VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.20 · 15.10.2026

Classement Valheim Défenseur : Montagne

Classé dans le biome : S dès 90 % du meilleur au niveau maximal, A dès 75, B dès 60, C dès 45, D en dessous. Le biome suivant figure à côté, et les niveaux 1 à 4 montrent ce qu’apporte l’amélioration. Le point d’interrogation explique la formule.

Niveau

Montagne

Armes

Valeur défensive au niveau × Bonus de parade. Les boucliers, et les armes à deux mains qui bloquent sans bouclier : épées à deux mains, atgeirs, haches de bataille et masses.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D

Armure

Contre le coup le plus dur du biome, boss exclus - Golem de pierre : 110 Perforant. Chaque type de dégâts passe par les résistances de l’ensemble, puis l’armure agit sur la somme comme le jeu l’applique ; la note est le coup ÷ ce qui passe. Casque, torse et jambes au niveau, avec la meilleure cape du biome.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D

Plaines

Armes

Valeur défensive au niveau × Bonus de parade. Les boucliers, et les armes à deux mains qui bloquent sans bouclier : épées à deux mains, atgeirs, haches de bataille et masses.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D

Armure

Contre le coup le plus dur du biome, boss exclus - Ours maudit : 130 Perforant, 20 Coupant. Chaque type de dégâts passe par les résistances de l’ensemble, puis l’armure agit sur la somme comme le jeu l’applique ; la note est le coup ÷ ce qui passe. Casque, torse et jambes au niveau, avec la meilleure cape du biome.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D
Torse d'ours maudit

Armures

18202224 Armure

ClassementsDéfenseur D D C C Guerrier S Tireur A

Définir l’effet: Colère de l'ours maudit · 3 pièces

Légèrement faibleContondantLégèrement faiblePerforant
Légèrement faibleCoupant
+20 %Régénération de vie+40 %Régénération d'endurance+20 %Contondant+20 %Perforant

Durabilité 1000120014001600, Poids 5

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Torse d'ours maudit au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Torse d'ours maudit au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Torse d'ours maudit au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 461018 Peau d'ours 34610 Cage thoracique d'ours maudit 45711 Toile de lin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Peau d'ours 124 Cage thoracique d'ours maudit 124 Toile de lin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorBerserkerUndeadChest

Dans le plan

Parure d'ours maudit

Armures

18202224 Armure

ClassementsDéfenseur D D C C Guerrier S Tireur A

Définir l’effet: Colère de l'ours maudit · 3 pièces

Légèrement faibleContondantLégèrement faiblePerforant
Légèrement faibleCoupant
+20 %Régénération de vie+40 %Régénération d'endurance+20 %Contondant+20 %Perforant

Durabilité 1000120014001600, Poids 5

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Parure d'ours maudit au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Parure d'ours maudit au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Parure d'ours maudit au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 10152545 Peau d'ours 1248 Cage thoracique d'ours maudit 45711 Toile de lin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Peau d'ours 124 Cage thoracique d'ours maudit 124 Toile de lin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorBerserkerUndeadLegs

Dans le plan

Manteau de Fenris

Armures

10121416 Armure

ClassementsDéfenseur C C C B

Modificateur de dégâts

RésistantGlace

Définir l’effet: Bénédiction de Fenris · 3 pièces

+15Sans armes
RésistantFeu

Durabilité 1000120014001600, Poids 10, Vitesse de déplacement +3 %

Origine

Table de fabrication

Montagne
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Manteau de Fenris au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Manteau de Fenris au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Manteau de Fenris au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 20253555 Fourrure de Fenris 581426 Peau de loup 10142238 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Fourrure de Fenris 3612 Peau de loup 4816 Bouts de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorFenringChest

Dans le plan

Braies de Fenris

Armures

10121416 Armure

ClassementsDéfenseur C C C B

Définir l’effet: Bénédiction de Fenris · 3 pièces

+15Sans armes
RésistantFeu

Durabilité 1000120014001600, Poids 10, Vitesse de déplacement +3 %

Origine

Table de fabrication

Montagne
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Braies de Fenris au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Braies de Fenris au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Braies de Fenris au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 20253555 Fourrure de Fenris 581426 Peau de loup 10142238 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Fourrure de Fenris 3612 Peau de loup 4816 Bouts de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorFenringLegs

Dans le plan

Veste en fourrure de lox

Armures

16182022 Armure

ClassementsDéfenseur C C B B Tireur S

Définir l’effet: Don du lox · 3 pièces

+15Arcs
+30Discrétion

Durabilité 5007009001100, Poids 5

Origine

Table de fabrication

Plaines
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Veste en fourrure de lox au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Veste en fourrure de lox au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Veste en fourrure de lox au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 5112347 Peau de Lox 8122036 Fragments d'os 2359 Racine

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 61224 Peau de Lox 4816 Fragments d'os 124 Racine

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorLoxChest

Dans le plan

Pantalon en fourrure de lox

Armures

16182022 Armure

ClassementsDéfenseur C C B B Tireur S

Définir l’effet: Don du lox · 3 pièces

+15Arcs
+30Discrétion

Durabilité 5007009001100, Poids 5

Origine

Table de fabrication

Plaines
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Pantalon en fourrure de lox au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Pantalon en fourrure de lox au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Pantalon en fourrure de lox au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 581426 Peau de Lox 8122036 Fragments d'os 2359 Racine

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 3612 Peau de Lox 4816 Fragments d'os 124 Racine

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorLoxLegs

Dans le plan

Cuirasse rembourrée

Armures

26283032 Armure

ClassementsDéfenseur A A S S

Durabilité 1000120014001600, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Cuirasse rembourrée au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Cuirasse rembourrée au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Cuirasse rembourrée au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 10131931 Fer 20305090 Toile de lin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 3612 Fer 102040 Toile de lin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorPaddedCuirass

Dans le plan

Jambières rembourrées

Armures

26283032 Armure

ClassementsDéfenseur A A S S

Durabilité 1000120014001600, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Jambières rembourrées au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Jambières rembourrées au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Jambières rembourrées au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 10131931 Fer 20305090 Toile de lin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 3612 Fer 102040 Toile de lin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorPaddedGreaves

Dans le plan

Plastron de loup

Armures

20222426 Armure

ClassementsDéfenseur B A S S

Modificateur de dégâts

RésistantGlace

Durabilité 1000120014001600, Poids 15, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Montagne
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Plastron de loup au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Plastron de loup au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Plastron de loup au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 20253555 Argent 571119 Peau de loup 1111 Chaîne

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Argent 248 Peau de loup

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorWolfChest

Dans le plan

Jambières de loup

Armures

20222426 Armure

ClassementsDéfenseur B A S S

Durabilité 1000120014001600, Poids 15, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Montagne
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Jambières de loup au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Jambières de loup au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Jambières de loup au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 20253555 Argent 571119 Peau de loup 45711 Croc de loup

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Argent 248 Peau de loup 124 Croc de loup

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorWolfLegs

Dans le plan

Atgeir en sombracier

Gourdins

105111117123 Perforant 115121128134 DPS

ClassementsDéfenseur A Guerrier B B B A Berserker D D D C

Attaque principale (3.2 m)

18Endurance30Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

36Endurance
1Adrénaline

Défense

52Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
40455055Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 175225275325, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Atgeir en sombracier au niveau 1 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Atgeir en sombracier au niveau 2 et Forge au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Atgeir en sombracier au niveau 3 et Forge au niveau 7, sous un toit.

Coût total 10101010 Bois précieux 304575135 Sombracier 5102040 Toile de lin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Sombracier 51020 Toile de lin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAtgeirBlackmetal

Dans le plan

Atgeir en bois

Gourdins

1 Perforant 1 DPS

ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D

Attaque principale (3.2 m)

8Endurance40Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

8Endurance
1Adrénaline

Défense

12Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
40Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 175, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Ruines, Ruines de pierre, Tour de pierre, Tour scellée, Village fuling

Plaines

IDAtgeirWood

Hache de combat en sombracier

Haches

110116122128 Coupant 6062.56567.5 Couper 9398103109 DPS

ClassementsDéfenseur A Guerrier C C C B Berserker D

Attaque principale (2.5 m)

20Endurance70Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

10Endurance×0.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

52Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
70758085Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −15 %, Niveau d'outil 4

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Hache de combat en sombracier au niveau 1 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Hache de combat en sombracier au niveau 2 et Forge au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Hache de combat en sombracier au niveau 3 et Forge au niveau 7, sous un toit.

Coût total 10101010 Bois précieux 304575135 Sombracier 5102040 Toile de lin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Sombracier 51020 Toile de lin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBattleaxeBlackmetal

Dans le plan

Hache de combat en cristal

Haches

9096102108 Coupant 5052.55557.5 Couper 30 Esprit 102107112117 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier C Berserker D

Attaque principale (2.5 m)

18Endurance70Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

9Endurance×0.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

40Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
70758085Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −15 %, Niveau d'outil 3

Origine

Forge

Montagne
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Hache de combat en cristal au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Hache de combat en cristal au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Hache de combat en cristal au niveau 3 et Forge au niveau 6, sous un toit.

Coût total 40455575 Écorce ancienne 304575135 Argent 10101010 Cristal

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Écorce ancienne 153060 Argent

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBattleaxeCrystal

Dans le plan

Hache de combat en bois

Haches

1 Coupant 1 Couper 1 DPS

ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D

Attaque principale (2.5 m)

8Endurance70Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

8Endurance×0.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

12Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
70Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −15 %, Niveau d'outil 1

Origine

Cabane abandonnée, Ruines de montagne, Tour de pierre

Montagne

IDBattleaxeWood

Cape en tissu

Armures

1234 Armure

Durabilité 1500155016001650, Poids 4

Origine

Table de fabrication

Plaines
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Cape en tissu au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Cape en tissu au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Cape en tissu au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 20243248 Toile de lin 1111 Argent

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 4816 Toile de lin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDCapeLinen

Dans le plan

Cape en fourrure de loup

Armures

1234 Armure

Modificateur de dégâts

RésistantGlace

Durabilité 1000105011001150, Poids 4

Origine

Table de fabrication

Montagne
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Cape en fourrure de loup au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Cape en fourrure de loup au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Cape en fourrure de loup au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 6101834 Peau de loup 461018 Argent 1111 Trophée de loup

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 4816 Peau de loup 248 Argent

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDCapeWolf

Dans le plan

Visage d'ours maudit

Armures

12141618 Armure

ClassementsDéfenseur D D C C Guerrier S Tireur A

Définir l’effet: Colère de l'ours maudit · 3 pièces

Légèrement faibleContondantLégèrement faiblePerforant
Légèrement faibleCoupant
+20 %Régénération de vie+40 %Régénération d'endurance+20 %Contondant+20 %Perforant

Durabilité 1000120014001600, Poids 1

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Visage d'ours maudit au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Visage d'ours maudit au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Visage d'ours maudit au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 571119 Peau d'ours 1111 Trophée d'ours maudit

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Peau d'ours

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDHelmetBerserkerUndead

Dans le plan

Casque de drac

Armures

20222426 Armure

ClassementsDéfenseur B A S S

Durabilité 1000120014001600, Poids 3

Origine

Forge

Montagne
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Casque de drac au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Casque de drac au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Casque de drac au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Coût total 20253555 Argent 2222 Peau de loup 2222 Trophée de drac

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Argent

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDHelmetDrake

Dans le plan

Capuche de Fenris

Armures

10121416 Armure

ClassementsDéfenseur C C C B

Définir l’effet: Bénédiction de Fenris · 3 pièces

+15Sans armes
RésistantFeu

Durabilité 1000120014001600, Poids 1, Vitesse de déplacement +3 %

Origine

Table de fabrication

Montagne
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Capuche de Fenris au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Capuche de Fenris au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Capuche de Fenris au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 20253555 Fourrure de Fenris 261430 Peau de loup 1111 Trophée de cultiste

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Fourrure de Fenris 4816 Peau de loup

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDHelmetFenring

Dans le plan

Capuche en fourrure de lox

Armures

16182022 Armure

ClassementsDéfenseur C C B B Tireur S

Définir l’effet: Don du lox · 3 pièces

+15Arcs
+30Discrétion

Durabilité 5007009001100, Poids 1

Origine

Table de fabrication

Plaines
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Capuche en fourrure de lox au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Capuche en fourrure de lox au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Capuche en fourrure de lox au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 461018 Peau de Lox 461018 Fragments d'os 2359 Racines de writhan

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Peau de Lox 248 Fragments d'os 124 Racines de writhan

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDHelmetLox

Dans le plan

Casque rembourré

Armures

26283032 Armure

ClassementsDéfenseur A A S S

Durabilité 1000120014001600, Poids 3

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Casque rembourré au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Casque rembourré au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Casque rembourré au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Coût total 10152545 Fer 15254585 Toile de lin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Fer 102040 Toile de lin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDHelmetPadded

Dans le plan

Bouclier en sombracier

Blocage

788490 Valeur défensive 505560 Force de blocage

ClassementsDéfenseur A S S S

Défense

×1.5Bonus de parade5Adrénaline de parade
1Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300, Poids 5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Bouclier en sombracier au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Bouclier en sombracier au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 102040 Bois précieux 81220 Sombracier 5711 Chaîne

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3 1020 Bois précieux 48 Sombracier 24 Chaîne

Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDShieldBlackmetal

Dans le plan

Écu en sombracier

Blocage

104110116 Valeur défensive 150155160 Force de blocage

ClassementsDéfenseur A

Défense

2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300, Poids 5, Vitesse de déplacement −10 %

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Écu en sombracier au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Écu en sombracier au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 152545 Bois précieux 101422 Sombracier 7913 Chaîne

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3 1020 Bois précieux 48 Sombracier 24 Chaîne

Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDShieldBlackmetalTower

Dans le plan

Bouclier en argent

Blocage

606672 Valeur défensive 404550 Force de blocage

ClassementsDéfenseur A S S S

Défense

×1.5Bonus de parade5Adrénaline de parade
1Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300, Poids 5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Montagne
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Bouclier en argent au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Bouclier en argent au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 102040 Bois précieux 81220 Argent

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3 1020 Bois précieux 48 Argent

Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDShieldSilver

Dans le plan