Planificador
Añade objetos con «Al plano»: el árbol muestra qué reunir y construir, desde las praderas hasta la meta.
El resultado
La cuenta
Todas las materias primas, con los pasos intermedios resueltos. Las estaciones no cuentan: se construyen una vez.
Leyenda
Piquetes
105111117123 Perforante 115121128134 DPS
ClasificacionesDefensor A Guerrero B B B A Berserker D D D C
Ataque principal (3.2 m)
Ataque secundario (3 m)
Defensa
Resistencia 175225275325, Peso 2.5, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 4, bajo techo.
Requiere Atgeir de metal negro de nivel 1 y Forja de nivel 5, bajo techo.
Requiere Atgeir de metal negro de nivel 2 y Forja de nivel 6, bajo techo.
Requiere Atgeir de metal negro de nivel 3 y Forja de nivel 7, bajo techo.
Coste total
10101010 Madera noble
304575135 Metal negro
5102040 Hilo de lino
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
153060 Metal negro
51020 Hilo de lino
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Metal negro Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDAtgeirBlackmetal
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Se fabrica sin banco de trabajo.
Coste total
10 Madera
IDpiece_workbench
Materiales
Peso 2, Pila 50
Origen
Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras, Tierras Nubladas, Tierra de Ceniza, Norte profundo
Lugar principal Abedul, Haya, Roble, Suelo como ramas
Lugares Ruinas de torre calcinada
IDWood
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1.
Coste total
20 Piedra
5 Corazón de surtling
IDcharcoal_kiln
Materiales
Peso 2, Pila 50
Origen
Otros biomas Pantano, Montaña, Tierra de Ceniza, Norte profundo
Lugar principal Barril · Ruinas, Objeto · Puesto de avanzada
Lugares Caverna de los aullidos, Cavernas gélidas, Mörkhalla, Túneles serpenteantes
Producto Estación de cocina, Horno de carbón
IDCoal
Materiales
Peso 10, Pila 30
Origen
Veta, Yacimiento de cobre no en montones
IDCopperOre
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1.
Coste total
20 Piedra
5 Corazón de surtling
IDsmelter
Materiales
Peso 12, Pila 30
Origen
Lugar principal Mörkhalla (Norte profundo)
Producto Horno de fundición
IDCopper
Materiales
Peso 8, Pila 30
Origen
Otros biomas Norte profundo
Lugar principal Suelo cerca de la orilla, Veta, Yacimiento de estaño cerca de la orilla
Lugares Túneles serpenteantes
IDTinOre
Materiales
Peso 8, Pila 30
Origen
Lugar principal Mörkhalla (Norte profundo)
Producto Horno de fundición
IDTin
Materiales
Peso 2, Pila 50
Origen
Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras, Tierras Nubladas, Tierra de Ceniza, Norte profundo, Océano
Lugar principal Roca, Suelo
Lugares Fortaleza carbonizada, Aldea nórdica, Barco de piedra, Lugar memorial, Trol de hielo petrificado, Túneles serpenteantes
IDStone
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1.
Coste total
10 Madera
2 Hierro
4 Piedra
IDpiece_stonecutter
Materiales
Peso 6, Pila 20
Origen
Otros biomas Llanuras
Lugar principal Ruinas (Llanuras)
Lugares Aldea fuling, Ruinas de piedra, Torre de piedra, Torre sellada
Producto Cortapiedras
Fabricación
Requiere Cortapiedras de nivel 1, bajo techo.
Coste total
5 Piedra
IDSharpeningStone
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1.
Coste total
4 Piedra
4 Carbón
10 Madera
6 Cobre
IDforge
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1.
Coste total
5 Madera
5 Piel de ciervo
4 Cadena
IDforge_ext1
Materiales
Peso 12, Pila 30
Origen
Otros biomas Montaña, Tierra de Ceniza
Lugar principal Mörkhalla (Norte profundo)
Lugares Caverna de los aullidos, Cavernas gélidas, Agujero pútrido, Ruinas calcinadas, Ruinas de torre calcinada
Producto Forja, Horno de fundición
Fabricación
Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.
Coste total
2 Cobre
1 Estaño
IDBronze
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1.
Coste total
5 Madera
2 Bronce
IDforge_ext2
Materiales
Peso 0.5, Pila 100
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.
Coste total
1 Hierro
IDIronNails
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1.
Coste total
25 Madera
1 Piedra de afilar
IDforge_ext3
Materiales
Peso 10, Pila 30
Origen
Otros biomas Llanuras, Tierras Nubladas, Norte profundo
Lo suelta Exudador
Lugar principal Criptas hundidas, Pila de chatarra lodosa bajo tierra, con la Fúrcula, Pila de chatarra lodosa · Criptas hundidas
Lugares Torre sellada, Mina infestada, Mörkhalla, Túneles serpenteantes
IDIronScrap
Materiales
Peso 12, Pila 30
Origen
Otros biomas Tierra de Ceniza
Lugar principal Portón de madera · Caverna de los aullidos (Montaña)
Lugares Agujero pútrido, Ruinas calcinadas, Ruinas de torre calcinada
Producto Horno de fundición
IDIron
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Se fabrica sin banco de trabajo.
Coste total
10 Madera
2 Lágrima dracónica
IDpiece_artisanstation
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Mesa de artesanía de nivel 1.
Coste total
20 Piedra
5 Corazón de surtling
10 Hierro
20 Madera noble
IDblastfurnace
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Mesa de artesanía de nivel 1.
Coste total
20 Madera noble
10 Clavos de hierro
5 Trozos de cuero
IDpiece_spinningwheel
Materiales
Peso 0.2, Pila 100
Origen
Otros biomas Norte profundo
Lugar principal Aldea fuling, Lino cultivado a partir de Lino (Cofre · Llanuras), Planta, Planta · Aldea fuling cultivado, listo para cosechar
Lugares Aldea nórdica, Mörkhalla
Cultivo Llanuras
Uso Ropa
IDFlax
Materiales
Peso 10, Pila 30
Origen
Lo suelta Fuling, Fuling berserker
Lugar principal Aldea fuling
IDBlackMetalScrap
Materiales
Peso 2, Pila 50
Origen
Otros biomas Bosque negro, Montaña, Llanuras, Tierras Nubladas, Tierra de Ceniza, Norte profundo
Lugar principal Abedul, Roble
Lugares Naufragio, Puesto de avanzada, Caverna de los aullidos, Ciudadela infestada, Excavación dvergr, Puerto dvergr, Torre de vigilancia dvergr, Ruinas de torre calcinada, Aldea nórdica, Campamento maderero, Túneles serpenteantes
IDFineWood