Classement Valheim Défenseur : Montagne
Classé dans le biome : S dès 90 % du meilleur au niveau maximal, A dès 75, B dès 60, C dès 45, D en dessous. Le biome suivant figure à côté, et les niveaux 1 à 4 montrent ce qu’apporte l’amélioration. Le point d’interrogation explique la formule.
Montagne
Armes
Valeur défensive au niveau × Bonus de parade. Les boucliers, et les armes à deux mains qui bloquent sans bouclier : épées à deux mains, atgeirs, haches de bataille et masses.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Armure
Contre le coup le plus dur du biome, boss exclus - Golem de pierre : 110 Perforant. Chaque type de dégâts passe par les résistances de l’ensemble, puis l’armure agit sur la somme comme le jeu l’applique ; la note est le coup ÷ ce qui passe. Casque, torse et jambes au niveau, avec la meilleure cape du biome.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Plaines
Armes
Valeur défensive au niveau × Bonus de parade. Les boucliers, et les armes à deux mains qui bloquent sans bouclier : épées à deux mains, atgeirs, haches de bataille et masses.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Armure
Contre le coup le plus dur du biome, boss exclus - Ours maudit : 130 Perforant, 20 Coupant. Chaque type de dégâts passe par les résistances de l’ensemble, puis l’armure agit sur la somme comme le jeu l’applique ; la note est le coup ÷ ce qui passe. Casque, torse et jambes au niveau, avec la meilleure cape du biome.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Armures
18202224 Armure
ClassementsDéfenseur D D C C Guerrier S Tireur A
Définir l’effet: Colère de l'ours maudit · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 5
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Torse d'ours maudit au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Torse d'ours maudit au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Torse d'ours maudit au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
461018 Peau d'ours
34610 Cage thoracique d'ours maudit
45711 Toile de lin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau d'ours
124 Cage thoracique d'ours maudit
124 Toile de lin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorBerserkerUndeadChest
Armures
18202224 Armure
ClassementsDéfenseur D D C C Guerrier S Tireur A
Définir l’effet: Colère de l'ours maudit · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 5
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Parure d'ours maudit au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Parure d'ours maudit au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Parure d'ours maudit au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
10152545 Peau d'ours
1248 Cage thoracique d'ours maudit
45711 Toile de lin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Peau d'ours
124 Cage thoracique d'ours maudit
124 Toile de lin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorBerserkerUndeadLegs
Armures
10121416 Armure
Modificateur de dégâts
Définir l’effet: Bénédiction de Fenris · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 10, Vitesse de déplacement +3 %
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Manteau de Fenris au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Manteau de Fenris au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Manteau de Fenris au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
20253555 Fourrure de Fenris
581426 Peau de loup
10142238 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Fourrure de Fenris
3612 Peau de loup
4816 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorFenringChest
Armures
10121416 Armure
Définir l’effet: Bénédiction de Fenris · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 10, Vitesse de déplacement +3 %
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Braies de Fenris au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Braies de Fenris au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Braies de Fenris au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
20253555 Fourrure de Fenris
581426 Peau de loup
10142238 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Fourrure de Fenris
3612 Peau de loup
4816 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorFenringLegs
Armures
16182022 Armure
ClassementsDéfenseur C C B B Tireur S
Définir l’effet: Don du lox · 3 pièces
Durabilité 5007009001100, Poids 5
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Veste en fourrure de lox au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Veste en fourrure de lox au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Veste en fourrure de lox au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
5112347 Peau de Lox
8122036 Fragments d'os
2359 Racine
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
61224 Peau de Lox
4816 Fragments d'os
124 Racine
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorLoxChest
Armures
16182022 Armure
ClassementsDéfenseur C C B B Tireur S
Définir l’effet: Don du lox · 3 pièces
Durabilité 5007009001100, Poids 5
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Pantalon en fourrure de lox au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Pantalon en fourrure de lox au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Pantalon en fourrure de lox au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
581426 Peau de Lox
8122036 Fragments d'os
2359 Racine
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
3612 Peau de Lox
4816 Fragments d'os
124 Racine
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorLoxLegs
Armures
26283032 Armure
Durabilité 1000120014001600, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Cuirasse rembourrée au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Cuirasse rembourrée au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Cuirasse rembourrée au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
10131931 Fer
20305090 Toile de lin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
3612 Fer
102040 Toile de lin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorPaddedCuirass
Armures
26283032 Armure
Durabilité 1000120014001600, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Jambières rembourrées au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Jambières rembourrées au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Jambières rembourrées au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
10131931 Fer
20305090 Toile de lin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
3612 Fer
102040 Toile de lin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorPaddedGreaves
Armures
20222426 Armure
Modificateur de dégâts
Durabilité 1000120014001600, Poids 15, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Plastron de loup au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Plastron de loup au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Plastron de loup au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
20253555 Argent
571119 Peau de loup
1111 Chaîne
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Argent
248 Peau de loup
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorWolfChest
Armures
20222426 Armure
Durabilité 1000120014001600, Poids 15, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Jambières de loup au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Jambières de loup au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Jambières de loup au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
20253555 Argent
571119 Peau de loup
45711 Croc de loup
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Argent
248 Peau de loup
124 Croc de loup
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorWolfLegs
Gourdins
105111117123 Perforant 115121128134 DPS
ClassementsDéfenseur A Guerrier B B B A Berserker D D D C
Attaque principale (3.2 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 175225275325, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Atgeir en sombracier au niveau 1 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Atgeir en sombracier au niveau 2 et Forge au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Atgeir en sombracier au niveau 3 et Forge au niveau 7, sous un toit.
Coût total
10101010 Bois précieux
304575135 Sombracier
5102040 Toile de lin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
153060 Sombracier
51020 Toile de lin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAtgeirBlackmetal
Gourdins
1 Perforant 1 DPS
ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D
Attaque principale (3.2 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 175, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Ruines, Ruines de pierre, Tour de pierre, Tour scellée, Village fuling
IDAtgeirWood
Haches
110116122128 Coupant 6062.56567.5 Couper 9398103109 DPS
ClassementsDéfenseur A Guerrier C C C B Berserker D
Attaque principale (2.5 m)
Attaque secondaire (2.5 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −15 %, Niveau d'outil 4
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Hache de combat en sombracier au niveau 1 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Hache de combat en sombracier au niveau 2 et Forge au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Hache de combat en sombracier au niveau 3 et Forge au niveau 7, sous un toit.
Coût total
10101010 Bois précieux
304575135 Sombracier
5102040 Toile de lin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
153060 Sombracier
51020 Toile de lin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDBattleaxeBlackmetal
Haches
9096102108 Coupant 5052.55557.5 Couper 30 Esprit 102107112117 DPS
ClassementsDéfenseur B Guerrier C Berserker D
Attaque principale (2.5 m)
Attaque secondaire (2.5 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −15 %, Niveau d'outil 3
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Hache de combat en cristal au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Hache de combat en cristal au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Hache de combat en cristal au niveau 3 et Forge au niveau 6, sous un toit.
Coût total
40455575 Écorce ancienne
304575135 Argent
10101010 Cristal
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Écorce ancienne
153060 Argent
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDBattleaxeCrystal
Haches
1 Coupant 1 Couper 1 DPS
ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D
Attaque principale (2.5 m)
Attaque secondaire (2.5 m)
Défense
Durabilité 200, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −15 %, Niveau d'outil 1
Origine
Cabane abandonnée, Ruines de montagne, Tour de pierre
IDBattleaxeWood
Armures
1234 Armure
Durabilité 1500155016001650, Poids 4
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Cape en tissu au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Cape en tissu au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Cape en tissu au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
20243248 Toile de lin
1111 Argent
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
4816 Toile de lin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDCapeLinen
Armures
1234 Armure
Modificateur de dégâts
Durabilité 1000105011001150, Poids 4
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Cape en fourrure de loup au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Cape en fourrure de loup au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Cape en fourrure de loup au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
6101834 Peau de loup
461018 Argent
1111 Trophée de loup
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
4816 Peau de loup
248 Argent
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDCapeWolf
Armures
12141618 Armure
ClassementsDéfenseur D D C C Guerrier S Tireur A
Définir l’effet: Colère de l'ours maudit · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 1
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Visage d'ours maudit au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Visage d'ours maudit au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Visage d'ours maudit au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
571119 Peau d'ours
1111 Trophée d'ours maudit
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau d'ours
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDHelmetBerserkerUndead
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Casque de drac au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Casque de drac au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Casque de drac au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
20253555 Argent
2222 Peau de loup
2222 Trophée de drac
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Argent
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDHelmetDrake
Armures
10121416 Armure
Définir l’effet: Bénédiction de Fenris · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 1, Vitesse de déplacement +3 %
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Capuche de Fenris au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Capuche de Fenris au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Capuche de Fenris au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
20253555 Fourrure de Fenris
261430 Peau de loup
1111 Trophée de cultiste
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Fourrure de Fenris
4816 Peau de loup
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDHelmetFenring
Armures
16182022 Armure
ClassementsDéfenseur C C B B Tireur S
Définir l’effet: Don du lox · 3 pièces
Durabilité 5007009001100, Poids 1
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Capuche en fourrure de lox au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Capuche en fourrure de lox au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Capuche en fourrure de lox au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
461018 Peau de Lox
461018 Fragments d'os
2359 Racines de writhan
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau de Lox
248 Fragments d'os
124 Racines de writhan
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDHelmetLox
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Casque rembourré au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Casque rembourré au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Casque rembourré au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10152545 Fer
15254585 Toile de lin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Fer
102040 Toile de lin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDHelmetPadded
Blocage
788490 Valeur défensive 505560 Force de blocage
Défense
Durabilité 200250300, Poids 5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Bouclier en sombracier au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Bouclier en sombracier au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
102040 Bois précieux
81220 Sombracier
5711 Chaîne
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3
1020 Bois précieux
48 Sombracier
24 Chaîne
Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDShieldBlackmetal
Blocage
104110116 Valeur défensive 150155160 Force de blocage
ClassementsDéfenseur A
Défense
Durabilité 200250300, Poids 5, Vitesse de déplacement −10 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Écu en sombracier au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Écu en sombracier au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
152545 Bois précieux
101422 Sombracier
7913 Chaîne
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3
1020 Bois précieux
48 Sombracier
24 Chaîne
Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDShieldBlackmetalTower
Blocage
606672 Valeur défensive 404550 Force de blocage
Défense
Durabilité 200250300, Poids 5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Bouclier en argent au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Bouclier en argent au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
102040 Bois précieux
81220 Argent
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3
1020 Bois précieux
48 Argent
Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDShieldSilver