VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.20 · 15.10.2026

Bauplaner

Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.

Das Ergebnis

Die Rechnung

Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.

Legende

Ziel Nötig Station Erweiterung Der Weg: Erzeugnis wird Zutat, Station wird Bauort Zutat und Erzeugnis Kreisfarbe: Biom der Quelle
Keule

Schlagwaffen

12182430 Hauen 18273746 DPS

TierlistenNahkämpfer D D D C Berserker D

Primärangriff (2.4 m)

6Ausdauer30Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Abwehr

3Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 100150200250, Gewicht 2, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

von Hand

Grasland
Herstellung

Wird ohne Werkbank hergestellt.

Erfordert Keule auf Stufe 1, ohne Werkbank.

Erfordert Keule auf Stufe 2, ohne Werkbank.

Erfordert Keule auf Stufe 3, ohne Werkbank.

Kosten insgesamt 6666 Holz 51535 Knochenfragmente

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 51020 Knochenfragmente

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDClub

Aus dem Bauplan nehmen

Holz

Rohstoffe

Gewicht 2, Stapel 50

Herkunft

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden

Hauptfundort Birke, Boden als Äste, Buche, Eiche

Fundstätten Verkohlte Turmruine

Grasland

IDWood

Knochenfragmente

Rohstoffe

Gewicht 0.5, Stapel 50

Herkunft

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Aschenlande, Hoher Norden

Dropt von Skelett · Dolmen

Hauptfundort Ruine, Steinschiff, Wikingergrab

Fundstätten Grabkammern, Fulingdorf, Steinturm, Teergrube, Versiegelter Turm, Fauliges Loch, Nest

Grasland

IDBoneFragments