VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.20 · 15.10.2026

Valheim-Tierliste Verteidiger: Hoher Norden

Eingestuft innerhalb des Bioms: S ab 90 % der Besten auf höchster Stufe, A ab 75, B ab 60, C ab 45, darunter D. Daneben steht das nächste Biom, und die Stufen 1 bis 4 zeigen, was das Aufwerten bringt. Das Fragezeichen erklärt die Formel.

Stufe

Hoher Norden

Waffen

Blockrüstung auf der Stufe × Parierbonus. Dazu die Schilde und die Zweihänder, die ohne Schild blocken: Großschwerter, Atgeire, Großäxte und Vorschlaghämmer.

Stufe 1

S
A
B
C
D

Stufe 2

S
A
B
C
D

Stufe 3

S
A
B
C
D

Stufe 4

S
A
B
C
D

Rüstung

Gegen den härtesten Schlag des Bioms, ohne Bosse - Barka: 180 Hauen, 100 Eis. Jede Schadensart geht durch die Widerstände des Sets, dann wirkt die Rüstung auf die Summe, wie das Spiel sie anrechnet; gewertet wird der Schlag ÷ was durchkommt. Helm, Brust und Beine auf der Stufe, dazu der beste Umhang des Bioms.

Stufe 1

S
A
B
C
D

Stufe 2

S
A
B
C
D

Stufe 3

S
A
B
C
D

Stufe 4

S
A
B
C
D
Brustpanzer des Beschützers

Rüstung

44464850 Rüstung

TierlistenVerteidiger A S S S Nahkämpfer B

Schadensmultiplikator

ResistentEis

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 5

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Brustpanzer des Beschützers und Frost-Gießerei.

Erfordert Brustpanzer des Beschützers auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Brustpanzer des Beschützers auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Brustpanzer des Beschützers auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1545105 Blutgold 3921 Elchhaut 3921 Lederriemen

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 153060 Blutgold 3612 Elchhaut 3612 Lederriemen

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorDeepNorthHeavyChest

In den Bauplan

Hose des Beschützers

Rüstung

44464850 Rüstung

TierlistenVerteidiger A S S S Nahkämpfer B

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 5

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Hose des Beschützers und Frost-Gießerei.

Erfordert Hose des Beschützers auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Hose des Beschützers auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Hose des Beschützers auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1545105 Blutgold 3921 Elchhaut 3921 Lederriemen

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 153060 Blutgold 3612 Elchhaut 3612 Lederriemen

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorDeepNorthHeavylegs

In den Bauplan

Brustschutz der Vorhut

Rüstung

34363840 Rüstung

TierlistenVerteidiger B B A A Nahkämpfer S Fernkämpfer S

Schadensmultiplikator

ResistentEis

Set-Bonus: Vorhut · 3 Teile

−20 %Ausweich-Ausdauerverbrauch−10 %Sprinten-Ausdauerverbrauch+10 %Gesundheitsregeneration+10 %Ausdauerregeneration+10 %Stechen

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 5

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Brustschutz der Vorhut und Frost-Gießerei.

Erfordert Brustschutz der Vorhut auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Brustschutz der Vorhut auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Brustschutz der Vorhut auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 61842 Blutgold 41228 Elaking-Haarbüschel 2614 Lederriemen

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 61224 Blutgold 4816 Elaking-Haarbüschel 248 Lederriemen

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorDeepNorthMediumChest

In den Bauplan

Hose der Vorhut

Rüstung

34363840 Rüstung

TierlistenVerteidiger B B A A Nahkämpfer S Fernkämpfer S

Set-Bonus: Vorhut · 3 Teile

−20 %Ausweich-Ausdauerverbrauch−10 %Sprinten-Ausdauerverbrauch+10 %Gesundheitsregeneration+10 %Ausdauerregeneration+10 %Stechen

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 5

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Hose der Vorhut und Frost-Gießerei.

Erfordert Hose der Vorhut auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Hose der Vorhut auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Hose der Vorhut auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 61842 Blutgold 41228 Elaking-Haarbüschel 2614 Robbenpelz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 61224 Blutgold 4816 Elaking-Haarbüschel 248 Robbenpelz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorDeepNorthMediumlegs

In den Bauplan

Nord-Atgeir

Stangenwaffen

182192202212 Stechen 199210220231 DPS

TierlistenVerteidiger B Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (3.2 m)

20Ausdauer30Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (3 m)

40Ausdauer
1Adrenalin

Abwehr

88Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
40455055Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Nord-Atgeir und Frost-Gießerei.

Erfordert Nord-Atgeir auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Nord-Atgeir auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Nord-Atgeir auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 103070 Blutgold 51535 Zimmerholz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 51020 Zimmerholz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDAtgeirGold

In den Bauplan

Donnerblut-Atgeir

Stangenwaffen

192202212222 Stechen 45505560 Blitz 259275291308 DPS

TierlistenVerteidiger B Nahkämpfer D D C C Berserker D

Primärangriff (3.2 m)

20Ausdauer30Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (3 m)

40Ausdauer
1Adrenalin

Abwehr

88Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
40455055Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −5 %, Erhöhter Schaden je nach fehlender Gesundheit 0.2 %

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Atgeir auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Atgeir auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Atgeir auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Atgeir 20305090 Blutgold 1248 Donnerblut-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Donnerblut-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDAtgeirGold_BloodLightning

In den Bauplan

Frostfeuer-Atgeir

Stangenwaffen

148158168178 Stechen 88919497 Eis 12151821 Feuer 271288306323 DPS

TierlistenVerteidiger B Nahkämpfer D C C C Berserker D

Primärangriff (3.2 m)

20Ausdauer30Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (3 m)

40Ausdauer
1Adrenalin

Abwehr

88Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
40455055Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Atgeir auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Atgeir auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Atgeir auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Atgeir 20305090 Blutgold 1248 Frostfeuer-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Frostfeuer-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDAtgeirGold_FrostFire

In den Bauplan

Nord-Großaxt

Äxte

188198208218 Schlitzen 4042.54547.5 Hacken 159168176185 DPS

TierlistenVerteidiger B Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (2.5 m)

22Ausdauer70Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.5 m)

11Ausdauer×0.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

76Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
70758085Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −20 %, Werkzeugstufe 4

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Nord-Großaxt und Frost-Gießerei.

Erfordert Nord-Großaxt auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Nord-Großaxt auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Nord-Großaxt auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 103070 Blutgold 51535 Zimmerholz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 51020 Zimmerholz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDBattleaxeGold

In den Bauplan

Donnerblut-Großaxt

Äxte

198208218228 Schlitzen 45505560 Blitz 4042.54547.5 Hacken 206219232244 DPS

TierlistenVerteidiger B Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (2.5 m)

22Ausdauer70Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.5 m)

11Ausdauer×0.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

76Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
70758085Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −20 %, Werkzeugstufe 4, Erhöhter Schaden je nach fehlender Gesundheit 0.2 %

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Großaxt auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Großaxt auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Großaxt auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Großaxt 20305090 Blutgold 1248 Donnerblut-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Donnerblut-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDBattleaxeGold_BloodLightning

In den Bauplan

Frostfeuer-Großaxt

Äxte

154164174184 Schlitzen 88919497 Eis 4042.54547.5 Hacken 12151821 Feuer 215229243256 DPS

TierlistenVerteidiger B Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (2.5 m)

22Ausdauer70Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.5 m)

11Ausdauer×0.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

76Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
70758085Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −20 %, Werkzeugstufe 4

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Großaxt auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Großaxt auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Großaxt auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Großaxt 20305090 Blutgold 1248 Frostfeuer-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Frostfeuer-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDBattleaxeGold_FrostFire

In den Bauplan

Elchfellumhang

Rüstung

12141618 Rüstung

−20 %Angriffs-Ausdauerverbrauch−20 %Sprinten-Ausdauerverbrauch

Schadensmultiplikator

ResistentEis

Haltbarkeit 1200125013001350, Gewicht 4

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Elchfellumhang auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Elchfellumhang auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Elchfellumhang auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 691527 Elchhaut 2359 Elchsehne 571119 Blutgold

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 3612 Elchhaut 124 Elchsehne 248 Blutgold

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDCapeDeepNorth

In den Bauplan

Helm des Beschützers

Rüstung

44464850 Rüstung

TierlistenVerteidiger A S S S Nahkämpfer B

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 1

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Helm des Beschützers und Frost-Gießerei.

Erfordert Helm des Beschützers auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Helm des Beschützers auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Helm des Beschützers auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1545105 Blutgold 3921 Elchhaut

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 153060 Blutgold 3612 Elchhaut

IDHelmetDNHeavy

In den Bauplan

Haube der Vorhut

Rüstung

34363840 Rüstung

TierlistenVerteidiger B B A A Nahkämpfer S Fernkämpfer S

Set-Bonus: Vorhut · 3 Teile

−20 %Ausweich-Ausdauerverbrauch−10 %Sprinten-Ausdauerverbrauch+10 %Gesundheitsregeneration+10 %Ausdauerregeneration+10 %Stechen

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 1

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Haube der Vorhut und Frost-Gießerei.

Erfordert Haube der Vorhut auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Haube der Vorhut auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Haube der Vorhut auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 3921 Robbenpelz 3921 Elchhaut 137 Elchsehne

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 3612 Robbenpelz 3612 Elchhaut 124 Elchsehne

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDHelmetDNMediumHood

In den Bauplan

Nord-Schild

Blocken

132138144 Blockrüstung 505560 Blockmacht

TierlistenVerteidiger A

Abwehr

×1.5Parierbonus5Parade-Adrenalin
1Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500, Gewicht 5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Nord-Schild und Frost-Gießerei.

Erfordert Nord-Schild auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Nord-Schild auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Kosten insgesamt 824 Blutgold 515 Zimmerholz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3 816 Blutgold 510 Zimmerholz

Über Stufe 3 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDShieldGold

In den Bauplan

Nord-Buckler

Blocken

8894100 Blockrüstung 30 Blockmacht

TierlistenVerteidiger A S S S

Abwehr

×2.5Parierbonus5Parade-Adrenalin
1Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500, Gewicht 4, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Nord-Buckler und Frost-Gießerei.

Erfordert Nord-Buckler auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Nord-Buckler auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Kosten insgesamt 515 Blutgold 515 Zimmerholz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3 510 Blutgold 510 Zimmerholz

Über Stufe 3 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDShieldGoldBuckler

In den Bauplan

Nord-Großschild

Blocken

158164170 Blockrüstung 150155160 Blockmacht

TierlistenVerteidiger B

Abwehr

2Block-Adrenalin
15Parade-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500, Gewicht 5, Bewegungstempo −10 %

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Nord-Großschild und Frost-Gießerei.

Erfordert Nord-Großschild auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Nord-Großschild auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Kosten insgesamt 1030 Blutgold 1030 Zimmerholz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3 1020 Blutgold 1020 Zimmerholz

Über Stufe 3 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDShieldGoldTower

In den Bauplan

Nord-Hammer

Schlagwaffen

225235245255 Hauen 103107112116 DPS

TierlistenVerteidiger D Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (6 m)

28Ausdauer210Rückstoß
1Adrenalin×2Hinterhältigkeit

Abwehr

52Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
50607080Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 4, Bewegungstempo −20 %

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Nord-Hammer und Frost-Gießerei.

Erfordert Nord-Hammer auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Nord-Hammer auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Nord-Hammer auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 103070 Blutgold 51535 Zimmerholz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 51020 Zimmerholz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSledgeGold

In den Bauplan

Donnerblut-Hammer

Schlagwaffen

235245255265 Hauen 45505560 Blitz 128135141148 DPS

TierlistenVerteidiger D Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (6 m)

28Ausdauer210Rückstoß
1Adrenalin×2Hinterhältigkeit

Abwehr

52Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
50607080Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 4, Bewegungstempo −20 %, Erhöhter Schaden je nach fehlender Gesundheit 0.2 %

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Hammer auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Hammer auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Hammer auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Hammer 20305090 Blutgold 1248 Donnerblut-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Donnerblut-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSledgeGold_BloodLightning

In den Bauplan

Frostfeuer-Hammer

Schlagwaffen

200210220230 Hauen 88919497 Eis 12151821 Feuer 137144151159 DPS

TierlistenVerteidiger D Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (6 m)

28Ausdauer210Rückstoß
1Adrenalin×2Hinterhältigkeit

Abwehr

52Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
50607080Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 4, Bewegungstempo −20 %

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Hammer auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Hammer auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Hammer auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Hammer 20305090 Blutgold 1248 Frostfeuer-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Frostfeuer-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSledgeGold_FrostFire

In den Bauplan

Nord-Großschwert

Schwerter

210220230240 Schlitzen 235246257269 DPS

TierlistenVerteidiger B Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (2.6 m)

20Ausdauer55Rückstoß
2Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (3 m)

40Ausdauer×3Schaden
1Adrenalin

Abwehr

76Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
50607080Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 4, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Nord-Großschwert und Frost-Gießerei.

Erfordert Nord-Großschwert auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Nord-Großschwert auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Nord-Großschwert auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 103070 Blutgold 137 Gefrorener Ast

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Gefrorener Ast

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDTHSwordGold

In den Bauplan

Donnerblut-Großschwert

Schwerter

220230240250 Schlitzen 45505560 Blitz 297313330347 DPS

TierlistenVerteidiger B Nahkämpfer C Berserker D

Primärangriff (2.6 m)

20Ausdauer55Rückstoß
2Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (3 m)

40Ausdauer×3Schaden
1Adrenalin

Abwehr

76Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
50607080Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 4, Bewegungstempo −5 %, Erhöhter Schaden je nach fehlender Gesundheit 0.2 %

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Großschwert auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Großschwert auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Großschwert auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Großschwert 20305090 Blutgold 1248 Donnerblut-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Donnerblut-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDTHSwordGold_BloodLightning

In den Bauplan

Frostfeuer-Großschwert

Schwerter

186196206216 Schlitzen 88919497 Eis 12151821 Feuer 320338356374 DPS

TierlistenVerteidiger B Nahkämpfer C C C B Berserker D

Primärangriff (2.6 m)

20Ausdauer55Rückstoß
2Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (3 m)

40Ausdauer×3Schaden
1Adrenalin

Abwehr

76Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
50607080Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 4, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Großschwert auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Großschwert auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Großschwert auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Großschwert 20305090 Blutgold 1248 Frostfeuer-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Frostfeuer-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDTHSwordGold_FrostFire

In den Bauplan