VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.20 · 15.10.2026

Valheim-Tierliste Nahkämpfer: Hoher Norden

Eingestuft innerhalb des Bioms: S ab 90 % der Besten auf höchster Stufe, A ab 75, B ab 60, C ab 45, darunter D. Daneben steht das nächste Biom, und die Stufen 1 bis 4 zeigen, was das Aufwerten bringt. Das Fragezeichen erklärt die Formel.

Stufe

Hoher Norden

Waffen

Schaden pro Sekunde der vollen Primärkombo: der Schaden aller Arten auf der Stufe × die Treffer der Kombo ÷ ihre Dauer, gemessen an den Animationen des Spiels. Fertigkeit, Rüstung und Ausdauer bleiben außen vor.

Stufe 1

S
A
B
C
D

Stufe 2

S
A
B
C
D

Stufe 3

S
A
B
C
D

Stufe 4

S
A
B
C
D

Rüstung

Was das Set dem Nahkampf bringt: (1 + Schadensbonus) ÷ (1 + Ausdauer pro Angriff) − 1, mit dem Umhang, der am meisten Ausdauer spart. Ein Set ohne Bonus steht hier nicht.

Stufe 1

S
A
B
C
D

Stufe 2

S
A
B
C
D

Stufe 3

S
A
B
C
D

Stufe 4

S
A
B
C
D
Brustpanzer des Beschützers

Rüstung

44464850 Rüstung

TierlistenVerteidiger A S S S Nahkämpfer B

Schadensmultiplikator

ResistentEis

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 5

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Brustpanzer des Beschützers und Frost-Gießerei.

Erfordert Brustpanzer des Beschützers auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Brustpanzer des Beschützers auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Brustpanzer des Beschützers auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1545105 Blutgold 3921 Elchhaut 3921 Lederriemen

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 153060 Blutgold 3612 Elchhaut 3612 Lederriemen

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorDeepNorthHeavyChest

In den Bauplan

Hose des Beschützers

Rüstung

44464850 Rüstung

TierlistenVerteidiger A S S S Nahkämpfer B

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 5

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Hose des Beschützers und Frost-Gießerei.

Erfordert Hose des Beschützers auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Hose des Beschützers auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Hose des Beschützers auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1545105 Blutgold 3921 Elchhaut 3921 Lederriemen

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 153060 Blutgold 3612 Elchhaut 3612 Lederriemen

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorDeepNorthHeavylegs

In den Bauplan

Brustschutz der Vorhut

Rüstung

34363840 Rüstung

TierlistenVerteidiger B B A A Nahkämpfer S Fernkämpfer S

Schadensmultiplikator

ResistentEis

Set-Bonus: Vorhut · 3 Teile

−20 %Ausweich-Ausdauerverbrauch−10 %Sprinten-Ausdauerverbrauch+10 %Gesundheitsregeneration+10 %Ausdauerregeneration+10 %Stechen

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 5

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Brustschutz der Vorhut und Frost-Gießerei.

Erfordert Brustschutz der Vorhut auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Brustschutz der Vorhut auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Brustschutz der Vorhut auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 61842 Blutgold 41228 Elaking-Haarbüschel 2614 Lederriemen

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 61224 Blutgold 4816 Elaking-Haarbüschel 248 Lederriemen

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorDeepNorthMediumChest

In den Bauplan

Hose der Vorhut

Rüstung

34363840 Rüstung

TierlistenVerteidiger B B A A Nahkämpfer S Fernkämpfer S

Set-Bonus: Vorhut · 3 Teile

−20 %Ausweich-Ausdauerverbrauch−10 %Sprinten-Ausdauerverbrauch+10 %Gesundheitsregeneration+10 %Ausdauerregeneration+10 %Stechen

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 5

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Hose der Vorhut und Frost-Gießerei.

Erfordert Hose der Vorhut auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Hose der Vorhut auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Hose der Vorhut auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 61842 Blutgold 41228 Elaking-Haarbüschel 2614 Robbenpelz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 61224 Blutgold 4816 Elaking-Haarbüschel 248 Robbenpelz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorDeepNorthMediumlegs

In den Bauplan

Nord-Atgeir

Stangenwaffen

182192202212 Stechen 199210220231 DPS

TierlistenVerteidiger B Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (3.2 m)

20Ausdauer30Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (3 m)

40Ausdauer
1Adrenalin

Abwehr

88Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
40455055Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Nord-Atgeir und Frost-Gießerei.

Erfordert Nord-Atgeir auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Nord-Atgeir auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Nord-Atgeir auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 103070 Blutgold 51535 Zimmerholz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 51020 Zimmerholz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDAtgeirGold

In den Bauplan

Donnerblut-Atgeir

Stangenwaffen

192202212222 Stechen 45505560 Blitz 259275291308 DPS

TierlistenVerteidiger B Nahkämpfer D D C C Berserker D

Primärangriff (3.2 m)

20Ausdauer30Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (3 m)

40Ausdauer
1Adrenalin

Abwehr

88Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
40455055Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −5 %, Erhöhter Schaden je nach fehlender Gesundheit 0.2 %

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Atgeir auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Atgeir auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Atgeir auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Atgeir 20305090 Blutgold 1248 Donnerblut-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Donnerblut-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDAtgeirGold_BloodLightning

In den Bauplan

Frostfeuer-Atgeir

Stangenwaffen

148158168178 Stechen 88919497 Eis 12151821 Feuer 271288306323 DPS

TierlistenVerteidiger B Nahkämpfer D C C C Berserker D

Primärangriff (3.2 m)

20Ausdauer30Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (3 m)

40Ausdauer
1Adrenalin

Abwehr

88Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
40455055Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Atgeir auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Atgeir auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Atgeir auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Atgeir 20305090 Blutgold 1248 Frostfeuer-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Frostfeuer-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDAtgeirGold_FrostFire

In den Bauplan

Nord-Axt

Äxte

176186196206 Schlitzen 90939699 Hacken 245259273287 DPS

TierlistenNahkämpfer D D D C Berserker D

Primärangriff (2.2 m)

16Ausdauer60Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.2 m)

28Ausdauer×1.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

66Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %, Werkzeugstufe 6

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Nord-Axt und Frost-Gießerei.

Erfordert Nord-Axt auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Nord-Axt auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Nord-Axt auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 103070 Blutgold 51535 Zimmerholz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 51020 Zimmerholz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Schwarzmetall Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDAxeGold

In den Bauplan

Donnerblut-Axt

Äxte

186196206216 Schlitzen 90939699 Hacken 45505560 Blitz 322343364385 DPS

TierlistenNahkämpfer C C C B Berserker D

Primärangriff (2.2 m)

16Ausdauer60Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.2 m)

28Ausdauer×1.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

66Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %, Werkzeugstufe 6, Erhöhter Schaden je nach fehlender Gesundheit 0.2 %

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Axt auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Axt auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Axt auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Axt 20305090 Blutgold 1248 Donnerblut-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Donnerblut-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDAxeGold_BloodLightning

In den Bauplan

Frostfeuer-Axt

Äxte

144154164174 Schlitzen 90939699 Hacken 88919497 Eis 12151821 Feuer 340362385407 DPS

TierlistenNahkämpfer C C B B Berserker D

Primärangriff (2.2 m)

16Ausdauer60Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.2 m)

28Ausdauer×1.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

66Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %, Werkzeugstufe 6

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Axt auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Axt auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Axt auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Axt 20305090 Blutgold 1248 Frostfeuer-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Frostfeuer-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Schwarzmetall Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDAxeGold_FrostFire

In den Bauplan

Nord-Großaxt

Äxte

188198208218 Schlitzen 4042.54547.5 Hacken 159168176185 DPS

TierlistenVerteidiger B Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (2.5 m)

22Ausdauer70Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.5 m)

11Ausdauer×0.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

76Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
70758085Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −20 %, Werkzeugstufe 4

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Nord-Großaxt und Frost-Gießerei.

Erfordert Nord-Großaxt auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Nord-Großaxt auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Nord-Großaxt auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 103070 Blutgold 51535 Zimmerholz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 51020 Zimmerholz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDBattleaxeGold

In den Bauplan

Donnerblut-Großaxt

Äxte

198208218228 Schlitzen 45505560 Blitz 4042.54547.5 Hacken 206219232244 DPS

TierlistenVerteidiger B Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (2.5 m)

22Ausdauer70Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.5 m)

11Ausdauer×0.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

76Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
70758085Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −20 %, Werkzeugstufe 4, Erhöhter Schaden je nach fehlender Gesundheit 0.2 %

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Großaxt auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Großaxt auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Großaxt auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Großaxt 20305090 Blutgold 1248 Donnerblut-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Donnerblut-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDBattleaxeGold_BloodLightning

In den Bauplan

Frostfeuer-Großaxt

Äxte

154164174184 Schlitzen 88919497 Eis 4042.54547.5 Hacken 12151821 Feuer 215229243256 DPS

TierlistenVerteidiger B Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (2.5 m)

22Ausdauer70Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.5 m)

11Ausdauer×0.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

76Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
70758085Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −20 %, Werkzeugstufe 4

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Großaxt auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Großaxt auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Großaxt auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Großaxt 20305090 Blutgold 1248 Frostfeuer-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Frostfeuer-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDBattleaxeGold_FrostFire

In den Bauplan

Elchfellumhang

Rüstung

12141618 Rüstung

−20 %Angriffs-Ausdauerverbrauch−20 %Sprinten-Ausdauerverbrauch

Schadensmultiplikator

ResistentEis

Haltbarkeit 1200125013001350, Gewicht 4

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Elchfellumhang auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Elchfellumhang auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Elchfellumhang auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 691527 Elchhaut 2359 Elchsehne 571119 Blutgold

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 3612 Elchhaut 124 Elchsehne 248 Blutgold

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDCapeDeepNorth

In den Bauplan

Nord-Knöchelketten

Unbewaffnet

114 Hauen 185198211224 DPS

TierlistenNahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (2 m)

14Ausdauer20Rückstoß
1Adrenalin×6Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2 m)

20Ausdauer
1Adrenalin

Abwehr

5678Blockrüstung×6Parierbonus5Parade-Adrenalin
10152025Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 2

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Nord-Knöchelketten und Frost-Gießerei.

Erfordert Nord-Knöchelketten auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Nord-Knöchelketten auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Nord-Knöchelketten auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 103070 Blutgold 51535 Zimmerholz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 51020 Zimmerholz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDFistGold

In den Bauplan

Donnerblut-Knöchelketten

Unbewaffnet

122 Hauen 45505560 Blitz 271292313334 DPS

TierlistenNahkämpfer D C C C Berserker D C C C

Primärangriff (2 m)

14Ausdauer20Rückstoß
1Adrenalin×6Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2 m)

20Ausdauer
1Adrenalin

Abwehr

5678Blockrüstung×6Parierbonus5Parade-Adrenalin
10152025Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 2, Erhöhter Schaden je nach fehlender Gesundheit 0.2 %

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Knöchelketten auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Knöchelketten auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Knöchelketten auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Knöchelketten 20305090 Blutgold 1248 Donnerblut-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Donnerblut-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDFistGold_BloodLightning

In den Bauplan

Frostfeuer-Knöchelketten

Unbewaffnet

88919497 Eis 80 Hauen 12151821 Feuer 292315337360 DPS

TierlistenNahkämpfer C Berserker C

Primärangriff (2 m)

14Ausdauer20Rückstoß
1Adrenalin×6Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2 m)

20Ausdauer
1Adrenalin

Abwehr

5678Blockrüstung×6Parierbonus5Parade-Adrenalin
10152025Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 2

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Knöchelketten auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Knöchelketten auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Knöchelketten auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Knöchelketten 20305090 Blutgold 1248 Frostfeuer-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Frostfeuer-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDFistGold_FrostFire

In den Bauplan

Helm des Beschützers

Rüstung

44464850 Rüstung

TierlistenVerteidiger A S S S Nahkämpfer B

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 1

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Helm des Beschützers und Frost-Gießerei.

Erfordert Helm des Beschützers auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Helm des Beschützers auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Helm des Beschützers auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1545105 Blutgold 3921 Elchhaut

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 153060 Blutgold 3612 Elchhaut

IDHelmetDNHeavy

In den Bauplan

Haube der Vorhut

Rüstung

34363840 Rüstung

TierlistenVerteidiger B B A A Nahkämpfer S Fernkämpfer S

Set-Bonus: Vorhut · 3 Teile

−20 %Ausweich-Ausdauerverbrauch−10 %Sprinten-Ausdauerverbrauch+10 %Gesundheitsregeneration+10 %Ausdauerregeneration+10 %Stechen

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 1

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Haube der Vorhut und Frost-Gießerei.

Erfordert Haube der Vorhut auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Haube der Vorhut auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Haube der Vorhut auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 3921 Robbenpelz 3921 Elchhaut 137 Elchsehne

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 3612 Robbenpelz 3612 Elchhaut 124 Elchsehne

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDHelmetDNMediumHood

In den Bauplan

Nord-Dolch

Messer

75808590 Schlitzen 75808590 Stechen 340362385408 DPS

TierlistenNahkämpfer C C B B Berserker C C B B

Primärangriff (1.8 m)

14Ausdauer10Rückstoß
1Adrenalin×6Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (1.8 m)

42Ausdauer×3Schaden
1Adrenalin

Abwehr

2Blockrüstung×4Parierbonus5Parade-Adrenalin
10152025Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 0.3

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Nord-Dolch und Frost-Gießerei.

Erfordert Nord-Dolch auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Nord-Dolch auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Nord-Dolch auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 103070 Blutgold 51535 Zimmerholz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 51020 Zimmerholz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDKnifeGold

In den Bauplan

Donnerblut-Dolch

Messer

80859095 Schlitzen 80859095 Stechen 45505560 Blitz 464498532566 DPS

TierlistenNahkämpfer A A A S Berserker A A A S

Primärangriff (1.8 m)

14Ausdauer10Rückstoß
1Adrenalin×6Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (1.8 m)

42Ausdauer×3Schaden
1Adrenalin

Abwehr

2Blockrüstung×4Parierbonus5Parade-Adrenalin
10152025Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 0.3, Erhöhter Schaden je nach fehlender Gesundheit 0.2 %

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Dolch auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Dolch auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Dolch auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Dolch 20305090 Blutgold 1248 Donnerblut-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Donnerblut-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDKnifeGold_BloodLightning

In den Bauplan

Frostfeuer-Dolch

Messer

88919497 Eis 62677277 Schlitzen 62677277 Stechen 10131619 Feuer 503539575612 DPS

TierlistenNahkämpfer A A S S Berserker A A S S

Primärangriff (1.8 m)

14Ausdauer10Rückstoß
1Adrenalin×6Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (1.8 m)

42Ausdauer×3Schaden
1Adrenalin

Abwehr

2Blockrüstung×4Parierbonus5Parade-Adrenalin
10152025Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 0.3

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Dolch auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Dolch auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Dolch auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Dolch 20305090 Blutgold 1248 Frostfeuer-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Frostfeuer-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDKnifeGold_FrostFire

In den Bauplan

Nord-Streitkolben

Schlagwaffen

170180190200 Hauen 260275290305 DPS

TierlistenNahkämpfer D D C C Berserker D

Primärangriff (2.4 m)

16Ausdauer90Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.5 m)

28Ausdauer×2.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

66Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
30354045Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Nord-Streitkolben und Frost-Gießerei.

Erfordert Nord-Streitkolben auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Nord-Streitkolben auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Nord-Streitkolben auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 103070 Blutgold 51535 Zimmerholz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 51020 Zimmerholz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDMaceGold

In den Bauplan

Donnerblut-Streitkolben

Schlagwaffen

180190200210 Hauen 45505560 Blitz 344367389412 DPS

TierlistenNahkämpfer C C B B Berserker D

Primärangriff (2.4 m)

16Ausdauer90Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.5 m)

28Ausdauer×2.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

66Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
30354045Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %, Erhöhter Schaden je nach fehlender Gesundheit 0.2 %

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Streitkolben auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Streitkolben auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Streitkolben auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Streitkolben 20305090 Blutgold 1248 Donnerblut-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Donnerblut-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDMaceGold_BloodLightning

In den Bauplan

Frostfeuer-Streitkolben

Schlagwaffen

142152162172 Hauen 88919497 Eis 12151821 Feuer 370394418443 DPS

TierlistenNahkämpfer B Berserker D

Primärangriff (2.4 m)

16Ausdauer90Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.5 m)

28Ausdauer×2.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

66Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
30354045Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Streitkolben auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Streitkolben auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Streitkolben auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Streitkolben 20305090 Blutgold 1248 Frostfeuer-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Frostfeuer-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDMaceGold_FrostFire

In den Bauplan

Nord-Hammer

Schlagwaffen

225235245255 Hauen 103107112116 DPS

TierlistenVerteidiger D Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (6 m)

28Ausdauer210Rückstoß
1Adrenalin×2Hinterhältigkeit

Abwehr

52Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
50607080Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 4, Bewegungstempo −20 %

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Nord-Hammer und Frost-Gießerei.

Erfordert Nord-Hammer auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Nord-Hammer auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Nord-Hammer auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 103070 Blutgold 51535 Zimmerholz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 51020 Zimmerholz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSledgeGold

In den Bauplan

Donnerblut-Hammer

Schlagwaffen

235245255265 Hauen 45505560 Blitz 128135141148 DPS

TierlistenVerteidiger D Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (6 m)

28Ausdauer210Rückstoß
1Adrenalin×2Hinterhältigkeit

Abwehr

52Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
50607080Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 4, Bewegungstempo −20 %, Erhöhter Schaden je nach fehlender Gesundheit 0.2 %

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Hammer auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Hammer auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Hammer auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Hammer 20305090 Blutgold 1248 Donnerblut-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Donnerblut-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSledgeGold_BloodLightning

In den Bauplan

Frostfeuer-Hammer

Schlagwaffen

200210220230 Hauen 88919497 Eis 12151821 Feuer 137144151159 DPS

TierlistenVerteidiger D Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (6 m)

28Ausdauer210Rückstoß
1Adrenalin×2Hinterhältigkeit

Abwehr

52Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
50607080Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 4, Bewegungstempo −20 %

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Hammer auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Hammer auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Hammer auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Hammer 20305090 Blutgold 1248 Frostfeuer-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Frostfeuer-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSledgeGold_FrostFire

In den Bauplan

Nord-Speer

Speere

170180190200 Stechen 177187198208 DPS

TierlistenNahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (1.9 m)

16Ausdauer20Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff

18Ausdauer×1.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

66Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Nord-Speer und Frost-Gießerei.

Erfordert Nord-Speer auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Nord-Speer auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Nord-Speer auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 103070 Blutgold 51535 Zimmerholz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 51020 Zimmerholz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSpearGold

In den Bauplan

Donnerblut-Speer

Speere

180190200210 Stechen 45505560 Blitz 234250265281 DPS

TierlistenNahkämpfer D D D C Berserker D D D C

Primärangriff (1.9 m)

16Ausdauer20Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff

18Ausdauer×1.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

66Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %, Erhöhter Schaden je nach fehlender Gesundheit 0.2 %

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Speer auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Speer auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Speer auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Speer 20305090 Blutgold 1248 Donnerblut-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Donnerblut-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSpearGold_BloodLightning

In den Bauplan

Frostfeuer-Speer

Speere

148158168178 Stechen 88919497 Eis 12151821 Feuer 258275291308 DPS

TierlistenNahkämpfer D D C C Berserker D D C C

Primärangriff (1.9 m)

16Ausdauer20Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff

18Ausdauer×1.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

66Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Speer auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Speer auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Speer auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Speer 20305090 Blutgold 1248 Frostfeuer-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Frostfeuer-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSpearGold_FrostFire

In den Bauplan

Nord-Schwert

Schwerter

170180190200 Schlitzen 260275290305 DPS

TierlistenNahkämpfer D D C C Berserker C

Primärangriff (2.4 m)

16Ausdauer40Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.7 m)

28Ausdauer×3Schaden
1Adrenalin

Abwehr

66Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 0.8, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Nord-Schwert und Frost-Gießerei.

Erfordert Nord-Schwert auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Nord-Schwert auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Nord-Schwert auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 103070 Blutgold 51535 Zimmerholz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 51020 Zimmerholz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSwordGold

In den Bauplan

Donnerblut-Schwert

Schwerter

180190200210 Schlitzen 45505560 Blitz 344367389412 DPS

TierlistenNahkämpfer C C B B Berserker B B B A

Primärangriff (2.4 m)

16Ausdauer40Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.7 m)

28Ausdauer×3Schaden
1Adrenalin

Abwehr

66Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 0.8, Bewegungstempo −5 %, Erhöhter Schaden je nach fehlender Gesundheit 0.2 %

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Schwert auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Schwert auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Schwert auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Schwert 20305090 Blutgold 1248 Donnerblut-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Donnerblut-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSwordGold_BloodLightning

In den Bauplan

Frostfeuer-Schwert

Schwerter

138148158168 Schlitzen 88919497 Eis 12151821 Feuer 363388412437 DPS

TierlistenNahkämpfer C B B B Berserker B B A A

Primärangriff (2.4 m)

16Ausdauer40Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.7 m)

28Ausdauer×3Schaden
1Adrenalin

Abwehr

66Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 0.8, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Schwert auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Schwert auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Schwert auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Schwert 20305090 Blutgold 1248 Frostfeuer-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Frostfeuer-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSwordGold_FrostFire

In den Bauplan

Nord-Großschwert

Schwerter

210220230240 Schlitzen 235246257269 DPS

TierlistenVerteidiger B Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (2.6 m)

20Ausdauer55Rückstoß
2Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (3 m)

40Ausdauer×3Schaden
1Adrenalin

Abwehr

76Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
50607080Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 4, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Frost-Gießerei, Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Nord-Großschwert und Frost-Gießerei.

Erfordert Nord-Großschwert auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Nord-Großschwert auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Nord-Großschwert auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 103070 Blutgold 137 Gefrorener Ast

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Gefrorener Ast

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDTHSwordGold

In den Bauplan

Donnerblut-Großschwert

Schwerter

220230240250 Schlitzen 45505560 Blitz 297313330347 DPS

TierlistenVerteidiger B Nahkämpfer C Berserker D

Primärangriff (2.6 m)

20Ausdauer55Rückstoß
2Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (3 m)

40Ausdauer×3Schaden
1Adrenalin

Abwehr

76Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
50607080Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 4, Bewegungstempo −5 %, Erhöhter Schaden je nach fehlender Gesundheit 0.2 %

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Großschwert auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Großschwert auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Donnerblut-Großschwert auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Großschwert 20305090 Blutgold 1248 Donnerblut-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Donnerblut-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDTHSwordGold_BloodLightning

In den Bauplan

Frostfeuer-Großschwert

Schwerter

186196206216 Schlitzen 88919497 Eis 12151821 Feuer 320338356374 DPS

TierlistenVerteidiger B Nahkämpfer C C C B Berserker D

Primärangriff (2.6 m)

20Ausdauer55Rückstoß
2Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (3 m)

40Ausdauer×3Schaden
1Adrenalin

Abwehr

76Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
50607080Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 4, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schwarzschmiede

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Großschwert auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Großschwert auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Frostfeuer-Großschwert auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 1111 Nord-Großschwert 20305090 Blutgold 1248 Frostfeuer-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Blutgold 124 Frostfeuer-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDTHSwordGold_FrostFire

In den Bauplan