VALHEIM 1.0

Deep North

Datos del 1.0.20 · 15.10.2026

Clasificación de Valheim Defensor: Praderas

Clasificado dentro del bioma: S desde el 90 % del mejor al nivel máximo, A desde 75, B desde 60, C desde 45, D por debajo. El bioma siguiente aparece al lado, y los niveles 1 a 4 muestran lo que aporta mejorar. El signo de interrogación explica la fórmula.

Nivel

Praderas

Armas

Blindaje del escudo en el nivel × Bonificación de esquiva. Los escudos y las armas a dos manos que bloquean sin escudo: mandobles, atgeirs, hachas de batalla y mazos.

Nivel 1

S
A
B
C
D

Nivel 2

S
A
B
C
D

Nivel 3

S
A
B
C
D

Nivel 4

S
A
B
C
D

Armadura

Contra el golpe más duro del bioma, sin jefes - Esqueleto: 15 Tajante. Cada tipo de daño pasa por las resistencias del conjunto y luego la armadura actúa sobre la suma como la aplica el juego; la nota es el golpe ÷ lo que atraviesa. Casco, torso y piernas en el nivel, con la mejor capa del bioma.

Nivel 1

S
A
B
C
D

Nivel 2

S
A
B
C
D

Nivel 3

S
A
B
C
D

Nivel 4

S
A
B
C
D

Bosque negro

Armas

Blindaje del escudo en el nivel × Bonificación de esquiva. Los escudos y las armas a dos manos que bloquean sin escudo: mandobles, atgeirs, hachas de batalla y mazos.

Nivel 1

S
A
B
C
D

Nivel 2

S
A
B
C
D

Nivel 3

S
A
B
C
D

Nivel 4

S
A
B
C
D

Armadura

Contra el golpe más duro del bioma, sin jefes - Trol: 70 Contundente. Cada tipo de daño pasa por las resistencias del conjunto y luego la armadura actúa sobre la suma como la aplica el juego; la nota es el golpe ÷ lo que atraviesa. Casco, torso y piernas en el nivel, con la mejor capa del bioma.

Nivel 1

S
A
B
C
D

Nivel 2

S
A
B
C
D

Nivel 3

S
A
B
C
D

Nivel 4

S
A
B
C
D
Patrones de Bjorn

Armaduras

791113 Armadura

ClasificacionesDefensor D C C C Guerrero S

Efecto del conjunto: Berserk · 3 piezas

Ligeramente débilContundenteLigeramente débilPerforante
Ligeramente débilTajante
+30 %Regeneración de salud+15 %Regeneración de vigor+10 %Tajante+10 %Cortante

Resistencia 1000120014001600, Peso 5

Origen

Banco de trabajo

Bosque negro
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Patrones de Bjorn de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Patrones de Bjorn de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Patrones de Bjorn de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 571119 Piel de Bjorn 2222 Pata de Bjorn 45711 Arándanos

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 248 Piel de Bjorn 124 Arándanos

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorBerserkerChest

Al plano

Taparrabo de Bjorn

Armaduras

791113 Armadura

ClasificacionesDefensor D C C C Guerrero S

Efecto del conjunto: Berserk · 3 piezas

Ligeramente débilContundenteLigeramente débilPerforante
Ligeramente débilTajante
+30 %Regeneración de salud+15 %Regeneración de vigor+10 %Tajante+10 %Cortante

Resistencia 1000120014001600, Peso 5

Origen

Banco de trabajo

Bosque negro
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Taparrabo de Bjorn de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Taparrabo de Bjorn de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Taparrabo de Bjorn de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 571119 Piel de Bjorn 45711 Arándanos

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 248 Piel de Bjorn 124 Arándanos

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorBerserkerLegs

Al plano

Coraza de placas de bronce

Armaduras

8101214 Armadura

ClasificacionesDefensor C B A S

Resistencia 1000120014001600, Peso 10, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Forja

Bosque negro
Fabricación

Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.

Requiere Coraza de placas de bronce de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Coraza de placas de bronce de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Coraza de placas de bronce de nivel 3 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Coste total 581426 Bronce 2222 Piel de ciervo

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 3612 Bronce

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorBronzeChest

Al plano

Mallas de placas de bronce

Armaduras

8101214 Armadura

ClasificacionesDefensor C B A S

Resistencia 1000120014001600, Peso 10, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Forja

Bosque negro
Fabricación

Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.

Requiere Mallas de placas de bronce de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Mallas de placas de bronce de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Mallas de placas de bronce de nivel 3 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Coste total 581426 Bronce 2222 Piel de ciervo

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 3612 Bronce

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorBronzeLegs

Al plano

Túnica de cuero

Armaduras

2468 Armadura

ClasificacionesDefensor D C A S

Resistencia 400500600700, Peso 5

Origen

Banco de trabajo

Praderas
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Túnica de cuero de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Túnica de cuero de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Túnica de cuero de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 6122448 Piel de ciervo 51535 Fragmentos de hueso

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 61224 Piel de ciervo 51020 Fragmentos de hueso

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Madera Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorLeatherChest

Al plano

Pantalones de cuero

Armaduras

2468 Armadura

ClasificacionesDefensor D C A S

Resistencia 400500600700, Peso 5

Origen

Banco de trabajo

Praderas
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Pantalones de cuero de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Pantalones de cuero de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Pantalones de cuero de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 6122448 Piel de ciervo 51535 Fragmentos de hueso

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 61224 Piel de ciervo 51020 Fragmentos de hueso

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Madera Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorLeatherLegs

Al plano

Túnica harapienta

Armaduras

12 Armadura

ClasificacionesDefensor D

Resistencia 200250, Peso 2

Origen

Banco de trabajo

Praderas
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 1, bajo techo.

Requiere Túnica harapienta de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Coste total 510 Trozos de cuero

Mejora al nivel 2 5 Trozos de cuero

Más allá del nivel 2: en la Forja del Potencial, 1 Madera Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorRagsChest

Al plano

Pantalones harapientos

Armaduras

12 Armadura

ClasificacionesDefensor D

Resistencia 200250, Peso 2

Origen

Banco de trabajo

Praderas
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 1, bajo techo.

Requiere Pantalones harapientos de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Coste total 510 Trozos de cuero

Mejora al nivel 2 5 Trozos de cuero

Más allá del nivel 2: en la Forja del Potencial, 1 Madera Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorRagsLegs

Al plano

Túnica de cuero de trol

Armaduras

681012 Armadura

ClasificacionesDefensor C B B A

Efecto del conjunto: Sigilo · 4 piezas

+15Sigilo

Resistencia 5007009001100, Peso 5

Origen

Banco de trabajo

Bosque negro
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Túnica de cuero de trol de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Túnica de cuero de trol de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Túnica de cuero de trol de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 571119 Piel de trol

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 248 Piel de trol

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorTrollLeatherChest

Al plano

Pantalones de cuero de trol

Armaduras

681012 Armadura

ClasificacionesDefensor C B B A

Efecto del conjunto: Sigilo · 4 piezas

+15Sigilo

Resistencia 5007009001100, Peso 5

Origen

Banco de trabajo

Bosque negro
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Pantalones de cuero de trol de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Pantalones de cuero de trol de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Pantalones de cuero de trol de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 571119 Piel de trol

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 248 Piel de trol

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorTrollLeatherLegs

Al plano

Atgeir de bronce

Piquetes

45515763 Perforante 49566269 DPS

ClasificacionesDefensor C Guerrero B B A A Berserker D D C C

Ataque principal (3.2 m)

12Vigor30Retroceso
2Adrenalina×3Ataque furtivo

Ataque secundario (3 m)

24Vigor
1Adrenalina

Defensa

16Blindaje del escudo×2Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
40455055Fuerza del escudo2Adrenalina al bloquear

Resistencia 125175225275, Peso 2.5, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Forja

Bosque negro
Fabricación

Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.

Requiere Atgeir de bronce de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Atgeir de bronce de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Atgeir de bronce de nivel 3 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Coste total 10101010 Madera 8122036 Bronce 2222 Trozos de cuero

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 4816 Bronce

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDAtgeirBronze

Al plano

Capa de piel de ciervo

Armaduras

1234 Armadura

Resistencia 400450500550, Peso 4

Origen

Banco de trabajo

Praderas
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Capa de piel de ciervo de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Capa de piel de ciervo de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Capa de piel de ciervo de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 481632 Piel de ciervo 5102040 Fragmentos de hueso

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 4816 Piel de ciervo 51020 Fragmentos de hueso

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Madera Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDCapeDeerHide

Al plano

Capa de Odín

Armaduras

1234 Armadura

Resistencia 1500155016001650, Peso 4

Origen

Banco de trabajo

Bosque negro
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 1, bajo techo.

Requiere Capa de Odín de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Capa de Odín de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Capa de Odín de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Coste total 10152545 Trozos de cuero 461018 Carbón

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51020 Trozos de cuero 248 Carbón

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDCapeOdin

Al plano

Tocado de Bjorn

Armaduras

791113 Armadura

ClasificacionesDefensor D C C C Guerrero S

Efecto del conjunto: Berserk · 3 piezas

Ligeramente débilContundenteLigeramente débilPerforante
Ligeramente débilTajante
+30 %Regeneración de salud+15 %Regeneración de vigor+10 %Tajante+10 %Cortante

Resistencia 1000120014001600, Peso 1

Origen

Banco de trabajo

Bosque negro
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Tocado de Bjorn de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Tocado de Bjorn de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Tocado de Bjorn de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 571119 Piel de Bjorn 1111 Trofeo de Bjorn

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 248 Piel de Bjorn

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Mármol negro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDHelmetBerserkerHood

Al plano

Casco de bronce

Armaduras

8101214 Armadura

ClasificacionesDefensor C B A S

Resistencia 1000120014001600, Peso 3

Origen

Forja

Bosque negro
Fabricación

Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.

Requiere Casco de bronce de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Casco de bronce de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Casco de bronce de nivel 3 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Coste total 581426 Bronce 2222 Piel de ciervo

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 3612 Bronce

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDHelmetBronze

Al plano

Casco de cuero

Armaduras

2468 Armadura

ClasificacionesDefensor D C A S

Resistencia 400500600700, Peso 1

Origen

Banco de trabajo

Praderas
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Casco de cuero de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Casco de cuero de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Casco de cuero de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 6122448 Piel de ciervo 51535 Fragmentos de hueso

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 61224 Piel de ciervo 51020 Fragmentos de hueso

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Madera Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDHelmetLeather

Al plano

Casco de cuero de trol

Armaduras

681012 Armadura

ClasificacionesDefensor C B B A

Efecto del conjunto: Sigilo · 4 piezas

+15Sigilo

Resistencia 5007009001100, Peso 1

Origen

Banco de trabajo

Bosque negro
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Casco de cuero de trol de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Casco de cuero de trol de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Casco de cuero de trol de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 571119 Piel de trol 34610 Fragmentos de hueso

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 248 Piel de trol 124 Fragmentos de hueso

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDHelmetTrollLeather

Al plano

Escudo de torre de hueso

Bloqueo

323844 Blindaje del escudo 100105110 Fuerza del escudo

ClasificacionesDefensor B A S S

Defensa

2Adrenalina al bloquear

Resistencia 200250300, Peso 4, Velocidad de movimiento −10 %

Origen

Banco de trabajo

Praderas
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Escudo de torre de hueso de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Escudo de torre de hueso de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 101525 Madera 101525 Fragmentos de hueso 333 Trofeo de esqueleto

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3 510 Madera 510 Fragmentos de hueso

Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDShieldBoneTower

Al plano

Rodela de bronce

Bloqueo

162228 Blindaje del escudo 30 Fuerza del escudo

ClasificacionesDefensor C A S S

Defensa

×2.5Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
1Adrenalina al bloquear

Resistencia 200250300, Peso 3, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Forja

Bosque negro
Fabricación

Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.

Requiere Rodela de bronce de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Rodela de bronce de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Coste total 101525 Bronce 457 Madera

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3 510 Bronce 12 Madera

Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDShieldBronzeBuckler

Al plano

Escudo de madera

Bloqueo

61218 Blindaje del escudo 202530 Fuerza del escudo

ClasificacionesDefensor D D B B

Defensa

×1.5Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
1Adrenalina al bloquear

Resistencia 200250300, Peso 4, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Banco de trabajo

Praderas
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 1, bajo techo.

Requiere Escudo de madera de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Escudo de madera de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Coste total 101525 Madera 4610 Resina 4610 Trozos de cuero

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3 510 Madera 24 Resina 24 Trozos de cuero

Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Madera Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDShieldWood

Al plano

Escudo de torre de madera

Bloqueo

101622 Blindaje del escudo 100105110 Fuerza del escudo

ClasificacionesDefensor D D C C

Defensa

2Adrenalina al bloquear

Resistencia 200250300, Peso 4, Velocidad de movimiento −10 %

Origen

Banco de trabajo

Praderas
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 1, bajo techo.

Requiere Escudo de torre de madera de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Escudo de torre de madera de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Coste total 101525 Madera 6915 Trozos de cuero

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3 510 Madera 36 Trozos de cuero

Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Madera Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDShieldWoodTower

Al plano

Quebrantaciervos

Garrotes

20263238 Contundente 5 Perforante 11141720 DPS

ClasificacionesDefensor D Guerrero D Berserker D

Ataque principal (6 m)

12Vigor150Retroceso
2Adrenalina×2Ataque furtivo

Defensa

4Blindaje del escudo×2Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
50607080Fuerza del escudo2Adrenalina al bloquear

Resistencia 100150200250, Peso 4, Velocidad de movimiento −15 %

Origen

Banco de trabajo

Bosque negro
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Quebrantaciervos de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Quebrantaciervos de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Quebrantaciervos de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 20253555 Madera resistente 571119 Trofeo de ciervo 2359 Trozos de cuero 103070 Fragmentos de hueso

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51020 Madera resistente 248 Trofeo de ciervo 124 Trozos de cuero 102040 Fragmentos de hueso

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Madera Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDSledgeStagbreaker

Al plano