Classement Valheim Défenseur : Prairies
Classé dans le biome : S dès 90 % du meilleur au niveau maximal, A dès 75, B dès 60, C dès 45, D en dessous. Le biome suivant figure à côté, et les niveaux 1 à 4 montrent ce qu’apporte l’amélioration. Le point d’interrogation explique la formule.
Prairies
Armes
Valeur défensive au niveau × Bonus de parade. Les boucliers, et les armes à deux mains qui bloquent sans bouclier : épées à deux mains, atgeirs, haches de bataille et masses.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Armure
Contre le coup le plus dur du biome, boss exclus - Squelette : 15 Coupant. Chaque type de dégâts passe par les résistances de l’ensemble, puis l’armure agit sur la somme comme le jeu l’applique ; la note est le coup ÷ ce qui passe. Casque, torse et jambes au niveau, avec la meilleure cape du biome.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Forêt noire
Armes
Valeur défensive au niveau × Bonus de parade. Les boucliers, et les armes à deux mains qui bloquent sans bouclier : épées à deux mains, atgeirs, haches de bataille et masses.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Armure
Contre le coup le plus dur du biome, boss exclus - Troll : 70 Contondant. Chaque type de dégâts passe par les résistances de l’ensemble, puis l’armure agit sur la somme comme le jeu l’applique ; la note est le coup ÷ ce qui passe. Casque, torse et jambes au niveau, avec la meilleure cape du biome.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Armures
791113 Armure
ClassementsDéfenseur D C C C Guerrier S
Définir l’effet: Berserker · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 5
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Marque de l'ours au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Marque de l'ours au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Marque de l'ours au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
571119 Peau d'ours
2222 Patte d'ours
45711 Myrtilles
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau d'ours
124 Myrtilles
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorBerserkerChest
Armures
791113 Armure
ClassementsDéfenseur D C C C Guerrier S
Définir l’effet: Berserker · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 5
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Pagne de l'ours au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Pagne de l'ours au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Pagne de l'ours au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
571119 Peau d'ours
45711 Myrtilles
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau d'ours
124 Myrtilles
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorBerserkerLegs
Armures
8101214 Armure
Durabilité 1000120014001600, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Cuirasse en plaques de bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Cuirasse en plaques de bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Cuirasse en plaques de bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
581426 Bronze
2222 Peau de cerf
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
3612 Bronze
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorBronzeChest
Armures
8101214 Armure
Durabilité 1000120014001600, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Jambières en plaques de bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Jambières en plaques de bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Jambières en plaques de bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
581426 Bronze
2222 Peau de cerf
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
3612 Bronze
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorBronzeLegs
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Tunique en cuir au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Tunique en cuir au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Tunique en cuir au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
6122448 Peau de cerf
51535 Fragments d'os
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
61224 Peau de cerf
51020 Fragments d'os
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorLeatherChest
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Pantalon en cuir au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Pantalon en cuir au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Pantalon en cuir au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
6122448 Peau de cerf
51535 Fragments d'os
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
61224 Peau de cerf
51020 Fragments d'os
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorLeatherLegs
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Tunique en haillons au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Coût total
510 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2
5 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 2 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorRagsChest
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Pantalon en haillons au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Coût total
510 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2
5 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 2 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorRagsLegs
Armures
681012 Armure
Définir l’effet: Discret · 4 pièces
Durabilité 5007009001100, Poids 5
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Tunique en cuir de troll au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Tunique en cuir de troll au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Tunique en cuir de troll au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
571119 Peau de troll
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau de troll
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorTrollLeatherChest
Armures
681012 Armure
Définir l’effet: Discret · 4 pièces
Durabilité 5007009001100, Poids 5
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Pantalon en cuir de troll au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Pantalon en cuir de troll au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Pantalon en cuir de troll au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
571119 Peau de troll
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau de troll
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorTrollLeatherLegs
Gourdins
45515763 Perforant 49566269 DPS
ClassementsDéfenseur C Guerrier B B A A Berserker D D C C
Attaque principale (3.2 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 125175225275, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Atgeir en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Atgeir en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Atgeir en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10101010 Bois
8122036 Bronze
2222 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
4816 Bronze
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAtgeirBronze
Armures
1234 Armure
Durabilité 400450500550, Poids 4
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Cape en peau de cerf au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Cape en peau de cerf au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Cape en peau de cerf au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
481632 Peau de cerf
5102040 Fragments d'os
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
4816 Peau de cerf
51020 Fragments d'os
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDCapeDeerHide
Armures
1234 Armure
Durabilité 1500155016001650, Poids 4
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Cape d'Odin au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Cape d'Odin au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Cape d'Odin au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10152545 Bouts de cuir
461018 Charbon
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Bouts de cuir
248 Charbon
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDCapeOdin
Armures
791113 Armure
ClassementsDéfenseur D C C C Guerrier S
Définir l’effet: Berserker · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 1
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Coiffe de l'ours au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Coiffe de l'ours au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Coiffe de l'ours au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
571119 Peau d'ours
1111 Trophée d'ours
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau d'ours
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDHelmetBerserkerHood
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Casque en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Casque en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Casque en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
581426 Bronze
2222 Peau de cerf
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
3612 Bronze
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDHelmetBronze
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Casque en cuir au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Casque en cuir au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Casque en cuir au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
6122448 Peau de cerf
51535 Fragments d'os
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
61224 Peau de cerf
51020 Fragments d'os
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDHelmetLeather
Armures
681012 Armure
Définir l’effet: Discret · 4 pièces
Durabilité 5007009001100, Poids 1
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Casque en cuir de troll au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Casque en cuir de troll au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Casque en cuir de troll au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
571119 Peau de troll
34610 Fragments d'os
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau de troll
124 Fragments d'os
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDHelmetTrollLeather
Blocage
323844 Valeur défensive 100105110 Force de blocage
Défense
Durabilité 200250300, Poids 4, Vitesse de déplacement −10 %
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Écu en os au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Écu en os au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
101525 Bois
101525 Fragments d'os
333 Trophée de squelette
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3
510 Bois
510 Fragments d'os
Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDShieldBoneTower
Blocage
162228 Valeur défensive 30 Force de blocage
Défense
Durabilité 200250300, Poids 3, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Bouclier en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Bouclier en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Coût total
101525 Bronze
457 Bois
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3
510 Bronze
12 Bois
Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDShieldBronzeBuckler
Blocage
61218 Valeur défensive 202530 Force de blocage
Défense
Durabilité 200250300, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Bouclier en bois au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Bouclier en bois au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Coût total
101525 Bois
4610 Résine
4610 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3
510 Bois
24 Résine
24 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDShieldWood
Blocage
101622 Valeur défensive 100105110 Force de blocage
Défense
Durabilité 200250300, Poids 4, Vitesse de déplacement −10 %
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Écu en bois au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Écu en bois au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Coût total
101525 Bois
6915 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3
510 Bois
36 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDShieldWoodTower
Bâtons
20263238 Contondant 5 Perforant 11141720 DPS
ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D
Attaque principale (6 m)
Défense
Durabilité 100150200250, Poids 4, Vitesse de déplacement −15 %
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Brise-cerf au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Brise-cerf au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Brise-cerf au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
20253555 Bois robuste
571119 Trophée de cerf
2359 Bouts de cuir
103070 Fragments d'os
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Bois robuste
248 Trophée de cerf
124 Bouts de cuir
102040 Fragments d'os
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSledgeStagbreaker