beinschutz

Rüstung

10121416 Rüstung

TierlistenVerteidiger C C C B

Set-Bonus: Fenris-Segen · 3 Teile

+15Unbewaffnet
ResistentFeuer

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 10, Bewegungstempo +3 %

Herkunft

Werkbank

Gebirge
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Fenris-Beinschutz auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Fenris-Beinschutz auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Fenris-Beinschutz auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 20253555 Fenris-Haarschopf 581426 Wolfspelz 10142238 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 51020 Fenris-Haarschopf 3612 Wolfspelz 4816 Lederreste

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Silber Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorFenringLegs

In den Bauplan

Eisenschuppenrüstung

Rüstung

14161820 Rüstung

TierlistenVerteidiger D

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 15, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Eisenschuppenrüstung auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Eisenschuppenrüstung auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Eisenschuppenrüstung auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 20253555 Eisen 2222 Hirschfell

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 51020 Eisen

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorIronChest

In den Bauplan

Eisenbeinschienen

Rüstung

14161820 Rüstung

TierlistenVerteidiger D

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 15, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Eisenbeinschienen auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Eisenbeinschienen auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Eisenbeinschienen auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 20253555 Eisen 2222 Hirschfell

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 51020 Eisen

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorIronLegs

In den Bauplan

Wurzelkürass

Rüstung

8101214 Rüstung

TierlistenVerteidiger C B A S Fernkämpfer S

Schadensmultiplikator

ResistentStechenSchwachFeuer

Set-Bonus: Verbessertes Bogenschießen · 3 Teile

+15Bögen

Haltbarkeit 80090010001100, Gewicht 10, Bewegungstempo −2 %

Herkunft

Werkbank

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Wurzelkürass auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Wurzelkürass auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Wurzelkürass auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 10121624 Wurzel 10152545 Uralte Rinde 2222 Hirschfell

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 248 Wurzel 51020 Uralte Rinde

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorRootChest

In den Bauplan

Wurzelbeinschutz

Rüstung

8101214 Rüstung

TierlistenVerteidiger C B A S Fernkämpfer S

Schadensmultiplikator

SchwachFeuer

Set-Bonus: Verbessertes Bogenschießen · 3 Teile

+15Bögen

Haltbarkeit 80090010001100, Gewicht 10, Bewegungstempo −2 %

Herkunft

Werkbank

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Wurzelbeinschutz auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Wurzelbeinschutz auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Wurzelbeinschutz auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 10121624 Wurzel 10152545 Uralte Rinde 2222 Hirschfell

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 248 Wurzel 51020 Uralte Rinde

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorRootLegs

In den Bauplan

Wolfsbrustschutz

Rüstung

20222426 Rüstung

TierlistenVerteidiger B A S S

Schadensmultiplikator

ResistentEis

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 15, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Gebirge
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Wolfsbrustschutz auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Wolfsbrustschutz auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Wolfsbrustschutz auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 20253555 Silber 571119 Wolfspelz 1111 Kette

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 51020 Silber 248 Wolfspelz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Silber Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorWolfChest

In den Bauplan

Wolfsbeinschutz

Rüstung

20222426 Rüstung

TierlistenVerteidiger B A S S

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 15, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Gebirge
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Wolfsbeinschutz auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Wolfsbeinschutz auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Wolfsbeinschutz auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 20253555 Silber 571119 Wolfspelz 45711 Wolfszahn

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 51020 Silber 248 Wolfspelz 124 Wolfszahn

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Silber Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorWolfLegs

In den Bauplan

Eisen-Atgeir

Stangenwaffen

65717783 Stechen 71778491 DPS

TierlistenVerteidiger C Nahkämpfer B B A A Berserker D D D C

Primärangriff (3.2 m)

14Ausdauer30Rückstoß
2Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (3 m)

28Ausdauer
1Adrenalin

Abwehr

28Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
40455055Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 175225275325, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Eisen-Atgeir auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Eisen-Atgeir auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Eisen-Atgeir auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 10101010 Holz 304575135 Eisen 2359 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 153060 Eisen 124 Lederreste

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDAtgeirIron

In den Bauplan

Streitaxt

Äxte

70768288 Schlitzen 4042.54547.5 Hacken 59647075 DPS

TierlistenVerteidiger C Nahkämpfer C C B B Berserker D

Primärangriff (2.5 m)

16Ausdauer70Rückstoß
2Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.5 m)

8Ausdauer×0.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

28Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
70758085Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −15 %, Werkzeugstufe 3

Herkunft

Schmiede

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Streitaxt auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Streitaxt auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Streitaxt auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 30354565 Uralte Rinde 355080140 Eisen 4444 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 51020 Uralte Rinde 153060 Eisen

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDBattleaxe

In den Bauplan

Kristallkampfaxt

Äxte

9096102108 Schlitzen 5052.55557.5 Hacken 30 Geist 102107112117 DPS

TierlistenVerteidiger B Nahkämpfer C Berserker D

Primärangriff (2.5 m)

18Ausdauer70Rückstoß
2Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.5 m)

9Ausdauer×0.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

40Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
70758085Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −15 %, Werkzeugstufe 3

Herkunft

Schmiede

Gebirge
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Kristallkampfaxt auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Kristallkampfaxt auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Kristallkampfaxt auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 6 überdacht.

Kosten insgesamt 40455575 Uralte Rinde 304575135 Silber 10101010 Kristall

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 51020 Uralte Rinde 153060 Silber

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Silber Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDBattleaxeCrystal

In den Bauplan

Holzstreitaxt

Äxte

1 Schlitzen 1 Hacken 1 DPS

TierlistenVerteidiger D Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (2.5 m)

8Ausdauer70Rückstoß
2Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.5 m)

8Ausdauer×0.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

12Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
70Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −15 %, Werkzeugstufe 1

Herkunft

Bergruine, Steinturm, verlassene Hütte

Gebirge

IDBattleaxeWood

Odins Umhang

Rüstung

1234 Rüstung

Haltbarkeit 1500155016001650, Gewicht 4

Herkunft

Werkbank

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Odins Umhang auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Odins Umhang auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Odins Umhang auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 10152545 Lederreste 461018 Kohle

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 51020 Lederreste 248 Kohle

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDCapeOdin

In den Bauplan

Wolfsfellumhang

Rüstung

1234 Rüstung

Schadensmultiplikator

ResistentEis

Haltbarkeit 1000105011001150, Gewicht 4

Herkunft

Werkbank

Gebirge
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Wolfsfellumhang auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Wolfsfellumhang auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Wolfsfellumhang auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 6101834 Wolfspelz 461018 Silber 1111 Wolfs-Trophäe

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 4816 Wolfspelz 248 Silber

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Silber Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDCapeWolf

In den Bauplan

Drachenhelm

Rüstung

20222426 Rüstung

TierlistenVerteidiger B A S S

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 3

Herkunft

Schmiede

Gebirge
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Drachenhelm auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Drachenhelm auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Drachenhelm auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 20253555 Silber 2222 Wolfspelz 2222 Drachen-Trophäe

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 51020 Silber

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Silber Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDHelmetDrake

In den Bauplan

Fenris-Kaputze

Rüstung

10121416 Rüstung

TierlistenVerteidiger C C C B

Set-Bonus: Fenris-Segen · 3 Teile

+15Unbewaffnet
ResistentFeuer

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 1, Bewegungstempo +3 %

Herkunft

Werkbank

Gebirge
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Fenris-Kaputze auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Fenris-Kaputze auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Fenris-Kaputze auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 20253555 Fenris-Haarschopf 261430 Wolfspelz 1111 Kultisten-Trophäe

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 51020 Fenris-Haarschopf 4816 Wolfspelz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Silber Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDHelmetFenring

In den Bauplan

Eisenhelm

Rüstung

14161820 Rüstung

TierlistenVerteidiger D

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 3

Herkunft

Schmiede

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Eisenhelm auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Eisenhelm auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Eisenhelm auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 20253555 Eisen 2222 Hirschfell

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 51020 Eisen

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDHelmetIron

In den Bauplan

Wurzelmaske

Rüstung

8101214 Rüstung

TierlistenVerteidiger C B A S Fernkämpfer S

Schadensmultiplikator

SchwachFeuerResistentGift

Set-Bonus: Verbessertes Bogenschießen · 3 Teile

+15Bögen

Haltbarkeit 80090010001100, Gewicht 3

Herkunft

Werkbank

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Wurzelmaske auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Wurzelmaske auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Wurzelmaske auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 10121624 Wurzel 10152545 Uralte Rinde 4444 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 248 Wurzel 51020 Uralte Rinde

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDHelmetRoot

In den Bauplan

Verstärkter Schild

Blocken

424854 Blockrüstung 404550 Blockmacht

TierlistenVerteidiger B B A A

Abwehr

×1.5Parierbonus5Parade-Adrenalin
1Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300, Gewicht 5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Verstärkter Schild auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Verstärkter Schild auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 102040 Edelholz 81220 Eisen

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3 1020 Edelholz 48 Eisen

Über Stufe 3 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDShieldBanded

In den Bauplan

Eisenfaustschild

Blocken

283440 Blockrüstung 30 Blockmacht

TierlistenVerteidiger B A S S

Abwehr

×2.5Parierbonus5Parade-Adrenalin
1Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300, Gewicht 4, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Eisenfaustschild auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Eisenfaustschild auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 101525 Eisen 457 Uralte Rinde

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3 510 Eisen 12 Uralte Rinde

Über Stufe 3 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDShieldIronBuckler

In den Bauplan

Eiserner Turmschild

Blocken

525864 Blockrüstung 100105110 Blockmacht

TierlistenVerteidiger C C B B

Abwehr

2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300, Gewicht 4, Bewegungstempo −10 %

Herkunft

Schmiede

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Eiserner Turmschild auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Eiserner Turmschild auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 152545 Edelholz 101525 Eisen

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3 1020 Edelholz 510 Eisen

Über Stufe 3 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDShieldIronTower

In den Bauplan

Schild der Wurzeln

Blocken

485460 Blockrüstung 404550 Blockmacht

TierlistenVerteidiger B A S S

−10 %Angriffs-Ausdauerverbrauch

Abwehr

×1.5Parierbonus5Parade-Adrenalin
1Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300, Gewicht 4

Herkunft

Werkbank

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Schild der Wurzeln auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Schild der Wurzeln auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 101525 Edelholz 137 Writhan-Wurzeln

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3 510 Edelholz 24 Writhan-Wurzeln

Über Stufe 3 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDShieldRoots

In den Bauplan

Silberschild

Blocken

606672 Blockrüstung 404550 Blockmacht

TierlistenVerteidiger A S S S

Abwehr

×1.5Parierbonus5Parade-Adrenalin
1Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300, Gewicht 5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Gebirge
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Silberschild auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Silberschild auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 102040 Edelholz 81220 Silber

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3 1020 Edelholz 48 Silber

Über Stufe 3 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Silber Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDShieldSilver

In den Bauplan

Eisenhammer

Schlagwaffen

55616773 Hauen 25283133 DPS

TierlistenVerteidiger C Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (6 m)

20Ausdauer200Rückstoß
2Adrenalin×2Hinterhältigkeit

Abwehr

28Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
50607080Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 100150200250, Gewicht 4, Bewegungstempo −15 %

Herkunft

Schmiede

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Eisenhammer auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Eisenhammer auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Eisenhammer auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 10121624 Uralte Rinde 304575135 Eisen 461018 Ymir-Fleisch 1111 Elite Draugr-Trophäe

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 248 Uralte Rinde 153060 Eisen 248 Ymir-Fleisch

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSledgeIron

In den Bauplan

Holzhammer

Schlagwaffen

1 Hauen

TierlistenVerteidiger D Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (6 m)

8Ausdauer210Rückstoß
2Adrenalin×2Hinterhältigkeit

Abwehr

12Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
50Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 100, Gewicht 4, Bewegungstempo −15 %

Herkunft

Ruine

Sumpfland

IDSledgeWood