VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.20 · 15.10.2026

Bauplaner

Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.

Das Ergebnis

Die Rechnung

Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.

Legende

Ziel Nötig Station Erweiterung Der Weg: Erzeugnis wird Zutat, Station wird Bauort Zutat und Erzeugnis Kreisfarbe: Biom der Quelle
Frühzeitliche Äxte

Äxte

35384144 Hacken 30354045 Schlitzen 61718292 DPS

TierlistenNahkämpfer B A A S Berserker B A A S

Primärangriff (2.2 m)

6Ausdauer20Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (2.2 m)

12Ausdauer×1.5Schaden
1Adrenalin

Abwehr

4Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 175225275325, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %, Werkzeugstufe 2

Herkunft

Werkbank

Grasland
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Frühzeitliche Äxte auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Frühzeitliche Äxte auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Frühzeitliche Äxte auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 461018 Holz 2614 Lederreste 1111 Seltsamer Axtkopf 1111 Geheimnisvoller Axtkopf

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 248 Holz 248 Lederreste

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDAxeEarly

Aus dem Bauplan nehmen

Geheimnisvoller Axtkopf

Rohstoffe

Gewicht 2, Stapel 10

Herkunft

verlassenes Haus

Grasland

IDAxeHead2

Holz

Rohstoffe

Gewicht 2, Stapel 50

Herkunft

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden

Hauptfundort Birke, Boden als Äste, Buche, Eiche

Fundstätten Verkohlte Turmruine

Grasland

IDWood

Werkbank

Bauteile

Herkunft

Grasland
Herstellung

Wird ohne Werkbank hergestellt.

Kosten insgesamt 10 Holz

IDpiece_workbench

In den Bauplan

Lederreste

Rohstoffe

Gewicht 0.5, Stapel 50

Herkunft

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen

Dropt von Wildschwein

Fundstätten Außenposten, Ruine, Trollhöhle, Frosthöhlen, Fulingdorf

Grasland

IDLeatherScraps

Seltsamer Axtkopf

Rohstoffe

Gewicht 2, Stapel 10

Herkunft

verlassenes Haus

Grasland

IDAxeHead1