Valheim-Tierliste Nahkämpfer: Grasland
Eingestuft innerhalb des Bioms: S ab 90 % der Besten auf höchster Stufe, A ab 75, B ab 60, C ab 45, darunter D. Daneben steht das nächste Biom, und die Stufen 1 bis 4 zeigen, was das Aufwerten bringt. Das Fragezeichen erklärt die Formel.
Grasland
Waffen
Schaden pro Sekunde der vollen Primärkombo: der Schaden aller Arten auf der Stufe × die Treffer der Kombo ÷ ihre Dauer, gemessen an den Animationen des Spiels. Fertigkeit, Rüstung und Ausdauer bleiben außen vor.
Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4
Rüstung
Was das Set dem Nahkampf bringt: (1 + Schadensbonus) ÷ (1 + Ausdauer pro Angriff) − 1, mit dem Umhang, der am meisten Ausdauer spart. Ein Set ohne Bonus steht hier nicht.
Kein Stück dieser Art in diesem Biom.
Düsterwald
Waffen
Schaden pro Sekunde der vollen Primärkombo: der Schaden aller Arten auf der Stufe × die Treffer der Kombo ÷ ihre Dauer, gemessen an den Animationen des Spiels. Fertigkeit, Rüstung und Ausdauer bleiben außen vor.
Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4
Rüstung
Was das Set dem Nahkampf bringt: (1 + Schadensbonus) ÷ (1 + Ausdauer pro Angriff) − 1, mit dem Umhang, der am meisten Ausdauer spart. Ein Set ohne Bonus steht hier nicht.
Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4
Rüstung
791113 Rüstung
TierlistenVerteidiger D C C C Nahkämpfer S
Set-Bonus: Berserker · 3 Teile
Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 5
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Muster des Bären auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Muster des Bären auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Muster des Bären auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.
Kosten insgesamt
571119 Bärenfell
2222 Bärentatze
45711 Blaubeeren
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
248 Bärenfell
124 Blaubeeren
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDArmorBerserkerChest
Rüstung
791113 Rüstung
TierlistenVerteidiger D C C C Nahkämpfer S
Set-Bonus: Berserker · 3 Teile
Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 5
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Lendenschutz des Bären auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Lendenschutz des Bären auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Lendenschutz des Bären auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.
Kosten insgesamt
571119 Bärenfell
45711 Blaubeeren
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
248 Bärenfell
124 Blaubeeren
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDArmorBerserkerLegs
Stangenwaffen
45515763 Stechen 49566269 DPS
TierlistenVerteidiger C Nahkämpfer B B A A Berserker D D C C
Primärangriff (3.2 m)
Sekundärangriff (3 m)
Abwehr
Haltbarkeit 125175225275, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −5 %
Herkunft
Schmiede
Herstellung
Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.
Erfordert Bronze-Atgeir auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Bronze-Atgeir auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Bronze-Atgeir auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.
Kosten insgesamt
10101010 Holz
8122036 Bronze
2222 Lederreste
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
4816 Bronze
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDAtgeirBronze
Äxte
40455055 Schlitzen 40434649 Hacken 56637077 DPS
TierlistenNahkämpfer B A A S Berserker D
Primärangriff (2.2 m)
Sekundärangriff (2.2 m)
Abwehr
Haltbarkeit 125175225275, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %, Werkzeugstufe 2
Herkunft
Schmiede
Herstellung
Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.
Erfordert Bronzeaxt auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Bronzeaxt auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Bronzeaxt auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.
Kosten insgesamt
4444 Holz
8122036 Bronze
2359 Lederreste
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
4816 Bronze
124 Lederreste
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDAxeBronze
Äxte
35384144 Hacken 30354045 Schlitzen 61718292 DPS
TierlistenNahkämpfer B A A S Berserker B A A S
Primärangriff (2.2 m)
Sekundärangriff (2.2 m)
Abwehr
Haltbarkeit 175225275325, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %, Werkzeugstufe 2
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.
Erfordert Frühzeitliche Äxte auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Frühzeitliche Äxte auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Frühzeitliche Äxte auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Kosten insgesamt
461018 Holz
2614 Lederreste
1111 Seltsamer Axtkopf
1111 Geheimnisvoller Axtkopf
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
248 Holz
248 Lederreste
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDAxeEarly
Äxte
30333639 Hacken 20253035 Schlitzen 28354249 DPS
TierlistenNahkämpfer D D C C Berserker D
Primärangriff (2.2 m)
Sekundärangriff (2.2 m)
Abwehr
Haltbarkeit 100130160190, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %, Werkzeugstufe 1
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.
Erfordert Feuersteinaxt auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Feuersteinaxt auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Feuersteinaxt auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Kosten insgesamt
4444 Holz
691527 Feuerstein
2614 Lederreste
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
3612 Feuerstein
248 Lederreste
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDAxeFlint
Äxte
20232629 Hacken 15202530 Schlitzen 21283542 DPS
TierlistenNahkämpfer D D D C Berserker D
Primärangriff (2.2 m)
Sekundärangriff (2.2 m)
Abwehr
Haltbarkeit 100130160190, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %
Herkunft
von Hand
Herstellung
Wird ohne Werkbank hergestellt.
Erfordert Steinaxt auf Stufe 1, ohne Werkbank.
Erfordert Steinaxt auf Stufe 2, ohne Werkbank.
Erfordert Steinaxt auf Stufe 3, ohne Werkbank.
Kosten insgesamt
5555 Holz
461018 Stein
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
248 Stein
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDAxeStone
Äxte
1 Schlitzen 1 Hacken 1 DPS
TierlistenNahkämpfer D Berserker D
Primärangriff (2.2 m)
Sekundärangriff (2.2 m)
Abwehr
Haltbarkeit 125, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %, Werkzeugstufe 1
Herkunft
Steinschiff
IDAxeWood
Schlagwaffen
12182430 Hauen 18273746 DPS
TierlistenNahkämpfer D D D C Berserker D
Primärangriff (2.4 m)
Abwehr
Haltbarkeit 100150200250, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %
Herkunft
von Hand
Herstellung
Wird ohne Werkbank hergestellt.
Erfordert Keule auf Stufe 1, ohne Werkbank.
Erfordert Keule auf Stufe 2, ohne Werkbank.
Erfordert Keule auf Stufe 3, ohne Werkbank.
Kosten insgesamt
6666 Holz
51535 Knochenfragmente
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
51020 Knochenfragmente
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDClub
Unbewaffnet
25293337 Schlitzen 41475460 DPS
TierlistenNahkämpfer C C B B Berserker D C C B
Primärangriff (2 m)
Sekundärangriff (2 m)
Abwehr
Haltbarkeit 300350400450, Gewicht 2
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Tatzen des Bären auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Tatzen des Bären auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Tatzen des Bären auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.
Kosten insgesamt
24816 Bärenfell
2222 Bärentatze
461018 Lederreste
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
248 Bärenfell
248 Lederreste
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDFistBjornClaw
Rüstung
791113 Rüstung
TierlistenVerteidiger D C C C Nahkämpfer S
Set-Bonus: Berserker · 3 Teile
Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 1
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Kopfschmuck des Bären auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Kopfschmuck des Bären auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Kopfschmuck des Bären auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.
Kosten insgesamt
571119 Bärenfell
1111 Bären-Trophäe
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
248 Bärenfell
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Schwarzer Marmor Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDHelmetBerserkerHood
Messer
12131415 Schlitzen 12131415 Stechen 54596368 DPS
TierlistenNahkämpfer B B A A Berserker C B B B
Primärangriff (1.8 m)
Sekundärangriff (1.8 m)
Abwehr
Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 0.3
Herkunft
Schmiede
Herstellung
Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.
Erfordert Kupfermesser auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Kupfermesser auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Kupfermesser auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.
Kosten insgesamt
2222 Holz
8122036 Kupfer
82456 Grauzwergen-Auge
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
4816 Kupfer
81632 Grauzwergen-Auge
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDKnifeCopper
Messer
5678 Schlitzen 5678 Stechen 23273236 DPS
TierlistenNahkämpfer D Berserker D
Primärangriff (1.8 m)
Sekundärangriff (1.8 m)
Abwehr
Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 0.3
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.
Erfordert Feuerstein-Messer auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Feuerstein-Messer auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Feuerstein-Messer auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Kosten insgesamt
2222 Holz
461018 Feuerstein
2222 Lederreste
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
248 Feuerstein
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDKnifeFlint
Messer
1 Schlitzen 1 Stechen 5 DPS
TierlistenNahkämpfer D Berserker D
Primärangriff (1.8 m)
Sekundärangriff (1.8 m)
Abwehr
Haltbarkeit 200, Gewicht 0.3
Herkunft
Steinschiff
IDKnifeWood
Schlagwaffen
35414753 Hauen 53637281 DPS
TierlistenNahkämpfer B A A S Berserker D
Primärangriff (2.4 m)
Sekundärangriff (2.5 m)
Abwehr
Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %
Herkunft
Schmiede
Herstellung
Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.
Erfordert Bronzener Streitkolben auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Bronzener Streitkolben auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Bronzener Streitkolben auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.
Kosten insgesamt
4444 Holz
8122036 Bronze
3333 Lederreste
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
4816 Bronze
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDMaceBronze
Schlagwaffen
1 Hauen 2 DPS
TierlistenNahkämpfer D Berserker D
Primärangriff (2.4 m)
Sekundärangriff (2.5 m)
Abwehr
Haltbarkeit 200, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %
Herkunft
Ruine, verlassenes Dorf
IDMaceWood
Schlagwaffen
20263238 Hauen 5 Stechen 11141720 DPS
TierlistenVerteidiger D Nahkämpfer D Berserker D
Primärangriff (6 m)
Abwehr
Haltbarkeit 100150200250, Gewicht 4, Bewegungstempo −15 %
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Hirschbrecher auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Hirschbrecher auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Hirschbrecher auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.
Kosten insgesamt
20253555 Kernholz
571119 Hirsch-Trophäe
2359 Lederreste
103070 Knochenfragmente
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
51020 Kernholz
248 Hirsch-Trophäe
124 Lederreste
102040 Knochenfragmente
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDSledgeStagbreaker
Speere
35414753 Stechen 36434955 DPS
TierlistenNahkämpfer D C B B Berserker D C C B
Primärangriff (1.9 m)
Sekundärangriff
Abwehr
Haltbarkeit 100150200250, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %
Herkunft
Schmiede
Herstellung
Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.
Erfordert Bronzespeer auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Bronzespeer auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Bronzespeer auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.
Kosten insgesamt
581426 Holz
6101834 Bronze
2359 Hirschfell
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
3612 Holz
4816 Bronze
124 Hirschfell
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDSpearBronze
Speere
20263238 Stechen 21273340 DPS
TierlistenNahkämpfer D Berserker D
Primärangriff (1.9 m)
Sekundärangriff
Abwehr
Haltbarkeit 100150200250, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.
Erfordert Feuersteinspeer auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Feuersteinspeer auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Feuersteinspeer auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Kosten insgesamt
581426 Holz
10152545 Feuerstein
2359 Lederreste
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
3612 Holz
51020 Feuerstein
124 Lederreste
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDSpearFlint
Speere
1 Stechen 1 DPS
TierlistenNahkämpfer D Berserker D
Primärangriff (1.9 m)
Sekundärangriff
Abwehr
Haltbarkeit 100, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %
Herkunft
Weitere Biome Sumpfland
Hauptfundort Ruine, Steinruine, Steinturm, Trollhöhle
Fundstätten Ruine
IDSpearWood
Schwerter
35414753 Schlitzen 53637281 DPS
TierlistenNahkämpfer B A A S Berserker B A A S
Primärangriff (2.4 m)
Sekundärangriff (2.7 m)
Abwehr
Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 0.8, Bewegungstempo −5 %
Herkunft
Schmiede
Herstellung
Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.
Erfordert Bronzeschwert auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Bronzeschwert auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Bronzeschwert auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.
Kosten insgesamt
2359 Holz
8122036 Bronze
2359 Lederreste
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
124 Holz
4816 Bronze
124 Lederreste
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDSwordBronze
Schwerter
1234 Schlitzen 2356 DPS
TierlistenNahkämpfer D Berserker D
Primärangriff (2.4 m)
Sekundärangriff (2.7 m)
Abwehr
Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 0.8, Bewegungstempo −5 %
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.
Erfordert Holzschwert auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Holzschwert auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Holzschwert auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Kosten insgesamt
56812 Holz
3133373 Edelholz
24816 Kernholz
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
124 Holz
102040 Edelholz
248 Kernholz
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDSwordWood