VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.20 · 15.10.2026

Valheim-Tierliste Nahkämpfer: Grasland

Eingestuft innerhalb des Bioms: S ab 90 % der Besten auf höchster Stufe, A ab 75, B ab 60, C ab 45, darunter D. Daneben steht das nächste Biom, und die Stufen 1 bis 4 zeigen, was das Aufwerten bringt. Das Fragezeichen erklärt die Formel.

Stufe

Grasland

Waffen

Schaden pro Sekunde der vollen Primärkombo: der Schaden aller Arten auf der Stufe × die Treffer der Kombo ÷ ihre Dauer, gemessen an den Animationen des Spiels. Fertigkeit, Rüstung und Ausdauer bleiben außen vor.

Stufe 1

S
A
B
C
D

Stufe 2

S
A
B
C
D

Stufe 3

S
A
B
C
D

Stufe 4

S
A
B
C
D

Rüstung

Was das Set dem Nahkampf bringt: (1 + Schadensbonus) ÷ (1 + Ausdauer pro Angriff) − 1, mit dem Umhang, der am meisten Ausdauer spart. Ein Set ohne Bonus steht hier nicht.

Kein Stück dieser Art in diesem Biom.

Düsterwald

Waffen

Schaden pro Sekunde der vollen Primärkombo: der Schaden aller Arten auf der Stufe × die Treffer der Kombo ÷ ihre Dauer, gemessen an den Animationen des Spiels. Fertigkeit, Rüstung und Ausdauer bleiben außen vor.

Stufe 1

S
A
B
C
D

Stufe 2

S
A
B
C
D

Stufe 3

S
A
B
C
D

Stufe 4

S
A
B
C
D

Rüstung

Was das Set dem Nahkampf bringt: (1 + Schadensbonus) ÷ (1 + Ausdauer pro Angriff) − 1, mit dem Umhang, der am meisten Ausdauer spart. Ein Set ohne Bonus steht hier nicht.

Stufe 1

S
A
B
C
D

Stufe 2

S
A
B
C
D

Stufe 3

S
A
B
C
D

Stufe 4

S
A
B
C
D
Muster des Bären

Rüstung

791113 Rüstung

TierlistenVerteidiger D C C C Nahkämpfer S

Set-Bonus: Berserker · 3 Teile

Leicht schwachHauenLeicht schwachStechen
Leicht schwachSchlitzen
+30 %Gesundheitsregeneration+15 %Ausdauerregeneration+10 %Schlitzen+10 %Hacken

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 5

Herkunft

Werkbank

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Muster des Bären auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Muster des Bären auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Muster des Bären auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 571119 Bärenfell 2222 Bärentatze 45711 Blaubeeren

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 248 Bärenfell 124 Blaubeeren

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorBerserkerChest

In den Bauplan

Lendenschutz des Bären

Rüstung

791113 Rüstung

TierlistenVerteidiger D C C C Nahkämpfer S

Set-Bonus: Berserker · 3 Teile

Leicht schwachHauenLeicht schwachStechen
Leicht schwachSchlitzen
+30 %Gesundheitsregeneration+15 %Ausdauerregeneration+10 %Schlitzen+10 %Hacken

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 5

Herkunft

Werkbank

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Lendenschutz des Bären auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Lendenschutz des Bären auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Lendenschutz des Bären auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 571119 Bärenfell 45711 Blaubeeren

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 248 Bärenfell 124 Blaubeeren

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorBerserkerLegs

In den Bauplan

Bronze-Atgeir

Stangenwaffen

45515763 Stechen 49566269 DPS

TierlistenVerteidiger C Nahkämpfer B B A A Berserker D D C C

Primärangriff (3.2 m)

12Ausdauer30Rückstoß
2Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (3 m)

24Ausdauer
1Adrenalin

Abwehr

16Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
40455055Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 125175225275, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Bronze-Atgeir auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Bronze-Atgeir auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Bronze-Atgeir auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 10101010 Holz 8122036 Bronze 2222 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 4816 Bronze

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDAtgeirBronze

In den Bauplan

Bronzeaxt

Äxte

40455055 Schlitzen 40434649 Hacken 56637077 DPS

TierlistenNahkämpfer B A A S Berserker D

Primärangriff (2.2 m)

8Ausdauer50Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.2 m)

16Ausdauer×1.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

12Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 125175225275, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %, Werkzeugstufe 2

Herkunft

Schmiede

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Bronzeaxt auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Bronzeaxt auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Bronzeaxt auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 4444 Holz 8122036 Bronze 2359 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 4816 Bronze 124 Lederreste

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDAxeBronze

In den Bauplan

Frühzeitliche Äxte

Äxte

35384144 Hacken 30354045 Schlitzen 61718292 DPS

TierlistenNahkämpfer B A A S Berserker B A A S

Primärangriff (2.2 m)

6Ausdauer20Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.2 m)

12Ausdauer×1.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

4Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 175225275325, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %, Werkzeugstufe 2

Herkunft

Werkbank

Grasland
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Frühzeitliche Äxte auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Frühzeitliche Äxte auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Frühzeitliche Äxte auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 461018 Holz 2614 Lederreste 1111 Seltsamer Axtkopf 1111 Geheimnisvoller Axtkopf

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 248 Holz 248 Lederreste

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDAxeEarly

In den Bauplan

Feuersteinaxt

Äxte

30333639 Hacken 20253035 Schlitzen 28354249 DPS

TierlistenNahkämpfer D D C C Berserker D

Primärangriff (2.2 m)

6Ausdauer50Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.2 m)

12Ausdauer×1.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

4Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 100130160190, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %, Werkzeugstufe 1

Herkunft

Werkbank

Grasland
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Feuersteinaxt auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Feuersteinaxt auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Feuersteinaxt auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 4444 Holz 691527 Feuerstein 2614 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 3612 Feuerstein 248 Lederreste

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDAxeFlint

In den Bauplan

Steinaxt

Äxte

20232629 Hacken 15202530 Schlitzen 21283542 DPS

TierlistenNahkämpfer D D D C Berserker D

Primärangriff (2.2 m)

6Ausdauer50Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.2 m)

12Ausdauer×1.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

3Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 100130160190, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

von Hand

Grasland
Herstellung

Wird ohne Werkbank hergestellt.

Erfordert Steinaxt auf Stufe 1, ohne Werkbank.

Erfordert Steinaxt auf Stufe 2, ohne Werkbank.

Erfordert Steinaxt auf Stufe 3, ohne Werkbank.

Kosten insgesamt 5555 Holz 461018 Stein

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 248 Stein

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDAxeStone

In den Bauplan

Holzaxt

Äxte

1 Schlitzen 1 Hacken 1 DPS

TierlistenNahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (2.2 m)

4Ausdauer50Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.2 m)

4Ausdauer×1.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

12Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 125, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %, Werkzeugstufe 1

Herkunft

Steinschiff

Grasland

IDAxeWood

Keule

Schlagwaffen

12182430 Hauen 18273746 DPS

TierlistenNahkämpfer D D D C Berserker D

Primärangriff (2.4 m)

6Ausdauer30Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Abwehr

3Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 100150200250, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

von Hand

Grasland
Herstellung

Wird ohne Werkbank hergestellt.

Erfordert Keule auf Stufe 1, ohne Werkbank.

Erfordert Keule auf Stufe 2, ohne Werkbank.

Erfordert Keule auf Stufe 3, ohne Werkbank.

Kosten insgesamt 6666 Holz 51535 Knochenfragmente

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 51020 Knochenfragmente

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDClub

In den Bauplan

Tatzen des Bären

Unbewaffnet

25293337 Schlitzen 41475460 DPS

TierlistenNahkämpfer C C B B Berserker D C C B

Primärangriff (2 m)

6Ausdauer20Rückstoß
1Adrenalin×6Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2 m)

20Ausdauer
1Adrenalin

Abwehr

5678Blockrüstung×6Parierbonus5Parade-Adrenalin
10152025Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 300350400450, Gewicht 2

Herkunft

Werkbank

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Tatzen des Bären auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Tatzen des Bären auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Tatzen des Bären auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 24816 Bärenfell 2222 Bärentatze 461018 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 248 Bärenfell 248 Lederreste

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDFistBjornClaw

In den Bauplan

Kopfschmuck des Bären

Rüstung

791113 Rüstung

TierlistenVerteidiger D C C C Nahkämpfer S

Set-Bonus: Berserker · 3 Teile

Leicht schwachHauenLeicht schwachStechen
Leicht schwachSchlitzen
+30 %Gesundheitsregeneration+15 %Ausdauerregeneration+10 %Schlitzen+10 %Hacken

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 1

Herkunft

Werkbank

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Kopfschmuck des Bären auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Kopfschmuck des Bären auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Kopfschmuck des Bären auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 571119 Bärenfell 1111 Bären-Trophäe

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 248 Bärenfell

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Schwarzer Marmor Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDHelmetBerserkerHood

In den Bauplan

Kupfermesser

Messer

12131415 Schlitzen 12131415 Stechen 54596368 DPS

TierlistenNahkämpfer B B A A Berserker C B B B

Primärangriff (1.8 m)

6Ausdauer10Rückstoß
1Adrenalin×6Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (1.8 m)

18Ausdauer×3Schaden
2Adrenalin

Abwehr

2Blockrüstung×4Parierbonus5Parade-Adrenalin
10152025Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 0.3

Herkunft

Schmiede

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Kupfermesser auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Kupfermesser auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Kupfermesser auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 2222 Holz 8122036 Kupfer 82456 Grauzwergen-Auge

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 4816 Kupfer 81632 Grauzwergen-Auge

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDKnifeCopper

In den Bauplan

Feuerstein-Messer

Messer

5678 Schlitzen 5678 Stechen 23273236 DPS

TierlistenNahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (1.8 m)

4Ausdauer10Rückstoß
1Adrenalin×6Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (1.8 m)

12Ausdauer×3Schaden
2Adrenalin

Abwehr

2Blockrüstung×4Parierbonus5Parade-Adrenalin
10152025Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 0.3

Herkunft

Werkbank

Grasland
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Feuerstein-Messer auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Feuerstein-Messer auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Feuerstein-Messer auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 2222 Holz 461018 Feuerstein 2222 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 248 Feuerstein

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDKnifeFlint

In den Bauplan

Holzmesser

Messer

1 Schlitzen 1 Stechen 5 DPS

TierlistenNahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (1.8 m)

4Ausdauer10Rückstoß
1Adrenalin×6Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (1.8 m)

4Ausdauer×3Schaden
2Adrenalin

Abwehr

12Blockrüstung×4Parierbonus5Parade-Adrenalin
10Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200, Gewicht 0.3

Herkunft

Steinschiff

Grasland

IDKnifeWood

Bronzener Streitkolben

Schlagwaffen

35414753 Hauen 53637281 DPS

TierlistenNahkämpfer B A A S Berserker D

Primärangriff (2.4 m)

8Ausdauer80Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.5 m)

16Ausdauer×2.5Schaden
3Adrenalin

Abwehr

12Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
30354045Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Bronzener Streitkolben auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Bronzener Streitkolben auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Bronzener Streitkolben auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 4444 Holz 8122036 Bronze 3333 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 4816 Bronze

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDMaceBronze

In den Bauplan

Holzstreitkolben

Schlagwaffen

1 Hauen 2 DPS

TierlistenNahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (2.4 m)

8Ausdauer80Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.5 m)

4Ausdauer×2.5Schaden
3Adrenalin

Abwehr

12Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
30Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Ruine, verlassenes Dorf

Grasland

IDMaceWood

Hirschbrecher

Schlagwaffen

20263238 Hauen 5 Stechen 11141720 DPS

TierlistenVerteidiger D Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (6 m)

12Ausdauer150Rückstoß
2Adrenalin×2Hinterhältigkeit

Abwehr

4Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
50607080Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 100150200250, Gewicht 4, Bewegungstempo −15 %

Herkunft

Werkbank

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Hirschbrecher auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Hirschbrecher auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Hirschbrecher auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 20253555 Kernholz 571119 Hirsch-Trophäe 2359 Lederreste 103070 Knochenfragmente

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 51020 Kernholz 248 Hirsch-Trophäe 124 Lederreste 102040 Knochenfragmente

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSledgeStagbreaker

In den Bauplan

Bronzespeer

Speere

35414753 Stechen 36434955 DPS

TierlistenNahkämpfer D C B B Berserker D C C B

Primärangriff (1.9 m)

8Ausdauer20Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff

10Ausdauer×1.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

12Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 100150200250, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Bronzespeer auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Bronzespeer auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Bronzespeer auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 581426 Holz 6101834 Bronze 2359 Hirschfell

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 3612 Holz 4816 Bronze 124 Hirschfell

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSpearBronze

In den Bauplan

Feuersteinspeer

Speere

20263238 Stechen 21273340 DPS

TierlistenNahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (1.9 m)

6Ausdauer20Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff

8Ausdauer×1.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

4Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 100150200250, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Werkbank

Grasland
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Feuersteinspeer auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Feuersteinspeer auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Feuersteinspeer auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 581426 Holz 10152545 Feuerstein 2359 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 3612 Holz 51020 Feuerstein 124 Lederreste

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSpearFlint

In den Bauplan

Holzspeer

Speere

1 Stechen 1 DPS

TierlistenNahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (1.9 m)

4Ausdauer20Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff

4Ausdauer×1.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

12Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 100, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Weitere Biome Sumpfland

Hauptfundort Ruine, Steinruine, Steinturm, Trollhöhle

Fundstätten Ruine

Düsterwald

IDSpearWood

Bronzeschwert

Schwerter

35414753 Schlitzen 53637281 DPS

TierlistenNahkämpfer B A A S Berserker B A A S

Primärangriff (2.4 m)

8Ausdauer40Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.7 m)

16Ausdauer×3Schaden
3Adrenalin

Abwehr

12Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 0.8, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Bronzeschwert auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Bronzeschwert auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Bronzeschwert auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 2359 Holz 8122036 Bronze 2359 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 124 Holz 4816 Bronze 124 Lederreste

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSwordBronze

In den Bauplan

Holzschwert

Schwerter

1234 Schlitzen 2356 DPS

TierlistenNahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (2.4 m)

4Ausdauer40Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.7 m)

4Ausdauer×3Schaden
3Adrenalin

Abwehr

12Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 0.8, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Werkbank

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Holzschwert auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Holzschwert auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Holzschwert auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 56812 Holz 3133373 Edelholz 24816 Kernholz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 124 Holz 102040 Edelholz 248 Kernholz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSwordWood

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