VALHEIM 1.0

Deep North

Dati al 1.0.20 · 15.10.2026

Classifica di Valheim Difensore: Praterie

Classificato nel bioma: S dal 90 % del migliore al livello massimo, A da 75, B da 60, C da 45, D sotto. Accanto c’è il bioma successivo, e i livelli da 1 a 4 mostrano cosa porta il potenziamento. Il punto interrogativo spiega la formula.

Livello

Praterie

Armi

Valore difensivo al livello × Bonus parata. Gli scudi e le armi a due mani che parano senza scudo: spadoni, atgeir, asce da battaglia e mazze.

Livello 1

S
A
B
C
D

Livello 2

S
A
B
C
D

Livello 3

S
A
B
C
D

Livello 4

S
A
B
C
D

Armatura

Contro il colpo più duro del bioma, boss esclusi - Scheletro: 15 Taglio. Ogni tipo di danno passa per le resistenze del set, poi l’armatura agisce sulla somma come la applica il gioco; il voto è il colpo ÷ ciò che passa. Elmo, torso e gambe al livello, con il miglior mantello del bioma.

Livello 1

S
A
B
C
D

Livello 2

S
A
B
C
D

Livello 3

S
A
B
C
D

Livello 4

S
A
B
C
D

Foresta Nera

Armi

Valore difensivo al livello × Bonus parata. Gli scudi e le armi a due mani che parano senza scudo: spadoni, atgeir, asce da battaglia e mazze.

Livello 1

S
A
B
C
D

Livello 2

S
A
B
C
D

Livello 3

S
A
B
C
D

Livello 4

S
A
B
C
D

Armatura

Contro il colpo più duro del bioma, boss esclusi - Troll: 70 Contundente. Ogni tipo di danno passa per le resistenze del set, poi l’armatura agisce sulla somma come la applica il gioco; il voto è il colpo ÷ ciò che passa. Elmo, torso e gambe al livello, con il miglior mantello del bioma.

Livello 1

S
A
B
C
D

Livello 2

S
A
B
C
D

Livello 3

S
A
B
C
D

Livello 4

S
A
B
C
D
Marchi dell'orso

Armature

791113 Armatura

ClassificheDifensore D C C C Guerriero S

Imposta effetto: Furore · 3 parti

Leggermente deboleContundenteLeggermente debolePerforazione
Leggermente deboleTaglio
+30 %Rigenerazione della salute+15 %Rigenerazione della resistenza+10 %Taglio+10 %Taglio

Durabilità 1000120014001600, Peso 5

Origine

Banco di lavoro

Foresta Nera
Fabbricazione

Richiede Banco di lavoro di livello 2, al coperto.

Richiede Marchi dell'orso di livello 1 e Banco di lavoro di livello 3, al coperto.

Richiede Marchi dell'orso di livello 2 e Banco di lavoro di livello 4, al coperto.

Richiede Marchi dell'orso di livello 3 e Banco di lavoro di livello 5, al coperto.

Costo totale 571119 Pelle di orso 2222 Zampa di orso 45711 Mirtilli

Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3Potenziamento al livello 4 248 Pelle di orso 124 Mirtilli

Oltre il livello 4: alla Fucina del potenziale, 1 Bronzo Protezione Idolo per tentativo - 65 % riescono, 35 % distruggono il pezzo e restituiscono il 35 % dei materiali

IDArmorBerserkerChest

Nel piano

Panno dell'orso

Armature

791113 Armatura

ClassificheDifensore D C C C Guerriero S

Imposta effetto: Furore · 3 parti

Leggermente deboleContundenteLeggermente debolePerforazione
Leggermente deboleTaglio
+30 %Rigenerazione della salute+15 %Rigenerazione della resistenza+10 %Taglio+10 %Taglio

Durabilità 1000120014001600, Peso 5

Origine

Banco di lavoro

Foresta Nera
Fabbricazione

Richiede Banco di lavoro di livello 2, al coperto.

Richiede Panno dell'orso di livello 1 e Banco di lavoro di livello 3, al coperto.

Richiede Panno dell'orso di livello 2 e Banco di lavoro di livello 4, al coperto.

Richiede Panno dell'orso di livello 3 e Banco di lavoro di livello 5, al coperto.

Costo totale 571119 Pelle di orso 45711 Mirtilli

Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3Potenziamento al livello 4 248 Pelle di orso 124 Mirtilli

Oltre il livello 4: alla Fucina del potenziale, 1 Bronzo Protezione Idolo per tentativo - 65 % riescono, 35 % distruggono il pezzo e restituiscono il 35 % dei materiali

IDArmorBerserkerLegs

Nel piano

Corazza a piastre di bronzo

Armature

8101214 Armatura

ClassificheDifensore C B A S

Durabilità 1000120014001600, Peso 10, Velocità movimento −5 %

Origine

Forgia

Foresta Nera
Fabbricazione

Richiede Forgia di livello 1, al coperto.

Richiede Corazza a piastre di bronzo di livello 1 e Forgia di livello 2, al coperto.

Richiede Corazza a piastre di bronzo di livello 2 e Forgia di livello 3, al coperto.

Richiede Corazza a piastre di bronzo di livello 3 e Forgia di livello 4, al coperto.

Costo totale 581426 Bronzo 2222 Pelle di cervo

Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3Potenziamento al livello 4 3612 Bronzo

Oltre il livello 4: alla Fucina del potenziale, 1 Bronzo Protezione Idolo per tentativo - 65 % riescono, 35 % distruggono il pezzo e restituiscono il 35 % dei materiali

IDArmorBronzeChest

Nel piano

Pantaloni a piastre di bronzo

Armature

8101214 Armatura

ClassificheDifensore C B A S

Durabilità 1000120014001600, Peso 10, Velocità movimento −5 %

Origine

Forgia

Foresta Nera
Fabbricazione

Richiede Forgia di livello 1, al coperto.

Richiede Pantaloni a piastre di bronzo di livello 1 e Forgia di livello 2, al coperto.

Richiede Pantaloni a piastre di bronzo di livello 2 e Forgia di livello 3, al coperto.

Richiede Pantaloni a piastre di bronzo di livello 3 e Forgia di livello 4, al coperto.

Costo totale 581426 Bronzo 2222 Pelle di cervo

Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3Potenziamento al livello 4 3612 Bronzo

Oltre il livello 4: alla Fucina del potenziale, 1 Bronzo Protezione Idolo per tentativo - 65 % riescono, 35 % distruggono il pezzo e restituiscono il 35 % dei materiali

IDArmorBronzeLegs

Nel piano

Tunica di cuoio

Armature

2468 Armatura

ClassificheDifensore D C A S

Durabilità 400500600700, Peso 5

Origine

Banco di lavoro

Praterie
Fabbricazione

Richiede Banco di lavoro di livello 2, al coperto.

Richiede Tunica di cuoio di livello 1 e Banco di lavoro di livello 3, al coperto.

Richiede Tunica di cuoio di livello 2 e Banco di lavoro di livello 4, al coperto.

Richiede Tunica di cuoio di livello 3 e Banco di lavoro di livello 5, al coperto.

Costo totale 6122448 Pelle di cervo 51535 Frammenti di ossa

Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3Potenziamento al livello 4 61224 Pelle di cervo 51020 Frammenti di ossa

Oltre il livello 4: alla Fucina del potenziale, 1 Legno Protezione Idolo per tentativo - 65 % riescono, 35 % distruggono il pezzo e restituiscono il 35 % dei materiali

IDArmorLeatherChest

Nel piano

Pantaloni di cuoio

Armature

2468 Armatura

ClassificheDifensore D C A S

Durabilità 400500600700, Peso 5

Origine

Banco di lavoro

Praterie
Fabbricazione

Richiede Banco di lavoro di livello 2, al coperto.

Richiede Pantaloni di cuoio di livello 1 e Banco di lavoro di livello 3, al coperto.

Richiede Pantaloni di cuoio di livello 2 e Banco di lavoro di livello 4, al coperto.

Richiede Pantaloni di cuoio di livello 3 e Banco di lavoro di livello 5, al coperto.

Costo totale 6122448 Pelle di cervo 51535 Frammenti di ossa

Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3Potenziamento al livello 4 61224 Pelle di cervo 51020 Frammenti di ossa

Oltre il livello 4: alla Fucina del potenziale, 1 Legno Protezione Idolo per tentativo - 65 % riescono, 35 % distruggono il pezzo e restituiscono il 35 % dei materiali

IDArmorLeatherLegs

Nel piano

Tunica di cenci

Armature

12 Armatura

ClassificheDifensore D

Durabilità 200250, Peso 2

Origine

Banco di lavoro

Praterie
Fabbricazione

Richiede Banco di lavoro di livello 1, al coperto.

Richiede Tunica di cenci di livello 1 e Banco di lavoro di livello 2, al coperto.

Costo totale 510 Ritagli di cuoio

Potenziamento al livello 2 5 Ritagli di cuoio

Oltre il livello 2: alla Fucina del potenziale, 1 Legno Protezione Idolo per tentativo - 65 % riescono, 35 % distruggono il pezzo e restituiscono il 35 % dei materiali

IDArmorRagsChest

Nel piano

Pantaloni di cenci

Armature

12 Armatura

ClassificheDifensore D

Durabilità 200250, Peso 2

Origine

Banco di lavoro

Praterie
Fabbricazione

Richiede Banco di lavoro di livello 1, al coperto.

Richiede Pantaloni di cenci di livello 1 e Banco di lavoro di livello 2, al coperto.

Costo totale 510 Ritagli di cuoio

Potenziamento al livello 2 5 Ritagli di cuoio

Oltre il livello 2: alla Fucina del potenziale, 1 Legno Protezione Idolo per tentativo - 65 % riescono, 35 % distruggono il pezzo e restituiscono il 35 % dei materiali

IDArmorRagsLegs

Nel piano

Tunica di cuoio di troll

Armature

681012 Armatura

ClassificheDifensore C B B A

Imposta effetto: Furtivo · 4 parti

+15Furtività

Durabilità 5007009001100, Peso 5

Origine

Banco di lavoro

Foresta Nera
Fabbricazione

Richiede Banco di lavoro di livello 2, al coperto.

Richiede Tunica di cuoio di troll di livello 1 e Banco di lavoro di livello 3, al coperto.

Richiede Tunica di cuoio di troll di livello 2 e Banco di lavoro di livello 4, al coperto.

Richiede Tunica di cuoio di troll di livello 3 e Banco di lavoro di livello 5, al coperto.

Costo totale 571119 Pelle di troll

Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3Potenziamento al livello 4 248 Pelle di troll

Oltre il livello 4: alla Fucina del potenziale, 1 Bronzo Protezione Idolo per tentativo - 65 % riescono, 35 % distruggono il pezzo e restituiscono il 35 % dei materiali

IDArmorTrollLeatherChest

Nel piano

Pantaloni di cuoio di troll

Armature

681012 Armatura

ClassificheDifensore C B B A

Imposta effetto: Furtivo · 4 parti

+15Furtività

Durabilità 5007009001100, Peso 5

Origine

Banco di lavoro

Foresta Nera
Fabbricazione

Richiede Banco di lavoro di livello 2, al coperto.

Richiede Pantaloni di cuoio di troll di livello 1 e Banco di lavoro di livello 3, al coperto.

Richiede Pantaloni di cuoio di troll di livello 2 e Banco di lavoro di livello 4, al coperto.

Richiede Pantaloni di cuoio di troll di livello 3 e Banco di lavoro di livello 5, al coperto.

Costo totale 571119 Pelle di troll

Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3Potenziamento al livello 4 248 Pelle di troll

Oltre il livello 4: alla Fucina del potenziale, 1 Bronzo Protezione Idolo per tentativo - 65 % riescono, 35 % distruggono il pezzo e restituiscono il 35 % dei materiali

IDArmorTrollLeatherLegs

Nel piano

Atgeir di bronzo

Armi inastate

45515763 Perforazione 49566269 DPS

ClassificheDifensore C Guerriero B B A A Berserker D D C C

Attacco primario (3.2 m)

12Resistenza30Contraccolpo
2Adrenalina×3Attacco vile

Attacco secondario (3 m)

24Resistenza
1Adrenalina

Difesa

16Valore difensivo×2Bonus parata5Adrenalina da parata
40455055Forza bloccante2Adrenalina in parata

Durabilità 125175225275, Peso 2.5, Velocità movimento −5 %

Origine

Forgia

Foresta Nera
Fabbricazione

Richiede Forgia di livello 1, al coperto.

Richiede Atgeir di bronzo di livello 1 e Forgia di livello 2, al coperto.

Richiede Atgeir di bronzo di livello 2 e Forgia di livello 3, al coperto.

Richiede Atgeir di bronzo di livello 3 e Forgia di livello 4, al coperto.

Costo totale 10101010 Legna 8122036 Bronzo 2222 Ritagli di cuoio

Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3Potenziamento al livello 4 4816 Bronzo

Oltre il livello 4: alla Fucina del potenziale, 1 Bronzo Battaglia Idolo per tentativo - 65 % riescono, 35 % distruggono il pezzo e restituiscono il 35 % dei materiali

IDAtgeirBronze

Nel piano

Cappa di pelle di cervo

Armature

1234 Armatura

Durabilità 400450500550, Peso 4

Origine

Banco di lavoro

Praterie
Fabbricazione

Richiede Banco di lavoro di livello 2, al coperto.

Richiede Cappa di pelle di cervo di livello 1 e Banco di lavoro di livello 3, al coperto.

Richiede Cappa di pelle di cervo di livello 2 e Banco di lavoro di livello 4, al coperto.

Richiede Cappa di pelle di cervo di livello 3 e Banco di lavoro di livello 5, al coperto.

Costo totale 481632 Pelle di cervo 5102040 Frammenti di ossa

Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3Potenziamento al livello 4 4816 Pelle di cervo 51020 Frammenti di ossa

Oltre il livello 4: alla Fucina del potenziale, 1 Legno Protezione Idolo per tentativo - 65 % riescono, 35 % distruggono il pezzo e restituiscono il 35 % dei materiali

IDCapeDeerHide

Nel piano

Mantello di Odino

Armature

1234 Armatura

Durabilità 1500155016001650, Peso 4

Origine

Banco di lavoro

Foresta Nera
Fabbricazione

Richiede Banco di lavoro di livello 1, al coperto.

Richiede Mantello di Odino di livello 1 e Banco di lavoro di livello 2, al coperto.

Richiede Mantello di Odino di livello 2 e Banco di lavoro di livello 3, al coperto.

Richiede Mantello di Odino di livello 3 e Banco di lavoro di livello 4, al coperto.

Costo totale 10152545 Ritagli di cuoio 461018 Carbone

Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3Potenziamento al livello 4 51020 Ritagli di cuoio 248 Carbone

Oltre il livello 4: alla Fucina del potenziale, 1 Bronzo Protezione Idolo per tentativo - 65 % riescono, 35 % distruggono il pezzo e restituiscono il 35 % dei materiali

IDCapeOdin

Nel piano

Copricapo dell'orso

Armature

791113 Armatura

ClassificheDifensore D C C C Guerriero S

Imposta effetto: Furore · 3 parti

Leggermente deboleContundenteLeggermente debolePerforazione
Leggermente deboleTaglio
+30 %Rigenerazione della salute+15 %Rigenerazione della resistenza+10 %Taglio+10 %Taglio

Durabilità 1000120014001600, Peso 1

Origine

Banco di lavoro

Foresta Nera
Fabbricazione

Richiede Banco di lavoro di livello 2, al coperto.

Richiede Copricapo dell'orso di livello 1 e Banco di lavoro di livello 3, al coperto.

Richiede Copricapo dell'orso di livello 2 e Banco di lavoro di livello 4, al coperto.

Richiede Copricapo dell'orso di livello 3 e Banco di lavoro di livello 5, al coperto.

Costo totale 571119 Pelle di orso 1111 Trofeo di orso

Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3Potenziamento al livello 4 248 Pelle di orso

Oltre il livello 4: alla Fucina del potenziale, 1 Marmo nero Protezione Idolo per tentativo - 65 % riescono, 35 % distruggono il pezzo e restituiscono il 35 % dei materiali

IDHelmetBerserkerHood

Nel piano

Elmo di bronzo

Armature

8101214 Armatura

ClassificheDifensore C B A S

Durabilità 1000120014001600, Peso 3

Origine

Forgia

Foresta Nera
Fabbricazione

Richiede Forgia di livello 1, al coperto.

Richiede Elmo di bronzo di livello 1 e Forgia di livello 2, al coperto.

Richiede Elmo di bronzo di livello 2 e Forgia di livello 3, al coperto.

Richiede Elmo di bronzo di livello 3 e Forgia di livello 4, al coperto.

Costo totale 581426 Bronzo 2222 Pelle di cervo

Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3Potenziamento al livello 4 3612 Bronzo

Oltre il livello 4: alla Fucina del potenziale, 1 Bronzo Protezione Idolo per tentativo - 65 % riescono, 35 % distruggono il pezzo e restituiscono il 35 % dei materiali

IDHelmetBronze

Nel piano

Elmo di cuoio

Armature

2468 Armatura

ClassificheDifensore D C A S

Durabilità 400500600700, Peso 1

Origine

Banco di lavoro

Praterie
Fabbricazione

Richiede Banco di lavoro di livello 2, al coperto.

Richiede Elmo di cuoio di livello 1 e Banco di lavoro di livello 3, al coperto.

Richiede Elmo di cuoio di livello 2 e Banco di lavoro di livello 4, al coperto.

Richiede Elmo di cuoio di livello 3 e Banco di lavoro di livello 5, al coperto.

Costo totale 6122448 Pelle di cervo 51535 Frammenti di ossa

Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3Potenziamento al livello 4 61224 Pelle di cervo 51020 Frammenti di ossa

Oltre il livello 4: alla Fucina del potenziale, 1 Legno Protezione Idolo per tentativo - 65 % riescono, 35 % distruggono il pezzo e restituiscono il 35 % dei materiali

IDHelmetLeather

Nel piano

Elmo di cuoio di troll

Armature

681012 Armatura

ClassificheDifensore C B B A

Imposta effetto: Furtivo · 4 parti

+15Furtività

Durabilità 5007009001100, Peso 1

Origine

Banco di lavoro

Foresta Nera
Fabbricazione

Richiede Banco di lavoro di livello 2, al coperto.

Richiede Elmo di cuoio di troll di livello 1 e Banco di lavoro di livello 3, al coperto.

Richiede Elmo di cuoio di troll di livello 2 e Banco di lavoro di livello 4, al coperto.

Richiede Elmo di cuoio di troll di livello 3 e Banco di lavoro di livello 5, al coperto.

Costo totale 571119 Pelle di troll 34610 Frammenti di ossa

Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3Potenziamento al livello 4 248 Pelle di troll 124 Frammenti di ossa

Oltre il livello 4: alla Fucina del potenziale, 1 Bronzo Protezione Idolo per tentativo - 65 % riescono, 35 % distruggono il pezzo e restituiscono il 35 % dei materiali

IDHelmetTrollLeather

Nel piano

Scudo a mandorla di ossa

Parata

323844 Valore difensivo 100105110 Forza bloccante

ClassificheDifensore B A S S

Difesa

2Adrenalina in parata

Durabilità 200250300, Peso 4, Velocità movimento −10 %

Origine

Banco di lavoro

Praterie
Fabbricazione

Richiede Banco di lavoro di livello 3, al coperto.

Richiede Scudo a mandorla di ossa di livello 1 e Banco di lavoro di livello 4, al coperto.

Richiede Scudo a mandorla di ossa di livello 2 e Banco di lavoro di livello 5, al coperto.

Costo totale 101525 Legna 101525 Frammenti di ossa 333 Trofeo scheletrico

Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3 510 Legna 510 Frammenti di ossa

Oltre il livello 3: alla Fucina del potenziale, 1 Bronzo Protezione Idolo per tentativo - 65 % riescono, 35 % distruggono il pezzo e restituiscono il 35 % dei materiali

IDShieldBoneTower

Nel piano

Brocchiero di bronzo

Parata

162228 Valore difensivo 30 Forza bloccante

ClassificheDifensore C A S S

Difesa

×2.5Bonus parata5Adrenalina da parata
1Adrenalina in parata

Durabilità 200250300, Peso 3, Velocità movimento −5 %

Origine

Forgia

Foresta Nera
Fabbricazione

Richiede Forgia di livello 1, al coperto.

Richiede Brocchiero di bronzo di livello 1 e Forgia di livello 2, al coperto.

Richiede Brocchiero di bronzo di livello 2 e Forgia di livello 3, al coperto.

Costo totale 101525 Bronzo 457 Legna

Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3 510 Bronzo 12 Legna

Oltre il livello 3: alla Fucina del potenziale, 1 Bronzo Protezione Idolo per tentativo - 65 % riescono, 35 % distruggono il pezzo e restituiscono il 35 % dei materiali

IDShieldBronzeBuckler

Nel piano

Scudo di legno

Parata

61218 Valore difensivo 202530 Forza bloccante

ClassificheDifensore D D B B

Difesa

×1.5Bonus parata5Adrenalina da parata
1Adrenalina in parata

Durabilità 200250300, Peso 4, Velocità movimento −5 %

Origine

Banco di lavoro

Praterie
Fabbricazione

Richiede Banco di lavoro di livello 1, al coperto.

Richiede Scudo di legno di livello 1 e Banco di lavoro di livello 2, al coperto.

Richiede Scudo di legno di livello 2 e Banco di lavoro di livello 3, al coperto.

Costo totale 101525 Legna 4610 Resina 4610 Ritagli di cuoio

Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3 510 Legna 24 Resina 24 Ritagli di cuoio

Oltre il livello 3: alla Fucina del potenziale, 1 Legno Protezione Idolo per tentativo - 65 % riescono, 35 % distruggono il pezzo e restituiscono il 35 % dei materiali

IDShieldWood

Nel piano

Scudo torre di legno

Parata

101622 Valore difensivo 100105110 Forza bloccante

ClassificheDifensore D D C C

Difesa

2Adrenalina in parata

Durabilità 200250300, Peso 4, Velocità movimento −10 %

Origine

Banco di lavoro

Praterie
Fabbricazione

Richiede Banco di lavoro di livello 1, al coperto.

Richiede Scudo torre di legno di livello 1 e Banco di lavoro di livello 2, al coperto.

Richiede Scudo torre di legno di livello 2 e Banco di lavoro di livello 3, al coperto.

Costo totale 101525 Legna 6915 Ritagli di cuoio

Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3 510 Legna 36 Ritagli di cuoio

Oltre il livello 3: alla Fucina del potenziale, 1 Legno Protezione Idolo per tentativo - 65 % riescono, 35 % distruggono il pezzo e restituiscono il 35 % dei materiali

IDShieldWoodTower

Nel piano

Spaccacervi

Mazze

20263238 Contundente 5 Perforazione 11141720 DPS

ClassificheDifensore D Guerriero D Berserker D

Attacco primario (6 m)

12Resistenza150Contraccolpo
2Adrenalina×2Attacco vile

Difesa

4Valore difensivo×2Bonus parata5Adrenalina da parata
50607080Forza bloccante2Adrenalina in parata

Durabilità 100150200250, Peso 4, Velocità movimento −15 %

Origine

Banco di lavoro

Foresta Nera
Fabbricazione

Richiede Banco di lavoro di livello 2, al coperto.

Richiede Spaccacervi di livello 1 e Banco di lavoro di livello 3, al coperto.

Richiede Spaccacervi di livello 2 e Banco di lavoro di livello 4, al coperto.

Richiede Spaccacervi di livello 3 e Banco di lavoro di livello 5, al coperto.

Costo totale 20253555 Legno nucleo 571119 Trofeo di cervo 2359 Ritagli di cuoio 103070 Frammenti di ossa

Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3Potenziamento al livello 4 51020 Legno nucleo 248 Trofeo di cervo 124 Ritagli di cuoio 102040 Frammenti di ossa

Oltre il livello 4: alla Fucina del potenziale, 1 Legno Battaglia Idolo per tentativo - 65 % riescono, 35 % distruggono il pezzo e restituiscono il 35 % dei materiali

IDSledgeStagbreaker

Nel piano