Valheim-Tierliste Fernkämpfer: Hoher Norden
Eingestuft innerhalb des Bioms: S ab 90 % der Besten auf höchster Stufe, A ab 75, B ab 60, C ab 45, darunter D. Daneben steht das nächste Biom, und die Stufen 1 bis 4 zeigen, was das Aufwerten bringt. Das Fragezeichen erklärt die Formel.
Hoher Norden
Waffen
Schaden pro Sekunde bei Fertigkeit 50: (Waffenschaden + die besten Pfeile oder Bolzen des Bioms und der Biome davor) × Geschosse pro Runde ÷ (Animation + Spannen + Nachladen). Bei Fertigkeit 50 spannt ein Bogen in 60 % seiner Zeit, eine Armbrust lädt in 75 %.
Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4
Rüstung
Was das Set dem Bogen bringt: (1 + Stichbonus) × das kürzere Spannen durch die erhöhte Bogenfertigkeit, gerechnet ab Fertigkeit 50, − 1. Ein Set ohne Bonus steht hier nicht.
Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4
Rüstung
34363840 Rüstung
TierlistenVerteidiger B B A A Nahkämpfer S Fernkämpfer S
Schadensmultiplikator
Set-Bonus: Vorhut · 3 Teile
Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 5
Herkunft
Frost-Gießerei, Schwarzschmiede
Herstellung
Erfordert Guss: Brustschutz der Vorhut und Frost-Gießerei.
Erfordert Brustschutz der Vorhut auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.
Erfordert Brustschutz der Vorhut auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.
Erfordert Brustschutz der Vorhut auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.
Kosten insgesamt
61842 Blutgold
41228 Elaking-Haarbüschel
2614 Lederriemen
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
61224 Blutgold
4816 Elaking-Haarbüschel
248 Lederriemen
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDArmorDeepNorthMediumChest
Rüstung
34363840 Rüstung
TierlistenVerteidiger B B A A Nahkämpfer S Fernkämpfer S
Set-Bonus: Vorhut · 3 Teile
Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 5
Herkunft
Frost-Gießerei, Schwarzschmiede
Herstellung
Erfordert Guss: Hose der Vorhut und Frost-Gießerei.
Erfordert Hose der Vorhut auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.
Erfordert Hose der Vorhut auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.
Erfordert Hose der Vorhut auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.
Kosten insgesamt
61842 Blutgold
41228 Elaking-Haarbüschel
2614 Robbenpelz
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
61224 Blutgold
4816 Elaking-Haarbüschel
248 Robbenpelz
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDArmorDeepNorthMediumlegs
Bögen
100108116124 Stechen
TierlistenFernkämpfer B
Primärangriff
Abwehr
Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %
Herkunft
Frost-Gießerei, Schwarzschmiede
Herstellung
Erfordert Guss: Nord-Bogen und Frost-Gießerei.
Erfordert Nord-Bogen auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.
Erfordert Nord-Bogen auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.
Erfordert Nord-Bogen auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.
Kosten insgesamt
103070 Blutgold
51535 Zimmerholz
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
102040 Blutgold
51020 Zimmerholz
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDBowGold
Bögen
110118126134 Stechen 45505560 Blitz
Primärangriff
Abwehr
Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %, Erhöhter Schaden je nach fehlender Gesundheit 0.2 %
Herkunft
Schwarzschmiede
Herstellung
Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Donnerblut-Bogen auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.
Erfordert Donnerblut-Bogen auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.
Erfordert Donnerblut-Bogen auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.
Kosten insgesamt
1111 Nord-Bogen
20305090 Blutgold
1248 Donnerblut-Essenz
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
102040 Blutgold
124 Donnerblut-Essenz
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDBowGold_BloodLightning
Bögen
88919497 Eis 68768492 Stechen 12151821 Feuer
Primärangriff
Abwehr
Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %
Herkunft
Schwarzschmiede
Herstellung
Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Frostfeuer-Bogen auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.
Erfordert Frostfeuer-Bogen auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.
Erfordert Frostfeuer-Bogen auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.
Kosten insgesamt
1111 Nord-Bogen
20305090 Blutgold
1248 Frostfeuer-Essenz
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
102040 Blutgold
124 Frostfeuer-Essenz
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDBowGold_FrostFire
Armbrüste
264272280288 Stechen
TierlistenFernkämpfer A
Primärangriff
Abwehr
Haltbarkeit 300350400450, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %
Herkunft
Frost-Gießerei, Schwarzschmiede
Herstellung
Erfordert Guss: Nord-Armbrust und Frost-Gießerei.
Erfordert Nord-Armbrust auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.
Erfordert Nord-Armbrust auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.
Erfordert Nord-Armbrust auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.
Kosten insgesamt
103070 Blutgold
51535 Zimmerholz
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
102040 Blutgold
51020 Zimmerholz
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDCrossbowGold
Armbrüste
274282290298 Stechen 45505560 Blitz
Primärangriff
Abwehr
Haltbarkeit 300350400450, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %, Erhöhter Schaden je nach fehlender Gesundheit 0.2 %
Herkunft
Schwarzschmiede
Herstellung
Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Donnerblut-Armbrust auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.
Erfordert Donnerblut-Armbrust auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.
Erfordert Donnerblut-Armbrust auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.
Kosten insgesamt
1111 Nord-Armbrust
20305090 Blutgold
1248 Donnerblut-Essenz
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
102040 Blutgold
124 Donnerblut-Essenz
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDCrossbowGold_BloodLightning
Armbrüste
232240248256 Stechen 88919497 Eis 12151821 Feuer
TierlistenFernkämpfer S
Primärangriff
Abwehr
Haltbarkeit 300350400450, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %
Herkunft
Schwarzschmiede
Herstellung
Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Frostfeuer-Armbrust auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.
Erfordert Frostfeuer-Armbrust auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.
Erfordert Frostfeuer-Armbrust auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.
Kosten insgesamt
1111 Nord-Armbrust
20305090 Blutgold
1248 Frostfeuer-Essenz
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
102040 Blutgold
124 Frostfeuer-Essenz
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDCrossbowGold_FrostFire
Rüstung
34363840 Rüstung
TierlistenVerteidiger B B A A Nahkämpfer S Fernkämpfer S
Set-Bonus: Vorhut · 3 Teile
Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 1
Herkunft
Frost-Gießerei, Schwarzschmiede
Herstellung
Erfordert Guss: Haube der Vorhut und Frost-Gießerei.
Erfordert Haube der Vorhut auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.
Erfordert Haube der Vorhut auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.
Erfordert Haube der Vorhut auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 7 überdacht.
Kosten insgesamt
3921 Robbenpelz
3921 Elchhaut
137 Elchsehne
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
3612 Robbenpelz
3612 Elchhaut
124 Elchsehne
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDHelmetDNMediumHood