VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.20 · 15.10.2026

Valheim-Tierliste Nahkämpfer: Sumpfland

Eingestuft innerhalb des Bioms: S ab 90 % der Besten auf höchster Stufe, A ab 75, B ab 60, C ab 45, darunter D. Daneben steht das nächste Biom, und die Stufen 1 bis 4 zeigen, was das Aufwerten bringt. Das Fragezeichen erklärt die Formel.

Stufe

Sumpfland

Waffen

Schaden pro Sekunde der vollen Primärkombo: der Schaden aller Arten auf der Stufe × die Treffer der Kombo ÷ ihre Dauer, gemessen an den Animationen des Spiels. Fertigkeit, Rüstung und Ausdauer bleiben außen vor.

Stufe 1

S
A
B
C
D

Stufe 2

S
A
B
C
D

Stufe 3

S
A
B
C
D

Stufe 4

S
A
B
C
D

Rüstung

Was das Set dem Nahkampf bringt: (1 + Schadensbonus) ÷ (1 + Ausdauer pro Angriff) − 1, mit dem Umhang, der am meisten Ausdauer spart. Ein Set ohne Bonus steht hier nicht.

Kein Stück dieser Art in diesem Biom.

Gebirge

Waffen

Schaden pro Sekunde der vollen Primärkombo: der Schaden aller Arten auf der Stufe × die Treffer der Kombo ÷ ihre Dauer, gemessen an den Animationen des Spiels. Fertigkeit, Rüstung und Ausdauer bleiben außen vor.

Stufe 1

S
A
B
C
D

Stufe 2

S
A
B
C
D

Stufe 3

S
A
B
C
D

Stufe 4

S
A
B
C
D

Rüstung

Was das Set dem Nahkampf bringt: (1 + Schadensbonus) ÷ (1 + Ausdauer pro Angriff) − 1, mit dem Umhang, der am meisten Ausdauer spart. Ein Set ohne Bonus steht hier nicht.

Kein Stück dieser Art in diesem Biom.

Eisen-Atgeir

Stangenwaffen

65717783 Stechen 71778491 DPS

TierlistenVerteidiger C Nahkämpfer B B A A Berserker D D D C

Primärangriff (3.2 m)

14Ausdauer30Rückstoß
2Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (3 m)

28Ausdauer
1Adrenalin

Abwehr

28Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
40455055Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 175225275325, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Eisen-Atgeir auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Eisen-Atgeir auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Eisen-Atgeir auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 10101010 Holz 304575135 Eisen 2359 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 153060 Eisen 124 Lederreste

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDAtgeirIron

In den Bauplan

Eisenaxt

Äxte

60657075 Schlitzen 50535659 Hacken 849198105 DPS

TierlistenNahkämpfer A A A S Berserker D

Primärangriff (2.2 m)

10Ausdauer50Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.2 m)

20Ausdauer×1.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

21Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 175225275325, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %, Werkzeugstufe 3

Herkunft

Schmiede

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Eisenaxt auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Eisenaxt auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Eisenaxt auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 4444 Holz 20305090 Eisen 2359 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Eisen 124 Lederreste

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Silber Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDAxeIron

In den Bauplan

Streitaxt

Äxte

70768288 Schlitzen 4042.54547.5 Hacken 59647075 DPS

TierlistenVerteidiger C Nahkämpfer C C B B Berserker D

Primärangriff (2.5 m)

16Ausdauer70Rückstoß
2Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.5 m)

8Ausdauer×0.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

28Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
70758085Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −15 %, Werkzeugstufe 3

Herkunft

Schmiede

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Streitaxt auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Streitaxt auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Streitaxt auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 30354565 Uralte Rinde 355080140 Eisen 4444 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 51020 Uralte Rinde 153060 Eisen

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDBattleaxe

In den Bauplan

Kristallkampfaxt

Äxte

9096102108 Schlitzen 5052.55557.5 Hacken 30 Geist 102107112117 DPS

TierlistenVerteidiger B Nahkämpfer C Berserker D

Primärangriff (2.5 m)

18Ausdauer70Rückstoß
2Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.5 m)

9Ausdauer×0.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

40Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
70758085Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −15 %, Werkzeugstufe 3

Herkunft

Schmiede

Gebirge
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Kristallkampfaxt auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Kristallkampfaxt auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Kristallkampfaxt auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 6 überdacht.

Kosten insgesamt 40455575 Uralte Rinde 304575135 Silber 10101010 Kristall

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 51020 Uralte Rinde 153060 Silber

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Silber Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDBattleaxeCrystal

In den Bauplan

Holzstreitaxt

Äxte

1 Schlitzen 1 Hacken 1 DPS

TierlistenVerteidiger D Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (2.5 m)

8Ausdauer70Rückstoß
2Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.5 m)

8Ausdauer×0.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

12Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
70Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −15 %, Werkzeugstufe 1

Herkunft

Bergruine, Steinturm, verlassene Hütte

Gebirge

IDBattleaxeWood

Fleischreißer

Unbewaffnet

60646872 Schlitzen 97104110117 DPS

TierlistenNahkämpfer C Berserker D D C C

Primärangriff (2 m)

10Ausdauer20Rückstoß
1Adrenalin×6Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2 m)

20Ausdauer
1Adrenalin

Abwehr

5678Blockrüstung×6Parierbonus5Parade-Adrenalin
10152025Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 300350400450, Gewicht 2

Herkunft

Schmiede

Gebirge
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Fleischreißer auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Fleischreißer auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Fleischreißer auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 6 überdacht.

Kosten insgesamt 10111317 Fenris-Haarschopf 67913 Fenris-Klaue 10111317 Silber

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 124 Fenris-Haarschopf 124 Fenris-Klaue 124 Silber

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Silber Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDFistFenrirClaw

In den Bauplan

Silbermesser

Messer

25262728 Schlitzen 25262728 Stechen 12 Geist 140145149154 DPS

TierlistenNahkämpfer B Berserker C B B B

Primärangriff (1.8 m)

10Ausdauer10Rückstoß
1Adrenalin×6Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (1.8 m)

30Ausdauer×3Schaden
2Adrenalin

Abwehr

2Blockrüstung×4Parierbonus5Parade-Adrenalin
10152025Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 0.3

Herkunft

Schmiede

Gebirge
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Silbermesser auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Silbermesser auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Silbermesser auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 6 überdacht.

Kosten insgesamt 2359 Holz 10152545 Silber 34610 Lederreste 2359 Eisen

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 124 Holz 51020 Silber 124 Lederreste 124 Eisen

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Silber Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDKnifeSilver

In den Bauplan

Eiserner Streitkolben

Schlagwaffen

55616773 Hauen 8493102111 DPS

TierlistenNahkämpfer A A S S Berserker D

Primärangriff (2.4 m)

10Ausdauer90Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.5 m)

20Ausdauer×2.5Schaden
3Adrenalin

Abwehr

21Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
30354045Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Eiserner Streitkolben auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Eiserner Streitkolben auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Eiserner Streitkolben auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 4444 Holz 20305090 Eisen 3333 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 102040 Eisen

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDMaceIron

In den Bauplan

Frostner

Schlagwaffen

40465258 Eis 35 Hauen 20 Geist 145154163173 DPS

TierlistenNahkämpfer B B A A Berserker D

Primärangriff (2.4 m)

12Ausdauer100Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.5 m)

24Ausdauer×2.5Schaden
3Adrenalin

Abwehr

30Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
30354045Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Gebirge
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Frostner auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Frostner auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Frostner auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 6 überdacht.

Kosten insgesamt 10101010 Uralte Rinde 304575135 Silber 5555 Ymir-Fleisch 5555 Gefrorene Drüse

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 153060 Silber

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Silber Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDMaceSilver

In den Bauplan

Eisenhammer

Schlagwaffen

55616773 Hauen 25283133 DPS

TierlistenVerteidiger C Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (6 m)

20Ausdauer200Rückstoß
2Adrenalin×2Hinterhältigkeit

Abwehr

28Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
50607080Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 100150200250, Gewicht 4, Bewegungstempo −15 %

Herkunft

Schmiede

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Eisenhammer auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Eisenhammer auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Eisenhammer auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 10121624 Uralte Rinde 304575135 Eisen 461018 Ymir-Fleisch 1111 Elite Draugr-Trophäe

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 248 Uralte Rinde 153060 Eisen 248 Ymir-Fleisch

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSledgeIron

In den Bauplan

Holzhammer

Schlagwaffen

1 Hauen

TierlistenVerteidiger D Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (6 m)

8Ausdauer210Rückstoß
2Adrenalin×2Hinterhältigkeit

Abwehr

12Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
50Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 100, Gewicht 4, Bewegungstempo −15 %

Herkunft

Ruine

Sumpfland

IDSledgeWood

Uralter Rindenspeer

Speere

55616773 Stechen 57637076 DPS

TierlistenNahkämpfer C C B B Berserker C C C B

Primärangriff (1.9 m)

10Ausdauer20Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff

12Ausdauer×1.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

21Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 100150200250, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Uralter Rindenspeer auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Uralter Rindenspeer auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Uralter Rindenspeer auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 6 überdacht.

Kosten insgesamt 45711 Trollleder 10152545 Eisen 10152545 Uralte Rinde

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 124 Trollleder 51020 Eisen 51020 Uralte Rinde

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSpearElderbark

In den Bauplan

Wolfszahnspeer

Speere

75818793 Stechen 78849197 DPS

TierlistenNahkämpfer D D D C Berserker D

Primärangriff (1.9 m)

12Ausdauer20Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff

14Ausdauer×1.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

30Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 100150200250, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Gebirge
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Wolfszahnspeer auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Wolfszahnspeer auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Wolfszahnspeer auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 6 überdacht.

Kosten insgesamt 10152545 Uralte Rinde 461018 Wolfszahn 2359 Lederreste 2359 Silber

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 51020 Uralte Rinde 248 Wolfszahn 124 Lederreste 124 Silber

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Silber Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSpearWolfFang

In den Bauplan

Eisenschwert

Schwerter

55616773 Schlitzen 8493102111 DPS

TierlistenNahkämpfer A A S S Berserker A A S S

Primärangriff (2.4 m)

10Ausdauer40Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.7 m)

20Ausdauer×3Schaden
3Adrenalin

Abwehr

21Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 0.8, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Eisenschwert auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Eisenschwert auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Eisenschwert auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 2359 Holz 20305090 Eisen 35917 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 124 Holz 102040 Eisen 248 Lederreste

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSwordIron

In den Bauplan

Silberschwert

Schwerter

75818793 Schlitzen 30354045 Geist 160177194211 DPS

TierlistenNahkämpfer A A S S Berserker A A S S

Primärangriff (2.4 m)

12Ausdauer40Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.7 m)

24Ausdauer×3Schaden
3Adrenalin

Abwehr

30Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300350, Gewicht 1, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Gebirge
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Silberschwert auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Silberschwert auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Silberschwert auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 6 überdacht.

Kosten insgesamt 2359 Holz 4060100180 Silber 34610 Lederreste 581426 Eisen

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 124 Holz 204080 Silber 124 Lederreste 3612 Eisen

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Silber Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSwordSilver

In den Bauplan