VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.20 · 15.10.2026

Classement Valheim Défenseur : Plaines

Classé dans le biome : S dès 90 % du meilleur au niveau maximal, A dès 75, B dès 60, C dès 45, D en dessous. Le biome suivant figure à côté, et les niveaux 1 à 4 montrent ce qu’apporte l’amélioration. Le point d’interrogation explique la formule.

Niveau

Plaines

Armes

Valeur défensive au niveau × Bonus de parade. Les boucliers, et les armes à deux mains qui bloquent sans bouclier : épées à deux mains, atgeirs, haches de bataille et masses.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D

Armure

Contre le coup le plus dur du biome, boss exclus - Ours maudit : 130 Perforant, 20 Coupant. Chaque type de dégâts passe par les résistances de l’ensemble, puis l’armure agit sur la somme comme le jeu l’applique ; la note est le coup ÷ ce qui passe. Casque, torse et jambes au niveau, avec la meilleure cape du biome.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D

Terres brumeuses

Armes

Valeur défensive au niveau × Bonus de parade. Les boucliers, et les armes à deux mains qui bloquent sans bouclier : épées à deux mains, atgeirs, haches de bataille et masses.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D

Armure

Contre le coup le plus dur du biome, boss exclus - Fouineur : 200 Glace, 30 Perforant. Chaque type de dégâts passe par les résistances de l’ensemble, puis l’armure agit sur la somme comme le jeu l’applique ; la note est le coup ÷ ce qui passe. Casque, torse et jambes au niveau, avec la meilleure cape du biome.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D
Torse d'ours maudit

Armures

18202224 Armure

ClassementsDéfenseur D D C C Guerrier S Tireur A

Définir l’effet: Colère de l'ours maudit · 3 pièces

Légèrement faibleContondantLégèrement faiblePerforant
Légèrement faibleCoupant
+20 %Régénération de vie+40 %Régénération d'endurance+20 %Contondant+20 %Perforant

Durabilité 1000120014001600, Poids 5

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Torse d'ours maudit au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Torse d'ours maudit au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Torse d'ours maudit au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 461018 Peau d'ours 34610 Cage thoracique d'ours maudit 45711 Toile de lin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Peau d'ours 124 Cage thoracique d'ours maudit 124 Toile de lin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorBerserkerUndeadChest

Dans le plan

Parure d'ours maudit

Armures

18202224 Armure

ClassementsDéfenseur D D C C Guerrier S Tireur A

Définir l’effet: Colère de l'ours maudit · 3 pièces

Légèrement faibleContondantLégèrement faiblePerforant
Légèrement faibleCoupant
+20 %Régénération de vie+40 %Régénération d'endurance+20 %Contondant+20 %Perforant

Durabilité 1000120014001600, Poids 5

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Parure d'ours maudit au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Parure d'ours maudit au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Parure d'ours maudit au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 10152545 Peau d'ours 1248 Cage thoracique d'ours maudit 45711 Toile de lin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Peau d'ours 124 Cage thoracique d'ours maudit 124 Toile de lin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorBerserkerUndeadLegs

Dans le plan

Plastron en carapace

Armures

32343638 Armure

ClassementsDéfenseur A A S S

Durabilité 1200140016001800, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Plastron en carapace au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Plastron en carapace au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Plastron en carapace au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 20305090 Carapace 34610 Peau écailleuse 5555 Fer 461018 Eitr raffiné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Carapace 124 Peau écailleuse 248 Eitr raffiné

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorCarapaceChest

Dans le plan

Jambières en carapace

Armures

32343638 Armure

ClassementsDéfenseur A A S S

Durabilité 1200140016001800, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Jambières en carapace au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Jambières en carapace au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Jambières en carapace au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 20305090 Carapace 34610 Peau écailleuse 5555 Fer 461018 Eitr raffiné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Carapace 124 Peau écailleuse 248 Eitr raffiné

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorCarapaceLegs

Dans le plan

Veste en fourrure de lox

Armures

16182022 Armure

ClassementsDéfenseur C C B B Tireur S

Définir l’effet: Don du lox · 3 pièces

+15Arcs
+30Discrétion

Durabilité 5007009001100, Poids 5

Origine

Table de fabrication

Plaines
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Veste en fourrure de lox au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Veste en fourrure de lox au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Veste en fourrure de lox au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 5112347 Peau de Lox 8122036 Fragments d'os 2359 Racine

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 61224 Peau de Lox 4816 Fragments d'os 124 Racine

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorLoxChest

Dans le plan

Pantalon en fourrure de lox

Armures

16182022 Armure

ClassementsDéfenseur C C B B Tireur S

Définir l’effet: Don du lox · 3 pièces

+15Arcs
+30Discrétion

Durabilité 5007009001100, Poids 5

Origine

Table de fabrication

Plaines
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Pantalon en fourrure de lox au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Pantalon en fourrure de lox au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Pantalon en fourrure de lox au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 581426 Peau de Lox 8122036 Fragments d'os 2359 Racine

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 3612 Peau de Lox 4816 Fragments d'os 124 Racine

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorLoxLegs

Dans le plan

Cuirasse rembourrée

Armures

26283032 Armure

ClassementsDéfenseur A A S S

Durabilité 1000120014001600, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Cuirasse rembourrée au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Cuirasse rembourrée au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Cuirasse rembourrée au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 10131931 Fer 20305090 Toile de lin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 3612 Fer 102040 Toile de lin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorPaddedCuirass

Dans le plan

Jambières rembourrées

Armures

26283032 Armure

ClassementsDéfenseur A A S S

Durabilité 1000120014001600, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Jambières rembourrées au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Jambières rembourrées au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Jambières rembourrées au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 10131931 Fer 20305090 Toile de lin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 3612 Fer 102040 Toile de lin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorPaddedGreaves

Dans le plan

Atgeir en sombracier

Gourdins

105111117123 Perforant 115121128134 DPS

ClassementsDéfenseur A Guerrier B B B A Berserker D D D C

Attaque principale (3.2 m)

18Endurance30Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

36Endurance
1Adrénaline

Défense

52Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
40455055Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 175225275325, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Atgeir en sombracier au niveau 1 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Atgeir en sombracier au niveau 2 et Forge au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Atgeir en sombracier au niveau 3 et Forge au niveau 7, sous un toit.

Coût total 10101010 Bois précieux 304575135 Sombracier 5102040 Toile de lin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Sombracier 51020 Toile de lin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAtgeirBlackmetal

Dans le plan

Himmin afl

Gourdins

85 Perforant 40465258 Foudre 136143150156 DPS

ClassementsDéfenseur C Guerrier B Berserker D

Attaque principale (3.2 m)

20Endurance40Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance
1Adrénaline

Défense

64Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
40455055Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 250300350400, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Himmin afl au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Himmin afl au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Himmin afl au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 10101010 Bois d'Yggdrasil 153060120 Eitr raffiné 5102040 Argent 24816 Mandibule

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Eitr raffiné 51020 Argent 248 Mandibule

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAtgeirHimminAfl

Dans le plan

Atgeir en bois

Gourdins

1 Perforant 1 DPS

ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D

Attaque principale (3.2 m)

8Endurance40Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

8Endurance
1Adrénaline

Défense

12Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
40Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 175, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Ruines, Ruines de pierre, Tour de pierre, Tour scellée, Village fuling

Plaines

IDAtgeirWood

Hache de combat en sombracier

Haches

110116122128 Coupant 6062.56567.5 Couper 9398103109 DPS

ClassementsDéfenseur A Guerrier C C C B Berserker D

Attaque principale (2.5 m)

20Endurance70Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

10Endurance×0.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

52Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
70758085Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −15 %, Niveau d'outil 4

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Hache de combat en sombracier au niveau 1 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Hache de combat en sombracier au niveau 2 et Forge au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Hache de combat en sombracier au niveau 3 et Forge au niveau 7, sous un toit.

Coût total 10101010 Bois précieux 304575135 Sombracier 5102040 Toile de lin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Sombracier 51020 Toile de lin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBattleaxeBlackmetal

Dans le plan

Fend-les-crânes

Haches

130136142148 Coupant 7072.57577.5 Couper 110115120126 DPS

ClassementsDéfenseur C Guerrier C Berserker D

Attaque principale (2.5 m)

22Endurance70Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

11Endurance×0.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

64Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
70758085Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −15 %, Niveau d'outil 4

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Fend-les-crânes au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Fend-les-crânes au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Fend-les-crânes au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 304575135 Fer 15203050 Bois d'Yggdrasil 10101010 Eitr raffiné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Fer 51020 Bois d'Yggdrasil

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBattleaxeSkullSplittur

Dans le plan

Cape de plumes

Armures

1234 Armure

Modificateur de dégâts

Très faibleFeuRésistantGlace

Chute de plumes

5 m/sVitesse de chute limitée
−20 %Coût d'endurance de saut−100 %Dégâts de chute

Durabilité 1200125013001350, Poids 4

Origine

Table de galdr

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Table de galdr au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Cape de plumes au niveau 1 et Table de galdr au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Cape de plumes au niveau 2 et Table de galdr au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Cape de plumes au niveau 3 et Table de galdr au niveau 4, sous un toit.

Coût total 10121624 Plumes 5102040 Peau écailleuse 20232941 Eitr raffiné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Plumes 51020 Peau écailleuse 3612 Eitr raffiné

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDCapeFeather

Dans le plan

Cape en tissu

Armures

1234 Armure

Durabilité 1500155016001650, Poids 4

Origine

Table de fabrication

Plaines
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Cape en tissu au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Cape en tissu au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Cape en tissu au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 20243248 Toile de lin 1111 Argent

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 4816 Toile de lin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDCapeLinen

Dans le plan

Visage d'ours maudit

Armures

12141618 Armure

ClassementsDéfenseur D D C C Guerrier S Tireur A

Définir l’effet: Colère de l'ours maudit · 3 pièces

Légèrement faibleContondantLégèrement faiblePerforant
Légèrement faibleCoupant
+20 %Régénération de vie+40 %Régénération d'endurance+20 %Contondant+20 %Perforant

Durabilité 1000120014001600, Poids 1

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Visage d'ours maudit au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Visage d'ours maudit au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Visage d'ours maudit au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 571119 Peau d'ours 1111 Trophée d'ours maudit

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Peau d'ours

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDHelmetBerserkerUndead

Dans le plan

Casque en carapace

Armures

32343638 Armure

ClassementsDéfenseur A A S S

Durabilité 1200140016001800, Poids 3

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Casque en carapace au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Casque en carapace au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Casque en carapace au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 16244072 Carapace 34610 Peau écailleuse 2222 Mandibule 461018 Eitr raffiné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 81632 Carapace 124 Peau écailleuse 248 Eitr raffiné

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDHelmetCarapace

Dans le plan

Capuche en fourrure de lox

Armures

16182022 Armure

ClassementsDéfenseur C C B B Tireur S

Définir l’effet: Don du lox · 3 pièces

+15Arcs
+30Discrétion

Durabilité 5007009001100, Poids 1

Origine

Table de fabrication

Plaines
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Capuche en fourrure de lox au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Capuche en fourrure de lox au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Capuche en fourrure de lox au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 461018 Peau de Lox 461018 Fragments d'os 2359 Racines de writhan

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Peau de Lox 248 Fragments d'os 124 Racines de writhan

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDHelmetLox

Dans le plan

Casque rembourré

Armures

26283032 Armure

ClassementsDéfenseur A A S S

Durabilité 1000120014001600, Poids 3

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Casque rembourré au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Casque rembourré au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Casque rembourré au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Coût total 10152545 Fer 15254585 Toile de lin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Fer 102040 Toile de lin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDHelmetPadded

Dans le plan

Bouclier en sombracier

Blocage

788490 Valeur défensive 505560 Force de blocage

ClassementsDéfenseur A S S S

Défense

×1.5Bonus de parade5Adrénaline de parade
1Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300, Poids 5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Bouclier en sombracier au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Bouclier en sombracier au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 102040 Bois précieux 81220 Sombracier 5711 Chaîne

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3 1020 Bois précieux 48 Sombracier 24 Chaîne

Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDShieldBlackmetal

Dans le plan

Écu en sombracier

Blocage

104110116 Valeur défensive 150155160 Force de blocage

ClassementsDéfenseur A

Défense

2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300, Poids 5, Vitesse de déplacement −10 %

Origine

Forge

Plaines
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Écu en sombracier au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Écu en sombracier au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 152545 Bois précieux 101422 Sombracier 7913 Chaîne

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3 1020 Bois précieux 48 Sombracier 24 Chaîne

Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDShieldBlackmetalTower

Dans le plan

Bouclier en carapace

Blocage

96102108 Valeur défensive 606570 Force de blocage

ClassementsDéfenseur B

Défense

×1.5Bonus de parade5Adrénaline de parade
1Adrénaline de blocage

Durabilité 250300350, Poids 5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Bouclier en carapace au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Bouclier en carapace au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Coût total 203050 Carapace 3612 Peau écailleuse 101319 Eitr raffiné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3 1020 Carapace 36 Peau écailleuse 36 Eitr raffiné

Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDShieldCarapace

Dans le plan

Targe en carapace

Blocage

788490 Valeur défensive 505560 Force de blocage

ClassementsDéfenseur A S S S

Défense

×2.5Bonus de parade5Adrénaline de parade
1Adrénaline de blocage

Durabilité 250300350, Poids 5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Targe en carapace au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Targe en carapace au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Coût total 162440 Carapace 3612 Peau écailleuse 101319 Eitr raffiné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3 816 Carapace 36 Peau écailleuse 36 Eitr raffiné

Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDShieldCarapaceBuckler

Dans le plan

Démolisseur

Bâtons

145151157163 Contondant 66697274 DPS

ClassementsDéfenseur C Guerrier D Berserker D

Attaque principale (6 m)

28Endurance210Repoussement
2Adrénaline×2Attaque sournoise

Défense

52Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 250300350400, Poids 4, Vitesse de déplacement −15 %

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Démolisseur au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Démolisseur au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Démolisseur au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 10121624 Bois d'Yggdrasil 203565125 Fer 10121624 Eitr raffiné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Bois d'Yggdrasil 153060 Fer 248 Eitr raffiné

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSledgeDemolisher

Dans le plan

Krom

Épées

150156162168 Coupant 168175181188 DPS

ClassementsDéfenseur C Guerrier B A A A Berserker C C C B

Attaque principale (2.6 m)

20Endurance55Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

52Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 250300350400, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Krom au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Krom au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Krom au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 304575135 Fer 20305090 Bronze 5102040 Peau écailleuse

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Fer 102040 Bronze 51020 Peau écailleuse

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDTHSwordKrom

Dans le plan

Espadon en bois

Épées

1 Coupant 1 DPS

ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D

Attaque principale (2.6 m)

8Endurance55Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

8Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

12Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Aiguille rocheuse, Mine infestée, Tour de garde dvergr

Terres brumeuses

IDTHSwordWood