VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.20 · 15.10.2026

Planificateur

Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.

Le résultat

L'addition

Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.

Légende

Objectif Nécessaire Station Extension Le chemin : un produit devient ingrédient, une station un chantier Ingrédient et produit Couleur du cercle : biome d’origine
Braies de Fenris

Armures

10121416 Armure

ClassementsDéfenseur C C C B

Définir l’effet: Bénédiction de Fenris · 3 pièces

+15Sans armes
RésistantFeu

Durabilité 1000120014001600, Poids 10, Vitesse de déplacement +3 %

Origine

Table de fabrication

Montagne
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Braies de Fenris au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Braies de Fenris au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Braies de Fenris au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 20253555 Fourrure de Fenris 581426 Peau de loup 10142238 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Fourrure de Fenris 3612 Peau de loup 4816 Bouts de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorFenringLegs

Retirer du plan

Table de fabrication

Éléments de construction

Origine

Prairies
Fabrication

Se fabrique sans établi.

Coût total 10 Bois

IDpiece_workbench

Dans le plan

Billot

Éléments de construction

Origine

Prairies
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1.

Coût total 10 Bois 10 Silex

IDpiece_workbench_ext1

Dans le plan

Bouts de cuir

Matériaux

Poids 0.5, Pile 50

Origine

Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines

Lâché par Sanglier

Lieux Avant-poste, Grotte de troll, Ruines, Cavernes gelées, Village fuling

Prairies

IDLeatherScraps

Fourrure de Fenris

Matériaux

Poids 1, Pile 50

Origine

Caverne hurlante, Objet · Cavernes gelées

Montagne

IDWolfHairBundle

Peau de loup

Matériaux

Poids 1, Pile 50

Origine

Autres biomes Grand nord

Lâché par Loup

Lieux Mörkhalla

Montagne

IDWolfPelt