VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.20 · 15.10.2026

Classement Valheim Défenseur : Terres brumeuses

Classé dans le biome : S dès 90 % du meilleur au niveau maximal, A dès 75, B dès 60, C dès 45, D en dessous. Le biome suivant figure à côté, et les niveaux 1 à 4 montrent ce qu’apporte l’amélioration. Le point d’interrogation explique la formule.

Niveau

Terres brumeuses

Armes

Valeur défensive au niveau × Bonus de parade. Les boucliers, et les armes à deux mains qui bloquent sans bouclier : épées à deux mains, atgeirs, haches de bataille et masses.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D

Armure

Contre le coup le plus dur du biome, boss exclus - Fouineur : 200 Glace, 30 Perforant. Chaque type de dégâts passe par les résistances de l’ensemble, puis l’armure agit sur la somme comme le jeu l’applique ; la note est le coup ÷ ce qui passe. Casque, torse et jambes au niveau, avec la meilleure cape du biome.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D

Terres de cendres

Armes

Valeur défensive au niveau × Bonus de parade. Les boucliers, et les armes à deux mains qui bloquent sans bouclier : épées à deux mains, atgeirs, haches de bataille et masses.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D

Armure

Contre le coup le plus dur du biome, boss exclus - Seigneur Reto : 250 Coupant. Chaque type de dégâts passe par les résistances de l’ensemble, puis l’armure agit sur la somme comme le jeu l’applique ; la note est le coup ÷ ce qui passe. Casque, torse et jambes au niveau, avec la meilleure cape du biome.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D
Plastron d'Ask

Armures

28303234 Armure

ClassementsDéfenseur B B A A Guerrier S Tireur S

Définir l’effet: Endurance d'Ask · 3 pièces

−10 %Coût d'endurance de saut−20 %Coût d'endurance d'attaque−10 %Coût d'endurance de course+10 %Perforant

Durabilité 1000120014001600, Poids 5

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Plastron d'Ask au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Plastron d'Ask au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Plastron d'Ask au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 15254585 Toile de lin 461018 Peau de Lox 10152545 Peau d'asksvin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Toile de lin 248 Peau de Lox 51020 Peau d'asksvin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorAshlandsMediumChest

Dans le plan

Pantalon d'Ask

Armures

28303234 Armure

ClassementsDéfenseur B B A A Guerrier S Tireur S

Définir l’effet: Endurance d'Ask · 3 pièces

−10 %Coût d'endurance de saut−20 %Coût d'endurance d'attaque−10 %Coût d'endurance de course+10 %Perforant

Durabilité 1000120014001600, Poids 5

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Pantalon d'Ask au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Pantalon d'Ask au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Pantalon d'Ask au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 15254585 Toile de lin 461018 Peau de Lox 10152545 Peau d'asksvin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Toile de lin 248 Peau de Lox 51020 Peau d'asksvin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorAshlandsMediumlegs

Dans le plan

Plastron en carapace

Armures

32343638 Armure

ClassementsDéfenseur A A S S

Durabilité 1200140016001800, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Plastron en carapace au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Plastron en carapace au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Plastron en carapace au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 20305090 Carapace 34610 Peau écailleuse 5555 Fer 461018 Eitr raffiné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Carapace 124 Peau écailleuse 248 Eitr raffiné

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorCarapaceChest

Dans le plan

Jambières en carapace

Armures

32343638 Armure

ClassementsDéfenseur A A S S

Durabilité 1200140016001800, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Jambières en carapace au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Jambières en carapace au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Jambières en carapace au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 20305090 Carapace 34610 Peau écailleuse 5555 Fer 461018 Eitr raffiné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Carapace 124 Peau écailleuse 248 Eitr raffiné

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorCarapaceLegs

Dans le plan

Plastron en flametal

Armures

38404244 Armure

ClassementsDéfenseur A A S S Guerrier D

+20 %Résistance à la chaleur

Durabilité 1000120014001600, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Plastron en flametal au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Plastron en flametal au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Plastron en flametal au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 20305090 Flametal 34610 Peau d'asksvin 5555 Os calciné 1111 Cœur de morgen

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Flametal 124 Peau d'asksvin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorFlametalChest

Dans le plan

Jambières en flametal

Armures

38404244 Armure

ClassementsDéfenseur A A S S Guerrier D

+20 %Résistance à la chaleur

Durabilité 1000120014001600, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Jambières en flametal au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Jambières en flametal au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Jambières en flametal au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 20305090 Flametal 34610 Peau d'asksvin 5555 Os calciné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Flametal 124 Peau d'asksvin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorFlametalLegs

Dans le plan

Himmin afl

Gourdins

85 Perforant 40465258 Foudre 136143150156 DPS

ClassementsDéfenseur C Guerrier B Berserker D

Attaque principale (3.2 m)

20Endurance40Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance
1Adrénaline

Défense

64Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
40455055Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 250300350400, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Himmin afl au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Himmin afl au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Himmin afl au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 10101010 Bois d'Yggdrasil 153060120 Eitr raffiné 5102040 Argent 24816 Mandibule

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Eitr raffiné 51020 Argent 248 Mandibule

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAtgeirHimminAfl

Dans le plan

Fend-les-crânes

Haches

130136142148 Coupant 7072.57577.5 Couper 110115120126 DPS

ClassementsDéfenseur C Guerrier C Berserker D

Attaque principale (2.5 m)

22Endurance70Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

11Endurance×0.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

64Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
70758085Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −15 %, Niveau d'outil 4

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Fend-les-crânes au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Fend-les-crânes au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Fend-les-crânes au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 304575135 Fer 15203050 Bois d'Yggdrasil 10101010 Eitr raffiné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Fer 51020 Bois d'Yggdrasil

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBattleaxeSkullSplittur

Dans le plan

Cape des cendres

Armures

12141618 Armure

−10 %Coût d'endurance d'attaque−20 %Coût d'endurance de blocage

Modificateur de dégâts

RésistantGlace

Durabilité 1200125013001350, Poids 4

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Cape des cendres au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Cape des cendres au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Cape des cendres au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 681220 Peau d'asksvin 2222 Tendon de morgen 5555 Flametal

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Peau d'asksvin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDCapeAsh

Dans le plan

Cape de plumes

Armures

1234 Armure

Modificateur de dégâts

Très faibleFeuRésistantGlace

Chute de plumes

5 m/sVitesse de chute limitée
−20 %Coût d'endurance de saut−100 %Dégâts de chute

Durabilité 1200125013001350, Poids 4

Origine

Table de galdr

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Table de galdr au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Cape de plumes au niveau 1 et Table de galdr au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Cape de plumes au niveau 2 et Table de galdr au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Cape de plumes au niveau 3 et Table de galdr au niveau 4, sous un toit.

Coût total 10121624 Plumes 5102040 Peau écailleuse 20232941 Eitr raffiné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Plumes 51020 Peau écailleuse 3612 Eitr raffiné

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDCapeFeather

Dans le plan

Capuche d'Ask

Armures

28303234 Armure

ClassementsDéfenseur B B A A Guerrier S Tireur S

Définir l’effet: Endurance d'Ask · 3 pièces

−10 %Coût d'endurance de saut−20 %Coût d'endurance d'attaque−10 %Coût d'endurance de course+10 %Perforant

Durabilité 1000120014001600, Poids 1

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Capuche d'Ask au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Capuche d'Ask au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Capuche d'Ask au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 15254585 Toile de lin 461018 Peau de Lox 10152545 Peau d'asksvin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Toile de lin 248 Peau de Lox 51020 Peau d'asksvin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDHelmetAshlandsMediumHood

Dans le plan

Casque en carapace

Armures

32343638 Armure

ClassementsDéfenseur A A S S

Durabilité 1200140016001800, Poids 3

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Casque en carapace au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Casque en carapace au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Casque en carapace au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 16244072 Carapace 34610 Peau écailleuse 2222 Mandibule 461018 Eitr raffiné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 81632 Carapace 124 Peau écailleuse 248 Eitr raffiné

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDHelmetCarapace

Dans le plan

Casque en flamétal

Armures

38404244 Armure

ClassementsDéfenseur A A S S Guerrier D

Durabilité 80090010001100, Poids 3

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Casque en flamétal au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Casque en flamétal au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Casque en flamétal au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 16244072 Flametal 34610 Peau d'asksvin 2222 Os calciné 461018 Eitr raffiné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 81632 Flametal 124 Peau d'asksvin 248 Eitr raffiné

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDHelmetFlametal

Dans le plan

Bouclier en carapace

Blocage

96102108 Valeur défensive 606570 Force de blocage

ClassementsDéfenseur B

Défense

×1.5Bonus de parade5Adrénaline de parade
1Adrénaline de blocage

Durabilité 250300350, Poids 5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Bouclier en carapace au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Bouclier en carapace au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Coût total 203050 Carapace 3612 Peau écailleuse 101319 Eitr raffiné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3 1020 Carapace 36 Peau écailleuse 36 Eitr raffiné

Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDShieldCarapace

Dans le plan

Targe en carapace

Blocage

788490 Valeur défensive 505560 Force de blocage

ClassementsDéfenseur A S S S

Défense

×2.5Bonus de parade5Adrénaline de parade
1Adrénaline de blocage

Durabilité 250300350, Poids 5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Targe en carapace au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Targe en carapace au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Coût total 162440 Carapace 3612 Peau écailleuse 101319 Eitr raffiné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3 816 Carapace 36 Peau écailleuse 36 Eitr raffiné

Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDShieldCarapaceBuckler

Dans le plan

Bouclier en flametal

Blocage

114120126 Valeur défensive 505560 Force de blocage

ClassementsDéfenseur S

Défense

×1.5Bonus de parade5Adrénaline de parade
1Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400, Poids 5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Bouclier en flametal au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Bouclier en flametal au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Coût total 102040 Cendrebois 81220 Flametal 248 Peau d'asksvin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3 1020 Cendrebois 48 Flametal 24 Peau d'asksvin

Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDShieldFlametal

Dans le plan

Écu en flametal

Blocage

140146152 Valeur défensive 150155160 Force de blocage

ClassementsDéfenseur B A A A

Défense

2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400, Poids 5, Vitesse de déplacement −10 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Écu en flametal au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Écu en flametal au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Coût total 152545 Cendrebois 101422 Flametal 5711 Peau d'asksvin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3 1020 Cendrebois 48 Flametal 24 Peau d'asksvin

Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDShieldFlametalTower

Dans le plan

Démolisseur

Bâtons

145151157163 Contondant 66697274 DPS

ClassementsDéfenseur C Guerrier D Berserker D

Attaque principale (6 m)

28Endurance210Repoussement
2Adrénaline×2Attaque sournoise

Défense

52Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 250300350400, Poids 4, Vitesse de déplacement −15 %

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Démolisseur au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Démolisseur au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Démolisseur au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 10121624 Bois d'Yggdrasil 203565125 Fer 10121624 Eitr raffiné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Bois d'Yggdrasil 153060 Fer 248 Eitr raffiné

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSledgeDemolisher

Dans le plan

Krom

Épées

150156162168 Coupant 168175181188 DPS

ClassementsDéfenseur C Guerrier B A A A Berserker C C C B

Attaque principale (2.6 m)

20Endurance55Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

52Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 250300350400, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Krom au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Krom au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Krom au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 304575135 Fer 20305090 Bronze 5102040 Peau écailleuse

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Fer 102040 Bronze 51020 Peau écailleuse

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDTHSwordKrom

Dans le plan

Égorgeuse

Épées

170176182188 Coupant 190197204210 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier C C B B Berserker C

Attaque principale (2.6 m)

20Endurance55Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

64Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Égorgeuse au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Égorgeuse au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Égorgeuse au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 304575135 Flametal 5102040 Peau d'asksvin 361224 Tendon de morgen

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Flametal 51020 Peau d'asksvin 3612 Tendon de morgen

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDTHSwordSlayer

Dans le plan

Égorgeuse brutale

Épées

170176182188 Coupant 190197204210 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier C C B B Berserker C

Attaque principale (2.6 m)

20Endurance55Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

64Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Égorgeuse brutale au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Égorgeuse brutale au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Égorgeuse brutale au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Égorgeuse 153060120 Flametal 1248 Pierre-de-sang

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Flametal 124 Pierre-de-sang

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDTHSwordSlayerBlood

Dans le plan

Égorgeuse flagellante

Épées

170176182188 Coupant 10 Foudre 201208215222 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier C B B B Berserker C

Attaque principale (2.6 m)

20Endurance55Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

64Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Égorgeuse flagellante au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Égorgeuse flagellante au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Égorgeuse flagellante au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Égorgeuse 153060120 Flametal 1248 Iolite

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Flametal 124 Iolite

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDTHSwordSlayerLightning

Dans le plan

Égorgeuse primitive

Épées

170176182188 Coupant 10 Poison 201208215222 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier C B B B Berserker C

Attaque principale (2.6 m)

20Endurance55Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise
20 %Immobilisation

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

64Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Égorgeuse primitive au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Égorgeuse primitive au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Égorgeuse primitive au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Égorgeuse 153060120 Flametal 1248 Jade

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Flametal 124 Jade

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDTHSwordSlayerNature

Dans le plan

Espadon en bois

Épées

1 Coupant 1 DPS

ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D

Attaque principale (2.6 m)

8Endurance55Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

8Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

12Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Aiguille rocheuse, Mine infestée, Tour de garde dvergr

Terres brumeuses

IDTHSwordWood