VALHEIM 1.0

Deep North

Datos del 1.0.20 · 15.10.2026

Clasificación de Valheim Defensor: Montaña

Clasificado dentro del bioma: S desde el 90 % del mejor al nivel máximo, A desde 75, B desde 60, C desde 45, D por debajo. El bioma siguiente aparece al lado, y los niveles 1 a 4 muestran lo que aporta mejorar. El signo de interrogación explica la fórmula.

Nivel

Montaña

Armas

Blindaje del escudo en el nivel × Bonificación de esquiva. Los escudos y las armas a dos manos que bloquean sin escudo: mandobles, atgeirs, hachas de batalla y mazos.

Nivel 1

S
A
B
C
D

Nivel 2

S
A
B
C
D

Nivel 3

S
A
B
C
D

Nivel 4

S
A
B
C
D

Armadura

Contra el golpe más duro del bioma, sin jefes - Gólem de piedra: 110 Perforante. Cada tipo de daño pasa por las resistencias del conjunto y luego la armadura actúa sobre la suma como la aplica el juego; la nota es el golpe ÷ lo que atraviesa. Casco, torso y piernas en el nivel, con la mejor capa del bioma.

Nivel 1

S
A
B
C
D

Nivel 2

S
A
B
C
D

Nivel 3

S
A
B
C
D

Nivel 4

S
A
B
C
D

Llanuras

Armas

Blindaje del escudo en el nivel × Bonificación de esquiva. Los escudos y las armas a dos manos que bloquean sin escudo: mandobles, atgeirs, hachas de batalla y mazos.

Nivel 1

S
A
B
C
D

Nivel 2

S
A
B
C
D

Nivel 3

S
A
B
C
D

Nivel 4

S
A
B
C
D

Armadura

Contra el golpe más duro del bioma, sin jefes - Vil: 130 Perforante, 20 Tajante. Cada tipo de daño pasa por las resistencias del conjunto y luego la armadura actúa sobre la suma como la aplica el juego; la nota es el golpe ÷ lo que atraviesa. Casco, torso y piernas en el nivel, con la mejor capa del bioma.

Nivel 1

S
A
B
C
D

Nivel 2

S
A
B
C
D

Nivel 3

S
A
B
C
D

Nivel 4

S
A
B
C
D
Torso de hueso vil

Armaduras

18202224 Armadura

ClasificacionesDefensor D D C C Guerrero S Tirador A

Efecto del conjunto: Ira de hueso vil · 3 piezas

Ligeramente débilContundenteLigeramente débilPerforante
Ligeramente débilTajante
+20 %Regeneración de salud+40 %Regeneración de vigor+20 %Contundente+20 %Perforante

Resistencia 1000120014001600, Peso 5

Origen

Forja

Llanuras
Fabricación

Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Torso de hueso vil de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Torso de hueso vil de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Requiere Torso de hueso vil de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.

Coste total 461018 Piel de Bjorn 34610 Caja torácica vil 45711 Hilo de lino

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 248 Piel de Bjorn 124 Caja torácica vil 124 Hilo de lino

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Metal negro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorBerserkerUndeadChest

Al plano

Faldón de hueso vil

Armaduras

18202224 Armadura

ClasificacionesDefensor D D C C Guerrero S Tirador A

Efecto del conjunto: Ira de hueso vil · 3 piezas

Ligeramente débilContundenteLigeramente débilPerforante
Ligeramente débilTajante
+20 %Regeneración de salud+40 %Regeneración de vigor+20 %Contundente+20 %Perforante

Resistencia 1000120014001600, Peso 5

Origen

Forja

Llanuras
Fabricación

Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Faldón de hueso vil de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Faldón de hueso vil de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Requiere Faldón de hueso vil de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.

Coste total 10152545 Piel de Bjorn 1248 Caja torácica vil 45711 Hilo de lino

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51020 Piel de Bjorn 124 Caja torácica vil 124 Hilo de lino

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Metal negro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorBerserkerUndeadLegs

Al plano

Pelaje de Fenris

Armaduras

10121416 Armadura

ClasificacionesDefensor C C C B

Modificador de daño

ResistenteEscarcha

Efecto del conjunto: Bendición de Fenris · 3 piezas

+15Desarmado
ResistenteFuego

Resistencia 1000120014001600, Peso 10, Velocidad de movimiento +3 %

Origen

Banco de trabajo

Montaña
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Pelaje de Fenris de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Pelaje de Fenris de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Pelaje de Fenris de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 20253555 Pelo de Fenris 581426 Piel de lobo 10142238 Trozos de cuero

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51020 Pelo de Fenris 3612 Piel de lobo 4816 Trozos de cuero

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Plata Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorFenringChest

Al plano

Mallas de Fenris

Armaduras

10121416 Armadura

ClasificacionesDefensor C C C B

Efecto del conjunto: Bendición de Fenris · 3 piezas

+15Desarmado
ResistenteFuego

Resistencia 1000120014001600, Peso 10, Velocidad de movimiento +3 %

Origen

Banco de trabajo

Montaña
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Mallas de Fenris de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Mallas de Fenris de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Mallas de Fenris de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 20253555 Pelo de Fenris 581426 Piel de lobo 10142238 Trozos de cuero

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51020 Pelo de Fenris 3612 Piel de lobo 4816 Trozos de cuero

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Plata Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorFenringLegs

Al plano

Chaqueta de piel de lox

Armaduras

16182022 Armadura

ClasificacionesDefensor C C B B Tirador S

Efecto del conjunto: Bendición de los lox · 3 piezas

+15Arcos
+30Sigilo

Resistencia 5007009001100, Peso 5

Origen

Banco de trabajo

Llanuras
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Chaqueta de piel de lox de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Chaqueta de piel de lox de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Chaqueta de piel de lox de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 5112347 Piel de luey 8122036 Fragmentos de hueso 2359 Raíz

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 61224 Piel de luey 4816 Fragmentos de hueso 124 Raíz

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Metal negro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorLoxChest

Al plano

Pantalones de piel de lox

Armaduras

16182022 Armadura

ClasificacionesDefensor C C B B Tirador S

Efecto del conjunto: Bendición de los lox · 3 piezas

+15Arcos
+30Sigilo

Resistencia 5007009001100, Peso 5

Origen

Banco de trabajo

Llanuras
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Pantalones de piel de lox de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Pantalones de piel de lox de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Pantalones de piel de lox de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 581426 Piel de luey 8122036 Fragmentos de hueso 2359 Raíz

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 3612 Piel de luey 4816 Fragmentos de hueso 124 Raíz

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Metal negro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorLoxLegs

Al plano

Gambesón acolchado

Armaduras

26283032 Armadura

ClasificacionesDefensor A A S S

Resistencia 1000120014001600, Peso 10, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Forja

Llanuras
Fabricación

Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Gambesón acolchado de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Gambesón acolchado de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Requiere Gambesón acolchado de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.

Coste total 10131931 Hierro 20305090 Hilo de lino

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 3612 Hierro 102040 Hilo de lino

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Metal negro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorPaddedCuirass

Al plano

Grebas acolchadas

Armaduras

26283032 Armadura

ClasificacionesDefensor A A S S

Resistencia 1000120014001600, Peso 10, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Forja

Llanuras
Fabricación

Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Grebas acolchadas de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Grebas acolchadas de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Requiere Grebas acolchadas de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.

Coste total 10131931 Hierro 20305090 Hilo de lino

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 3612 Hierro 102040 Hilo de lino

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Metal negro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorPaddedGreaves

Al plano

Pechera de lobo

Armaduras

20222426 Armadura

ClasificacionesDefensor B A S S

Modificador de daño

ResistenteEscarcha

Resistencia 1000120014001600, Peso 15, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Forja

Montaña
Fabricación

Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Pechera de lobo de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Pechera de lobo de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Requiere Pechera de lobo de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.

Coste total 20253555 Plata 571119 Piel de lobo 1111 Cadena

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51020 Plata 248 Piel de lobo

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Plata Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorWolfChest

Al plano

Pantalones de lobo

Armaduras

20222426 Armadura

ClasificacionesDefensor B A S S

Resistencia 1000120014001600, Peso 15, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Forja

Montaña
Fabricación

Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Pantalones de lobo de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Pantalones de lobo de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Requiere Pantalones de lobo de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.

Coste total 20253555 Plata 571119 Piel de lobo 45711 Colmillo de lobo

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51020 Plata 248 Piel de lobo 124 Colmillo de lobo

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Plata Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorWolfLegs

Al plano

Atgeir de metal negro

Piquetes

105111117123 Perforante 115121128134 DPS

ClasificacionesDefensor A Guerrero B B B A Berserker D D D C

Ataque principal (3.2 m)

18Vigor30Retroceso
2Adrenalina×3Ataque furtivo

Ataque secundario (3 m)

36Vigor
1Adrenalina

Defensa

52Blindaje del escudo×2Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
40455055Fuerza del escudo2Adrenalina al bloquear

Resistencia 175225275325, Peso 2.5, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Forja

Llanuras
Fabricación

Requiere Forja de nivel 4, bajo techo.

Requiere Atgeir de metal negro de nivel 1 y Forja de nivel 5, bajo techo.

Requiere Atgeir de metal negro de nivel 2 y Forja de nivel 6, bajo techo.

Requiere Atgeir de metal negro de nivel 3 y Forja de nivel 7, bajo techo.

Coste total 10101010 Madera noble 304575135 Metal negro 5102040 Hilo de lino

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 153060 Metal negro 51020 Hilo de lino

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Metal negro Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDAtgeirBlackmetal

Al plano

Atgeir de madera

Piquetes

1 Perforante 1 DPS

ClasificacionesDefensor D Guerrero D Berserker D

Ataque principal (3.2 m)

8Vigor40Retroceso
2Adrenalina×3Ataque furtivo

Ataque secundario (3 m)

8Vigor
1Adrenalina

Defensa

12Blindaje del escudo×2Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
40Fuerza del escudo2Adrenalina al bloquear

Resistencia 175, Peso 2.5, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Aldea fuling, Ruinas, Ruinas de piedra, Torre de piedra, Torre sellada

Llanuras

IDAtgeirWood

Hacha de batalla de metal negro

Hachas

110116122128 Tajante 6062.56567.5 Cortante 9398103109 DPS

ClasificacionesDefensor A Guerrero C C C B Berserker D

Ataque principal (2.5 m)

20Vigor70Retroceso
2Adrenalina×3Ataque furtivo

Ataque secundario (2.5 m)

10Vigor×0.5Daño
1Adrenalina

Defensa

52Blindaje del escudo×2Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
70758085Fuerza del escudo2Adrenalina al bloquear

Resistencia 200250300350, Peso 2.5, Velocidad de movimiento −15 %, Nivel de herramienta 4

Origen

Forja

Llanuras
Fabricación

Requiere Forja de nivel 4, bajo techo.

Requiere Hacha de batalla de metal negro de nivel 1 y Forja de nivel 5, bajo techo.

Requiere Hacha de batalla de metal negro de nivel 2 y Forja de nivel 6, bajo techo.

Requiere Hacha de batalla de metal negro de nivel 3 y Forja de nivel 7, bajo techo.

Coste total 10101010 Madera noble 304575135 Metal negro 5102040 Hilo de lino

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 153060 Metal negro 51020 Hilo de lino

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Metal negro Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDBattleaxeBlackmetal

Al plano

Hacha de guerra de cristal

Hachas

9096102108 Tajante 5052.55557.5 Cortante 30 Espíritu 102107112117 DPS

ClasificacionesDefensor B Guerrero C Berserker D

Ataque principal (2.5 m)

18Vigor70Retroceso
2Adrenalina×3Ataque furtivo

Ataque secundario (2.5 m)

9Vigor×0.5Daño
1Adrenalina

Defensa

40Blindaje del escudo×2Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
70758085Fuerza del escudo2Adrenalina al bloquear

Resistencia 200250300350, Peso 2.5, Velocidad de movimiento −15 %, Nivel de herramienta 3

Origen

Forja

Montaña
Fabricación

Requiere Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Hacha de guerra de cristal de nivel 1 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Requiere Hacha de guerra de cristal de nivel 2 y Forja de nivel 5, bajo techo.

Requiere Hacha de guerra de cristal de nivel 3 y Forja de nivel 6, bajo techo.

Coste total 40455575 Corteza ancestral 304575135 Plata 10101010 Cristal

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51020 Corteza ancestral 153060 Plata

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Plata Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDBattleaxeCrystal

Al plano

Hacha de guerra de madera

Hachas

1 Tajante 1 Cortante 1 DPS

ClasificacionesDefensor D Guerrero D Berserker D

Ataque principal (2.5 m)

8Vigor70Retroceso
2Adrenalina×3Ataque furtivo

Ataque secundario (2.5 m)

8Vigor×0.5Daño
1Adrenalina

Defensa

12Blindaje del escudo×2Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
70Fuerza del escudo2Adrenalina al bloquear

Resistencia 200, Peso 2.5, Velocidad de movimiento −15 %, Nivel de herramienta 1

Origen

Cabaña abandonada, Ruinas de montaña, Torre de piedra

Montaña

IDBattleaxeWood

Capa de lino

Armaduras

1234 Armadura

Resistencia 1500155016001650, Peso 4

Origen

Banco de trabajo

Llanuras
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Capa de lino de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Capa de lino de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Capa de lino de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 20243248 Hilo de lino 1111 Plata

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 4816 Hilo de lino

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Metal negro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDCapeLinen

Al plano

Capa de pelo de lobo

Armaduras

1234 Armadura

Modificador de daño

ResistenteEscarcha

Resistencia 1000105011001150, Peso 4

Origen

Banco de trabajo

Montaña
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Capa de pelo de lobo de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Capa de pelo de lobo de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Capa de pelo de lobo de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 6101834 Piel de lobo 461018 Plata 1111 Trofeo de lobo

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 4816 Piel de lobo 248 Plata

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Plata Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDCapeWolf

Al plano

Mentonera de hueso vil

Armaduras

12141618 Armadura

ClasificacionesDefensor D D C C Guerrero S Tirador A

Efecto del conjunto: Ira de hueso vil · 3 piezas

Ligeramente débilContundenteLigeramente débilPerforante
Ligeramente débilTajante
+20 %Regeneración de salud+40 %Regeneración de vigor+20 %Contundente+20 %Perforante

Resistencia 1000120014001600, Peso 1

Origen

Forja

Llanuras
Fabricación

Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Mentonera de hueso vil de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Mentonera de hueso vil de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Requiere Mentonera de hueso vil de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.

Coste total 571119 Piel de Bjorn 1111 Trofeo vil

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 248 Piel de Bjorn

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Metal negro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDHelmetBerserkerUndead

Al plano

Casco dracónico

Armaduras

20222426 Armadura

ClasificacionesDefensor B A S S

Resistencia 1000120014001600, Peso 3

Origen

Forja

Montaña
Fabricación

Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.

Requiere Casco dracónico de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Casco dracónico de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Casco dracónico de nivel 3 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Coste total 20253555 Plata 2222 Piel de lobo 2222 Trofeo de draco

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51020 Plata

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Plata Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDHelmetDrake

Al plano

Capucha de Fenris

Armaduras

10121416 Armadura

ClasificacionesDefensor C C C B

Efecto del conjunto: Bendición de Fenris · 3 piezas

+15Desarmado
ResistenteFuego

Resistencia 1000120014001600, Peso 1, Velocidad de movimiento +3 %

Origen

Banco de trabajo

Montaña
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Capucha de Fenris de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Capucha de Fenris de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Capucha de Fenris de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 20253555 Pelo de Fenris 261430 Piel de lobo 1111 Trofeo de cultista

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51020 Pelo de Fenris 4816 Piel de lobo

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Plata Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDHelmetFenring

Al plano

Capucha de piel de lox

Armaduras

16182022 Armadura

ClasificacionesDefensor C C B B Tirador S

Efecto del conjunto: Bendición de los lox · 3 piezas

+15Arcos
+30Sigilo

Resistencia 5007009001100, Peso 1

Origen

Banco de trabajo

Llanuras
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Capucha de piel de lox de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Capucha de piel de lox de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Capucha de piel de lox de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 461018 Piel de luey 461018 Fragmentos de hueso 2359 Raíces de writhan

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 248 Piel de luey 248 Fragmentos de hueso 124 Raíces de writhan

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Metal negro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDHelmetLox

Al plano

Casco acolchado

Armaduras

26283032 Armadura

ClasificacionesDefensor A A S S

Resistencia 1000120014001600, Peso 3

Origen

Forja

Llanuras
Fabricación

Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.

Requiere Casco acolchado de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Casco acolchado de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Casco acolchado de nivel 3 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Coste total 10152545 Hierro 15254585 Hilo de lino

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51020 Hierro 102040 Hilo de lino

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Metal negro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDHelmetPadded

Al plano

Escudo de metal negro

Bloqueo

788490 Blindaje del escudo 505560 Fuerza del escudo

ClasificacionesDefensor A S S S

Defensa

×1.5Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
1Adrenalina al bloquear

Resistencia 200250300, Peso 5, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Forja

Llanuras
Fabricación

Requiere Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Escudo de metal negro de nivel 1 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Requiere Escudo de metal negro de nivel 2 y Forja de nivel 5, bajo techo.

Coste total 102040 Madera noble 81220 Metal negro 5711 Cadena

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3 1020 Madera noble 48 Metal negro 24 Cadena

Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Metal negro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDShieldBlackmetal

Al plano

Escudo de torre de metal negro

Bloqueo

104110116 Blindaje del escudo 150155160 Fuerza del escudo

ClasificacionesDefensor A

Defensa

2Adrenalina al bloquear

Resistencia 200250300, Peso 5, Velocidad de movimiento −10 %

Origen

Forja

Llanuras
Fabricación

Requiere Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Escudo de torre de metal negro de nivel 1 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Requiere Escudo de torre de metal negro de nivel 2 y Forja de nivel 5, bajo techo.

Coste total 152545 Madera noble 101422 Metal negro 7913 Cadena

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3 1020 Madera noble 48 Metal negro 24 Cadena

Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Metal negro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDShieldBlackmetalTower

Al plano

Escudo de plata

Bloqueo

606672 Blindaje del escudo 404550 Fuerza del escudo

ClasificacionesDefensor A S S S

Defensa

×1.5Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
1Adrenalina al bloquear

Resistencia 200250300, Peso 5, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Forja

Montaña
Fabricación

Requiere Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Escudo de plata de nivel 1 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Requiere Escudo de plata de nivel 2 y Forja de nivel 5, bajo techo.

Coste total 102040 Madera noble 81220 Plata

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3 1020 Madera noble 48 Plata

Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Plata Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDShieldSilver

Al plano