VALHEIM 1.0

Deep North

Dados de 1.0.20 · 15.10.2026

Classificação de Valheim Defensor: Montanha

Classificado dentro do bioma: S a partir de 90 % do melhor no nível máximo, A a partir de 75, B a partir de 60, C a partir de 45, D abaixo. O próximo bioma aparece ao lado, e os níveis 1 a 4 mostram o que a melhoria traz. O ponto de interrogação explica a fórmula.

Nível

Montanha

Armas

Bloqueio de dano no nível × Bônus de aparo. Os escudos e as armas de duas mãos que bloqueiam sem escudo: espadas grandes, atgeirs, machados de batalha e marretas.

Nível 1

S
A
B
C
D

Nível 2

S
A
B
C
D

Nível 3

S
A
B
C
D

Nível 4

S
A
B
C
D

Armadura

Contra o golpe mais forte do bioma, sem chefes - Golem de pedra: 110 Perfurante. Cada tipo de dano passa pelas resistências do conjunto e depois a armadura age sobre a soma como o jogo a aplica; a nota é o golpe ÷ o que atravessa. Elmo, peitoral e pernas no nível, com a melhor capa do bioma.

Nível 1

S
A
B
C
D

Nível 2

S
A
B
C
D

Nível 3

S
A
B
C
D

Nível 4

S
A
B
C
D

Planície

Armas

Bloqueio de dano no nível × Bônus de aparo. Os escudos e as armas de duas mãos que bloqueiam sem escudo: espadas grandes, atgeirs, machados de batalha e marretas.

Nível 1

S
A
B
C
D

Nível 2

S
A
B
C
D

Nível 3

S
A
B
C
D

Nível 4

S
A
B
C
D

Armadura

Contra o golpe mais forte do bioma, sem chefes - Zomburso: 130 Perfurante, 20 Cortante. Cada tipo de dano passa pelas resistências do conjunto e depois a armadura age sobre a soma como o jogo a aplica; a nota é o golpe ÷ o que atravessa. Elmo, peitoral e pernas no nível, com a melhor capa do bioma.

Nível 1

S
A
B
C
D

Nível 2

S
A
B
C
D

Nível 3

S
A
B
C
D

Nível 4

S
A
B
C
D
Gaiola de ossos malditos

Armaduras

18202224 Armadura

ClassificaçõesDefensor D D C C Guerreiro S Atirador A

Efeito do conjunto: Fúria de ossos malditos · 3 Peças

Ligeiramente fracoEsmagadorLigeiramente fracoPerfurante
Ligeiramente fracoCortante
+20 %Regeneração de vida+40 %Regeneração de vigor+20 %Esmagador+20 %Perfurante

Durabilidade 1000120014001600, Peso 5

Origem

Forja

Planície
Fabricação

Requer Forja de nível 2, sob um telhado.

Requer Gaiola de ossos malditos de nível 1 e Forja de nível 3, sob um telhado.

Requer Gaiola de ossos malditos de nível 2 e Forja de nível 4, sob um telhado.

Requer Gaiola de ossos malditos de nível 3 e Forja de nível 5, sob um telhado.

Custo total 461018 Pele de urso 34610 Costela de zomburso 45711 Fio de linho

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 248 Pele de urso 124 Costela de zomburso 124 Fio de linho

Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDArmorBerserkerUndeadChest

Para o plano

Vestes de ossos malditos

Armaduras

18202224 Armadura

ClassificaçõesDefensor D D C C Guerreiro S Atirador A

Efeito do conjunto: Fúria de ossos malditos · 3 Peças

Ligeiramente fracoEsmagadorLigeiramente fracoPerfurante
Ligeiramente fracoCortante
+20 %Regeneração de vida+40 %Regeneração de vigor+20 %Esmagador+20 %Perfurante

Durabilidade 1000120014001600, Peso 5

Origem

Forja

Planície
Fabricação

Requer Forja de nível 2, sob um telhado.

Requer Vestes de ossos malditos de nível 1 e Forja de nível 3, sob um telhado.

Requer Vestes de ossos malditos de nível 2 e Forja de nível 4, sob um telhado.

Requer Vestes de ossos malditos de nível 3 e Forja de nível 5, sob um telhado.

Custo total 10152545 Pele de urso 1248 Costela de zomburso 45711 Fio de linho

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 51020 Pele de urso 124 Costela de zomburso 124 Fio de linho

Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDArmorBerserkerUndeadLegs

Para o plano

Casaco de Fenris

Armaduras

10121416 Armadura

ClassificaçõesDefensor C C C B

Modificador de dano

ResistenteGelo

Efeito do conjunto: Benção de Fenris · 3 Peças

+15Desarmado
ResistenteFogo

Durabilidade 1000120014001600, Peso 10, Velocidade de movimento +3 %

Origem

Bancada

Montanha
Fabricação

Requer Bancada de nível 2, sob um telhado.

Requer Casaco de Fenris de nível 1 e Bancada de nível 3, sob um telhado.

Requer Casaco de Fenris de nível 2 e Bancada de nível 4, sob um telhado.

Requer Casaco de Fenris de nível 3 e Bancada de nível 5, sob um telhado.

Custo total 20253555 Cabelo de Fenris 581426 Couro de lobo 10142238 Fragmentos de couro

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 51020 Cabelo de Fenris 3612 Couro de lobo 4816 Fragmentos de couro

Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Prata Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDArmorFenringChest

Para o plano

Calças de Fenris

Armaduras

10121416 Armadura

ClassificaçõesDefensor C C C B

Efeito do conjunto: Benção de Fenris · 3 Peças

+15Desarmado
ResistenteFogo

Durabilidade 1000120014001600, Peso 10, Velocidade de movimento +3 %

Origem

Bancada

Montanha
Fabricação

Requer Bancada de nível 2, sob um telhado.

Requer Calças de Fenris de nível 1 e Bancada de nível 3, sob um telhado.

Requer Calças de Fenris de nível 2 e Bancada de nível 4, sob um telhado.

Requer Calças de Fenris de nível 3 e Bancada de nível 5, sob um telhado.

Custo total 20253555 Cabelo de Fenris 581426 Couro de lobo 10142238 Fragmentos de couro

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 51020 Cabelo de Fenris 3612 Couro de lobo 4816 Fragmentos de couro

Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Prata Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDArmorFenringLegs

Para o plano

Jaqueta de pele de lox

Armaduras

16182022 Armadura

ClassificaçõesDefensor C C B B Atirador S

Efeito do conjunto: Bênção do lox · 3 Peças

+15Arcos
+30Esgueirar-se

Durabilidade 5007009001100, Peso 5

Origem

Bancada

Planície
Fabricação

Requer Bancada de nível 2, sob um telhado.

Requer Jaqueta de pele de lox de nível 1 e Bancada de nível 3, sob um telhado.

Requer Jaqueta de pele de lox de nível 2 e Bancada de nível 4, sob um telhado.

Requer Jaqueta de pele de lox de nível 3 e Bancada de nível 5, sob um telhado.

Custo total 5112347 Peliça de Lox 8122036 Fragmentos ósseos 2359 Raiz

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 61224 Peliça de Lox 4816 Fragmentos ósseos 124 Raiz

Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDArmorLoxChest

Para o plano

Calças de pele de lox

Armaduras

16182022 Armadura

ClassificaçõesDefensor C C B B Atirador S

Efeito do conjunto: Bênção do lox · 3 Peças

+15Arcos
+30Esgueirar-se

Durabilidade 5007009001100, Peso 5

Origem

Bancada

Planície
Fabricação

Requer Bancada de nível 2, sob um telhado.

Requer Calças de pele de lox de nível 1 e Bancada de nível 3, sob um telhado.

Requer Calças de pele de lox de nível 2 e Bancada de nível 4, sob um telhado.

Requer Calças de pele de lox de nível 3 e Bancada de nível 5, sob um telhado.

Custo total 581426 Peliça de Lox 8122036 Fragmentos ósseos 2359 Raiz

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 3612 Peliça de Lox 4816 Fragmentos ósseos 124 Raiz

Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDArmorLoxLegs

Para o plano

Couraça acolchoada

Armaduras

26283032 Armadura

ClassificaçõesDefensor A A S S

Durabilidade 1000120014001600, Peso 10, Velocidade de movimento −5 %

Origem

Forja

Planície
Fabricação

Requer Forja de nível 2, sob um telhado.

Requer Couraça acolchoada de nível 1 e Forja de nível 3, sob um telhado.

Requer Couraça acolchoada de nível 2 e Forja de nível 4, sob um telhado.

Requer Couraça acolchoada de nível 3 e Forja de nível 5, sob um telhado.

Custo total 10131931 Ferro 20305090 Fio de linho

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 3612 Ferro 102040 Fio de linho

Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDArmorPaddedCuirass

Para o plano

Perneiras acolchoadas

Armaduras

26283032 Armadura

ClassificaçõesDefensor A A S S

Durabilidade 1000120014001600, Peso 10, Velocidade de movimento −5 %

Origem

Forja

Planície
Fabricação

Requer Forja de nível 2, sob um telhado.

Requer Perneiras acolchoadas de nível 1 e Forja de nível 3, sob um telhado.

Requer Perneiras acolchoadas de nível 2 e Forja de nível 4, sob um telhado.

Requer Perneiras acolchoadas de nível 3 e Forja de nível 5, sob um telhado.

Custo total 10131931 Ferro 20305090 Fio de linho

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 3612 Ferro 102040 Fio de linho

Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDArmorPaddedGreaves

Para o plano

Armadura de lobo: peito

Armaduras

20222426 Armadura

ClassificaçõesDefensor B A S S

Modificador de dano

ResistenteGelo

Durabilidade 1000120014001600, Peso 15, Velocidade de movimento −5 %

Origem

Forja

Montanha
Fabricação

Requer Forja de nível 2, sob um telhado.

Requer Armadura de lobo: peito de nível 1 e Forja de nível 3, sob um telhado.

Requer Armadura de lobo: peito de nível 2 e Forja de nível 4, sob um telhado.

Requer Armadura de lobo: peito de nível 3 e Forja de nível 5, sob um telhado.

Custo total 20253555 Prata 571119 Couro de lobo 1111 Corrente

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 51020 Prata 248 Couro de lobo

Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Prata Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDArmorWolfChest

Para o plano

Armadura de lobo: pernas

Armaduras

20222426 Armadura

ClassificaçõesDefensor B A S S

Durabilidade 1000120014001600, Peso 15, Velocidade de movimento −5 %

Origem

Forja

Montanha
Fabricação

Requer Forja de nível 2, sob um telhado.

Requer Armadura de lobo: pernas de nível 1 e Forja de nível 3, sob um telhado.

Requer Armadura de lobo: pernas de nível 2 e Forja de nível 4, sob um telhado.

Requer Armadura de lobo: pernas de nível 3 e Forja de nível 5, sob um telhado.

Custo total 20253555 Prata 571119 Couro de lobo 45711 Presa de lobo

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 51020 Prata 248 Couro de lobo 124 Presa de lobo

Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Prata Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDArmorWolfLegs

Para o plano

Atgeir de metal negro

Armas de haste

105111117123 Perfurante 115121128134 DPS

ClassificaçõesDefensor A Guerreiro B B B A Berserker D D D C

Ataque principal (3.2 m)

18Vigor30Empurrar
2Adrenalina×3Facada nas costas

Ataque secundário (3 m)

36Vigor
1Adrenalina

Defesa

52Bloqueio de dano×2Bônus de aparo5Adrenalina de aparo
40455055Bloqueio de força2Adrenalina ao bloquear

Durabilidade 175225275325, Peso 2.5, Velocidade de movimento −5 %

Origem

Forja

Planície
Fabricação

Requer Forja de nível 4, sob um telhado.

Requer Atgeir de metal negro de nível 1 e Forja de nível 5, sob um telhado.

Requer Atgeir de metal negro de nível 2 e Forja de nível 6, sob um telhado.

Requer Atgeir de metal negro de nível 3 e Forja de nível 7, sob um telhado.

Custo total 10101010 Madeira de qualidade 304575135 Metal negro 5102040 Fio de linho

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 153060 Metal negro 51020 Fio de linho

Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Batalha Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDAtgeirBlackmetal

Para o plano

Atgeir de madeira

Armas de haste

1 Perfurante 1 DPS

ClassificaçõesDefensor D Guerreiro D Berserker D

Ataque principal (3.2 m)

8Vigor40Empurrar
2Adrenalina×3Facada nas costas

Ataque secundário (3 m)

8Vigor
1Adrenalina

Defesa

12Bloqueio de dano×2Bônus de aparo5Adrenalina de aparo
40Bloqueio de força2Adrenalina ao bloquear

Durabilidade 175, Peso 2.5, Velocidade de movimento −5 %

Origem

Aldeia fuling, Ruínas, Ruínas de pedra, Torre de pedra, Torre selada

Planície

IDAtgeirWood

Machado de guerra de metal negro

Machados

110116122128 Cortante 6062.56567.5 Cortar 9398103109 DPS

ClassificaçõesDefensor A Guerreiro C C C B Berserker D

Ataque principal (2.5 m)

20Vigor70Empurrar
2Adrenalina×3Facada nas costas

Ataque secundário (2.5 m)

10Vigor×0.5Dano
1Adrenalina

Defesa

52Bloqueio de dano×2Bônus de aparo5Adrenalina de aparo
70758085Bloqueio de força2Adrenalina ao bloquear

Durabilidade 200250300350, Peso 2.5, Velocidade de movimento −15 %, Nível de ferramenta 4

Origem

Forja

Planície
Fabricação

Requer Forja de nível 4, sob um telhado.

Requer Machado de guerra de metal negro de nível 1 e Forja de nível 5, sob um telhado.

Requer Machado de guerra de metal negro de nível 2 e Forja de nível 6, sob um telhado.

Requer Machado de guerra de metal negro de nível 3 e Forja de nível 7, sob um telhado.

Custo total 10101010 Madeira de qualidade 304575135 Metal negro 5102040 Fio de linho

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 153060 Metal negro 51020 Fio de linho

Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Batalha Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDBattleaxeBlackmetal

Para o plano

Machado de guerra de cristal

Machados

9096102108 Cortante 5052.55557.5 Cortar 30 Espírito 102107112117 DPS

ClassificaçõesDefensor B Guerreiro C Berserker D

Ataque principal (2.5 m)

18Vigor70Empurrar
2Adrenalina×3Facada nas costas

Ataque secundário (2.5 m)

9Vigor×0.5Dano
1Adrenalina

Defesa

40Bloqueio de dano×2Bônus de aparo5Adrenalina de aparo
70758085Bloqueio de força2Adrenalina ao bloquear

Durabilidade 200250300350, Peso 2.5, Velocidade de movimento −15 %, Nível de ferramenta 3

Origem

Forja

Montanha
Fabricação

Requer Forja de nível 3, sob um telhado.

Requer Machado de guerra de cristal de nível 1 e Forja de nível 4, sob um telhado.

Requer Machado de guerra de cristal de nível 2 e Forja de nível 5, sob um telhado.

Requer Machado de guerra de cristal de nível 3 e Forja de nível 6, sob um telhado.

Custo total 40455575 Casca anciã 304575135 Prata 10101010 Cristal

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 51020 Casca anciã 153060 Prata

Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Prata Batalha Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDBattleaxeCrystal

Para o plano

Machado de guerra de madeira

Machados

1 Cortante 1 Cortar 1 DPS

ClassificaçõesDefensor D Guerreiro D Berserker D

Ataque principal (2.5 m)

8Vigor70Empurrar
2Adrenalina×3Facada nas costas

Ataque secundário (2.5 m)

8Vigor×0.5Dano
1Adrenalina

Defesa

12Bloqueio de dano×2Bônus de aparo5Adrenalina de aparo
70Bloqueio de força2Adrenalina ao bloquear

Durabilidade 200, Peso 2.5, Velocidade de movimento −15 %, Nível de ferramenta 1

Origem

Cabana abandonada, Ruínas da montanha, Torre de pedra

Montanha

IDBattleaxeWood

Capa de linho

Armaduras

1234 Armadura

Durabilidade 1500155016001650, Peso 4

Origem

Bancada

Planície
Fabricação

Requer Bancada de nível 2, sob um telhado.

Requer Capa de linho de nível 1 e Bancada de nível 3, sob um telhado.

Requer Capa de linho de nível 2 e Bancada de nível 4, sob um telhado.

Requer Capa de linho de nível 3 e Bancada de nível 5, sob um telhado.

Custo total 20243248 Fio de linho 1111 Prata

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 4816 Fio de linho

Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDCapeLinen

Para o plano

Capa de pelo de lobo

Armaduras

1234 Armadura

Modificador de dano

ResistenteGelo

Durabilidade 1000105011001150, Peso 4

Origem

Bancada

Montanha
Fabricação

Requer Bancada de nível 2, sob um telhado.

Requer Capa de pelo de lobo de nível 1 e Bancada de nível 3, sob um telhado.

Requer Capa de pelo de lobo de nível 2 e Bancada de nível 4, sob um telhado.

Requer Capa de pelo de lobo de nível 3 e Bancada de nível 5, sob um telhado.

Custo total 6101834 Couro de lobo 461018 Prata 1111 Troféu Lobo

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 4816 Couro de lobo 248 Prata

Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Prata Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDCapeWolf

Para o plano

Visagem de ossos malditos

Armaduras

12141618 Armadura

ClassificaçõesDefensor D D C C Guerreiro S Atirador A

Efeito do conjunto: Fúria de ossos malditos · 3 Peças

Ligeiramente fracoEsmagadorLigeiramente fracoPerfurante
Ligeiramente fracoCortante
+20 %Regeneração de vida+40 %Regeneração de vigor+20 %Esmagador+20 %Perfurante

Durabilidade 1000120014001600, Peso 1

Origem

Forja

Planície
Fabricação

Requer Forja de nível 2, sob um telhado.

Requer Visagem de ossos malditos de nível 1 e Forja de nível 3, sob um telhado.

Requer Visagem de ossos malditos de nível 2 e Forja de nível 4, sob um telhado.

Requer Visagem de ossos malditos de nível 3 e Forja de nível 5, sob um telhado.

Custo total 571119 Pele de urso 1111 Troféu de Zomburso

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 248 Pele de urso

Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDHelmetBerserkerUndead

Para o plano

Elmo de Dragão

Armaduras

20222426 Armadura

ClassificaçõesDefensor B A S S

Durabilidade 1000120014001600, Peso 3

Origem

Forja

Montanha
Fabricação

Requer Forja de nível 1, sob um telhado.

Requer Elmo de Dragão de nível 1 e Forja de nível 2, sob um telhado.

Requer Elmo de Dragão de nível 2 e Forja de nível 3, sob um telhado.

Requer Elmo de Dragão de nível 3 e Forja de nível 4, sob um telhado.

Custo total 20253555 Prata 2222 Couro de lobo 2222 Troféu Dragão

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 51020 Prata

Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Prata Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDHelmetDrake

Para o plano

Capuz de Fenris

Armaduras

10121416 Armadura

ClassificaçõesDefensor C C C B

Efeito do conjunto: Benção de Fenris · 3 Peças

+15Desarmado
ResistenteFogo

Durabilidade 1000120014001600, Peso 1, Velocidade de movimento +3 %

Origem

Bancada

Montanha
Fabricação

Requer Bancada de nível 2, sob um telhado.

Requer Capuz de Fenris de nível 1 e Bancada de nível 3, sob um telhado.

Requer Capuz de Fenris de nível 2 e Bancada de nível 4, sob um telhado.

Requer Capuz de Fenris de nível 3 e Bancada de nível 5, sob um telhado.

Custo total 20253555 Cabelo de Fenris 261430 Couro de lobo 1111 Troféu do Cultista

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 51020 Cabelo de Fenris 4816 Couro de lobo

Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Prata Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDHelmetFenring

Para o plano

Capuz de pele de lox

Armaduras

16182022 Armadura

ClassificaçõesDefensor C C B B Atirador S

Efeito do conjunto: Bênção do lox · 3 Peças

+15Arcos
+30Esgueirar-se

Durabilidade 5007009001100, Peso 1

Origem

Bancada

Planície
Fabricação

Requer Bancada de nível 2, sob um telhado.

Requer Capuz de pele de lox de nível 1 e Bancada de nível 3, sob um telhado.

Requer Capuz de pele de lox de nível 2 e Bancada de nível 4, sob um telhado.

Requer Capuz de pele de lox de nível 3 e Bancada de nível 5, sob um telhado.

Custo total 461018 Peliça de Lox 461018 Fragmentos ósseos 2359 Raízes de Writhan

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 248 Peliça de Lox 248 Fragmentos ósseos 124 Raízes de Writhan

Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDHelmetLox

Para o plano

Elmo acolchoado

Armaduras

26283032 Armadura

ClassificaçõesDefensor A A S S

Durabilidade 1000120014001600, Peso 3

Origem

Forja

Planície
Fabricação

Requer Forja de nível 1, sob um telhado.

Requer Elmo acolchoado de nível 1 e Forja de nível 2, sob um telhado.

Requer Elmo acolchoado de nível 2 e Forja de nível 3, sob um telhado.

Requer Elmo acolchoado de nível 3 e Forja de nível 4, sob um telhado.

Custo total 10152545 Ferro 15254585 Fio de linho

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 51020 Ferro 102040 Fio de linho

Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDHelmetPadded

Para o plano

Escudo de metal negro

Bloqueio

788490 Bloqueio de dano 505560 Bloqueio de força

ClassificaçõesDefensor A S S S

Defesa

×1.5Bônus de aparo5Adrenalina de aparo
1Adrenalina ao bloquear

Durabilidade 200250300, Peso 5, Velocidade de movimento −5 %

Origem

Forja

Planície
Fabricação

Requer Forja de nível 3, sob um telhado.

Requer Escudo de metal negro de nível 1 e Forja de nível 4, sob um telhado.

Requer Escudo de metal negro de nível 2 e Forja de nível 5, sob um telhado.

Custo total 102040 Madeira de qualidade 81220 Metal negro 5711 Corrente

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3 1020 Madeira de qualidade 48 Metal negro 24 Corrente

Além do nível 3: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDShieldBlackmetal

Para o plano

Escudo-torre de metal negro

Bloqueio

104110116 Bloqueio de dano 150155160 Bloqueio de força

ClassificaçõesDefensor A

Defesa

2Adrenalina ao bloquear

Durabilidade 200250300, Peso 5, Velocidade de movimento −10 %

Origem

Forja

Planície
Fabricação

Requer Forja de nível 3, sob um telhado.

Requer Escudo-torre de metal negro de nível 1 e Forja de nível 4, sob um telhado.

Requer Escudo-torre de metal negro de nível 2 e Forja de nível 5, sob um telhado.

Custo total 152545 Madeira de qualidade 101422 Metal negro 7913 Corrente

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3 1020 Madeira de qualidade 48 Metal negro 24 Corrente

Além do nível 3: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDShieldBlackmetalTower

Para o plano

Escudo de prata

Bloqueio

606672 Bloqueio de dano 404550 Bloqueio de força

ClassificaçõesDefensor A S S S

Defesa

×1.5Bônus de aparo5Adrenalina de aparo
1Adrenalina ao bloquear

Durabilidade 200250300, Peso 5, Velocidade de movimento −5 %

Origem

Forja

Montanha
Fabricação

Requer Forja de nível 3, sob um telhado.

Requer Escudo de prata de nível 1 e Forja de nível 4, sob um telhado.

Requer Escudo de prata de nível 2 e Forja de nível 5, sob um telhado.

Custo total 102040 Madeira de qualidade 81220 Prata

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3 1020 Madeira de qualidade 48 Prata

Além do nível 3: na Forja de potencial, 1 Prata Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDShieldSilver

Para o plano