Classement Valheim Défenseur : Terres brumeuses
Classé dans le biome : S dès 90 % du meilleur au niveau maximal, A dès 75, B dès 60, C dès 45, D en dessous. Le biome suivant figure à côté, et les niveaux 1 à 4 montrent ce qu’apporte l’amélioration. Le point d’interrogation explique la formule.
Terres brumeuses
Armes
Valeur défensive au niveau × Bonus de parade. Les boucliers, et les armes à deux mains qui bloquent sans bouclier : épées à deux mains, atgeirs, haches de bataille et masses.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Armure
Contre le coup le plus dur du biome, boss exclus - Fouineur : 200 Glace, 30 Perforant. Chaque type de dégâts passe par les résistances de l’ensemble, puis l’armure agit sur la somme comme le jeu l’applique ; la note est le coup ÷ ce qui passe. Casque, torse et jambes au niveau, avec la meilleure cape du biome.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Terres de cendres
Armes
Valeur défensive au niveau × Bonus de parade. Les boucliers, et les armes à deux mains qui bloquent sans bouclier : épées à deux mains, atgeirs, haches de bataille et masses.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Armure
Contre le coup le plus dur du biome, boss exclus - Seigneur Reto : 250 Coupant. Chaque type de dégâts passe par les résistances de l’ensemble, puis l’armure agit sur la somme comme le jeu l’applique ; la note est le coup ÷ ce qui passe. Casque, torse et jambes au niveau, avec la meilleure cape du biome.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Armures
28303234 Armure
ClassementsDéfenseur B B A A Guerrier S Tireur S
Définir l’effet: Endurance d'Ask · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 5
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Plastron d'Ask au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Plastron d'Ask au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Plastron d'Ask au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Coût total
15254585 Toile de lin
461018 Peau de Lox
10152545 Peau d'asksvin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Toile de lin
248 Peau de Lox
51020 Peau d'asksvin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorAshlandsMediumChest
Armures
28303234 Armure
ClassementsDéfenseur B B A A Guerrier S Tireur S
Définir l’effet: Endurance d'Ask · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 5
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Pantalon d'Ask au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Pantalon d'Ask au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Pantalon d'Ask au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Coût total
15254585 Toile de lin
461018 Peau de Lox
10152545 Peau d'asksvin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Toile de lin
248 Peau de Lox
51020 Peau d'asksvin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorAshlandsMediumlegs
Armures
32343638 Armure
Durabilité 1200140016001800, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Plastron en carapace au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Plastron en carapace au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Plastron en carapace au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Coût total
20305090 Carapace
34610 Peau écailleuse
5555 Fer
461018 Eitr raffiné
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Carapace
124 Peau écailleuse
248 Eitr raffiné
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorCarapaceChest
Armures
32343638 Armure
Durabilité 1200140016001800, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Jambières en carapace au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Jambières en carapace au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Jambières en carapace au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Coût total
20305090 Carapace
34610 Peau écailleuse
5555 Fer
461018 Eitr raffiné
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Carapace
124 Peau écailleuse
248 Eitr raffiné
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorCarapaceLegs
Armures
38404244 Armure
ClassementsDéfenseur A A S S Guerrier D
Durabilité 1000120014001600, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Plastron en flametal au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Plastron en flametal au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Plastron en flametal au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Coût total
20305090 Flametal
34610 Peau d'asksvin
5555 Os calciné
1111 Cœur de morgen
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Flametal
124 Peau d'asksvin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorFlametalChest
Armures
38404244 Armure
ClassementsDéfenseur A A S S Guerrier D
Durabilité 1000120014001600, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Jambières en flametal au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Jambières en flametal au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Jambières en flametal au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Coût total
20305090 Flametal
34610 Peau d'asksvin
5555 Os calciné
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Flametal
124 Peau d'asksvin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorFlametalLegs
Gourdins
85 Perforant 40465258 Foudre 136143150156 DPS
ClassementsDéfenseur C Guerrier B Berserker D
Attaque principale (3.2 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 250300350400, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Himmin afl au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Himmin afl au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Himmin afl au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10101010 Bois d'Yggdrasil
153060120 Eitr raffiné
5102040 Argent
24816 Mandibule
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
153060 Eitr raffiné
51020 Argent
248 Mandibule
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAtgeirHimminAfl
Haches
130136142148 Coupant 7072.57577.5 Couper 110115120126 DPS
ClassementsDéfenseur C Guerrier C Berserker D
Attaque principale (2.5 m)
Attaque secondaire (2.5 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −15 %, Niveau d'outil 4
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Fend-les-crânes au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Fend-les-crânes au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Fend-les-crânes au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Coût total
304575135 Fer
15203050 Bois d'Yggdrasil
10101010 Eitr raffiné
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
153060 Fer
51020 Bois d'Yggdrasil
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDBattleaxeSkullSplittur
Armures
12141618 Armure
Modificateur de dégâts
Durabilité 1200125013001350, Poids 4
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Cape des cendres au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Cape des cendres au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Cape des cendres au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Coût total
681220 Peau d'asksvin
2222 Tendon de morgen
5555 Flametal
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau d'asksvin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDCapeAsh
Armures
1234 Armure
Modificateur de dégâts
Chute de plumes
Durabilité 1200125013001350, Poids 4
Origine
Table de galdr
Fabrication
Nécessite Table de galdr au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Cape de plumes au niveau 1 et Table de galdr au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Cape de plumes au niveau 2 et Table de galdr au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Cape de plumes au niveau 3 et Table de galdr au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10121624 Plumes
5102040 Peau écailleuse
20232941 Eitr raffiné
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Plumes
51020 Peau écailleuse
3612 Eitr raffiné
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDCapeFeather
Armures
28303234 Armure
ClassementsDéfenseur B B A A Guerrier S Tireur S
Définir l’effet: Endurance d'Ask · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 1
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Capuche d'Ask au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Capuche d'Ask au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Capuche d'Ask au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Coût total
15254585 Toile de lin
461018 Peau de Lox
10152545 Peau d'asksvin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Toile de lin
248 Peau de Lox
51020 Peau d'asksvin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDHelmetAshlandsMediumHood
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Casque en carapace au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Casque en carapace au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Casque en carapace au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Coût total
16244072 Carapace
34610 Peau écailleuse
2222 Mandibule
461018 Eitr raffiné
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
81632 Carapace
124 Peau écailleuse
248 Eitr raffiné
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDHelmetCarapace
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Casque en flamétal au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Casque en flamétal au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Casque en flamétal au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Coût total
16244072 Flametal
34610 Peau d'asksvin
2222 Os calciné
461018 Eitr raffiné
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
81632 Flametal
124 Peau d'asksvin
248 Eitr raffiné
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDHelmetFlametal
Blocage
96102108 Valeur défensive 606570 Force de blocage
ClassementsDéfenseur B
Défense
Durabilité 250300350, Poids 5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Bouclier en carapace au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Bouclier en carapace au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Coût total
203050 Carapace
3612 Peau écailleuse
101319 Eitr raffiné
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3
1020 Carapace
36 Peau écailleuse
36 Eitr raffiné
Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDShieldCarapace
Blocage
788490 Valeur défensive 505560 Force de blocage
Défense
Durabilité 250300350, Poids 5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Targe en carapace au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Targe en carapace au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Coût total
162440 Carapace
3612 Peau écailleuse
101319 Eitr raffiné
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3
816 Carapace
36 Peau écailleuse
36 Eitr raffiné
Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDShieldCarapaceBuckler
Blocage
114120126 Valeur défensive 505560 Force de blocage
ClassementsDéfenseur S
Défense
Durabilité 300350400, Poids 5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Bouclier en flametal au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Bouclier en flametal au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Coût total
102040 Cendrebois
81220 Flametal
248 Peau d'asksvin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3
1020 Cendrebois
48 Flametal
24 Peau d'asksvin
Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDShieldFlametal
Blocage
140146152 Valeur défensive 150155160 Force de blocage
Défense
Durabilité 300350400, Poids 5, Vitesse de déplacement −10 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Écu en flametal au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Écu en flametal au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Coût total
152545 Cendrebois
101422 Flametal
5711 Peau d'asksvin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3
1020 Cendrebois
48 Flametal
24 Peau d'asksvin
Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDShieldFlametalTower
Bâtons
145151157163 Contondant 66697274 DPS
ClassementsDéfenseur C Guerrier D Berserker D
Attaque principale (6 m)
Défense
Durabilité 250300350400, Poids 4, Vitesse de déplacement −15 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Démolisseur au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Démolisseur au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Démolisseur au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10121624 Bois d'Yggdrasil
203565125 Fer
10121624 Eitr raffiné
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Bois d'Yggdrasil
153060 Fer
248 Eitr raffiné
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSledgeDemolisher
Épées
150156162168 Coupant 168175181188 DPS
ClassementsDéfenseur C Guerrier B A A A Berserker C C C B
Attaque principale (2.6 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 250300350400, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Krom au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Krom au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Krom au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Coût total
304575135 Fer
20305090 Bronze
5102040 Peau écailleuse
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
153060 Fer
102040 Bronze
51020 Peau écailleuse
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDTHSwordKrom
Épées
170176182188 Coupant 190197204210 DPS
ClassementsDéfenseur B Guerrier C C B B Berserker C
Attaque principale (2.6 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 300350400450, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Égorgeuse au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Égorgeuse au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Égorgeuse au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Coût total
304575135 Flametal
5102040 Peau d'asksvin
361224 Tendon de morgen
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
153060 Flametal
51020 Peau d'asksvin
3612 Tendon de morgen
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDTHSwordSlayer
Épées
170176182188 Coupant 190197204210 DPS
ClassementsDéfenseur B Guerrier C C B B Berserker C
Attaque principale (2.6 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 300350400450, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Égorgeuse brutale au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Égorgeuse brutale au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Égorgeuse brutale au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Égorgeuse
153060120 Flametal
1248 Pierre-de-sang
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
153060 Flametal
124 Pierre-de-sang
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDTHSwordSlayerBlood
Épées
170176182188 Coupant 10 Foudre 201208215222 DPS
ClassementsDéfenseur B Guerrier C B B B Berserker C
Attaque principale (2.6 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 300350400450, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Égorgeuse flagellante au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Égorgeuse flagellante au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Égorgeuse flagellante au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Égorgeuse
153060120 Flametal
1248 Iolite
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
153060 Flametal
124 Iolite
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDTHSwordSlayerLightning
Épées
170176182188 Coupant 10 Poison 201208215222 DPS
ClassementsDéfenseur B Guerrier C B B B Berserker C
Attaque principale (2.6 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 300350400450, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Égorgeuse primitive au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Égorgeuse primitive au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Égorgeuse primitive au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Égorgeuse
153060120 Flametal
1248 Jade
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
153060 Flametal
124 Jade
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDTHSwordSlayerNature
Épées
1 Coupant 1 DPS
ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D
Attaque principale (2.6 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 200, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Aiguille rocheuse, Mine infestée, Tour de garde dvergr
IDTHSwordWood