VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.20 · 15.10.2026

Planificateur

Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.

Le résultat

L'addition

Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.

Légende

Objectif Nécessaire Station Extension Le chemin : un produit devient ingrédient, une station un chantier Ingrédient et produit Couleur du cercle : biome d’origine
Casque rembourré

Armures

26283032 Armure

ClassementsDéfenseur A A S S

Durabilité 1000120014001600, Poids 3

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Casque rembourré au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Casque rembourré au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Casque rembourré au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Coût total 10152545 Fer 15254585 Toile de lin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Fer 102040 Toile de lin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDHelmetPadded

Retirer du plan

Table de fabrication

Éléments de construction

Origine

Prairies
Fabrication

Se fabrique sans établi.

Coût total 10 Bois

IDpiece_workbench

Dans le plan

Minerai de cuivre

Matériaux

Poids 10, Pile 30

Origine

Dépôt de cuivre pas en tas, Filon

Forêt noire

IDCopperOre

Fonderie

Éléments de construction

Origine

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1.

Coût total 20 Pierre 5 Cœur de surtling

IDsmelter

Dans le plan

Cuivre

Matériaux

Poids 12, Pile 30

Origine

Lieu principal Mörkhalla (Grand nord)

Produit Fonderie

Forêt noire

IDCopper

Dans le plan

Forge

Éléments de construction

Origine

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1.

Coût total 4 Pierre 4 Charbon 10 Bois 6 Cuivre

IDforge

Dans le plan

Bois

Matériaux

Poids 2, Pile 50

Origine

Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord

Lieu principal Bouleau, Chêne, Hêtre, Sol sous forme de branches

Lieux Ruines de tour calcinée

Prairies

IDWood

Four à charbon

Éléments de construction

Origine

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1.

Coût total 20 Pierre 5 Cœur de surtling

IDcharcoal_kiln

Dans le plan

Charbon

Matériaux

Poids 2, Pile 50

Origine

Autres biomes Marécages, Montagne, Terres de cendres, Grand nord

Lieu principal Objet · Avant-poste, Tonneau · Ruines

Lieux Caverne hurlante, Cavernes gelées, Mörkhalla, Tunnels sinueux

Produit Four à charbon, Poste de cuisson

Forêt noire

IDCoal

Dans le plan

Ferraille

Matériaux

Poids 10, Pile 30

Origine

Autres biomes Plaines, Terres brumeuses, Grand nord

Lâché par Oozer

Lieu principal Cryptes enfouies, Tas de boue dans le sol, avec le Bréchet, Tas de boue · Cryptes enfouies

Lieux Tour scellée, Mine infestée, Mörkhalla, Tunnels sinueux

Marécages

IDIronScrap

Fer

Matériaux

Poids 12, Pile 30

Origine

Autres biomes Terres de cendres

Lieu principal Portail en bois · Caverne hurlante (Montagne)

Lieux Ruines calcinées, Ruines de tour calcinée, Trou putride

Produit Fonderie

Marécages

IDIron

Dans le plan

Clous en fer

Matériaux

Poids 0.5, Pile 100

Origine

Forge

Marécages
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Coût total 1 Fer

IDIronNails

Dans le plan

Table d'artisan

Éléments de construction

Origine

Montagne
Fabrication

Se fabrique sans établi.

Coût total 10 Bois 2 Larme de dragon

IDpiece_artisanstation

Dans le plan

Roue

Éléments de construction

Origine

Marécages
Fabrication

Nécessite Table d'artisan au niveau 1.

Coût total 20 Bois précieux 10 Clous en fer 5 Bouts de cuir

IDpiece_spinningwheel

Dans le plan

Lin

Matériaux

Poids 0.2, Pile 100

Origine

Autres biomes Grand nord

Lieu principal Lin cultivé à partir de Lin (Coffre · Plaines), Plante, Plante · Village fuling cultivé, prêt à récolter, Village fuling

Lieux Mörkhalla, Village nordique

Culture Plaines

Usage Vêtements

Plaines

IDFlax

Toile de lin

Matériaux

Poids 2, Pile 50

Origine

Roue

Plaines

IDLinenThread

Dans le plan