Classificação de Valheim Defensor: Montanha
Classificado dentro do bioma: S a partir de 90 % do melhor no nível máximo, A a partir de 75, B a partir de 60, C a partir de 45, D abaixo. O próximo bioma aparece ao lado, e os níveis 1 a 4 mostram o que a melhoria traz. O ponto de interrogação explica a fórmula.
Montanha
Armas
Bloqueio de dano no nível × Bônus de aparo. Os escudos e as armas de duas mãos que bloqueiam sem escudo: espadas grandes, atgeirs, machados de batalha e marretas.
Nível 1
Nível 2
Nível 3
Nível 4
Armadura
Contra o golpe mais forte do bioma, sem chefes - Golem de pedra: 110 Perfurante. Cada tipo de dano passa pelas resistências do conjunto e depois a armadura age sobre a soma como o jogo a aplica; a nota é o golpe ÷ o que atravessa. Elmo, peitoral e pernas no nível, com a melhor capa do bioma.
Nível 1
Nível 2
Nível 3
Nível 4
Planície
Armas
Bloqueio de dano no nível × Bônus de aparo. Os escudos e as armas de duas mãos que bloqueiam sem escudo: espadas grandes, atgeirs, machados de batalha e marretas.
Nível 1
Nível 2
Nível 3
Nível 4
Armadura
Contra o golpe mais forte do bioma, sem chefes - Zomburso: 130 Perfurante, 20 Cortante. Cada tipo de dano passa pelas resistências do conjunto e depois a armadura age sobre a soma como o jogo a aplica; a nota é o golpe ÷ o que atravessa. Elmo, peitoral e pernas no nível, com a melhor capa do bioma.
Nível 1
Nível 2
Nível 3
Nível 4
Armaduras
18202224 Armadura
ClassificaçõesDefensor D D C C Guerreiro S Atirador A
Efeito do conjunto: Fúria de ossos malditos · 3 Peças
Durabilidade 1000120014001600, Peso 5
Origem
Forja
Fabricação
Requer Forja de nível 2, sob um telhado.
Requer Gaiola de ossos malditos de nível 1 e Forja de nível 3, sob um telhado.
Requer Gaiola de ossos malditos de nível 2 e Forja de nível 4, sob um telhado.
Requer Gaiola de ossos malditos de nível 3 e Forja de nível 5, sob um telhado.
Custo total
461018 Pele de urso
34610 Costela de zomburso
45711 Fio de linho
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4
248 Pele de urso
124 Costela de zomburso
124 Fio de linho
Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais
IDArmorBerserkerUndeadChest
Armaduras
18202224 Armadura
ClassificaçõesDefensor D D C C Guerreiro S Atirador A
Efeito do conjunto: Fúria de ossos malditos · 3 Peças
Durabilidade 1000120014001600, Peso 5
Origem
Forja
Fabricação
Requer Forja de nível 2, sob um telhado.
Requer Vestes de ossos malditos de nível 1 e Forja de nível 3, sob um telhado.
Requer Vestes de ossos malditos de nível 2 e Forja de nível 4, sob um telhado.
Requer Vestes de ossos malditos de nível 3 e Forja de nível 5, sob um telhado.
Custo total
10152545 Pele de urso
1248 Costela de zomburso
45711 Fio de linho
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4
51020 Pele de urso
124 Costela de zomburso
124 Fio de linho
Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais
IDArmorBerserkerUndeadLegs
Armaduras
10121416 Armadura
ClassificaçõesDefensor C C C B
Modificador de dano
Efeito do conjunto: Benção de Fenris · 3 Peças
Durabilidade 1000120014001600, Peso 10, Velocidade de movimento +3 %
Origem
Bancada
Fabricação
Requer Bancada de nível 2, sob um telhado.
Requer Casaco de Fenris de nível 1 e Bancada de nível 3, sob um telhado.
Requer Casaco de Fenris de nível 2 e Bancada de nível 4, sob um telhado.
Requer Casaco de Fenris de nível 3 e Bancada de nível 5, sob um telhado.
Custo total
20253555 Cabelo de Fenris
581426 Couro de lobo
10142238 Fragmentos de couro
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4
51020 Cabelo de Fenris
3612 Couro de lobo
4816 Fragmentos de couro
Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Prata Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais
IDArmorFenringChest
Armaduras
10121416 Armadura
ClassificaçõesDefensor C C C B
Efeito do conjunto: Benção de Fenris · 3 Peças
Durabilidade 1000120014001600, Peso 10, Velocidade de movimento +3 %
Origem
Bancada
Fabricação
Requer Bancada de nível 2, sob um telhado.
Requer Calças de Fenris de nível 1 e Bancada de nível 3, sob um telhado.
Requer Calças de Fenris de nível 2 e Bancada de nível 4, sob um telhado.
Requer Calças de Fenris de nível 3 e Bancada de nível 5, sob um telhado.
Custo total
20253555 Cabelo de Fenris
581426 Couro de lobo
10142238 Fragmentos de couro
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4
51020 Cabelo de Fenris
3612 Couro de lobo
4816 Fragmentos de couro
Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Prata Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais
IDArmorFenringLegs
Armaduras
16182022 Armadura
ClassificaçõesDefensor C C B B Atirador S
Efeito do conjunto: Bênção do lox · 3 Peças
Durabilidade 5007009001100, Peso 5
Origem
Bancada
Fabricação
Requer Bancada de nível 2, sob um telhado.
Requer Jaqueta de pele de lox de nível 1 e Bancada de nível 3, sob um telhado.
Requer Jaqueta de pele de lox de nível 2 e Bancada de nível 4, sob um telhado.
Requer Jaqueta de pele de lox de nível 3 e Bancada de nível 5, sob um telhado.
Custo total
5112347 Peliça de Lox
8122036 Fragmentos ósseos
2359 Raiz
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4
61224 Peliça de Lox
4816 Fragmentos ósseos
124 Raiz
Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais
IDArmorLoxChest
Armaduras
16182022 Armadura
ClassificaçõesDefensor C C B B Atirador S
Efeito do conjunto: Bênção do lox · 3 Peças
Durabilidade 5007009001100, Peso 5
Origem
Bancada
Fabricação
Requer Bancada de nível 2, sob um telhado.
Requer Calças de pele de lox de nível 1 e Bancada de nível 3, sob um telhado.
Requer Calças de pele de lox de nível 2 e Bancada de nível 4, sob um telhado.
Requer Calças de pele de lox de nível 3 e Bancada de nível 5, sob um telhado.
Custo total
581426 Peliça de Lox
8122036 Fragmentos ósseos
2359 Raiz
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4
3612 Peliça de Lox
4816 Fragmentos ósseos
124 Raiz
Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais
IDArmorLoxLegs
Armaduras
26283032 Armadura
ClassificaçõesDefensor A A S S
Durabilidade 1000120014001600, Peso 10, Velocidade de movimento −5 %
Origem
Forja
Fabricação
Requer Forja de nível 2, sob um telhado.
Requer Couraça acolchoada de nível 1 e Forja de nível 3, sob um telhado.
Requer Couraça acolchoada de nível 2 e Forja de nível 4, sob um telhado.
Requer Couraça acolchoada de nível 3 e Forja de nível 5, sob um telhado.
Custo total
10131931 Ferro
20305090 Fio de linho
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4
3612 Ferro
102040 Fio de linho
Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais
IDArmorPaddedCuirass
Armaduras
26283032 Armadura
ClassificaçõesDefensor A A S S
Durabilidade 1000120014001600, Peso 10, Velocidade de movimento −5 %
Origem
Forja
Fabricação
Requer Forja de nível 2, sob um telhado.
Requer Perneiras acolchoadas de nível 1 e Forja de nível 3, sob um telhado.
Requer Perneiras acolchoadas de nível 2 e Forja de nível 4, sob um telhado.
Requer Perneiras acolchoadas de nível 3 e Forja de nível 5, sob um telhado.
Custo total
10131931 Ferro
20305090 Fio de linho
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4
3612 Ferro
102040 Fio de linho
Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais
IDArmorPaddedGreaves
Armaduras
20222426 Armadura
ClassificaçõesDefensor B A S S
Modificador de dano
Durabilidade 1000120014001600, Peso 15, Velocidade de movimento −5 %
Origem
Forja
Fabricação
Requer Forja de nível 2, sob um telhado.
Requer Armadura de lobo: peito de nível 1 e Forja de nível 3, sob um telhado.
Requer Armadura de lobo: peito de nível 2 e Forja de nível 4, sob um telhado.
Requer Armadura de lobo: peito de nível 3 e Forja de nível 5, sob um telhado.
Custo total
20253555 Prata
571119 Couro de lobo
1111 Corrente
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4
51020 Prata
248 Couro de lobo
Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Prata Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais
IDArmorWolfChest
Armaduras
20222426 Armadura
ClassificaçõesDefensor B A S S
Durabilidade 1000120014001600, Peso 15, Velocidade de movimento −5 %
Origem
Forja
Fabricação
Requer Forja de nível 2, sob um telhado.
Requer Armadura de lobo: pernas de nível 1 e Forja de nível 3, sob um telhado.
Requer Armadura de lobo: pernas de nível 2 e Forja de nível 4, sob um telhado.
Requer Armadura de lobo: pernas de nível 3 e Forja de nível 5, sob um telhado.
Custo total
20253555 Prata
571119 Couro de lobo
45711 Presa de lobo
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4
51020 Prata
248 Couro de lobo
124 Presa de lobo
Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Prata Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais
IDArmorWolfLegs
Armas de haste
105111117123 Perfurante 115121128134 DPS
ClassificaçõesDefensor A Guerreiro B B B A Berserker D D D C
Ataque principal (3.2 m)
Ataque secundário (3 m)
Defesa
Durabilidade 175225275325, Peso 2.5, Velocidade de movimento −5 %
Origem
Forja
Fabricação
Requer Forja de nível 4, sob um telhado.
Requer Atgeir de metal negro de nível 1 e Forja de nível 5, sob um telhado.
Requer Atgeir de metal negro de nível 2 e Forja de nível 6, sob um telhado.
Requer Atgeir de metal negro de nível 3 e Forja de nível 7, sob um telhado.
Custo total
10101010 Madeira de qualidade
304575135 Metal negro
5102040 Fio de linho
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4
153060 Metal negro
51020 Fio de linho
Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Batalha Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais
IDAtgeirBlackmetal
Armas de haste
1 Perfurante 1 DPS
ClassificaçõesDefensor D Guerreiro D Berserker D
Ataque principal (3.2 m)
Ataque secundário (3 m)
Defesa
Durabilidade 175, Peso 2.5, Velocidade de movimento −5 %
Origem
Aldeia fuling, Ruínas, Ruínas de pedra, Torre de pedra, Torre selada
IDAtgeirWood
Machados
110116122128 Cortante 6062.56567.5 Cortar 9398103109 DPS
ClassificaçõesDefensor A Guerreiro C C C B Berserker D
Ataque principal (2.5 m)
Ataque secundário (2.5 m)
Defesa
Durabilidade 200250300350, Peso 2.5, Velocidade de movimento −15 %, Nível de ferramenta 4
Origem
Forja
Fabricação
Requer Forja de nível 4, sob um telhado.
Requer Machado de guerra de metal negro de nível 1 e Forja de nível 5, sob um telhado.
Requer Machado de guerra de metal negro de nível 2 e Forja de nível 6, sob um telhado.
Requer Machado de guerra de metal negro de nível 3 e Forja de nível 7, sob um telhado.
Custo total
10101010 Madeira de qualidade
304575135 Metal negro
5102040 Fio de linho
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4
153060 Metal negro
51020 Fio de linho
Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Batalha Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais
IDBattleaxeBlackmetal
Machados
9096102108 Cortante 5052.55557.5 Cortar 30 Espírito 102107112117 DPS
ClassificaçõesDefensor B Guerreiro C Berserker D
Ataque principal (2.5 m)
Ataque secundário (2.5 m)
Defesa
Durabilidade 200250300350, Peso 2.5, Velocidade de movimento −15 %, Nível de ferramenta 3
Origem
Forja
Fabricação
Requer Forja de nível 3, sob um telhado.
Requer Machado de guerra de cristal de nível 1 e Forja de nível 4, sob um telhado.
Requer Machado de guerra de cristal de nível 2 e Forja de nível 5, sob um telhado.
Requer Machado de guerra de cristal de nível 3 e Forja de nível 6, sob um telhado.
Custo total
40455575 Casca anciã
304575135 Prata
10101010 Cristal
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4
51020 Casca anciã
153060 Prata
Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Prata Batalha Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais
IDBattleaxeCrystal
Machados
1 Cortante 1 Cortar 1 DPS
ClassificaçõesDefensor D Guerreiro D Berserker D
Ataque principal (2.5 m)
Ataque secundário (2.5 m)
Defesa
Durabilidade 200, Peso 2.5, Velocidade de movimento −15 %, Nível de ferramenta 1
Origem
Cabana abandonada, Ruínas da montanha, Torre de pedra
IDBattleaxeWood
Armaduras
1234 Armadura
Durabilidade 1500155016001650, Peso 4
Origem
Bancada
Fabricação
Requer Bancada de nível 2, sob um telhado.
Requer Capa de linho de nível 1 e Bancada de nível 3, sob um telhado.
Requer Capa de linho de nível 2 e Bancada de nível 4, sob um telhado.
Requer Capa de linho de nível 3 e Bancada de nível 5, sob um telhado.
Custo total
20243248 Fio de linho
1111 Prata
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4
4816 Fio de linho
Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais
IDCapeLinen
Armaduras
1234 Armadura
Modificador de dano
Durabilidade 1000105011001150, Peso 4
Origem
Bancada
Fabricação
Requer Bancada de nível 2, sob um telhado.
Requer Capa de pelo de lobo de nível 1 e Bancada de nível 3, sob um telhado.
Requer Capa de pelo de lobo de nível 2 e Bancada de nível 4, sob um telhado.
Requer Capa de pelo de lobo de nível 3 e Bancada de nível 5, sob um telhado.
Custo total
6101834 Couro de lobo
461018 Prata
1111 Troféu Lobo
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4
4816 Couro de lobo
248 Prata
Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Prata Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais
IDCapeWolf
Armaduras
12141618 Armadura
ClassificaçõesDefensor D D C C Guerreiro S Atirador A
Efeito do conjunto: Fúria de ossos malditos · 3 Peças
Durabilidade 1000120014001600, Peso 1
Origem
Forja
Fabricação
Requer Forja de nível 2, sob um telhado.
Requer Visagem de ossos malditos de nível 1 e Forja de nível 3, sob um telhado.
Requer Visagem de ossos malditos de nível 2 e Forja de nível 4, sob um telhado.
Requer Visagem de ossos malditos de nível 3 e Forja de nível 5, sob um telhado.
Custo total
571119 Pele de urso
1111 Troféu de Zomburso
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4
248 Pele de urso
Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais
IDHelmetBerserkerUndead
Origem
Forja
Fabricação
Requer Forja de nível 1, sob um telhado.
Requer Elmo de Dragão de nível 1 e Forja de nível 2, sob um telhado.
Requer Elmo de Dragão de nível 2 e Forja de nível 3, sob um telhado.
Requer Elmo de Dragão de nível 3 e Forja de nível 4, sob um telhado.
Custo total
20253555 Prata
2222 Couro de lobo
2222 Troféu Dragão
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4
51020 Prata
Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Prata Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais
IDHelmetDrake
Armaduras
10121416 Armadura
ClassificaçõesDefensor C C C B
Efeito do conjunto: Benção de Fenris · 3 Peças
Durabilidade 1000120014001600, Peso 1, Velocidade de movimento +3 %
Origem
Bancada
Fabricação
Requer Bancada de nível 2, sob um telhado.
Requer Capuz de Fenris de nível 1 e Bancada de nível 3, sob um telhado.
Requer Capuz de Fenris de nível 2 e Bancada de nível 4, sob um telhado.
Requer Capuz de Fenris de nível 3 e Bancada de nível 5, sob um telhado.
Custo total
20253555 Cabelo de Fenris
261430 Couro de lobo
1111 Troféu do Cultista
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4
51020 Cabelo de Fenris
4816 Couro de lobo
Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Prata Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais
IDHelmetFenring
Armaduras
16182022 Armadura
ClassificaçõesDefensor C C B B Atirador S
Efeito do conjunto: Bênção do lox · 3 Peças
Durabilidade 5007009001100, Peso 1
Origem
Bancada
Fabricação
Requer Bancada de nível 2, sob um telhado.
Requer Capuz de pele de lox de nível 1 e Bancada de nível 3, sob um telhado.
Requer Capuz de pele de lox de nível 2 e Bancada de nível 4, sob um telhado.
Requer Capuz de pele de lox de nível 3 e Bancada de nível 5, sob um telhado.
Custo total
461018 Peliça de Lox
461018 Fragmentos ósseos
2359 Raízes de Writhan
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4
248 Peliça de Lox
248 Fragmentos ósseos
124 Raízes de Writhan
Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais
IDHelmetLox
Origem
Forja
Fabricação
Requer Forja de nível 1, sob um telhado.
Requer Elmo acolchoado de nível 1 e Forja de nível 2, sob um telhado.
Requer Elmo acolchoado de nível 2 e Forja de nível 3, sob um telhado.
Requer Elmo acolchoado de nível 3 e Forja de nível 4, sob um telhado.
Custo total
10152545 Ferro
15254585 Fio de linho
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4
51020 Ferro
102040 Fio de linho
Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais
IDHelmetPadded
Bloqueio
788490 Bloqueio de dano 505560 Bloqueio de força
ClassificaçõesDefensor A S S S
Defesa
Durabilidade 200250300, Peso 5, Velocidade de movimento −5 %
Origem
Forja
Fabricação
Requer Forja de nível 3, sob um telhado.
Requer Escudo de metal negro de nível 1 e Forja de nível 4, sob um telhado.
Requer Escudo de metal negro de nível 2 e Forja de nível 5, sob um telhado.
Custo total
102040 Madeira de qualidade
81220 Metal negro
5711 Corrente
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3
1020 Madeira de qualidade
48 Metal negro
24 Corrente
Além do nível 3: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais
IDShieldBlackmetal
Bloqueio
104110116 Bloqueio de dano 150155160 Bloqueio de força
ClassificaçõesDefensor A
Defesa
Durabilidade 200250300, Peso 5, Velocidade de movimento −10 %
Origem
Forja
Fabricação
Requer Forja de nível 3, sob um telhado.
Requer Escudo-torre de metal negro de nível 1 e Forja de nível 4, sob um telhado.
Requer Escudo-torre de metal negro de nível 2 e Forja de nível 5, sob um telhado.
Custo total
152545 Madeira de qualidade
101422 Metal negro
7913 Corrente
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3
1020 Madeira de qualidade
48 Metal negro
24 Corrente
Além do nível 3: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais
IDShieldBlackmetalTower
Bloqueio
606672 Bloqueio de dano 404550 Bloqueio de força
ClassificaçõesDefensor A S S S
Defesa
Durabilidade 200250300, Peso 5, Velocidade de movimento −5 %
Origem
Forja
Fabricação
Requer Forja de nível 3, sob um telhado.
Requer Escudo de prata de nível 1 e Forja de nível 4, sob um telhado.
Requer Escudo de prata de nível 2 e Forja de nível 5, sob um telhado.
Custo total
102040 Madeira de qualidade
81220 Prata
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3
1020 Madeira de qualidade
48 Prata
Além do nível 3: na Forja de potencial, 1 Prata Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais
IDShieldSilver