Nouveau dans le jeu
Chaque version de Valheim intégrée par l’almanach, avec ce qu’elle a changé pour les joueurs, la plus récente d’abord.
- Valheim 1.0.20 est sorti. Les créatures étoilées laissent désormais tomber leur trophée plus souvent : chaque étoile double la chance, et cela reste un seul trophée. Il en va de même pour la Pâte inanimée de la Pâte sans forme. Pour l’Ours maudit, le Dvergr emprisonné et le Vilain gobelin, en revanche, les étoiles n’augmentent plus que la chance, plus la quantité : un Vilain gobelin à deux étoiles ne laisse plus tomber quatre fois la quantité de Pierre-de-sang. Le tirage à la Forge du potentiel est désormais sauvegardé avec le personnage : recharger donne le même résultat, et les chances restent les mêmes. Les mondes sont générés sans changement, nos cartes restent justes.
- Valheim 1.0.16 est sorti. Depuis la 1.0.7, l’armure du courage se fabrique : à la Forge noire au niveau 4, avec de l’or et un moule que les Krigen laissent tomber dans le Grand nord. Les mondes sont générés sans changement, nos cartes restent justes.
- Valheim 1.0.14 est sorti.
- Valheim a reçu une mise à jour (build 25253791). Vérifié : les lieux du monde se trouvent toujours là où notre carte les indique.
- Valheim est terminé : après cinq ans en accès anticipé, la 1.0 est là — et avec elle le Grand Nord, vide si longtemps. On y trouve 88 objets, dont 21 armes, ainsi que 18 nouveaux types de lieux et le huitième boss, Kall Fimbulbringer. Le tout chez nous avec recette et emplacement.