VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.20 · 15.10.2026

Valheim-Tierliste Berserker: Düsterwald

Eingestuft innerhalb des Bioms: S ab 90 % der Besten auf höchster Stufe, A ab 75, B ab 60, C ab 45, darunter D. Daneben steht das nächste Biom, und die Stufen 1 bis 4 zeigen, was das Aufwerten bringt. Das Fragezeichen erklärt die Formel.

Stufe

Düsterwald

Waffen

Gegen drei Gegner: Schaden pro Sekunde × die getroffenen Gegner (drei ab einem Schlagbogen von 90°, weniger bei schmalerem, einer ohne Mehrfachtreffer) × die Schadensteilung (Äxte teilen: ÷ 0.75 × Anzahl) × min(1, 20 ÷ Rückstoß). Wer weiter stößt, trifft die Gruppe seltener erneut - dieser Faktor ist eine Annahme, keine Regel des Spiels.

Stufe 1

S
A
B
C
D

Stufe 2

S
A
B
C
D

Stufe 3

S
A
B
C
D

Stufe 4

S
A
B
C
D

Rüstung

Was das Set dem Nahkampf bringt: (1 + Schadensbonus) ÷ (1 + Ausdauer pro Angriff) − 1, mit dem Umhang, der am meisten Ausdauer spart. Ein Set ohne Bonus steht hier nicht.

Stufe 1

S
A
B
C
D

Stufe 2

S
A
B
C
D

Stufe 3

S
A
B
C
D

Stufe 4

S
A
B
C
D

Sumpfland

Waffen

Gegen drei Gegner: Schaden pro Sekunde × die getroffenen Gegner (drei ab einem Schlagbogen von 90°, weniger bei schmalerem, einer ohne Mehrfachtreffer) × die Schadensteilung (Äxte teilen: ÷ 0.75 × Anzahl) × min(1, 20 ÷ Rückstoß). Wer weiter stößt, trifft die Gruppe seltener erneut - dieser Faktor ist eine Annahme, keine Regel des Spiels.

Stufe 1

S
A
B
C
D

Stufe 2

S
A
B
C
D

Stufe 3

S
A
B
C
D

Stufe 4

S
A
B
C
D

Rüstung

Was das Set dem Nahkampf bringt: (1 + Schadensbonus) ÷ (1 + Ausdauer pro Angriff) − 1, mit dem Umhang, der am meisten Ausdauer spart. Ein Set ohne Bonus steht hier nicht.

Kein Stück dieser Art in diesem Biom.

Muster des Bären

Rüstung

791113 Rüstung

TierlistenVerteidiger D C C C Nahkämpfer S

Set-Bonus: Berserker · 3 Teile

Leicht schwachHauenLeicht schwachStechen
Leicht schwachSchlitzen
+30 %Gesundheitsregeneration+15 %Ausdauerregeneration+10 %Schlitzen+10 %Hacken

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 5

Herkunft

Werkbank

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Muster des Bären auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Muster des Bären auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Muster des Bären auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 571119 Bärenfell 2222 Bärentatze 45711 Blaubeeren

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 248 Bärenfell 124 Blaubeeren

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorBerserkerChest

In den Bauplan

Lendenschutz des Bären

Rüstung

791113 Rüstung

TierlistenVerteidiger D C C C Nahkämpfer S

Set-Bonus: Berserker · 3 Teile

Leicht schwachHauenLeicht schwachStechen
Leicht schwachSchlitzen
+30 %Gesundheitsregeneration+15 %Ausdauerregeneration+10 %Schlitzen+10 %Hacken

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 5

Herkunft

Werkbank

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Lendenschutz des Bären auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Lendenschutz des Bären auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Lendenschutz des Bären auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 571119 Bärenfell 45711 Blaubeeren

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 248 Bärenfell 124 Blaubeeren

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorBerserkerLegs

In den Bauplan

Bronze-Atgeir

Stangenwaffen

45515763 Stechen 49566269 DPS

TierlistenVerteidiger C Nahkämpfer B B A A Berserker D D C C

Primärangriff (3.2 m)

12Ausdauer30Rückstoß
2Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (3 m)

24Ausdauer
1Adrenalin

Abwehr

16Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
40455055Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 125175225275, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Bronze-Atgeir auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Bronze-Atgeir auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Bronze-Atgeir auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 10101010 Holz 8122036 Bronze 2222 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 4816 Bronze

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDAtgeirBronze

In den Bauplan

Eisen-Atgeir

Stangenwaffen

65717783 Stechen 71778491 DPS

TierlistenVerteidiger C Nahkämpfer B B A A Berserker D D D C

Primärangriff (3.2 m)

14Ausdauer30Rückstoß
2Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (3 m)

28Ausdauer
1Adrenalin

Abwehr

28Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
40455055Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 175225275325, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Eisen-Atgeir auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Eisen-Atgeir auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Eisen-Atgeir auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 10101010 Holz 304575135 Eisen 2359 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 153060 Eisen 124 Lederreste

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDAtgeirIron

In den Bauplan

Bronzeaxt

Äxte

40455055 Schlitzen 40434649 Hacken 56637077 DPS

TierlistenNahkämpfer B A A S Berserker D

Primärangriff (2.2 m)

8Ausdauer50Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.2 m)

16Ausdauer×1.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

12Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 125175225275, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %, Werkzeugstufe 2

Herkunft

Schmiede

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Bronzeaxt auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Bronzeaxt auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Bronzeaxt auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 4444 Holz 8122036 Bronze 2359 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 4816 Bronze 124 Lederreste

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDAxeBronze

In den Bauplan

Eisenaxt

Äxte

60657075 Schlitzen 50535659 Hacken 849198105 DPS

TierlistenNahkämpfer A A A S Berserker D

Primärangriff (2.2 m)

10Ausdauer50Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.2 m)

20Ausdauer×1.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

21Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 175225275325, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %, Werkzeugstufe 3

Herkunft

Schmiede

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Eisenaxt auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Eisenaxt auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Eisenaxt auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 4444 Holz 20305090 Eisen 2359 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Eisen 124 Lederreste

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Silber Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDAxeIron

In den Bauplan

Streitaxt

Äxte

70768288 Schlitzen 4042.54547.5 Hacken 59647075 DPS

TierlistenVerteidiger C Nahkämpfer C C B B Berserker D

Primärangriff (2.5 m)

16Ausdauer70Rückstoß
2Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.5 m)

8Ausdauer×0.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

28Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
70758085Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −15 %, Werkzeugstufe 3

Herkunft

Schmiede

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Streitaxt auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Streitaxt auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Streitaxt auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 30354565 Uralte Rinde 355080140 Eisen 4444 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 51020 Uralte Rinde 153060 Eisen

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDBattleaxe

In den Bauplan

Tatzen des Bären

Unbewaffnet

25293337 Schlitzen 41475460 DPS

TierlistenNahkämpfer C C B B Berserker D C C B

Primärangriff (2 m)

6Ausdauer20Rückstoß
1Adrenalin×6Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2 m)

20Ausdauer
1Adrenalin

Abwehr

5678Blockrüstung×6Parierbonus5Parade-Adrenalin
10152025Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 300350400450, Gewicht 2

Herkunft

Werkbank

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Tatzen des Bären auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Tatzen des Bären auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Tatzen des Bären auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 24816 Bärenfell 2222 Bärentatze 461018 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 248 Bärenfell 248 Lederreste

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDFistBjornClaw

In den Bauplan

Kopfschmuck des Bären

Rüstung

791113 Rüstung

TierlistenVerteidiger D C C C Nahkämpfer S

Set-Bonus: Berserker · 3 Teile

Leicht schwachHauenLeicht schwachStechen
Leicht schwachSchlitzen
+30 %Gesundheitsregeneration+15 %Ausdauerregeneration+10 %Schlitzen+10 %Hacken

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 1

Herkunft

Werkbank

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Kopfschmuck des Bären auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Kopfschmuck des Bären auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Kopfschmuck des Bären auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 571119 Bärenfell 1111 Bären-Trophäe

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 248 Bärenfell

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Schwarzer Marmor Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDHelmetBerserkerHood

In den Bauplan

Kupfermesser

Messer

12131415 Schlitzen 12131415 Stechen 54596368 DPS

TierlistenNahkämpfer B B A A Berserker C B B B

Primärangriff (1.8 m)

6Ausdauer10Rückstoß
1Adrenalin×6Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (1.8 m)

18Ausdauer×3Schaden
2Adrenalin

Abwehr

2Blockrüstung×4Parierbonus5Parade-Adrenalin
10152025Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 0.3

Herkunft

Schmiede

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Kupfermesser auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Kupfermesser auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Kupfermesser auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 2222 Holz 8122036 Kupfer 82456 Grauzwergen-Auge

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 4816 Kupfer 81632 Grauzwergen-Auge

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDKnifeCopper

In den Bauplan

Bronzener Streitkolben

Schlagwaffen

35414753 Hauen 53637281 DPS

TierlistenNahkämpfer B A A S Berserker D

Primärangriff (2.4 m)

8Ausdauer80Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.5 m)

16Ausdauer×2.5Schaden
3Adrenalin

Abwehr

12Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
30354045Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Bronzener Streitkolben auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Bronzener Streitkolben auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Bronzener Streitkolben auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 4444 Holz 8122036 Bronze 3333 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 4816 Bronze

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDMaceBronze

In den Bauplan

Eiserner Streitkolben

Schlagwaffen

55616773 Hauen 8493102111 DPS

TierlistenNahkämpfer A A S S Berserker D

Primärangriff (2.4 m)

10Ausdauer90Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.5 m)

20Ausdauer×2.5Schaden
3Adrenalin

Abwehr

21Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
30354045Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Eiserner Streitkolben auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Eiserner Streitkolben auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Eiserner Streitkolben auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 4444 Holz 20305090 Eisen 3333 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Eisen

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDMaceIron

In den Bauplan

Eisenhammer

Schlagwaffen

55616773 Hauen 25283133 DPS

TierlistenVerteidiger C Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (6 m)

20Ausdauer200Rückstoß
2Adrenalin×2Hinterhältigkeit

Abwehr

28Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
50607080Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 100150200250, Gewicht 4, Bewegungstempo −15 %

Herkunft

Schmiede

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Eisenhammer auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Eisenhammer auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Eisenhammer auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 10121624 Uralte Rinde 304575135 Eisen 461018 Ymir-Fleisch 1111 Elite Draugr-Trophäe

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 248 Uralte Rinde 153060 Eisen 248 Ymir-Fleisch

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSledgeIron

In den Bauplan

Hirschbrecher

Schlagwaffen

20263238 Hauen 5 Stechen 11141720 DPS

TierlistenVerteidiger D Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (6 m)

12Ausdauer150Rückstoß
2Adrenalin×2Hinterhältigkeit

Abwehr

4Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
50607080Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 100150200250, Gewicht 4, Bewegungstempo −15 %

Herkunft

Werkbank

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Hirschbrecher auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Hirschbrecher auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Hirschbrecher auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 20253555 Kernholz 571119 Hirsch-Trophäe 2359 Lederreste 103070 Knochenfragmente

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 51020 Kernholz 248 Hirsch-Trophäe 124 Lederreste 102040 Knochenfragmente

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSledgeStagbreaker

In den Bauplan

Holzhammer

Schlagwaffen

1 Hauen

TierlistenVerteidiger D Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (6 m)

8Ausdauer210Rückstoß
2Adrenalin×2Hinterhältigkeit

Abwehr

12Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
50Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 100, Gewicht 4, Bewegungstempo −15 %

Herkunft

Ruine

Sumpfland

IDSledgeWood

Bronzespeer

Speere

35414753 Stechen 36434955 DPS

TierlistenNahkämpfer D C B B Berserker D C C B

Primärangriff (1.9 m)

8Ausdauer20Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff

10Ausdauer×1.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

12Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 100150200250, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Bronzespeer auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Bronzespeer auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Bronzespeer auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 581426 Holz 6101834 Bronze 2359 Hirschfell

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 3612 Holz 4816 Bronze 124 Hirschfell

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSpearBronze

In den Bauplan

Uralter Rindenspeer

Speere

55616773 Stechen 57637076 DPS

TierlistenNahkämpfer C C B B Berserker C C C B

Primärangriff (1.9 m)

10Ausdauer20Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff

12Ausdauer×1.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

21Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 100150200250, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Uralter Rindenspeer auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Uralter Rindenspeer auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Uralter Rindenspeer auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 6 überdacht.

Kosten insgesamt 45711 Trollleder 10152545 Eisen 10152545 Uralte Rinde

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 124 Trollleder 51020 Eisen 51020 Uralte Rinde

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSpearElderbark

In den Bauplan

Holzspeer

Speere

1 Stechen 1 DPS

TierlistenNahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (1.9 m)

4Ausdauer20Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff

4Ausdauer×1.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

12Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 100, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Weitere Biome Sumpfland

Hauptfundort Ruine, Steinruine, Steinturm, Trollhöhle

Fundstätten Ruine

Düsterwald

IDSpearWood

Bronzeschwert

Schwerter

35414753 Schlitzen 53637281 DPS

TierlistenNahkämpfer B A A S Berserker B A A S

Primärangriff (2.4 m)

8Ausdauer40Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.7 m)

16Ausdauer×3Schaden
3Adrenalin

Abwehr

12Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 0.8, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Bronzeschwert auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Bronzeschwert auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Bronzeschwert auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 2359 Holz 8122036 Bronze 2359 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 124 Holz 4816 Bronze 124 Lederreste

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSwordBronze

In den Bauplan

Eisenschwert

Schwerter

55616773 Schlitzen 8493102111 DPS

TierlistenNahkämpfer A A S S Berserker A A S S

Primärangriff (2.4 m)

10Ausdauer40Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.7 m)

20Ausdauer×3Schaden
3Adrenalin

Abwehr

21Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 0.8, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Eisenschwert auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Eisenschwert auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Eisenschwert auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 2359 Holz 20305090 Eisen 35917 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 124 Holz 102040 Eisen 248 Lederreste

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSwordIron

In den Bauplan

Holzschwert

Schwerter

1234 Schlitzen 2356 DPS

TierlistenNahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (2.4 m)

4Ausdauer40Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.7 m)

4Ausdauer×3Schaden
3Adrenalin

Abwehr

12Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 0.8, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Werkbank

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Holzschwert auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Holzschwert auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Holzschwert auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 56812 Holz 3133373 Edelholz 24816 Kernholz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 124 Holz 102040 Edelholz 248 Kernholz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSwordWood

In den Bauplan