Clasificación de Valheim Defensor: Praderas
Clasificado dentro del bioma: S desde el 90 % del mejor al nivel máximo, A desde 75, B desde 60, C desde 45, D por debajo. El bioma siguiente aparece al lado, y los niveles 1 a 4 muestran lo que aporta mejorar. El signo de interrogación explica la fórmula.
Praderas
Armas
Blindaje del escudo en el nivel × Bonificación de esquiva. Los escudos y las armas a dos manos que bloquean sin escudo: mandobles, atgeirs, hachas de batalla y mazos.
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Armadura
Contra el golpe más duro del bioma, sin jefes - Esqueleto: 15 Tajante. Cada tipo de daño pasa por las resistencias del conjunto y luego la armadura actúa sobre la suma como la aplica el juego; la nota es el golpe ÷ lo que atraviesa. Casco, torso y piernas en el nivel, con la mejor capa del bioma.
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Bosque negro
Armas
Blindaje del escudo en el nivel × Bonificación de esquiva. Los escudos y las armas a dos manos que bloquean sin escudo: mandobles, atgeirs, hachas de batalla y mazos.
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Armadura
Contra el golpe más duro del bioma, sin jefes - Trol: 70 Contundente. Cada tipo de daño pasa por las resistencias del conjunto y luego la armadura actúa sobre la suma como la aplica el juego; la nota es el golpe ÷ lo que atraviesa. Casco, torso y piernas en el nivel, con la mejor capa del bioma.
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Armaduras
791113 Armadura
ClasificacionesDefensor D C C C Guerrero S
Efecto del conjunto: Berserk · 3 piezas
Resistencia 1000120014001600, Peso 5
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Patrones de Bjorn de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Patrones de Bjorn de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Patrones de Bjorn de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
571119 Piel de Bjorn
2222 Pata de Bjorn
45711 Arándanos
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
248 Piel de Bjorn
124 Arándanos
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorBerserkerChest
Armaduras
791113 Armadura
ClasificacionesDefensor D C C C Guerrero S
Efecto del conjunto: Berserk · 3 piezas
Resistencia 1000120014001600, Peso 5
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Taparrabo de Bjorn de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Taparrabo de Bjorn de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Taparrabo de Bjorn de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
571119 Piel de Bjorn
45711 Arándanos
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
248 Piel de Bjorn
124 Arándanos
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorBerserkerLegs
Armaduras
8101214 Armadura
ClasificacionesDefensor C B A S
Resistencia 1000120014001600, Peso 10, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.
Requiere Coraza de placas de bronce de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Coraza de placas de bronce de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Coraza de placas de bronce de nivel 3 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Coste total
581426 Bronce
2222 Piel de ciervo
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
3612 Bronce
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorBronzeChest
Armaduras
8101214 Armadura
ClasificacionesDefensor C B A S
Resistencia 1000120014001600, Peso 10, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.
Requiere Mallas de placas de bronce de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Mallas de placas de bronce de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Mallas de placas de bronce de nivel 3 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Coste total
581426 Bronce
2222 Piel de ciervo
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
3612 Bronce
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorBronzeLegs
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Túnica de cuero de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Túnica de cuero de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Túnica de cuero de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
6122448 Piel de ciervo
51535 Fragmentos de hueso
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
61224 Piel de ciervo
51020 Fragmentos de hueso
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Madera Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorLeatherChest
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Pantalones de cuero de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Pantalones de cuero de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Pantalones de cuero de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
6122448 Piel de ciervo
51535 Fragmentos de hueso
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
61224 Piel de ciervo
51020 Fragmentos de hueso
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Madera Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorLeatherLegs
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1, bajo techo.
Requiere Túnica harapienta de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Coste total
510 Trozos de cuero
Mejora al nivel 2
5 Trozos de cuero
Más allá del nivel 2: en la Forja del Potencial, 1 Madera Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorRagsChest
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1, bajo techo.
Requiere Pantalones harapientos de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Coste total
510 Trozos de cuero
Mejora al nivel 2
5 Trozos de cuero
Más allá del nivel 2: en la Forja del Potencial, 1 Madera Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorRagsLegs
Armaduras
681012 Armadura
ClasificacionesDefensor C B B A
Efecto del conjunto: Sigilo · 4 piezas
Resistencia 5007009001100, Peso 5
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Túnica de cuero de trol de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Túnica de cuero de trol de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Túnica de cuero de trol de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
571119 Piel de trol
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
248 Piel de trol
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorTrollLeatherChest
Armaduras
681012 Armadura
ClasificacionesDefensor C B B A
Efecto del conjunto: Sigilo · 4 piezas
Resistencia 5007009001100, Peso 5
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Pantalones de cuero de trol de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Pantalones de cuero de trol de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Pantalones de cuero de trol de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
571119 Piel de trol
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
248 Piel de trol
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorTrollLeatherLegs
Piquetes
45515763 Perforante 49566269 DPS
ClasificacionesDefensor C Guerrero B B A A Berserker D D C C
Ataque principal (3.2 m)
Ataque secundario (3 m)
Defensa
Resistencia 125175225275, Peso 2.5, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.
Requiere Atgeir de bronce de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Atgeir de bronce de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Atgeir de bronce de nivel 3 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Coste total
10101010 Madera
8122036 Bronce
2222 Trozos de cuero
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
4816 Bronce
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDAtgeirBronze
Armaduras
1234 Armadura
Resistencia 400450500550, Peso 4
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Capa de piel de ciervo de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Capa de piel de ciervo de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Capa de piel de ciervo de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
481632 Piel de ciervo
5102040 Fragmentos de hueso
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
4816 Piel de ciervo
51020 Fragmentos de hueso
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Madera Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDCapeDeerHide
Armaduras
1234 Armadura
Resistencia 1500155016001650, Peso 4
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1, bajo techo.
Requiere Capa de Odín de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Capa de Odín de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Capa de Odín de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Coste total
10152545 Trozos de cuero
461018 Carbón
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Trozos de cuero
248 Carbón
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDCapeOdin
Armaduras
791113 Armadura
ClasificacionesDefensor D C C C Guerrero S
Efecto del conjunto: Berserk · 3 piezas
Resistencia 1000120014001600, Peso 1
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Tocado de Bjorn de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Tocado de Bjorn de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Tocado de Bjorn de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
571119 Piel de Bjorn
1111 Trofeo de Bjorn
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
248 Piel de Bjorn
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Mármol negro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDHelmetBerserkerHood
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.
Requiere Casco de bronce de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Casco de bronce de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Casco de bronce de nivel 3 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Coste total
581426 Bronce
2222 Piel de ciervo
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
3612 Bronce
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDHelmetBronze
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Casco de cuero de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Casco de cuero de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Casco de cuero de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
6122448 Piel de ciervo
51535 Fragmentos de hueso
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
61224 Piel de ciervo
51020 Fragmentos de hueso
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Madera Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDHelmetLeather
Armaduras
681012 Armadura
ClasificacionesDefensor C B B A
Efecto del conjunto: Sigilo · 4 piezas
Resistencia 5007009001100, Peso 1
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Casco de cuero de trol de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Casco de cuero de trol de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Casco de cuero de trol de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
571119 Piel de trol
34610 Fragmentos de hueso
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
248 Piel de trol
124 Fragmentos de hueso
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDHelmetTrollLeather
Bloqueo
323844 Blindaje del escudo 100105110 Fuerza del escudo
ClasificacionesDefensor B A S S
Defensa
Resistencia 200250300, Peso 4, Velocidad de movimiento −10 %
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Escudo de torre de hueso de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Escudo de torre de hueso de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
101525 Madera
101525 Fragmentos de hueso
333 Trofeo de esqueleto
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3
510 Madera
510 Fragmentos de hueso
Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDShieldBoneTower
Bloqueo
162228 Blindaje del escudo 30 Fuerza del escudo
ClasificacionesDefensor C A S S
Defensa
Resistencia 200250300, Peso 3, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.
Requiere Rodela de bronce de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Rodela de bronce de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Coste total
101525 Bronce
457 Madera
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3
510 Bronce
12 Madera
Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDShieldBronzeBuckler
Bloqueo
61218 Blindaje del escudo 202530 Fuerza del escudo
ClasificacionesDefensor D D B B
Defensa
Resistencia 200250300, Peso 4, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1, bajo techo.
Requiere Escudo de madera de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Escudo de madera de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Coste total
101525 Madera
4610 Resina
4610 Trozos de cuero
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3
510 Madera
24 Resina
24 Trozos de cuero
Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Madera Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDShieldWood
Bloqueo
101622 Blindaje del escudo 100105110 Fuerza del escudo
ClasificacionesDefensor D D C C
Defensa
Resistencia 200250300, Peso 4, Velocidad de movimiento −10 %
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1, bajo techo.
Requiere Escudo de torre de madera de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Escudo de torre de madera de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Coste total
101525 Madera
6915 Trozos de cuero
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3
510 Madera
36 Trozos de cuero
Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Madera Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDShieldWoodTower
Garrotes
20263238 Contundente 5 Perforante 11141720 DPS
ClasificacionesDefensor D Guerrero D Berserker D
Ataque principal (6 m)
Defensa
Resistencia 100150200250, Peso 4, Velocidad de movimiento −15 %
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Quebrantaciervos de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Quebrantaciervos de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Quebrantaciervos de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
20253555 Madera resistente
571119 Trofeo de ciervo
2359 Trozos de cuero
103070 Fragmentos de hueso
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Madera resistente
248 Trofeo de ciervo
124 Trozos de cuero
102040 Fragmentos de hueso
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Madera Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDSledgeStagbreaker