VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.20 · 15.10.2026

Classement Valheim Défenseur : Grand nord

Classé dans le biome : S dès 90 % du meilleur au niveau maximal, A dès 75, B dès 60, C dès 45, D en dessous. Le biome suivant figure à côté, et les niveaux 1 à 4 montrent ce qu’apporte l’amélioration. Le point d’interrogation explique la formule.

Niveau

Grand nord

Armes

Valeur défensive au niveau × Bonus de parade. Les boucliers, et les armes à deux mains qui bloquent sans bouclier : épées à deux mains, atgeirs, haches de bataille et masses.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D

Armure

Contre le coup le plus dur du biome, boss exclus - Barka : 180 Contondant, 100 Glace. Chaque type de dégâts passe par les résistances de l’ensemble, puis l’armure agit sur la somme comme le jeu l’applique ; la note est le coup ÷ ce qui passe. Casque, torse et jambes au niveau, avec la meilleure cape du biome.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D
Plastron du courage

Armures

44464850 Armure

ClassementsDéfenseur A S S S Guerrier B

Modificateur de dégâts

RésistantGlace

Durabilité 1000120014001600, Poids 5

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : plastron du courage et Fonderie à givre.

Nécessite Plastron du courage au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Plastron du courage au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Plastron du courage au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1545105 Or-sang 3921 Peau d'élan 3921 Lanières de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Or-sang 3612 Peau d'élan 3612 Lanières de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorDeepNorthHeavyChest

Dans le plan

Pantalon du courage

Armures

44464850 Armure

ClassementsDéfenseur A S S S Guerrier B

Durabilité 1000120014001600, Poids 5

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : pantalon du courage et Fonderie à givre.

Nécessite Pantalon du courage au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Pantalon du courage au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Pantalon du courage au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1545105 Or-sang 3921 Peau d'élan 3921 Lanières de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Or-sang 3612 Peau d'élan 3612 Lanières de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorDeepNorthHeavylegs

Dans le plan

Plastron de cuir de l'Avant-garde

Armures

34363840 Armure

ClassementsDéfenseur B B A A Guerrier S Tireur S

Modificateur de dégâts

RésistantGlace

Définir l’effet: Avant-garde · 3 pièces

−20 %Coût d'endurance d'esquive−10 %Coût d'endurance de course+10 %Régénération de vie+10 %Régénération d'endurance+10 %Perforant

Durabilité 1000120014001600, Poids 5

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : plastron de cuir de l'Avant-garde et Fonderie à givre.

Nécessite Plastron de cuir de l'Avant-garde au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Plastron de cuir de l'Avant-garde au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Plastron de cuir de l'Avant-garde au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 61842 Or-sang 41228 Poignée de poils d'elaking 2614 Lanières de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 61224 Or-sang 4816 Poignée de poils d'elaking 248 Lanières de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorDeepNorthMediumChest

Dans le plan

Pantalon de l'Avant-garde

Armures

34363840 Armure

ClassementsDéfenseur B B A A Guerrier S Tireur S

Définir l’effet: Avant-garde · 3 pièces

−20 %Coût d'endurance d'esquive−10 %Coût d'endurance de course+10 %Régénération de vie+10 %Régénération d'endurance+10 %Perforant

Durabilité 1000120014001600, Poids 5

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : pantalon de l'Avant-garde et Fonderie à givre.

Nécessite Pantalon de l'Avant-garde au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Pantalon de l'Avant-garde au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Pantalon de l'Avant-garde au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 61842 Or-sang 41228 Poignée de poils d'elaking 2614 Peau de phoque

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 61224 Or-sang 4816 Poignée de poils d'elaking 248 Peau de phoque

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorDeepNorthMediumlegs

Dans le plan

Atgeir nordique

Gourdins

182192202212 Perforant 199210220231 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier D Berserker D

Attaque principale (3.2 m)

20Endurance30Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance
1Adrénaline

Défense

88Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
40455055Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : atgeir nordique et Fonderie à givre.

Nécessite Atgeir nordique au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Atgeir nordique au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Atgeir nordique au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 103070 Or-sang 51535 Sapin nordique

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 51020 Sapin nordique

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAtgeirGold

Dans le plan

Atgeir de sang-tonnerre

Gourdins

192202212222 Perforant 45505560 Foudre 259275291308 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier D D C C Berserker D

Attaque principale (3.2 m)

20Endurance30Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance
1Adrénaline

Défense

88Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
40455055Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Atgeir de sang-tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Atgeir de sang-tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Atgeir de sang-tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Atgeir nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de sang-tonnerre

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de sang-tonnerre

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAtgeirGold_BloodLightning

Dans le plan

Atgeir de givrefeu

Gourdins

148158168178 Perforant 88919497 Glace 12151821 Feu 271288306323 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier D C C C Berserker D

Attaque principale (3.2 m)

20Endurance30Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance
1Adrénaline

Défense

88Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
40455055Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Atgeir de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Atgeir de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Atgeir de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Atgeir nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de givrefeu

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de givrefeu

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAtgeirGold_FrostFire

Dans le plan

Bardiche nordique

Haches

188198208218 Coupant 4042.54547.5 Couper 159168176185 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier D Berserker D

Attaque principale (2.5 m)

22Endurance70Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

11Endurance×0.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

76Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
70758085Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −20 %, Niveau d'outil 4

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : bardiche nordique et Fonderie à givre.

Nécessite Bardiche nordique au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Bardiche nordique au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Bardiche nordique au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 103070 Or-sang 51535 Sapin nordique

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 51020 Sapin nordique

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBattleaxeGold

Dans le plan

Bardiche de sang-tonnerre

Haches

198208218228 Coupant 45505560 Foudre 4042.54547.5 Couper 206219232244 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier D Berserker D

Attaque principale (2.5 m)

22Endurance70Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

11Endurance×0.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

76Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
70758085Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −20 %, Niveau d'outil 4, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Bardiche de sang-tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Bardiche de sang-tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Bardiche de sang-tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Bardiche nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de sang-tonnerre

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de sang-tonnerre

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBattleaxeGold_BloodLightning

Dans le plan

Bardiche de givrefeu

Haches

154164174184 Coupant 88919497 Glace 4042.54547.5 Couper 12151821 Feu 215229243256 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier D Berserker D

Attaque principale (2.5 m)

22Endurance70Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

11Endurance×0.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

76Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
70758085Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −20 %, Niveau d'outil 4

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Bardiche de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Bardiche de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Bardiche de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Bardiche nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de givrefeu

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de givrefeu

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBattleaxeGold_FrostFire

Dans le plan

Cape en peau d'élan

Armures

12141618 Armure

−20 %Coût d'endurance d'attaque−20 %Coût d'endurance de course

Modificateur de dégâts

RésistantGlace

Durabilité 1200125013001350, Poids 4

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Cape en peau d'élan au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Cape en peau d'élan au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Cape en peau d'élan au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 691527 Peau d'élan 2359 Tendon d'élan 571119 Or-sang

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 3612 Peau d'élan 124 Tendon d'élan 248 Or-sang

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDCapeDeepNorth

Dans le plan

Casque du courage

Armures

44464850 Armure

ClassementsDéfenseur A S S S Guerrier B

Durabilité 1000120014001600, Poids 1

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : casque du courage et Fonderie à givre.

Nécessite Casque du courage au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Casque du courage au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Casque du courage au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1545105 Or-sang 3921 Peau d'élan

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Or-sang 3612 Peau d'élan

IDHelmetDNHeavy

Dans le plan

Capuche de l'Avant-garde

Armures

34363840 Armure

ClassementsDéfenseur B B A A Guerrier S Tireur S

Définir l’effet: Avant-garde · 3 pièces

−20 %Coût d'endurance d'esquive−10 %Coût d'endurance de course+10 %Régénération de vie+10 %Régénération d'endurance+10 %Perforant

Durabilité 1000120014001600, Poids 1

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : capuche de l'Avant-garde et Fonderie à givre.

Nécessite Capuche de l'Avant-garde au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Capuche de l'Avant-garde au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Capuche de l'Avant-garde au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 3921 Peau de phoque 3921 Peau d'élan 137 Tendon d'élan

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 3612 Peau de phoque 3612 Peau d'élan 124 Tendon d'élan

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDHelmetDNMediumHood

Dans le plan

Bouclier nordique

Blocage

132138144 Valeur défensive 505560 Force de blocage

ClassementsDéfenseur A

Défense

×1.5Bonus de parade5Adrénaline de parade
1Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500, Poids 5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : bouclier nordique et Fonderie à givre.

Nécessite Bouclier nordique au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Bouclier nordique au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 824 Or-sang 515 Sapin nordique

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3 816 Or-sang 510 Sapin nordique

Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDShieldGold

Dans le plan

Targe nordique

Blocage

8894100 Valeur défensive 30 Force de blocage

ClassementsDéfenseur A S S S

Défense

×2.5Bonus de parade5Adrénaline de parade
1Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : targe nordique et Fonderie à givre.

Nécessite Targe nordique au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Targe nordique au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 515 Or-sang 515 Sapin nordique

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3 510 Or-sang 510 Sapin nordique

Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDShieldGoldBuckler

Dans le plan

Grand bouclier nordique

Blocage

158164170 Valeur défensive 150155160 Force de blocage

ClassementsDéfenseur B

Défense

2Adrénaline de blocage
15Adrénaline de parade

Durabilité 400450500, Poids 5, Vitesse de déplacement −10 %

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : grand bouclier nordique et Fonderie à givre.

Nécessite Grand bouclier nordique au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Grand bouclier nordique au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 1030 Or-sang 1030 Sapin nordique

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3 1020 Or-sang 1020 Sapin nordique

Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDShieldGoldTower

Dans le plan

Masse nordique

Bâtons

225235245255 Contondant 103107112116 DPS

ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D

Attaque principale (6 m)

28Endurance210Repoussement
1Adrénaline×2Attaque sournoise

Défense

52Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 4, Vitesse de déplacement −20 %

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : masse nordique et Fonderie à givre.

Nécessite Masse nordique au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Masse nordique au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Masse nordique au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 103070 Or-sang 51535 Sapin nordique

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 51020 Sapin nordique

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSledgeGold

Dans le plan

Masse de sang-tonnerre

Bâtons

235245255265 Contondant 45505560 Foudre 128135141148 DPS

ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D

Attaque principale (6 m)

28Endurance210Repoussement
1Adrénaline×2Attaque sournoise

Défense

52Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 4, Vitesse de déplacement −20 %, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Masse de sang-tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Masse de sang-tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Masse de sang-tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Masse nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de sang-tonnerre

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de sang-tonnerre

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSledgeGold_BloodLightning

Dans le plan

Masse de givrefeu

Bâtons

200210220230 Contondant 88919497 Glace 12151821 Feu 137144151159 DPS

ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D

Attaque principale (6 m)

28Endurance210Repoussement
1Adrénaline×2Attaque sournoise

Défense

52Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 4, Vitesse de déplacement −20 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Masse de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Masse de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Masse de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Masse nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de givrefeu

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de givrefeu

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSledgeGold_FrostFire

Dans le plan

Espadon nordique

Épées

210220230240 Coupant 235246257269 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier D Berserker D

Attaque principale (2.6 m)

20Endurance55Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

76Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : espadon nordique et Fonderie à givre.

Nécessite Espadon nordique au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Espadon nordique au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Espadon nordique au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 103070 Or-sang 137 Branche gelée

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Branche gelée

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDTHSwordGold

Dans le plan

Espadon de sang-tonnerre

Épées

220230240250 Coupant 45505560 Foudre 297313330347 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier C Berserker D

Attaque principale (2.6 m)

20Endurance55Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

76Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Espadon de sang-tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Espadon de sang-tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Espadon de sang-tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Espadon nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de sang-tonnerre

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de sang-tonnerre

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDTHSwordGold_BloodLightning

Dans le plan

Espadon de givrefeu

Épées

186196206216 Coupant 88919497 Glace 12151821 Feu 320338356374 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier C C C B Berserker D

Attaque principale (2.6 m)

20Endurance55Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

76Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Espadon de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Espadon de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Espadon de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Espadon nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de givrefeu

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de givrefeu

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDTHSwordGold_FrostFire

Dans le plan