Classement Valheim Défenseur : Plaines
Classé dans le biome : S dès 90 % du meilleur au niveau maximal, A dès 75, B dès 60, C dès 45, D en dessous. Le biome suivant figure à côté, et les niveaux 1 à 4 montrent ce qu’apporte l’amélioration. Le point d’interrogation explique la formule.
Plaines
Armes
Valeur défensive au niveau × Bonus de parade. Les boucliers, et les armes à deux mains qui bloquent sans bouclier : épées à deux mains, atgeirs, haches de bataille et masses.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Armure
Contre le coup le plus dur du biome, boss exclus - Ours maudit : 130 Perforant, 20 Coupant. Chaque type de dégâts passe par les résistances de l’ensemble, puis l’armure agit sur la somme comme le jeu l’applique ; la note est le coup ÷ ce qui passe. Casque, torse et jambes au niveau, avec la meilleure cape du biome.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Terres brumeuses
Armes
Valeur défensive au niveau × Bonus de parade. Les boucliers, et les armes à deux mains qui bloquent sans bouclier : épées à deux mains, atgeirs, haches de bataille et masses.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Armure
Contre le coup le plus dur du biome, boss exclus - Fouineur : 200 Glace, 30 Perforant. Chaque type de dégâts passe par les résistances de l’ensemble, puis l’armure agit sur la somme comme le jeu l’applique ; la note est le coup ÷ ce qui passe. Casque, torse et jambes au niveau, avec la meilleure cape du biome.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Armures
18202224 Armure
ClassementsDéfenseur D D C C Guerrier S Tireur A
Définir l’effet: Colère de l'ours maudit · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 5
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Torse d'ours maudit au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Torse d'ours maudit au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Torse d'ours maudit au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
461018 Peau d'ours
34610 Cage thoracique d'ours maudit
45711 Toile de lin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau d'ours
124 Cage thoracique d'ours maudit
124 Toile de lin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorBerserkerUndeadChest
Armures
18202224 Armure
ClassementsDéfenseur D D C C Guerrier S Tireur A
Définir l’effet: Colère de l'ours maudit · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 5
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Parure d'ours maudit au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Parure d'ours maudit au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Parure d'ours maudit au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
10152545 Peau d'ours
1248 Cage thoracique d'ours maudit
45711 Toile de lin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Peau d'ours
124 Cage thoracique d'ours maudit
124 Toile de lin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorBerserkerUndeadLegs
Armures
32343638 Armure
Durabilité 1200140016001800, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Plastron en carapace au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Plastron en carapace au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Plastron en carapace au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Coût total
20305090 Carapace
34610 Peau écailleuse
5555 Fer
461018 Eitr raffiné
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Carapace
124 Peau écailleuse
248 Eitr raffiné
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorCarapaceChest
Armures
32343638 Armure
Durabilité 1200140016001800, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Jambières en carapace au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Jambières en carapace au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Jambières en carapace au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Coût total
20305090 Carapace
34610 Peau écailleuse
5555 Fer
461018 Eitr raffiné
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Carapace
124 Peau écailleuse
248 Eitr raffiné
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorCarapaceLegs
Armures
16182022 Armure
ClassementsDéfenseur C C B B Tireur S
Définir l’effet: Don du lox · 3 pièces
Durabilité 5007009001100, Poids 5
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Veste en fourrure de lox au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Veste en fourrure de lox au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Veste en fourrure de lox au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
5112347 Peau de Lox
8122036 Fragments d'os
2359 Racine
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
61224 Peau de Lox
4816 Fragments d'os
124 Racine
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorLoxChest
Armures
16182022 Armure
ClassementsDéfenseur C C B B Tireur S
Définir l’effet: Don du lox · 3 pièces
Durabilité 5007009001100, Poids 5
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Pantalon en fourrure de lox au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Pantalon en fourrure de lox au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Pantalon en fourrure de lox au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
581426 Peau de Lox
8122036 Fragments d'os
2359 Racine
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
3612 Peau de Lox
4816 Fragments d'os
124 Racine
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorLoxLegs
Armures
26283032 Armure
Durabilité 1000120014001600, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Cuirasse rembourrée au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Cuirasse rembourrée au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Cuirasse rembourrée au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
10131931 Fer
20305090 Toile de lin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
3612 Fer
102040 Toile de lin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorPaddedCuirass
Armures
26283032 Armure
Durabilité 1000120014001600, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Jambières rembourrées au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Jambières rembourrées au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Jambières rembourrées au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
10131931 Fer
20305090 Toile de lin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
3612 Fer
102040 Toile de lin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorPaddedGreaves
Gourdins
105111117123 Perforant 115121128134 DPS
ClassementsDéfenseur A Guerrier B B B A Berserker D D D C
Attaque principale (3.2 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 175225275325, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Atgeir en sombracier au niveau 1 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Atgeir en sombracier au niveau 2 et Forge au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Atgeir en sombracier au niveau 3 et Forge au niveau 7, sous un toit.
Coût total
10101010 Bois précieux
304575135 Sombracier
5102040 Toile de lin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
153060 Sombracier
51020 Toile de lin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAtgeirBlackmetal
Gourdins
85 Perforant 40465258 Foudre 136143150156 DPS
ClassementsDéfenseur C Guerrier B Berserker D
Attaque principale (3.2 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 250300350400, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Himmin afl au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Himmin afl au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Himmin afl au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10101010 Bois d'Yggdrasil
153060120 Eitr raffiné
5102040 Argent
24816 Mandibule
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
153060 Eitr raffiné
51020 Argent
248 Mandibule
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAtgeirHimminAfl
Gourdins
1 Perforant 1 DPS
ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D
Attaque principale (3.2 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 175, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Ruines, Ruines de pierre, Tour de pierre, Tour scellée, Village fuling
IDAtgeirWood
Haches
110116122128 Coupant 6062.56567.5 Couper 9398103109 DPS
ClassementsDéfenseur A Guerrier C C C B Berserker D
Attaque principale (2.5 m)
Attaque secondaire (2.5 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −15 %, Niveau d'outil 4
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Hache de combat en sombracier au niveau 1 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Hache de combat en sombracier au niveau 2 et Forge au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Hache de combat en sombracier au niveau 3 et Forge au niveau 7, sous un toit.
Coût total
10101010 Bois précieux
304575135 Sombracier
5102040 Toile de lin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
153060 Sombracier
51020 Toile de lin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDBattleaxeBlackmetal
Haches
130136142148 Coupant 7072.57577.5 Couper 110115120126 DPS
ClassementsDéfenseur C Guerrier C Berserker D
Attaque principale (2.5 m)
Attaque secondaire (2.5 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −15 %, Niveau d'outil 4
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Fend-les-crânes au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Fend-les-crânes au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Fend-les-crânes au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Coût total
304575135 Fer
15203050 Bois d'Yggdrasil
10101010 Eitr raffiné
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
153060 Fer
51020 Bois d'Yggdrasil
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDBattleaxeSkullSplittur
Armures
1234 Armure
Modificateur de dégâts
Chute de plumes
Durabilité 1200125013001350, Poids 4
Origine
Table de galdr
Fabrication
Nécessite Table de galdr au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Cape de plumes au niveau 1 et Table de galdr au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Cape de plumes au niveau 2 et Table de galdr au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Cape de plumes au niveau 3 et Table de galdr au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10121624 Plumes
5102040 Peau écailleuse
20232941 Eitr raffiné
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Plumes
51020 Peau écailleuse
3612 Eitr raffiné
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDCapeFeather
Armures
1234 Armure
Durabilité 1500155016001650, Poids 4
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Cape en tissu au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Cape en tissu au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Cape en tissu au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
20243248 Toile de lin
1111 Argent
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
4816 Toile de lin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDCapeLinen
Armures
12141618 Armure
ClassementsDéfenseur D D C C Guerrier S Tireur A
Définir l’effet: Colère de l'ours maudit · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 1
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Visage d'ours maudit au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Visage d'ours maudit au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Visage d'ours maudit au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
571119 Peau d'ours
1111 Trophée d'ours maudit
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau d'ours
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDHelmetBerserkerUndead
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Casque en carapace au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Casque en carapace au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Casque en carapace au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Coût total
16244072 Carapace
34610 Peau écailleuse
2222 Mandibule
461018 Eitr raffiné
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
81632 Carapace
124 Peau écailleuse
248 Eitr raffiné
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDHelmetCarapace
Armures
16182022 Armure
ClassementsDéfenseur C C B B Tireur S
Définir l’effet: Don du lox · 3 pièces
Durabilité 5007009001100, Poids 1
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Capuche en fourrure de lox au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Capuche en fourrure de lox au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Capuche en fourrure de lox au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
461018 Peau de Lox
461018 Fragments d'os
2359 Racines de writhan
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau de Lox
248 Fragments d'os
124 Racines de writhan
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDHelmetLox
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Casque rembourré au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Casque rembourré au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Casque rembourré au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10152545 Fer
15254585 Toile de lin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Fer
102040 Toile de lin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDHelmetPadded
Blocage
788490 Valeur défensive 505560 Force de blocage
Défense
Durabilité 200250300, Poids 5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Bouclier en sombracier au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Bouclier en sombracier au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
102040 Bois précieux
81220 Sombracier
5711 Chaîne
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3
1020 Bois précieux
48 Sombracier
24 Chaîne
Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDShieldBlackmetal
Blocage
104110116 Valeur défensive 150155160 Force de blocage
ClassementsDéfenseur A
Défense
Durabilité 200250300, Poids 5, Vitesse de déplacement −10 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Écu en sombracier au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Écu en sombracier au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
152545 Bois précieux
101422 Sombracier
7913 Chaîne
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3
1020 Bois précieux
48 Sombracier
24 Chaîne
Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDShieldBlackmetalTower
Blocage
96102108 Valeur défensive 606570 Force de blocage
ClassementsDéfenseur B
Défense
Durabilité 250300350, Poids 5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Bouclier en carapace au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Bouclier en carapace au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Coût total
203050 Carapace
3612 Peau écailleuse
101319 Eitr raffiné
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3
1020 Carapace
36 Peau écailleuse
36 Eitr raffiné
Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDShieldCarapace
Blocage
788490 Valeur défensive 505560 Force de blocage
Défense
Durabilité 250300350, Poids 5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Targe en carapace au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Targe en carapace au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Coût total
162440 Carapace
3612 Peau écailleuse
101319 Eitr raffiné
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3
816 Carapace
36 Peau écailleuse
36 Eitr raffiné
Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDShieldCarapaceBuckler
Bâtons
145151157163 Contondant 66697274 DPS
ClassementsDéfenseur C Guerrier D Berserker D
Attaque principale (6 m)
Défense
Durabilité 250300350400, Poids 4, Vitesse de déplacement −15 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Démolisseur au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Démolisseur au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Démolisseur au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10121624 Bois d'Yggdrasil
203565125 Fer
10121624 Eitr raffiné
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Bois d'Yggdrasil
153060 Fer
248 Eitr raffiné
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSledgeDemolisher
Épées
150156162168 Coupant 168175181188 DPS
ClassementsDéfenseur C Guerrier B A A A Berserker C C C B
Attaque principale (2.6 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 250300350400, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Krom au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Krom au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Krom au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Coût total
304575135 Fer
20305090 Bronze
5102040 Peau écailleuse
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
153060 Fer
102040 Bronze
51020 Peau écailleuse
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDTHSwordKrom
Épées
1 Coupant 1 DPS
ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D
Attaque principale (2.6 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 200, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Aiguille rocheuse, Mine infestée, Tour de garde dvergr
IDTHSwordWood