VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.20 · 15.10.2026

Planificateur

Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.

Le résultat

L'addition

Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.

Légende

Objectif Nécessaire Station Extension Le chemin : un produit devient ingrédient, une station un chantier Ingrédient et produit Couleur du cercle : biome d’origine
Krom

Épées

150156162168 Coupant 168175181188 DPS

ClassementsDéfenseur C Guerrier B A A A Berserker C C C B

Attaque principale (2.6 m)

20Endurance55Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

52Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 250300350400, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Krom au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Krom au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Krom au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 304575135 Fer 20305090 Bronze 5102040 Peau écailleuse

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Fer 102040 Bronze 51020 Peau écailleuse

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDTHSwordKrom

Retirer du plan

Table de fabrication

Éléments de construction

Origine

Prairies
Fabrication

Se fabrique sans établi.

Coût total 10 Bois

IDpiece_workbench

Dans le plan

Minerai d'étain

Matériaux

Poids 8, Pile 30

Origine

Autres biomes Grand nord

Lieu principal Dépôt d'étain près du rivage, Filon, Sol près du rivage

Lieux Tunnels sinueux

Forêt noire

IDTinOre

Fonderie

Éléments de construction

Origine

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1.

Coût total 20 Pierre 5 Cœur de surtling

IDsmelter

Dans le plan

Cuivre

Matériaux

Poids 12, Pile 30

Origine

Lieu principal Mörkhalla (Grand nord)

Produit Fonderie

Forêt noire

IDCopper

Dans le plan

Minerai de cuivre

Matériaux

Poids 10, Pile 30

Origine

Dépôt de cuivre pas en tas, Filon

Forêt noire

IDCopperOre

Étain

Matériaux

Poids 8, Pile 30

Origine

Lieu principal Mörkhalla (Grand nord)

Produit Fonderie

Forêt noire

IDTin

Dans le plan

Forge

Éléments de construction

Origine

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1.

Coût total 4 Pierre 4 Charbon 10 Bois 6 Cuivre

IDforge

Dans le plan

Bronze

Matériaux

Poids 12, Pile 30

Origine

Autres biomes Montagne, Terres de cendres

Lieu principal Mörkhalla (Grand nord)

Lieux Caverne hurlante, Cavernes gelées, Ruines calcinées, Ruines de tour calcinée, Trou putride

Produit Fonderie, Forge

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Coût total 2 Cuivre 1 Étain

IDBronze

Dans le plan

Bois

Matériaux

Poids 2, Pile 50

Origine

Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord

Lieu principal Bouleau, Chêne, Hêtre, Sol sous forme de branches

Lieux Ruines de tour calcinée

Prairies

IDWood

Four à charbon

Éléments de construction

Origine

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1.

Coût total 20 Pierre 5 Cœur de surtling

IDcharcoal_kiln

Dans le plan

Charbon

Matériaux

Poids 2, Pile 50

Origine

Autres biomes Marécages, Montagne, Terres de cendres, Grand nord

Lieu principal Objet · Avant-poste, Tonneau · Ruines

Lieux Caverne hurlante, Cavernes gelées, Mörkhalla, Tunnels sinueux

Produit Four à charbon, Poste de cuisson

Forêt noire

IDCoal

Dans le plan

Ferraille

Matériaux

Poids 10, Pile 30

Origine

Autres biomes Plaines, Terres brumeuses, Grand nord

Lâché par Oozer

Lieu principal Cryptes enfouies, Tas de boue dans le sol, avec le Bréchet, Tas de boue · Cryptes enfouies

Lieux Tour scellée, Mine infestée, Mörkhalla, Tunnels sinueux

Marécages

IDIronScrap

Fer

Matériaux

Poids 12, Pile 30

Origine

Autres biomes Terres de cendres

Lieu principal Portail en bois · Caverne hurlante (Montagne)

Lieux Ruines calcinées, Ruines de tour calcinée, Trou putride

Produit Fonderie

Marécages

IDIron

Dans le plan

Peau écailleuse

Matériaux

Poids 0.5, Pile 50

Origine

Lièvre

Terres brumeuses

IDScaleHide

Forge noire

Éléments de construction

Origine

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1.

Coût total 10 Marbre noir 10 Bois d'Yggdrasil 5 Noyau noir

IDblackforge

Dans le plan