Planificateur
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Armures
10121416 Armure
Définir l’effet: Bénédiction de Fenris · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 10, Vitesse de déplacement +3 %
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Braies de Fenris au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Braies de Fenris au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Braies de Fenris au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
20253555 Fourrure de Fenris
581426 Peau de loup
10142238 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Fourrure de Fenris
3612 Peau de loup
4816 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorFenringLegs
Éléments de construction
Origine
Fabrication
Se fabrique sans établi.
Coût total
10 Bois
IDpiece_workbench
Éléments de construction
Origine
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1.
Coût total
10 Bois
10 Silex
IDpiece_workbench_ext1
Matériaux
Poids 0.5, Pile 50
Origine
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines
Lâché par Sanglier
Lieux Avant-poste, Grotte de troll, Ruines, Cavernes gelées, Village fuling
IDLeatherScraps
Matériaux
Poids 1, Pile 50
Origine
Caverne hurlante, Objet · Cavernes gelées
IDWolfHairBundle
Matériaux
Poids 1, Pile 50
Origine
Autres biomes Grand nord
Lâché par Loup
Lieux Mörkhalla
IDWolfPelt