VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.20 · 15.10.2026

Bauplaner

Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.

Das Ergebnis

Die Rechnung

Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.

Legende

Ziel Nötig Station Erweiterung Der Weg: Erzeugnis wird Zutat, Station wird Bauort Zutat und Erzeugnis Kreisfarbe: Biom der Quelle
Holzschwert

Schwerter

1234 Schlitzen 2356 DPS

TierlistenNahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (2.4 m)

4Ausdauer40Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.7 m)

4Ausdauer×3Schaden
3Adrenalin

Abwehr

12Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 0.8, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Werkbank

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Holzschwert auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Holzschwert auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Holzschwert auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 56812 Holz 3133373 Edelholz 24816 Kernholz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 124 Holz 102040 Edelholz 248 Kernholz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSwordWood

Aus dem Bauplan nehmen

Werkbank

Bauteile

Herkunft

Grasland
Herstellung

Wird ohne Werkbank hergestellt.

Kosten insgesamt 10 Holz

IDpiece_workbench

In den Bauplan

Edelholz

Rohstoffe

Gewicht 2, Stapel 50

Herkunft

Weitere Biome Düsterwald, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden

Hauptfundort Birke, Eiche

Fundstätten Außenposten, Schiffswrack, Heulende Höhlen, Befallene Hochburg, Dvergr-Ausgrabung, Dvergr-Hafen, Dvergr-Wachturm, Verkohlte Turmruine, Gewundene Tunnel, Holzfällerlager, Nordisches Dorf

Grasland

IDFineWood

Holz

Rohstoffe

Gewicht 2, Stapel 50

Herkunft

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden

Hauptfundort Birke, Boden als Äste, Buche, Eiche

Fundstätten Verkohlte Turmruine

Grasland

IDWood

Kernholz

Rohstoffe

Gewicht 2, Stapel 50

Herkunft

Weitere Biome Ebenen, Hoher Norden

Hauptfundort Kiefer

Fundstätten Fulingdorf, Gewundene Tunnel

Düsterwald

IDRoundLog